
확장성 경쟁의 물결: OP, ZKRU 그리고 새로운 DA, 누가 왕좌를 차지할 것인가?
서론
지난 3년 동안 이더리움 네트워크는 거래량과 애플리케이션 수요 증가에 대응하기 위해 용량과 성능을 높이는 확장성 개선 작업을 꾸준히 진행해왔다. 이러한 노력에는 zkRollups 및 Optimistic Rollups 같은 레이어-2 솔루션과 지속적으로 개선되는 네트워크 프로토콜이 포함된다. 그러나 보다 광범위한 채택을 실현하려면 지속적인 혁신과 네트워크 개선이 여전히 필요하다...
매년 열리는 이더리움 생태계 행사 Devconnect를 맞아, 주요 이더리움 프로젝트들이 그 어느 때보다 활발하게 움직이고 있다. 반나절에서 이틀간의 기술 컨퍼런스를 준비하거나, 기술 진전과 생태계 발전 상황을 공유하고 있으며, 업계 토론도 활발히 진행되고 있다.
OFR 이스탄불 시작 전, 본 글에서는 지난 9월 TechFlow 싱가포르 행사에서 진행된 토론을 돌아보려 한다. 당시 우리는 Celer Network & Brevis의 공동 설립자 Mo Dong, Matter Labs 및 zkSync의 공동 설립자 Alex Gluchowski, Arbitrum의 공동 설립자이자 수석 과학자 Ed Felton, Scroll의 공동 설립자 Ye Zhang, Polygon Infrastructure의 공동 설립자 Mihailo Bjelic, Celestia의 CEO 겸 COO Nick White를 모시고 《Scaling Tomorrow: Ethereum’s Layer-2 Vanguard》라는 주제로 심도 있는 패널 토론을 진행했다. 지금부터 그들의 인상 깊은 통찰을 함께 살펴보자.
소개 세션
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
안녕하세요, 저는 Celer의 공동 창업자인 모 동입니다. 저희 회사는 블록체인 상호운용성 프로토콜에 집중하고 있으며, 일부 분들은 저희 플랫폼을 사용해보셨을 수도 있습니다. 최근에는 ZK 공간(ZK Space), 즉 ZK 코프로세서 분야에도 진출했습니다. 오늘은 IOSG Ventures를 대표하여 스케일링 분야의 전문가들과 함께 이 흥미진진한 패널 토론을 진행합니다. 각 연사께서 간단히 자신과 프로젝트를 소개해주시기 바랍니다.
Alex Gluchowski (Matter Labs & zkSync)
저는 Alex이며 MatterLabs의 공동 창업자입니다. 저희의 미션은 제로 지식(Zero-Knowledge), 제로 증명 조건에서 이더리움의 확장성을 달성하고, 누구나 블록체인을 완전히 접근할 수 있도록 그 가치를 확대하는 것입니다.
Ed Felton (Arbitrum)
저는 Arbitrum의 공동 창업자이자 수석 과학자인 Ed Felton입니다. Arbitrum은 Optimistic Rollup 기술 기반의 레이어-2 확장 솔루션입니다.
Ye Zhang (Scroll)
안녕하세요, 저는 Scroll의 공동 창업자 장예입니다. Scroll은 바이트코드 수준 호환 zkEVM 기반의 일반 목적 이더리움 확장 솔루션입니다. 개발자와 사용자 입장에서 이더리움과 동일하지만 더 저렴하고, 더 빠르며, 처리량이 높습니다. ZK 기술을 기반으로 암호화 세계의 미래를 구축하고, 이더리움의 미래 신뢰 계층이 되고자 합니다.
Nick White (Celestia)
저는 Celestia의 최고 운영 책임자(Nick)입니다. 저희는 확장을 전문으로 설계된 레이어-1을 구축 중이며, 모든 팀이 데이터 가용성과 합의를 보장하는 풍부한 블록 공간 시스템을 만들 수 있도록 목표하고 있습니다.
Mihailo Bjelic (Polygon Infrastructure)
안녕하세요. 저는 Polygon의 공동 창업자 미하일로입니다. Polygon은 ZK 기반 다중 레이어-2 생태계 및 프레임워크입니다. 이더리움 채택을 선도해왔다는 점에 매우 자부심을 느낍니다. 지난 2~3년간 Polygon은 거의 모든 중요한 무료 네이티브 프로젝트뿐 아니라 Web2 프로젝트, 기업 등 대부분의 주요 참여자들의 선택받는 플랫폼이 되었습니다. 동시에 기술적 리더십을 추구하며 혁신의 경계를 실제로 밀어붙이기로 결정했고, 특히 최신 기술인 Polygon zkEVM이 올 3월 이더리움 메인넷에 출시되면서 이를 실현해왔다고 생각합니다.
