
아주키 창시자 자가본드와의 대화: 암호화 여정과 애니메이션 유니버스에 대한 꿈
글: TechFlow

비록 천중의 파도가 몰아쳐도, 붉은 콩나물은 해를 향해 피어난다!
한때 Azuki는 수많은 NFT 애호가들이 간직하던 찬란한 꿈이자 자랑스러운 소셜 정체성의 상징이었다. 그러나 이후 NFT 시장은 침체에 빠졌고, Azuki 역시 다양한 도전과 의문에 직면하게 되었다.
이제 Azuki 창립자 Zagabond가 Animecoin과 그의 애니메이션 유니버스라는 꿈을 안고 다시 무대 앞으로 돌아와 논란에 정면으로 대응하고 있다.
1월 23일, ANIME(Animecoin)이 정식 출시될 예정이다.
TechFlow은 Azuki 커뮤니티 구성원 여러 명으로부터 질문을 수집한 후 Zagabond를 독점 인터뷰했다.
Zagabond는 "주변 사람들 눈에 비친 나와 나를 본 적 없는 사람들이 만들어낸 가정 사이에는 큰 차이가 있다"며, "한 사람의 성품은 인터넷상의 낯선 이들의 의견이 아니라, 중요한 사람들에게 어떻게 일관되게 대하는지에서 드러난다"고 말했다.
마지막으로 Zagabond는 커뮤니티에 메시지를 전하며, "Azuki의 힘은 우리의 열정과 창의성에서 나오며, 우리는 특별한 무언가를 만들어냈다. 우리는 지금 길 위에 있다(We're on our way)"라고 강조했다.
Zagabond에 대하여
TechFlow: Azuki를 설립하기 전 당신의 경력은 어땠나요? 어떤 계기로 Web3/NFT 분야에 진입하게 되셨나요?
Zagabond:
"내 여정은 중국에서 시작되었고, 6살 때 독일로 왔다. 그때 나는 처음으로 외부인처럼 느껴지는 경험을 했다. 당시 유치원에서 유일한 중국 아이였고, 독일어를 하지 못했기 때문에 나는 중국어로 친구들에게 말했지만, 왜 그들이 이해하지 못하는지 알 수 없었다.
이러한 초기 고립감과 더불어 이후 여러 국가에서 7개의 다른 학교를 전전하면서 나는 새로운 환경에 빠르게 적응하는 능력을 기를 수 있었다. 하지만 동시에 깊은 인간관계를 맺는 데에는 조심스러워졌다. 마침내 우리 가족이 뉴욕 롱아일랜드에 정착했을 때 나는 강한 독립심과 회복력을 갖추게 되었다.
디지털 세계에 대한 나의 열정은 MMORPG 게임 'RuneScape'에서 시작되었다. 나는 전통적인 게임 플레이보다는 경제 시스템에 매료되었고, 희귀 아이템인 '파란 파티 모자'를 수집하는 데 빠져들었다. 이것은 나의 미래 디지털 자산 및 NFT에 대한 관심을 예고하는 것이었다. 또한 포켓몬은 강력한 IP가 다양한 미디어를 넘나들며 수집품과 스토리텔링을 통해 열광적인 커뮤니티를 구축할 수 있음을 보여줬다.
2016년 이더리움을 발견했을 때 나는 그것이 개방적이고 프로그래밍 가능한 블록체인이자 디지털 경제를 실현할 가능성을 즉각적으로 인식했다. 그래서 2017년 0x Protocol의 창립 팀원으로 합류하여 탈중앙화 거래 인프라를 함께 구축하게 되었다. 초기 회의 중 우리가 'DeFi'라는 용어를 만들었으며, 이는 이후 주류 암호화 프로토콜의 범주명이 되었다.
DeFi 분야에서 4년간 활동한 후 나는 암호화폐의 탈중앙화 원칙과 NFT의 커뮤니티 구축력을 결합할 기회를 보았다. 이 비전—즉 디지털 경제와 브랜드 구축을 결합하는 것—이 바로 Azuki의 초석이 되었으며, 우리는 탈중앙화 IP 방식을 통해 애니메이션 산업에 혁신을 가져오고자 한다."
TechFlow: 왜 'Zagabond'라는 이름으로 활동하게 되셨나요? 이 이름 뒤에는 어떤 이야기가 있나요?
