
Sei 공동창립자 제프 인터뷰: 가격 신기록 세운 Sei의 v2 버전과 병렬 EVM 업그레이드 비하인드 스토리
게스트: Jeff Feng, Sei 공동 창립자
인터뷰: Jack, BlockBeats
편집: Jaleel, Luccy, BlockBeats
2023년 11월, Sei Labs는 Sei의 성숙한 장점을 최대한 활용해 Sei v2의 중대한 업그레이드를 발표했다. 이는 세계 최초의 병렬 EVM으로, 전 세계 EVM 개발자들에게 새로운 문을 열어줄 뿐 아니라, Solana와 이더리움이라는 두 가지 초고속 실행 계층의 장점을 최대한 활용한다는 Sei의 비전 실현에 중요한 발걸음을 내디뎠음을 의미한다.
이번 업그레이는 기존 EVM 체인에서 구축된 모든 애플리케이션이 Sei 위에 배포될 수 있음을 의미하며, 기존 블록체인보다 훨씬 넓은 사용자 지원과 웹 2 방식의 풍부한 상호작용 경험을 제공할 수 있게 된다. 이러한 애플리케이션들은 더 낮은 거래 비용과 더 높은 처리량을 제공하면서도 중심화 문제, 복잡성, 또는 이더리움 L2 rollup 운영 부담 없이 EVM 사용을 다시 한 번 단순화시킨다.
Sei Labs 공동 창립자 Jayendra(Jay) Jog가 소셜미디어를 통해 밝힌 바에 따르면, Sei v2는 EVM뿐만 아니라 Cosmwasm도 지원한다. 상태 정보를 유지하는 사전 컴파일 및 체인 차원 메시지 스케줄링 덕분에 EVM과 Cosmwasm 스마트 계약이 서로 호출할 수 있다. 이 소식 이후 Sei 가격은 지속적으로 상승해 일시적으로 0.85달러를 돌파했으며, 기사 작성 시점 기준 SEI 가격은 0.73달러이다.
이러한 맥락 속에서, 류동(BlockBeats)은 Sei 공동 창립자 Jeff Feng과 심층 인터뷰를 진행했다. Jeff는 UC 버클리 졸업 후 Yelp에서 데이터 분석가로, 골드만삭스에서 TMT 금융 담당자로 근무했으며, 이후 코티 매니지먼트(베이 에리어)에서 벤처 캐피탈리스트로 활동하다 2022년 Sei를 창립했다. 이번 인터뷰에서 Jeff는 Sei의 과거 성과와 미래 전망, 병렬화된 이더리움 가상머신(EVM), 그리고 Sei v2 버전에 대해 깊이 있게 논의했다.
Sei의 부상
BlockBeats: 외부에서 Sei 생태계의 발전이 느리다는 말이 있는데 어떻게 생각하시나요?
Jeff: 아마도 먼저 시간선부터 정리하는 것이 좋겠습니다. Sei는 2023년 8월 15일에 정식으로 메인넷을 출시했고, 지금까지 약 4개월 반 정도가 지났습니다.
발전이 느리다고 느끼는 커뮤니티 구성원들은 어떤 기준에서 그렇게 보는 것일까요? 현재의 Solana와 비교한다면 확실히 우리는 느려 보일 수 있습니다. 이미 오랜 세월 존재하며 커뮤니티와 생태계를 형성할 시간을 갖춘 Solana와 비교하면 그렇죠. 사실 Sam이 Serum을 만들기 전까지는 거의 아무것도 없는 상태였으며, 대부분의 것들이 메인넷 출시 후 아주 오랜 시간이 지나서야 등장했습니다.
모든 것은 하룻밤 사이에 이루어지는 것이 아닙니다. 우리도 처음부터 시작해서 더 많은 시간이 필요했지만, 현재 주요 생태계들과 비교하면 오히려 Sei의 성장 속도는 상당히 빠릅니다. 최근의 모든 진전은 재단 팀과 생태계 내 몇몇 최고의 창립자 및 개발자들이 올바른 시장 기회를 포착하기 위해 협력한 결과입니다. 적어도 데이터 관점에서 보면 이것이 하나의 증거입니다.