토론 세션
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
첫 번째 질문입니다. 여러분이 생각하기에 확장성의 가장 큰 문제는 무엇입니까? 지난 3~4년간 이더리움 확장 분야에서 많은 진전이 있었음을 믿습니다. 첫 번째 질문은 과거를 돌아보는 것입니다. 어떤 성취를 이루었다고 생각합니까? 이더리움 레이어-1과 비교해 몇 배 정도의 확장성이 실현되었습니까? 예를 들어, 블록체인 스택이 달성할 수 있는 확장성 목표에 도달했을까요?
Alex Gluchowski (Matter Labs & zkSync)
우리는 아직 목표에 한참 못 미친다고 생각합니다. L2Beat 등의 대시보드를 보면 현재 모든 레이어-2의 확장 계수를 합쳐도 이더리움의 약 4~5배 수준입니다. 이더리움을 포함해 일평균 거래 속도는 초당 약 50건 정도인데, 이는 5배에 해당합니다. 그 이유 중 하나는 거래 비용이 여전히 상대적으로 높기 때문입니다. 이더리움 자체의 가스비는 어느 정도 안정화되었지만, 롤업의 비용은 반 달러에서 몇 달러 사이로, 많은 사례에서는 여전히 비쌉니다. 게다가 새로운 사례에 100만 명의 사용자를 유입해야 한다면 시스템은 곧 무너질 것입니다. 모든 암호화폐가 이더리움의 제한된 블록 공간을 두고 경쟁하고 있기 때문에 EIP4844는 이더리움에게 해결책이 아닙니다. EIP4844가 레이어-2에 일부 성능 향상을 제공할 수는 있지만, 이더리움의 전체 용량을 두 배로 늘려주지는 못할 것입니다. 따라서 저는 무한한 데이터 가용성 솔루션이 확장되어야 궁극적인 돌파구가 열릴 것이라 봅니다. Celestia는 이러한 방향으로 나아가고 있으며, 레이어-1의 대안으로 매우 흥미롭습니다. 그러나 이더리움 자체도 다양한 롤업, 벨리디엄(validium), 볼리션(volition) 등을 통해 외부 데이터 가용성 솔루션으로 확장되어 모듈형 블록체인이 될 수 있습니다. 이것이 제가 예측하는 미래 방향입니다.
Ed Felton (Arbitrum)
저는 우리가 목표에 아직 멀었지만 결국 도달할 것이라고 생각합니다. 동시에 이더리움 롤업이 5배 규모로 성장했고 비용이 원래 수준에서 크게 하락했다는 사실을 기념해야 합니다. 만약 어떤 장애물이 존재하는지, 확장성에 근본적인 제약이 있다고 생각한다면, 우리는 더 잘할 수 있습니다. 물론 데이터 가용성 비용이 그 중 하나입니다. 저는 이것을 예기치 못한 문제 혹은 위조된 문제라고 봅니다. 왜냐하면 이더리움 설계 초기에는 데이터 가용성을 부담 가능한 수준으로 만들지 않았기 때문이며, 바로 그 부분이 지금 변화되고 있는 지점입니다. 다른 데이터 가용성 레이어들이 등장하면서, 데이터 가용성 비용을 실제 신뢰할 수 있는 저장 비용 수준까지 낮출 수 있게 될 것입니다. 그렇게 되면 더 많은 여지를 열 수 있을 것이며, 하지만 병목은 항상 존재합니다. 비용을 계속 낮추고 효율성을 높이며, 시스템의 각 구성 요소를 확장성에 영향을 주지 않으면서 가장 단순하고 경제적인 방법으로 완성하려는 노력을 계속해야 합니다. 따라서 우리가 해야 할 일이 많습니다.
Ye Zhang (Scroll)
저희는 zkEVM 솔루션을 구축하고 있는데, 이는 기념할 만한 성과라고 생각합니다. 왜냐하면 2~3년 전만 해도 EVM이 ZK 내에서 검증될 수 있을 거라 상상하기 어려웠지만, 지금은 현실이 되었고 사람들은 실제로 ZK 기술, 시스템, 성능을 개선하며 비용을 진정으로 낮추고 있기 때문입니다. 또한, 저희는 이더리움의 보안 기준을 엄격히 준수하려 합니다. 체인 상에 데이터를 반드시 공개해야 하며, 이더리움이 정한 상한선까지 가능한 모든 노력을 다할 것입니다.
이 한계에 도달한 후에는 더 많은 자원을 확보하여 이더리움의 데이터 관련 솔루션 구축을 돕는 데 집중할 수 있습니다. 만약 진짜로 초당 1만 건(TPS)의 처리량까지 성장한다면, 상태 증가와 관련된 더 근본적인 여러 문제들을 해결해야 할 것입니다. 따라서 한계를 재설정한 후에는 연구하고 문제를 해결하는 것과 같은 더 근본적인 과제에 집중하는 것이 당면 과제라고 생각합니다.