Zagabond:
"Zagabond는 일본 만화가 이노우에 타케히코의 작품인 'Vagabond(Vagabond)'에서 유래했다. 이 만화는 일본 검객 미요시 무사시의 삶을 다루며, 자기 발견과 인생의 의미에 관한 깊은 철학적 주제를 담고 있는데, 이것이 나에게 큰 공감을 불러일으켰다.
당시 나는 여러 필명을 고려하고 있었는데, 내가 가장 좋아하는 음악가 Nujabes의 곡 'Feather'를 듣다가 다음과 같은 가사를 접하게 되었다.
'I'm just a Vagabond with Flowers for Algernon An Average Joe who knows what the fuck is going on'
바로 그 순간, 나는 Zagabond라는 이름을 선택하기로 결정했다."
TechFlow: 처음 Azuki를 익명으로 시작했다가 왜 나중에 신원을 공개하게 되셨나요? 그 사이 어떤 변화가 있었나요?
Zagabond:
"내가 가장 존경하는 디자이너 중 한 명은 절대 모습을 드러내지 않는 패션 디자이너 마르지엘라(Margiela)다. 그는 항상 뒤에서 활동하며 자신의 디자인이 스스로 말하도록 했다.
Azuki를 창립할 때 나는 이를 자기 표현의 한 형태로 여겼다. 내가 만든 아트와 브랜드에 대한 관객들의 감정이 내 외모나 배경에 영향을 받는 것을 원하지 않았다.
NFT LA에서의 첫 번째 Azuki 행사에 들어섰을 때, 나는 파티 한가운데 서서 모든 홀더들이 즐거워하는 모습을 바라보았다. 아무도 나를 몰랐다. 하지만 커뮤니티 구성원들이 인생 최고의 시간을 보내는 것을 보며 나는 매우 행복하고 평온함을 느꼈다.
Azuki가 성장하면서 애니메이션 산업에서 진전을 이루기 시작했을 때, 나는 더 이상 익명으로 있을 필요가 없다고 느꼈다. 결국 이제는 이름에 걸맞은 실제 얼굴을 보여줄 때가 됐고, Zagabond 뒤에 있는 진짜 사람이 있음을 커뮤니티에 보여주고, 더 많은 인터뷰와 현장 활동에 참여함으로써 솔직하고 투명한 방식으로 내 '애니메이션 2.0' 비전을 이끌어가야 했다."
TechFlow: 당신에 대해 사람들이 가장 크게 오해하고 있다고 생각하는 것은 무엇인가요?
Zagabond:
"사람들이 나에 대해 가장 크게 오해하는 것은 내가 개인적인 이익에 의해 주로 움직인다는 것이다. 하지만 이는 사실과 정반대다.
진정으로 나를 움직이는 것은 Azuki와 Animecoin을 통해 개방된 애니메이션 유니버스를 구축하려는 깊은 믿음이다. 암호화 세계에서 8년간 활동한 후 나는 이미 재정적으로 자유롭다. 나는 더 이상 일을 할 필요가 없으며, 특히 이렇게 요구가 높은 분야에서 더욱 그렇다. 하지만 내 인생의 가장 좋은 시기에 이 비전을 추구하지 않는다면 깊은 후회를 느낄 것이다.
암호화 분야의 창립자가 되는 것은 항상 화려한 일만은 아니다. 지속적인 스트레스, 소셜미디어의 악성 댓글, 빠르게 변화하는 트렌드에 적응해야 하는 부담이 따르며, 나는 이 역할을 위해 큰 개인적 희생을 감수했다. 그럼에도 불구하고 버틸 수 있었던 이유는 뛰어난 사람들과 함께 놀라운 무언가를 만들어내는 것을 사랑하기 때문이다. 이것이 바로 Azuki garden의 핵심 정신이다.
나를 알고 있는 사람들—내 친구들과 팀, 그리고 Azuki 커뮤니티—눈에 비친 나와 나를 본 적 없는 사람들이 만들어낸 가정 사이에는 큰 차이가 있다. 내가 이 분야에 머무는 이유는 혁신에 대한 열정과 창의적인 사고를 모아 혁명적인 무언가를 공동으로 구축하는 것을 사랑하기 때문이다."