BlockBeats: Sei의 비전은 Solana와 비교했을 때 어떤 점이 다른가요?
Jeff: 저희 팀은 Solana의 발전 과정에서 상당한 교훈을 얻을 수 있었는데, 이는 MultiCoin, Jump, Coinbase Ventures, Distributed Global 같은 주요 투자자들이 Sei뿐 아니라 Solana에도 투자했기 때문입니다.
따라서 저희는 이러한 투자자들로부터 그들의 성취와 실수에 대해 배울 수 있었고, 이를 통해 우리가 어떻게 다르게 접근할 수 있을지 탐색할 수 있었습니다. 이것이 어느 정도 우리의 전략을 설명해주기도 합니다. 저는 Solana 시장을 이끌어온 Anatoly와 Raj의 노력에 매우 큰 존경을 표합니다. 그래서 그들의 접근 방식에서 많은 유익한 통찰을 얻었습니다.
하지만 차이점이라면, Solana와 Sei 모두 동일한 근본적인 문제, 즉 확장성 문제 해결을 목표로 하고 있다는 점입니다. 둘 다 최고의 성능을 제공함으로써 최고의 사용자 경험을 제공하려는 고도로 확장 가능한 단일 블록체인을 구축하고자 합니다. 그것이 바로 핵심입니다.
결국 Sei는 사용자가 직면한 문제를 해결하는 데 초점을 맞추고 있으며, 이 점이 다른 대부분의 Layer 1 플랫폼과 가장 크게 다른 부분입니다. 암호화 세계에서는 종종 기술적 문제에 너무 집중하는 경향이 있으며, 일부 Layer 1 플랫폼은 기술이나 블록체인의 병렬화 자체에 더 집중합니다. 멋져 보이지만, 사용자에게 실제로 어떤 의미가 있는가 하는 질문이 중요합니다. 저희의 목표는 사용자가 겪는 실제 문제를 해결하는 것입니다. 기술 발전은 문제 해결의 일부일 뿐이며, 핵심은 자산 거래 관련 사용자 경험을 개선하는 데 있습니다. 거래는 블록체인의 핵심 가치라고 믿습니다. NFT, DeFi 토큰, 리스크 혹은 상태의 교환이 무엇이든 간에, 이는 암호화폐 분야의 중심 개념입니다. 광범위한 개념으로, 아직 이를 완전히 이해하지 못한 사람도 많습니다.
거래를 핵심 가치로 본다면, 그것을 해결하는 것이 가장 중요합니다. 만약 Sei가 성공한다면 창립자들은 Binance나 Coinbase와 같은 거래소 혹은 애플리케이션을 구축할 수 있을 것입니다. 하지만 현재로서는 불가능합니다. DyDx, Hyperliquid, Vertex, GMX 등 체인 상에서 최고의 전용 거래소조차 Binance만큼 빠르거나 효율적이지 못합니다. Arbitrum이나 다른 체인 위에서라면 가능성이 있지만 말입니다. 따라서 EVM 병렬화를 포함한 여러 중대한 기술 발전은 사용자 문제 해결의 일부이긴 하나, Sei의 주요 관심사는 아닙니다.

마지막으로 Solana 관련 질문으로 돌아오면, Sei는 이더리움과 Solana의 강점을 결합한 플랫폼이라고 볼 수 있습니다. Solana의 주요 강점은 최신 컴퓨팅 기술(예: 병렬화)과 블록체인을 결합한 점이고, 이더리움은 그렇지 않습니다. 반대로 이더리움의 강점은 개발자 마음속에서 지배적인 위치를 차지하고 있으며 여전히 대부분의 우수한 창립자들의 선택이며, 방대한 도구군과 네트워크 효과를 갖추고 있다는 점입니다. 따라서 이 두 가지 장점을 결합할 수 있다면 잠재력을 극대화할 수 있습니다.