Nick White (Celestia)
저는 확장성에는 두 가지 병목이 있다고 봅니다. 하나는 실행(execution)이며, 이것이 바로 롤업이 해결하려는 문제입니다. 모두가 실행 확장 측면에서 엄청난 진전을 이루었다고 생각합니다. 몇 년 전만 해도 롤업은 연구 아이디어에 불과했지만, 지금은 모든 팀이 이를 실현했습니다. 정말 놀라운 일입니다. 다른 병목은 데이터 가용성(data availability)입니다. 저는 이 문제가 아직 완전히 해결되지 않았다고 봅니다.
Celestia의 출시는 데이터 가용성 샘플링(DA sampling)을 구현한 최초의 레이어-1이 될 것입니다. 데이터 가용성 샘플링은 레이어-1의 블록 공간 내에서 데이터 가용성을 확장할 수 있게 해주는 핵심 기술입니다. 이제 더 이상 높은 가스비에 얽매이지 않기를 바랍니다. 또한 Alex가 언급한 바와 같이, 애플리케이션에 100만 명의 사용자를 추가할 경우 발생하는 10배 이상의 비용 문제도 해결할 수 있기를 기대합니다.
따라서 지금 많은 사람들이 블록 공간 수요가 그리 크지 않다고 생각할 수 있지만, 저는 아무도 그런 시스템에서 개발하지 않을 것이라 봅니다. 왜냐하면 시스템이 실제로 채택된다면 전체 시스템이 무너질 것을 알기 때문입니다. 그래서 저는 이 문제를 해결하려 시도하는 것이 기쁘며, 데이터 가용성 병목 해결에 기여하고자 합니다.
Mihailo Bjelic (Polygon Infrastructure)
현재 상황을 보면 두 가지 차이점이 있습니다. 먼저 채택(Adoption)입니다. 기술을 어디서 개선하든 채택 주기가 따릅니다. 새로운 기술이 등장하면 새로운 사례와 응용 프로그램이 나타납니다. 예를 들어 인터넷 광대역은 완전히 새로운 사례를 가져왔고 인터넷 사용자를 늘렸습니다. 이후 모바일 인터넷과 GPS, 모바일 스마트폰이 결합되면서 또 다른 새로운 사례들이 등장했습니다. 따라서 채택 측면에서는 아직 갈 길이 멉니다. 인프라와 기술 자체가 여러 번 반복 개선되면서 채택과 새로운 사례가 따라올 것입니다.
더 흥미로운 것은 기술적 관점입니다. 저는 기본적으로 참석하신 분들의 의견에 동의하지만, 보충하고픈 내용이 있습니다.
첫 번째 요소는 실행입니다. 이것은 오랜 도전 과제였습니다. zkEVM 덕분에 우리는 실제로 이더리움 블록 공간을 확장했으며, 암호 기술이 탄탄하다는 전제 하에 거의 추가적인 신뢰 가정 없이 지수적으로 이더리움 블록 공간을 늘릴 수 있다고 믿습니다. 따라서 암호화 보안을 확보함으로써 확장된 이더리움 블록 공간이 정당하다는 것을 보장할 수 있습니다. 개인적으로 Polygon zkEVM의 출시는 기뻐할 만한 일로, 이 부분은 기본적으로 해결되었다고 생각합니다.
두 번째는 데이터 가용성(Data Availability)입니다. Ed가 언급했듯이 말입니다. 저는 이더리움의 데이터 가용성 능력이 대규모 또는 전 세계적 채택을 지원하기엔 부족하다고 생각합니다. 다소 논란의 여지가 있지만, 제 개인적 견해로는 어떤 데이터 가용성 솔루션도 그것을 완벽히 달성할 수 없다고 봅니다. 그럼에도 불구하고 Celestia 같은 솔루션이 있고, 다른 데이터 가용성 방법들이 있으며, 로컬 데이터 가용성 위원회도 있습니다. 기본적으로 각 레이어-2는 데이터 가용성 보안 측면에서 각자의 선호와 요구사항을 가지고 있습니다. 따라서 적어도 제 눈에는 데이터 가용성 부분은 해결된 것으로 보입니다. 우수한 팀들이 외부 데이터 가용성 솔루션을 연구하고 있으며, 이더리움 자체도 DA 처리량을 지속적으로 높이고 있기 때문입니다. 올바른 길을 걷고 있다고 믿습니다.