TechFlow: 2년 전의 자신과 비교해 지금의 당신은 어떤 점이 달라졌나요? 최근에 자신의 관점을 완전히 바꾼 적이 있다면 언제였나요?
Zagabond: "인터넷 사용자들이 나에 대해 잘못된 정보를 퍼뜨리는 것을 지켜보면서 오히려 나는 특이한 자유를 얻게 되었다. 그것은 내가 무엇을 진정으로 중요하게 여겨야 하는지를 가르쳐줬다.
나는 내가 누구인지 알고 있으며, 나와 가장 가까운 사람들도 그것을 안다. 그것으로 충분하다. 한 사람의 성품은 인터넷상의 낯선 이들의 의견으로 정의되는 것이 아니라, 중요한 사람들에게 어떻게 일관되게 대하는지에서 드러난다. 고조와 저조를 반복하면서도 나는 항상 커뮤니티 곁을 지켰다. 왜냐하면 나는 각 구성원을 진심으로 아끼기 때문이다. 이것이 가장 중요한 일이다."
Elementals 논란 사건과 커뮤니티 감정
TechFlow: 2023년 Azuki가 'Elementals' 시리즈를 출시하면서 큰 논란이 발생했고, 커뮤니티의 불만이 극에 달했습니다. 되돌아봤을 때 Elementals 시리즈는 커뮤니티 감정을 해친 실패한 시도였다고 생각하나요? 후회하신 적이 있나요?
Zagabond: "Azuki Elementals는 Azuki 유니버스를 확장하려는 우리의 비전을 나타내며, 가든(Garden)에 더 쉽게 접근할 수 있는 입구를 만들기 위한 목적이었다. 우리는 Elementals를 통해 전례 없는 성취를 이루어냈다. 오늘날까지도 가장 정교하게 수작업으로 제작된 PFP 시리즈이며, 그 예술적 복잡성과 특성 조합은 여전히 따라올 수 없는 수준이다.
Azuki 생태계의 접근성을 넓히려는 핵심 전략은 옳았으며, 실제로 Elementals를 통해 유입된 활기찬 새로운 커뮤니티 구성원들을 통해 그 효과를 확인할 수 있었다. 그러나 우리의 실행, 특히 마케팅과 커뮤니케이션 부분에서는 더 잘할 수 있었다. 우리는 과거 제품 출시 시 신비로움과 놀라움을 유지하는 것을 선호했지만, 이 분야는 이미 더 성숙해졌다.
Elementals는 투명성과 기대 관리에 대해 귀중한 교훈을 제공했다. 개인적으로 Azuki 유니버스를 확장하는 결정 자체는 옳았다고 여전히 생각하지만, 우리는 커뮤니티가 원하는 명확한 소통과 참여에 더 잘 부응할 수 있도록 방법론을 개선했다."
TechFlow: Elementals 발행으로 누적 2만 ETH를 획득했는데, 이 자금은 주로 어디에 사용되었나요?
Zagabond:
"회사가 얻은 모든 수입은 개방된 애니메이션 유니버스라는 우리의 비전을 실현하기 위한 사업에 투자되었다.
우리는 현재 45명으로 구성된 훌륭한 팀을 구축했다. 우리는 채용에 매우 엄격하다—Web3와 애니메이션에 대한 열정을 가진 놀라운 기술을 지닌 인재를 찾고 있다.
이 자금은 Web3가 가능하게 하는 고품질의 제품과 경험을 개발하는 데 매우 중요했다. 우리는 Azuki를 이 분야의 선도적인 애니메이션 브랜드로 자리매김하는 데 큰 진전을 이루었으며, anime.com을 글로벌 애니메이션 팬들의 진정한 집으로 만들어가고 있다."
TechFlow: Elementals 사건 외에도 2022년 5월, 당신은 다른 실패한 NFT 프로젝트(Tendies, CryptoZunks 등)에 참여한 사실을 인정했는데, 이로 인해 많은 홀더들이 신뢰를 잃었습니다. 2년이 지난 지금, 당신은 커뮤니티와의 신뢰를 회복했다고 생각하나요? 이를 위해 어떤 노력을 해왔나요?