말하자면, Sei는 마치 Solana의 장점과 더 많은 EVM(이더리움 가상 머신) 기여를 결합한 플랫폼과 같습니다. 그러나 비교하자면 Solana가 더 많은 개발자의 관심과 선호를 받고 있습니다. Sei의 방향성은 거래소와 트레이더에 특화된 블록체인 네트워크를 구축하는 데 있습니다. 즉 기술적 문제 해결에 그치지 않고, 사용자 경험을 개선하고 풍부하게 만드는 데 집중하고 있다는 의미입니다. 이러한 핵심 영역에 집중함으로써 Sei가 블록체인 분야에서 확고한 입지를 구축하고 트레이더와 개발자에게 무례론할 수 없는 플랫폼을 제공할 수 있다고 믿습니다. 목표는 최고의 성능을 유지하면서도 실제 사용자 요구를 해결하는 것이며, 이것이 바로 Sei가 Solana 및 기타 Layer 1 플랫폼과 차별화되는 지점입니다.
병렬 EVM의 혁신
BlockBeats: 병렬 EVM 서사가 유행하고 있지만, 많은 사람들이 Layer 2와 Solana 사이에서 왜 두 시스템을 결합한 플랫폼이 필요한지 이해하지 못하고 있습니다. 마치 사람들은 EVM과 Solana 중 하나를 선택해야만 하는 듯한데, 이런 서사가 나타난 이유와 Sei가 이를 기반으로 구축하기로 한 이유를 어떻게 보시나요?
Jeff: 우선 강조하고 싶은 것은, 서사가 인식 확산에 중요하긴 하지만 항상 의사결정을 이끄는 것은 아니라는 점입니다. 진짜 중요한 것은 시간이 지남에 따라 실제 사용자들이 병렬 EVM과 Sei v2가 제공하는 더 나은 경험을 통해 혜택을 받는다는 것입니다. 장기적으로는 이것이 유일하게 중요한 일입니다. 서사, 시장 가격 등은 오르내리는 것이 암호화 세계의 특징입니다. Sei 팀은 장기적 관점에서, 앞으로 5~10년간 사용자에게 가장 유익한 일을 추구하고 있습니다.
병렬 EVM에 관해 말씀드리자면, Paradigm 같은 많은 투자사들이 사실 Sei v2 발표 이후에야 이 주제를 논하기 시작했다는 점을 지적하고 싶습니다. 실제로 Sei v2는 업계 전체가 병렬 EVM의 중요성을 인식하도록 만든 계기가 되었습니다.
기술적으로 보면, Sei v2는 Geth를 저변에서 사용하여 완전한 EVM 바이트코드 호환성을 실현합니다. 쉽게 말해, 이더리움의 스마트 계약을 전혀 수정하지 않고도 Sei로 이전할 수 있습니다. 기존의 다양한 도구들을 그대로 활용할 수 있으므로, Paradigm의 Foundry, ConsenSys 등의 도구와 동일한 RPC 인터페이스도 호환됩니다.
두 번째로, Sei의 병렬화는 Solana보다 실제로 더 우수합니다. 큰 그림에서 보면, 우리는 Solana와 이더리움의 최대 장점을 결합하고 있습니다. 이더리움의 주요 장점은 개발자 커뮤니티와 지난 10년간 구축된 모든 도구, 지식, 커뮤니티에 있으며, 속도, 수수료, 사용자 경험에는 없습니다. 반대로 Solana의 주요 장점은 성능과 속도에 있습니다. 이 둘을 결합한다면 엄청난 잠재력을 발휘할 수 있습니다. 대부분의 이더리움 개발자들과 대화해보면, 자신들이 제공할 수 있는 애플리케이션과 사용자 경험의 유형이 거의 고정되어 있다는 것을 알고 있습니다.