개인적으로 세 번째 구성 요소는 상호운용성(Interoperability)입니다. 분명히 이더리움이 대규모로 채택된다면, 이더리움 위에 수많은 레이어-2 구조가 구축될 것입니다. 우리는 이러한 레이어-2들이 유사한 방식으로 상호운용되기를 원합니다. 레이어-2를 상호 연결된 정보 네트워크로 만들고자 합니다. 즉, 우리가 더 많이 해야 할 일이 있습니다. 우리의 Polygon 2.0 상호운용성 프레임워크는 레이어-2 간 ZK 기반 상호운용성 프로토콜을 대폭 실현한 흥미로운 시도입니다.
Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
정말 훌륭한 발표였습니다! 모두 데이터 가용성에 대해 언급하셨는데, 첫 번째 물결의 이더리움 레이어-2 솔루션은 전반적으로 풀스택 솔루션 기반으로 설계되었지만, 최근 커뮤니티에서는 모듈형 블록체인에 대한 논의가 많습니다. Nick의 팀은 데이터 가용성 개념을 처음 제안했으며, 이를 다양한 롤업과 잠재적 다른 블록체인에 적용 가능한 범용 솔루션으로 자리잡았습니다. 하지만 공유 정렬기(Shared Sequencers)나 ZK 롤업 등에 대해서도 흥미로운 논의가 있습니다.
Nick, 먼저 질문드리겠습니다. Celestia를 설립할 때, 초기 모듈화의 미래를 어떻게 보셨습니까? 현재 여러 블록체인에 DA 레이어를 제공하고 있는데, 레이어-1로서 블록체인의 현대화된 구성 요소로 역할을 확장할 계획이 있으신가요?
Nick White (Celestia)
Celestia는 계속해서 DA 레이어에 집중할 것입니다. 제 생각에 모듈화의 의미는 강력한 애플리케이션을 구축하기 위한 블록체인 인프라를 만들려는 것입니다. 하나의 프로토콜이나 하나의 프레임워크 내에서 모든 문제를 해결하려는 대신, 문제를 여러 하위 문제로 분해할 수 있다는 점입니다. 각각의 문제를 해결하는 프로토콜을 설계하도록 팀을 구성하면, 문제들을 병렬로 해결한 후 다시 다른 솔루션들을 조합할 수 있습니다. 이렇게 하면 더 많은 실험이 가능해지고, 최종 개발자에게 더 많은 선택권을 제공할 수 있습니다. 흥미로운 점은 초기에 우리는 세 계층, 아마 네 번째 계층, 즉 데이터 가용성, 합의, 실행, 정산을 상상했을 뿐이라는 점입니다.
흥미롭게도 실제로는 하나의 프로토콜로 공유 정렬, 증명 시장, 탈중앙화 증명 네트워크와 같은 탈중앙화 서비스를 제공할 수 있습니다. 탈중앙화된 확장 가능한 방식으로 블록체인 인프라를 구축하려는 새로운 수요가 계속 등장하면서, 우리는 앞으로 더 많은 것을 알게 될 것입니다. 새로운 모듈화 레이어가 이러한 수요를 충족시키기 위해 등장할 수 있습니다. 따라서 저는 모듈화 스택이 새로운 수직 분야에서 여전히 진화할 여지가 있다고 봅니다. 앞으로 몇 년간의 발전이 기대됩니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
맞습니다. 최근 모듈형 블록체인에 대한 논쟁과 비판도 들었습니다. 왜냐하면 어떤 경우에는 모듈형 블록체인이 세심한 트레이드오프를 도입하기 때문입니다. 예를 들어 탈중앙화 정렬기의 경우 확장성, 보안, 추가 가치 제공 여부 등에서 탈중앙화 정렬기를 어떻게 관리합니까? 최근 Proving Infrastructure와 ZK 롤업에 대한 견해를 공유하는 사람이 많아졌는데, 누군가 의견을 나누고 싶으신가요?
Ye Zhang (Scroll)
저는 '인터넷 수준의 용량에 도달하려면 반드시 다른 DA 솔루션이 필요하다'는 견해에 매우 동의합니다. 하지만 모듈화는 매우 이상적인 모델이며, 현실 문제를 해결해야 한다고 말하고 싶습니다. 예를 들어 RPC 제공자, 오라클 등 모든 것이 체인에 올라가야 하며 매우 안정적인 방식으로 체인을 운영해야 하고, 제3자와의 통합, 외부 DA가 있을 때 어떻게 융합할지 고려해야 합니다. 체인을 운영하지 않을 때는 '이것은 실행이고, 이것은 증명이고, 이것은 검증이다'라고 생각할 수 있지만, 실제로는 규제 시스템을 구축하여 롤업이 진정으로 안전해지도록 보장하는 등 많은 다른 작업이 필요합니다. 저희는 체인을 운영하고 있기 때문에 모든 서비스를 통합하는 것이 얼마나 어려운지 알고 있습니다. 따라서 잠재적인 문제입니다. 모든 DA 솔루션이 어떻게 다른 생태계에 통합되고 어떤 영향을 미치는지 테스트할 시간이 필요합니다.