Zagabond:
"이 문제에 대해 직접 답변하겠다. Azuki 이전에 나는 세 개의 실험적인 NFT 프로젝트—Phunks, Tendies, Zunks를 시작했다. 나는 각 프로젝트가 약속한 기능들은 모두 완수했지만, 프로젝트 간 전환을 처리하는 방식이 더 전문적이고 투명했어야 했다는 점을 인식한다. 따라서 나는 이러한 프로젝트에서 얻은 모든 수익을 각각의 커뮤니티에 돌려주었다.
2022년 5월 이 사실을 인정한 이후로 나는 Azuki의 발전에만 전념해왔다. Azuki는 단순한 PFP 프로젝트에서 시작해 글로벌하게 인정받는 애니메이션 브랜드로 성장했으며, 이는 나의 개인적 헌신뿐만 아니라 전체 팀과 커뮤니티의 힘을 반영하는 것이다. Azuki는 내가 이 분야에서 진정으로 의미 있는 무언가를 장기적으로 구축하려는 비전과 헌신을 상징한다."
ANIME 토큰에 대하여
TechFlow: Pudgy Penguins가 PENGU를 출시하고 성공을 거둔 후, Azuki도 ANIME 토큰 출시를 발표했습니다. 이는 시장의 핫이슈를 따르는 것인가요? ANIME 토큰이 단순한 유행을 쫓는 것이 아니라 생태계에 실질적인 가치를 제공할 수 있도록 어떻게 보장할 수 있나요?
Zagabond:
"$ANIME는 애니메이션 문화를 위한 문화 토큰(cultural token)으로, 애니메이션 산업을 커뮤니티 주도의 창의적 네트워크로 혁신하려는 목적을 가지고 있다. Animecoin 재단은 2024년 3월 이미 Animecoin 프로젝트의 출범을 발표했으며, 거의 1년 가까이 준비해온 일이다."
TechFlow: 공식 홈페이지에서 ANIME는 '문화 토큰'으로 정의되고 있습니다. '문화 토큰'이란 무엇을 의미하며, ANIME의 장기적 목표와 비전은 무엇인가요?
Zagabond:
"애니메이션은 아카데미 문화에서 주류 대중문화의 일부로 성장했다. 샤넬이나 버버리 같은 명품 브랜드들도 애니메이션 브랜드와 협업하고 있고, 운동선수들은 경기 후 인터뷰에서 애니메이션을 언급하며, Megan Thee Stallion 같은 래퍼들은 애니메이션 사운드트랙을 사용하고 있다.
그럼에도 불구하고 애니메이션이 글로벌 영향력을 가지게 되었음에도 불구하고, 여전히 산업 내 주요 구조적 문제가 존재한다. 팬 입장에서는 암호화폐에 큰 비용을 투자하고 있지만, 적절한 팬 로열티 및 소비 추적 메커니즘이 부족하다. 창작자 입장에서는 일본 애니메이션의 특수한 자금 조달 구조로 인해 많은 애니메이터들과 IP 소유자의 수입이 낮은 실정이다.
우리는 여기에 독특한 기회가 있다고 본다. 우리는 이를 '애니메이션 2.0(Anime 2.0)'이라고 부른다. 암호화 기술은 분산된 팬 요소들을 체인 상에서 통합함으로써 애니메이션 팬 경험을 완전히 바꿔놓을 수 있으며, IP 소유자는 팬층의 깊이를 정확히 측정하고, 더 몰입된 팬들을 통한 수익화를 통해 새로운 수익 기회를 창출할 수 있게 된다.
Anime 2.0을 지원하기 위해 우리는 '풀스택 애니메이션(full-stack anime)'이라는 전략을 추진하고 있다.
이 전략은 비행기 프로펠러처럼 각 구성 요소가 서로의 성장을 견인하는 피드백 루프를 창출하는 것을 목표로 한다. 블록체인 인프라, 소비자 플랫폼, IP를 원활하게 통합함으로써, 더 많은 사용자와 개발자가 참여할수록 네트워크는 점점 더 가치 있고 자생적인 시스템이 되도록 보장한다. 이 전략은 세 가지 요소로 구성된다:
-
블록체인 인프라: Animechain은 Arbitrum Orbit 기술을 활용한 L3 블록체인으로, Animecoin은 맞춤형 연료 토큰(fuel token)으로 작동한다. 이 설정은 Web2 애니메이션 팬들의 경험을 단순화한다. 그들은 단지 Animecoin을 이해하고 구매하는 것만으로 충분하며, 여러 토큰을 관리하는 복잡성을 줄일 수 있다. 또한 무연료비(스폰서 지원) 트랜잭션을 가능하게 하여 원활한 참여를 실현한다.