왜 Layer 2로 이를 실현할 수 없다고 보는지 묻는다면, 우리는 이미 다른 확장 솔루션을 가지고 있습니다. Sei v2는 이더리움 생태계에 대한 또 다른 확장 솔루션의 시도입니다. Layer 2는 증명(proofs)과 같은 확장 방법을 사용하지만, Sei v2는 병렬화라는 다른 접근법을 취합니다. 이 두 방법 모두 각각의 유효성을 지니며, 성공하고 검증된다면 이더리움 생태계는 이를 채택하고 눈부신 성장을 이룰 수 있습니다. 따라서 Sei v2는 다른 형태의 확장 시도로 볼 수 있으며, 이것이 우리가 처음 시도하는 방법 중 하나이며, Sei가 최초로 병렬 EVM을 구현한 플랫폼이 된 이유입니다.
이러한 병렬 EVM 서사가 등장한 이유는 블록체인 기술이 계속 발전함에 따라 시장과 개발자 커뮤니티가 성능과 유연성을 동시에 갖춘 솔루션을 찾고 있기 때문입니다. Layer 2 솔루션은 이더리움의 보안성과 탈중앙화를 희생하지 않으면서 확장성을 강화하는 데 집중하고 있습니다. 반면 Solana는 고효율과 저비용 거래를 제공하는 데 집중하고 있습니다. Sei v2의 목표는 이 두 가지 장점을 결합하여 이더리움 생태계의 강력한 개발 도구와 커뮤니티 장점을 유지하면서도 고퍼포먼스를 제공할 수 있는 플랫폼을 만드는 것입니다.

마지막으로, 왜 이런 서사가 필요한가? 왜 Sei는 이를 받아들이고 기반으로 삼아 구축하기로 했는가? 우리는 병렬 EVM을 결합함으로써 기존의 기술적 제한을 해결할 뿐 아니라 개발자와 사용자에게 더욱 풍부하고 효율적인 경험을 제공할 수 있다고 믿기 때문입니다. 우리는 이러한 결합의 거대한 잠재력을 보았으며, 이것이 암호화 생태계 전반을 진전시키는 핵심이라고 생각합니다. 이를 통해 Sei가 산업에 새로운 혁신과 개선을 가져올 수 있기를 바랍니다.
BlockBeats: 기존의 다양한 Layer 2 솔루션들을 경쟁자로 보시는지, 아니면 Sei가 이더리움 생태계를 풍부하게 만드는 또 다른 확장 방법을 제공한다고 보시는지요? 즉, Sei가 이러한 Layer 2 솔루션들과 경쟁하고 있다고 보시나요?
Jeff: 저는 이것이 매우 중요한 관점이라고 생각합니다. 이 업계에 오래 머물렀던 사람들은 곧바로 깨닫게 됩니다. 우리의 진정한 경쟁자는 전통적인 금융 시스템, 기존 은행 시스템, 그리고 현재의 경제 구조라는 점입니다. 바로 이 체계 때문에 터키, 베네수엘라 등지에서 우리가 목격하는种种 문제가 발생합니다. 결정권은 소수에게 집중되어 있으며, 매우 안타까운 구조입니다. 일부 잘못된 경제 및 정책 결정으로 인해 아르헨티나, 베네수엘라 같은 국가에서는 수백만 명이 고통받고 있습니다. 이것이 바로 우리의 진정한 경쟁자입니다. 이런 지역의 사람들과 사용자들 중 단지 1~2%라도 우리를 채택한다면, 이더리움의 시가총액은 실제로 증가할 것입니다. 이것이 진정한 경쟁입니다.