또한, 일부 성숙하지 않은 표준이 매우 급진적으로 시장에 내놓아지는 것에 대해 정말 우려됩니다. 왜냐하면 저희 시각에서 ZK 증명 없이 무언가를 직접 출시하면, 특정 상황에서 일부 설계 선택이 새로운 증명 시스템이나 새로운 구성 요소를 체인에 추가하기 어렵게 만들 수 있기 때문입니다. 이는 진정한 모듈형 시스템을 갖는 것이 매우 비현실적이게 됩니다. 그러나 Arbitrum, Scroll 또는 다른 프로토콜이 이러한 표준과 일치하려면 중대한 변경이 필요할 수 있습니다. 아마도 설계 자체가 증명을 필요로 하기 때문일 텐데, 이는 매우 어렵고 전체 스택을 업그레이드해야 합니다. 특히 대규모 네트워크를 보유하고 있다면, 이더리움의 업그레이드가 얼마나 어려운지 생각해보세요. 왜냐하면 하위 호환성을 유지해야 하기 때문입니다.
따라서 저는 이것이 모듈형 블록체인 방향의 위험 지점이라고 생각합니다. 그러나 전반적으로 커뮤니티가 어떤 표준에 도달하고, 어느 분야가 유사한 표준을 채택하고자 한다면, 그때가 적기일 수 있습니다. 그러나 그 전에는 모두 먼저 완전한 시스템을 구축하고 현실에서 운영하여 검증한 후 다음 단계, 즉 공유 정렬기와 공유 승인기에 대해 논의해야 한다고 봅니다. 이는 일부 문제를 해결할 수 있지만, 여전히 해결되지 않은 문제가 많습니다.
그래서 저희는 여전히 연구 단계에 있다고 생각합니다. 왜냐하면 사람들은 공유 정렬기를 사용하여 정렬하는 것에 대해 논의하고 있으며, 아마 10가지 정도의 다른 정렬 방식이 있을 수 있고, 서로 다른 정렬 체인 간 상호운용성도 일부 있을 수 있기 때문입니다. 하지만 문제는, 100개의 기회를 동일한 노드가 정렬한다고 가정할 때, 이 노드가 모든 100개의 기회를 정렬하려면 일련의 노드가 필요하다는 점입니다. 이는 매우 중앙집중화될 수밖에 없습니다. 정렬기 운영에 대한 요구 사항이 너무 높기 때문에 시스템에 더 큰 중앙집중화를 초래할 수 있으며, 설계 공간도 제한됩니다. 왜냐하면 권한을 가입한 공유 정렬기 그룹에 넘겨야 하기 때문이며, 공유 정렬기를 사용하더라도 실제로 서로 다른 체인 간 원자적 조합성을 보장하지 못할 수 있습니다.
따라서 여전히 해결되지 않은 문제가 많으며, 서로 다른 경로마다 다른 경제적 이익이 있습니다. 검증기 그룹을 갖는 것은 설계를 더 어렵게 만든다고 믿습니다. 저는 이것이 장기적으로 소규모 롤업들에게 가치 있다고 생각합니다. 왜냐하면 그들은 정렬기를 탈중앙화할 충분한 역량이 없기 때문에 좋은 의도를 가진 정렬기에 가입하고 싶어하기 때문입니다. 그러나 저는 완전한 시스템을 구축하기엔 아직 이르다고 생각합니다. 적어도 레이어-2가 일부 표준을 충족할 만큼 충분한 자료를 갖추기 전까진 그렇습니다.
왜냐하면 장차 레이어-2에 만 가지 다른 조합이 생기는 것을 원하지 않기 때문입니다. 예를 들어 이 실행 계층과 저 DA를 사용하고, 다중 서명, 즉각적인 업데이트 등 말입니다. 레이어-2의 채택이 점점 더 많아지는 것은 좋지만, 나쁜 점도 있습니다. 왜냐하면 모두가 자신이 레이어-2라고 주장하지만, 진정한 도구가 가져야 할 표준에 도달하지 못했기 때문입니다. 이것이 제가 가진 일부 우려입니다. 비관적이진 않지만, 이 분야에 더 많은 노력을 기울여야 한다고 생각합니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
즉, 기본적으로 신중한 낙관주의를 취하시고, 먼저 완전한 엔드투엔드 작동 시스템을 보기 원하신다는 말씀이군요. 모던화를 고려하기 전에, Ed, 보충하실 말씀 있으신가요?