-
Anime.com: Web2 사용자를 유입하기 위한 소비자 제품은 가치 창출의 비행기 프로펠러 효과를 유도하는 데 핵심적이다. 방대한 사용자 기반은 네트워크 위에서 더 많은 팀의 구축을 유도하며, 이는 다시 더 많은 사용자를 끌어들인다. Anime.com은 게임에서 디스코드(Discord)가 가지는 위치처럼, 전체 애니메이션 산업의 지배적인 소셜 레이어가 되는 것을 목표로 한다.
-
콘텐츠 및 IP: IP 개발은 전체 기술 스택에 문화적 에너지를 불어넣는 기반이 된다. IP는 각 요소를 하나로 묶는 연결 고리로서, Animecoin에 대한 커뮤니티의 열정을 통합한다."
TechFlow: 이미 공개된 토큰 이코노믹스에 따르면, 37.5%는 Azuki 커뮤니티에, 13%는 AnimeDAO에, 24.44%는 Animecoin 재단에, 2%는 협력 커뮤니티에, 15.62%는 팀 및 자문위원에게, 7.44%는 Azuki 회사에 배분됩니다. 즉, 60.5%의 토큰이 Azuki 공식 측에 돌아가는 것으로 보입니다. 이런 배분은 어떤 고려 아래 이루어진 것인가요?
Zagabond:
"토큰 이코노믹스에 대한 오해나 잘못된 정보를 일부 보았는데, 마치 60.5%의 토큰이 Azuki에 의해 통제된다고 암시하고 있으나, 이는 잘못된 것이다.
Animecoin 재단은 독립된 멤버 없는 법인(entity)으로, 주주가 전혀 없으며 Azuki와 관련이 없다. Azuki 팀원 누구도, 나를 포함해서, Animecoin 재단의 주주(다시 말하지만 주주는 존재하지 않음), 이사, 직원 또는 통제자에 해당하지 않는다. 재단은 자체 이사회, 자문위원, 서비스 제공업체를 두고 있다. Animecoin 재단은 AnimeDAO 거버넌스 과정을 촉진하는 관리자 역할을 하며, 생태계 성장을 추진하는 전담 기관이기도 하다. 재단은 배분된 토큰을 활용해 출범 및 지속 운영, 보조금 프로그램, Animecoin과 더 넓은 애니메이션 생태계를 연결하는 이니셔티브 등을 지원할 예정이다. Animecoin 재단의 토큰은 자체 다중서명 지갑에 보관되며, Azuki는 서명자 혹은 통제권을 갖지 않는다.
13%가 배분된 AnimeDAO의 토큰은 거버넌스 절차에 따라 오직 ANIME 보유자들의 결정에 의해서만 사용 및 배치된다. 이 토큰들은 독립된 DAO 금고 다중서명 지갑에 보관되며, Animecoin 재단이 관리하고 Azuki는 서명자 혹은 통제권을 갖지 않는다. 이 토큰은 AnimeDAO의 투표를 통해 통과된 거버넌스 제안에 따라 사용되어야 한다."
TechFlow: 토큰 출시 시점에 76.94%의 토큰이 완전히 언락되는데, 이 중 37.44%는 Animecoin 재단과 AnimeDAO에서 나옵니다. 이 부분이 시장에 유입될 수 있나요? 왜 이렇게 높은 TGE 언락 비율을 설계했나요?
Zagabond:
"앞서 설명했듯이, AnimeDAO에 배분된 13% 토큰은 거버넌스 절차에 따라 오직 ANIME 보유자들의 결정에 의해 사용 및 배치된다. 나는 AnimeDAO가 어떤 이니셔티브를 제안하고 승인할지 예측할 수 없지만, 일반적으로 거버넌스 과정에는 시간이 걸리며, DAO가 지출하는 토큰은 실제로 유통되기 전에 시간이 소요되는 경우가 많다. 예를 들어, DAO 보조금으로 지원되는 이니셔티브는 종종 수혜자에게 실제 지급되기 전에 마일스톤을 달성해야 한다.