이 점에서 Arbitrum, Optimism 같은 Layer 2 솔루션을 직접적인 경쟁자로 보지 않습니다. Sei는 Arbitrum이나 Optimism에서는 구축할 수 없는 완전히 다른 유형의 애플리케이션을 지원할 수 있습니다. 이것이 Layer 2의 주요 단점 중 하나입니다. 예를 들어 Arbitrum의 경우 거래량 및 처리량 상한선은 약 6,000~7,000 정도이며, 이는 이더리움의 모든 블록 공간을 극대화했다고 가정할 때의 최대 처리량입니다. 여전히 기반 이더리움 처리량의 많은 제약을 받게 됩니다. 이것이 중요한 타협점 중 하나입니다.
이 분야의 많은 창립자들이 이를 인식하고 있다고 생각합니다. 따라서 Sei v2는 다른 플랫폼에서는 실현할 수 없는 완전히 다른 유형의 애플리케이션을 지원할 수 있습니다. 저희의 목표는 이러한 Layer 2 솔루션들과 직접 경쟁하는 것이 아니라, 더 확장 가능하고 기능적인 선택지를 제공함으로써 이더리움 생태계 전체에 가치를 더하는 것입니다.
BlockBeats: 현재 Neon, Monad, Sei가 병렬 EVM 분야의 세 거물인데, Sei와 Monad의 차이점과 그들의 병렬 EVM 접근 방식의 차이를 어떻게 보시나요?
Jeff: 저는 Monad 팀이 실제로 병렬 EVM을 연구하고 있다는 것을 알고 있으며, 그들이 공개할 더 많은 내용을 보는 것이 매우 기대됩니다. 그들은 매우 통찰력 있는 팀입니다.
Monad와 Sei의 주요 차이점은 크게 두 가지가 있다고 생각합니다. 첫 번째는 속도입니다. Monad의 이론적 속도는 매우 높지만, 여기서 키워드는 '이론적으로'라는 점입니다. 그들은 일부 테스트 데이터를 공개했지만, 실제 적용은 이론과 종종 다릅니다. 마치 예고편과 실제 게임의 차이처럼, 예고편은 멋져 보이지만 실제 게임은 기대와 다를 수 있습니다. 마찬가지로 Solana는 초기에 초당 6만 건의 거래(TPS)를 주장했지만, 실제 TPS는 그 일부에 불과합니다. 소수의 검증자들이 함께 모여 이상적인 조건에서야 가능하지, 실제로 6만 TPS에 도달하는 것은 매우 어렵습니다. 반면 Sei의 최종성 시간은 메인넷에서 실제로 400밀리초 미만이며 현재는 390밀리초로, 이는 상당한 차이입니다.

두 번째는 팀의 엔지니어링 접근 방식 차이입니다. Monad는 많은 시간을 들여 일부터 새로 구축하려는 연구 중심의 접근을 했습니다. 반면 Sei는 더 반복적인 접근을 취했습니다. 우리는 이미 병렬 EVM을 구현하기 시작했으며 V3와 V4에서 추가적인 중대한 개선을 계획하고 있습니다. 하지만 중요한 것은 이를 시장에 내놓고 애플리케이션 개발자들이 무엇을 만들 수 있는지 실험하게 하는 것입니다. 이것이 최선의 방법이라고 생각합니다. 이는 Solana의 기본 원칙과 동일합니다. Solana는 문제가 있음에도 불구하고 체인을 출시했지만, 창립자들이 실험하고 반복할 수 있도록 하는 것이 더 중요했으며, 결국 많은 문제를 해결했습니다. 바로 이것이 연구 중심과 엔지니어링 중심의 차이입니다. 이더리움은 연구를 매우 중시하지만, Solana와 우리는 엔지니어링을 더 중시합니다.
Sei v2의 특징과 미래 방향
BlockBeats: Jay가 트위터에서 병렬 EVM 개발이 완료됐다고 언급했는데 사실인가요? 병렬 EVM과 Sei v2 업그레이드는 언제 출시되나요?