Ed Felton (Arbitrum)
거기에 경험을 조금 말씀드리고 싶습니다.一年多前, Arbitrum를 수정하여 다양한 데이터 가용성 서비스를 지원할 수 있도록 했습니다.一年多以来, 우리는 Arbitrum One과 Arbitrum Nova라는 두 개의 메인넷 체인을 출시했는데, 이들은 서로 다른 DA 메커니즘을 가지고 있습니다. 실제 운영을 통해 일부 경험을 축적했습니다. 한 가지 경험은 데이터 가용성이 플러그 앤 플레이 가능하다는 점이며, 이를 어떻게 하는지에 대한 괜찮은 솔루션을 이미 갖고 있다고 생각합니다. 하지만 이를 수행하는 방식의 디테일은 생각보다 훨씬 더 미묘하다고도 생각합니다. 왜냐하면 데이터 가용성 증명(다른 체인, 예를 들어 DA 체인에서 올 수 있음)을 주요 증명 메커니즘에 통합하고, 증명이 필요한 메커니즘 사이에 격차가 없는지 확인해야 하기 때문입니다.
이는 다른 데이터 가용성 체인이 특정 불변성(invariants)을 충족하고, 특정 속성을 가져야 하며, end-to-end 증명을 생성하기 위해 이러한 속성이 필요하다는 것을 의미합니다. 이러한 디테일은 미묘할 수 있습니다. 저는 데이터 가용성과 같은 경우 이를 달성할 수 있다고 생각하지만, 기능적으로 안전한 레이어-2를 설계할 때 모든 구성 요소가 플러그 앤 플레이 가능한 것은 아니라고 생각합니다. 데이터 가용성은 플러그 앤 플레이 가능할 수 있지만, 정렬은 그것보다 더 어렵습니다. 하지만 이 분야에서는 조심스럽게 행동해야 하며, 데이터 가용성과 같은 분야에 집중해야 합니다. 왜냐하면 여기서 가장 큰 가치와 동시에 보안 트레이드오프(security trade-offs)가 가장 명확한 영역처럼 보이기 때문입니다.
Alex Gluchowski (Matter Labs & zkSync)
제가 약간 다른 의견을 보태고 싶습니다. 한편으로는 조심스럽게 행동해야 한다고 생각합니다. 왜냐하면 일부 결정은 되돌릴 수 없고 유지하기 어렵기 때문입니다. 다른 한편으로는 시도하고 경계를 허물며 정체되지 말아야 합니다. 이더리움의 발자취를 따라 우리가 레이어-2와 혁신자로서 어떤 역할을 하는지 살펴봅시다. 우리는 다른 일을 하고자 하며, 실제로 그렇게 하고 있습니다. Arbitrum는 EVM과 다른 언어 플러그인 측면에서 앞서가고 있으며, 우리는 다른 데이터 가용성 솔루션을 연구하고 있으며, 핵심적인 단계에 있습니다. 우리는 정렬기의 탈중앙화를 연구하고 있으며, 이는 우리 업무의 핵심 부분입니다. 우리의 임무 본질은 탈중앙화를 통해 블록체인을 확장하는 것입니다.
저는 레이어-2의 정의에 대해 다르게 생각합니다. 레이어-2는 레이어-1의 가장 중요한 특성을 계승해야 하며, 보안성과 탈중앙화 등의 다른 특성도 계승해야 합니다. 그러나 가장 중요한 부분, 즉 모든 거래의 지속성—사용자가 최종적으로 원하는 거래뿐만 아니라 모든 거래가 보존되어야 한다는 점—을 보장해야 합니다. 이더리움이 거래의 유효성을 강제 집행해야 합니다. 당신이 이더리움과 동일한 보안 속성을 가지고 있다고 주장하더라도, 데이터 가용성은 이더리움 또는 당신이 사용하는 레이어-1이 강제 집행해야 합니다. 이런 관점에서 우리는 탈중앙화 합의와 validium volition, Rust를 사용한 플러그 앤 플레이 가능한 다른 실행 계층, 실행 모듈 등의 다른 확장 솔루션을 연구하고 있습니다.
Nick White (Celestia)
빠르게 보충하고 싶습니다. Alex가 용기를 가지자고 말한 점을 존중합니다. 왜냐하면 Celestia는 모듈형 생태계에서 실험을 추진하고자 믿기 때문입니다. 실험이 많을수록 혁신과 학습 속도가 빨라집니다. 따라서 표준도 마찬가지입니다. 표준을 만드는 것은 위험이 있지만, 채택되었지만 무너지는 경우를 발견할 수 있고, 따라서 이를 개선해야 합니다. 하지만 이더리움의 표준을 보면 ERC20이나 ERC721처럼 유기적으로 등장했습니다. 커뮤니티가 작동하는 방법을 찾아냈다고 생각합니다. 모듈형 커뮤니티로서도 유사한 작업을 해야 한다고 생각합니다. 시간이 걸릴 수 있지만, 장기적인 영향에 대해 낙관적입니다.