Animecoin 재단의 경우, 출범 운영 지원(다양한 서비스 제공업체 및 파트너 지원) 외에도 위에서 언급한 바와 같이, 생태계 발전을 위한 보조금 프로그램 역시 마일스톤을 포함할 수 있으며, 실제로 유통되기 전에 시간이 소요될 수 있다."
TechFlow: 2024년 3월 Arbitrum 재단은 Azuki와 공동으로 AnimeChain을 만들겠다고 발표했습니다. Azuki NFT, AnimeChain, Animecoin 세 가지의 관계는 무엇인가요?
Zagabond:
우선 명확히 하자. Animechain은 Arbitrum 재단이 만든 것도 아니고, Azuki가 만든 것도 아니다. Animecoin 재단은 Animecoin의 관리자일 뿐 아니라, Animechain 개발을 주도하는 실체이기도 하다.
Azuki는 Animecoin 재단의 핵심 기여자로서, Animecoin 재단이 Animecoin 생태계 발전 및 성장을 위한 사명을 수행하도록 지원하고 있다.
TechFlow: 토큰 발행 이후, 당신과 Animecoin 재단은 어떤 곳에 자원과 노력을 집중할 계획인가요? 주요 전략 계획이 있나요?
Zagabond:
"Animecoin 재단이 구체적으로 어떤 분야에 자원을 배분할지는 제가 대변할 수 없지만, 재단의 유일한 사명은 Animecoin 생태계의 발전을 지원하는 것이며, 이를 위해 자체 팀과 서비스 제공업체를 두고 있다.
Azuki의 경우, 우리의 주요 초점은 앞서 언급한 풀스택 애니메이션 전략을 실행하는 데 있을 것이다."
NFT의 미래에 대하여
TechFlow: NFT는 지난 몇 년간 고점에서 저점까지 겪으며, 단순한 PFP, 소셜 머니에서 시작해 현재는 특정 블록체인이나 실제 프로젝트에 의존해야 하는 상황이 되었고, 다수의 NFT 프로젝트가 토큰을 발행하며 마치 토큰의 종속물이 된 듯한 느낌을 준다. NFT의 미래 전망은 어떻게 보시나요?
Zagabond:
"NFT는 다양한 것을 의미할 수 있다. 사실 나는 'NFT'를 하나의 단일 범주로 보는 것을 별로 좋아하지 않는다. 왜냐하면 NFT의 사용 사례가 매우 다양하기 때문이다. 어쨌든 분명한 것은 NFT가 커뮤니티를 구축하는 최고의 도구 중 하나이며, 계속해서 존재할 것이라는 점이다."
TechFlow: 글로벌 프로젝트로서 Azuki와 Animecoin은 다양한 지역 사용자들의 요구를 어떻게 조율할 계획인가요? 특히 아시아 시장에서의 전략은 무엇인가요?
Zagabond:
"아시아 태평양 지역은 Azuki와 Animecoin 모두에게 매우 중요한 시장이다. Azuki의 아트 스타일이 일본 애니메이션에서 영감을 받았다는 점을 고려하면, 우리는 아시아 태평양 시장과 끊임없이 강한 유대를 유지해왔다.
우리는 아시아 태평양 지역에서의 입지를 강화하기 위해 자원을 투자하고 있으며, 일본 내 세계적 수준의 비즈니스 개발 팀을 구축하여 애니메이션 산업에 진출할 계획이다."
TechFlow: 마지막으로 Azuki 커뮤니티 구성원들에게 하고 싶은 말이 있다면 무엇인가요?
Zagabond:
"Azuki의 힘은 우리의 열정과 창의성에서 나오며, 이것이 우리 성공의 핵심이다. 우리는 커뮤니티에서도 이러한 가치가 강하게 드러나는 것을 보았고, 그들의 지지에 감사한다. 가든에 합류한 누구라도 우리의 문화가 얼마나 독특한지 말할 수 있다. 우리는 특별한 무언가를 만들어냈다고 생각하며, 목표는 Web3를 올바르게 대표하면서 메인스트림 Web2 사용자층으로 확장하는 것이다. We’re on our way."
TechFlow 공식 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
Telegram 구독 그룹:https://t.me/TechFlowDaily
트위터 공식 계정:https://x.com/TechFlowPost
트위터 영어 계정:https://x.com/BlockFlow_News