Jeff: 네, Sei v2 코드는 이미 완료되었으며 현재 감사를 진행 중입니다. 언제 출시할지에 대해서는, 마치 테슬라의 제품 출시와 같아서 모든 감사, 테스트, 실질적 테스트가 완료된 후에야 출시할 것입니다. 구체적인 날짜는 없지만, 가능한 한 빨리 출시하고 싶습니다. 특히 현재 시장 심리가 변화하는 시점에서 많은 새로운 창립자들이 이 분야에 진입하고 있으므로, 그들이 실험을 시작할 때 Sei가 준비되어 있기를 바랍니다. 이상적으로는 새로운 창립자들이 이더리움과 Solana의 장점을 동시에 활용할 수 있기를 바랍니다. 또한 팀이 Sei의 장점을 더 잘 이해하도록 시간을 투자하는 것이 중요한 이유이기도 합니다.
BlockBeats: 이더리움 개발자의 관심과 Solana의 효율성을 결합하면 어떤 흥미로운 애플리케이션을 기대할 수 있나요? 개발 중인 특정 애플리케이션을 공유해주실 수 있나요?
Jeff: 구체적인 애플리케이션은 많이 진행 중입니다. 각 애플리케이션의 창립자들이 스스로 발표하고 구축 중인 내용을 공개하도록 하겠습니다. 다만 Sei만이 독점적으로 지원할 수 있는 애플리케이션 유형에 대해 특히 기대가 크다는 점은 말씀드릴 수 있습니다. 첫 번째는 주문장(Order book)입니다. 이는 암호화 분야에서 오랫동안 시도되고 반복돼 온 개념입니다. 잘 구현된 주문장은 항상 어려운 과제였습니다. 이는 주로 Sei v2만이 독특하게 지원하기 때문에 가능합니다. 따라서 토큰 거래뿐 아니라 NFT 분야에서도 더 많은 고빈도 거래가 기대됩니다. NFT 시장은 단순한 수집품에서 거래 중심의 사용자 경험으로 전환되고 있습니다. 대표적인 예가 Blur입니다. 거래 역학이 점점 더 토큰과 유사해지고 있습니다. 토큰 거래와 유사한 NFT 역학이 더 많이 등장할 것으로 예상되며, 이는 Sei만이 독점적으로 지원하는 영역이며, NFT 산업이 예상되는 방향으로 나아가는 한 걸음입니다.
게임도 제가 언급하고 싶은 마지막 예입니다. 대부분의 게임은 체인 상에서 거래하기에 적합하지 않지만, 그들의 경제 시스템은 반드시 체인 상에서 거래돼야 합니다. 디지털 가치, 거래, 자산 소유권은 모두 체인 상에 있어야 합니다. 이는 주로 성능상 이유로 Sei v2가 독특하게 지원하는 분야입니다. 최종성이 1초만 되더라도 많은 게임의 사용자 경험에 큰 영향을 미칩니다. 성능 향상의 마지막 단계, 즉 1초에서 10밀리초로 줄이는 것은 가장 어려운 부분입니다. 우리는 이를 300밀리초 이하로 낮추는 데 주력하는 유일한 팀이라고 생각합니다.
BlockBeats: 생태계 발전을 가속화하기 위해 개발자를 더 유치할 수 있는 인센티브 계획이 있나요?
Jeff: Palette에 대해 먼저 언급하고 싶습니다. 영화 <소셜 네트워크>에서 페이스북이 하버드에서 처음 출시될 때 웹사이트가 다운될 정도로 인기가 폭발했던 장면 기억하시죠? 이것은 거의 모든 창립자, 프로덕트 매니저, 개발자가 꿈꾸는 순간입니다. 저와 Jay는 샌프란시스코 베이 에리어에서 자랐고, 주변에 그런 사고방식이 가득했습니다. Palette의 창립자들도 비슷한 상황을 겪고 있을 겁니다. 이렇게 많은 사용자가 몰릴 줄은 예상하지 못했고, 이는 급속한 성장 상태입니다.