Ed Felton (Arbitrum)
적절한 환경에서 용감한 시도가 매우 중요하다는 점을 인정하지만, 체인을 운영하는 우리로서는 투자자의 돈을 사용할 때 용기는 제한된다는 점을 매우 잘 알고 있습니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
이번 토론에서 모두 큰 기여를 하셨으며, 일부는 이미 매우 성공적인 프로젝트를 시작했고, 일부는 급부상하는 새 스타입니다. 이번 토론은 기념할 만합니다. 동시에 청중들에게도 과거 경험을 배우는 좋은 기회였습니다. 다음으로 각 연사께 개별적으로 질문을 드리고자 합니다. Ed부터 시작하겠습니다.
Arbitrum은 현재 TVL과 채택 측면에서 가장 강력하고 전망이 밝은 롤업이며, 매우 높은 기술 기준으로 이더리움 확장성을 이끌고 있습니다. 초기부터 완전한 사기 증명(fraud proof)을 출시했는데, 이는 사업 발전에 매우 중요했습니다.
그래서 궁금한데, 팀은 초기에 사기 증명 없이 일찍 출시할지, 아니면 부분적인 사기 증명과 함께 출시할지에 대해 논의하셨나요? 왜 현재의 길을 선택하셨는지, 그리고 경험상 이러한 높은 기술 기준이 현재 생태계 발전에 도움이 되었는지 알려주세요.
Ed Felton (Arbitrum)
우리는 사기 증명 없이 출시하는 것을 고려한 적이 없습니다. 우리는 처음부터 명백한 진리를 이해했습니다. 궁극적으로 보안을 원한다면, 처음부터 보안 메커니즘을 구축하는 것이 가장 쉽습니다. 보안이 없는 시간이 길어질수록 보안을 다시 확립하기가 더 어려워집니다. 따라서 사기 증명 메커니즘과 상호작용 사기 증명이 우리의 첫 번째 아이디어였습니다. 이는 전체 프로젝트의 서막을 열었으며, 혁신의 기초가 되었습니다.
보시다시피, 3년 전 테스트넷에서 실행 가능한 사기 증명을 제공했고, 2년 전 메인넷에서도 실행 가능한 사기 증명을 제공했습니다. 우리가 한 모든 일은 사기 증명을 기반으로 합니다. Stylus와 같은 제품은 완전히 상호 운용 가능하고 조합 가능한 능력을 제공하여 인기 있는 프로그래밍 언어로 프로그램을 작성하고 EVM과 함께 실행할 수 있습니다.
실전에서 검증된 사기 방지 시스템을 기반으로 하지 않는다면, 우리는 그런 시스템을 결코 구축할 수 없을 것입니다. 왜냐하면 이러한 기능이 없는 시간이 길어질수록 다시 추가하기가 더 어려워지기 때문입니다. 시스템의 다른 부분들도 사기가 가능한지 증명할 수 있도록 이러한 미묘한 특성을 가져야 합니다.
따라서 우리는 조기에 이러한 특성을 고려하고 불변성을 위반하지 않도록 해야 했으며, 이것이 사기 증명을 성공적으로 구축할 수 있었던 핵심이라고 생각합니다. 시스템의 다른 부분이 사기를 증명할 수 있도록 특정 속성을 가져야 한다는 것을 알게 되었을 때, 우리는 이미 조기에 생각해두었습니다. 내부적으로도 시스템이 사기 증명 가능하려면 위반해서는 안 되는 속성들의 목록을 가지고 있습니다. 그 중 일부는 매우 미묘합니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
네. 그럼 Mihailo, Polygon은 엄청난 성공을 거두었습니다. Polygon의 폭발적 성장 단계를 되돌아보실 수 있으신가요? 사람들은 흔히 이더리움 정렬(Ethereum alignment) 전략이 Polygon의 성장을 도왔다고 말하지만, 최근에는 Polygon이 이더리움 커뮤니티에서 벗어났다는 비판도 있습니다. 그래서 Polygon의 폭발적 성장 단계를 되돌아보고, 당시 이 전략에 관한 이야기를 나눠주시겠어요?