재단의 계획과 관련해서는 '메인넷 2.0(Mainnet 2.0)'이라는 이니셔티브와 활동에 집중하고 있으며, v2 출시와 함께 인센티브 구조와 즉시 참여할 우수한 창립자들을 지원하는 방안을 고려하고 있습니다. 우리는 이더리움 상의 주요 프로토콜들과 대화를 나누고 있습니다. 존중을 위해 구체적인 내용은 밝히지 않겠지만, 이 프로토콜들의 창립자들은 지난 몇 년간 인프라를 구축해왔지만 Layer 1의 제약을 받았습니다. 그들이 구축한 많은 애플리케이션과 기능은 이러한 제약, 특히 속도 제약을 우회하기 위한 것이었습니다. 이것이 바로 AMM(자동 시장 생성기)이 등장한 이유이며, 이더리움의 비용 및 성능 제약을 회피하기 위한 것입니다.
이러한 프로토콜들이 Sei v2가 그들에게 완전히 새로운 설계 공간을 제공하며, 기존에는 불가능했던 새로운 유형의 제품과 기능을 구축할 수 있음을 인식하기 시작했다고 생각합니다. 이것이 바로 재단이 현재 진행 중인 대화의 일부이며, 향후 몇 달 안에 사용자들이 이러한 성과를 확인할 수 있기를 바랍니다.
BlockBeats: Solana가 Fire Dancer를 출시한 것을 알고 계시죠? Sei도 동일한 네트워크 내에서 더 많은 연산 능력을 추가해 궁극적인 성능과 속도를 크게 향상시키는 계획이 있나요?
Jeff: 물론입니다. 이는 올해 말, v2가 완전히 출시되고 안정화된 후 집중할 핵심 중 하나입니다. 연산 능력을 늘려 네트워크의 전반적 성능과 속도를 향상시키고자 합니다.
BlockBeats: 중국에는 훌륭한 개발자가 많습니다. Sei 생태계에 참여하도록 그들에게 어떤 말씀을 전하고 싶으신가요? Sei 생태계에서 그들이 얻을 수 있는 기회는 무엇이 있을까요?
Jeff: 첫째, Sei의 사용자 기반과 커뮤니티는 매우 유기적입니다. 이것이 저희의 큰 강점입니다. Sei가 다른 많은 Layer 1 플랫폼과 다른 점은 거액의 자금이나 벤처 캐피탈에 의존하기보다는 커뮤니티의 유기적 건설에 더 의존한다는 점입니다. 개발자들이 우리와 함께할 때 빠르게 알아챌 수 있는 핵심 요소입니다. 둘째, Sei 재단과 긴밀히 협력하는 것은 큰 기회입니다. 많은 사람들이 약세장 기간 동안 건설하며 탁월한 통찰력과 결의를 보여주었고, 이는 자랑스러운 부분입니다. 마지막으로, 새로운 유형의 애플리케이션을 실험할 수 있는 기회입니다. Sei v2의 목표는 우리가 Solana에서 본 성능과 속도를 전체 이더리움 생태계로 가져오는 것입니다. 이것은 위대한 비전이며, 이 분야에서 혁신과 탐험을 원하는 개발자들에게 분명히 훌륭한 기회입니다.
BlockBeats: 중국 커뮤니티에 특별히 전하고 싶은 말씀이 있나요?
Jeff: Sei에 대해 더 알고 싶으신 분은 Twitter에서 Sei를 팔로우해 주세요. 질문이나 아이디어가 있으시면 Sei 공식 계정이나 Sei 로고가 표시된 팀원들에게 직접 DM을 보내주세요. 현재 우리는 메인넷 2.0과 최고의 애플리케이션 및 창립자를 우선시하는 방안, 그리고 모든 관심과 잠재적 인센티브를 최대한 활용하는 방법에 대해 논의하고 있습니다. 지금이 참여하기에 완벽한 시기입니다. 재단, 저 개인, 그리고 우리 팀 모두 여러분의 파트너가 되기를 진심으로 원합니다.
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