Mihailo Bjelic (Polygon Infrastructure)
사람들은 지금 우리 행동과 우리가 하는 일을 통해 우리가 이더리움에 정렬되어 있다는 것을 인식하고 있습니다. 우리는 ZK와 zkEVM 구축에 막대한 투자를 했으며, zkEVM은 현재 이더리움 생태계에서 가장 진보된 기술이자 확장 기술이라고 할 수 있습니다. 따라서 저는 지금이 그 어느 때보다도 우리가 이더리움에 정렬되어 있다는 것을 입증하는 때라고 생각합니다. 최근 우리는 PoS 체인을 업그레이드하겠다고 제안했는데, 이는 사이드체인(Sidechain)과 유사한 건축 또는 아키텍처로, zkEVM 기반 Validium으로 업그레이드하는 것입니다. 이는 또 다른 중요한 신호이며, 우리의 이더리움 정렬을 입증하는 것입니다. 적어도 제 개인적인 인상으로는 사람들이 지금 그 어느 때보다도 우리가 진정으로 이더리움에 정렬되어 있다는 것을 더 명확히 이해하고 더 믿고 있습니다.
이더리움 정렬은 우리에게 여전히 효과를 발휘하고 있습니다. 이더리움 정렬의 영감은 기본적으로 두 가지, 또는 두 가지 구성 요소에서 비롯됩니다. 하나는 감정적인 것이거나 비합리적인 것입니다. 왜냐하면 저는 2017년부터 진정으로 이더리움에 참여했기 때문입니다. 저는 이더리움 때문에 이 산업에 들어왔습니다. 이더리움이 제시한 비전과 모든 이들 재미있는 용례를 창조할 수 있는 가능성, 그리고 진정한 글로벌 가치 네트워크를 창조할 수 있는 가능성에 매료되었습니다.
제가 말했듯이, 우리가 인터넷을 만들었을 때 인터넷은 세상을 깊이 있게 바꿨습니다. 이더리움은 글로벌 가치 네트워크를 만들겠다는 비전을 제시했고, 저에게는 적어도 인터넷이 놓친 부분입니다. 이 글로벌 가치 네트워크는 세상을 바꿀 수 있으며, 인터넷보다 더 깊이 있게 바꿀 수도 있습니다. 따라서 이 아이디어는 인상적이며, 이더리움 커뮤니티의 진정성이 저와 우리 팀을 계속해서 자극합니다. 그래서 감정적인 요소가 있고, 실용적인 부분도 있습니다.
만약 당신이 순전히 실용적인 관점에서 문제를 본다면, 이더리움 커뮤니티가 이미 이루어낸 모든 성취를 활용하는 것은 정말 의미가 있습니다. 예를 들어 현재 프로그래밍 언어, 도구, 사용자, 자본 등 표준인 EVM을 활용하는 것이죠. 따라서 이 부분은 현실적인 결정입니다. 이더리움 커뮤니티는 우리를 매우 환영했으며, 초기에는 우리를 믿어야 했습니다. 왜냐하면 우리는 사이드체인과 유사한 아키텍처를 가지고 있었기 때문입니다. 이더리움의 가치가 너무 크다고 말할 수 있지만, 사람들이 의심할 수 있었습니다. 하지만 제가 말했듯이, 저는 우리가 어느 정도 이를 입증했거나, 지금까지 이를 입증했다고 생각합니다.
과거 이야기를 하자면, 과거에는 항상 쉬운 일이 아니었습니다. 지금은 이더리움 생태계가 매우 운이 좋습니다. 왜냐하면 레이어-2가 현재 업계의 핫토픽이기 때문입니다. 벤처 캐피탈은 레이어-2 기업에 투자하고 싶어하며, 모두가 레이어-2에 흥분하고 있습니다.
예를 들어 2020년은 그렇지 않았습니다. 레이어-1과 소위 이더리움 킬러들이 핫토픽이었죠. 자본이 그곳으로 흘러갔습니다. 이 프로젝트들은 시장에서 일정한 프리미엄을 받았고, 이더리움과 이더리움의 시가총액 등과 관련이 있었습니다. 많은 벤처 캐피탈이 우리를 찾아와 반복적으로 물었습니다. 왜 당신들은 자신의 길을 가지 않나요? 왜 굳이 이더리움에 정렬되어야 하나요? 실제로 우리는 과거에 이런 비평을 여러 번 들어왔습니다. 예를 들어 당신은 당신의 프로젝트, 당신의 시가총액 등을 희생하고 있다고 말이죠.
이런 일과 비평이 있었고, 이더리움 커뮤니티도 의문을 가졌습니다. 그래서 한쪽에서는 사람들이 왜 당신들은 레이어-1이 아니냐고 묻고, 왜 이더리움에서 스스로를 분리하지 않느냐고 묻습니다. 다른 한편으로는 이더리움 커뮤니티 일부가 우리가 정직한지, 이더리움에 진정으로 헌신하는지怀의를 품습니다. 그러므로 때로는 이런 상황이 어려움을 느끼게 할 수 있지만, 우리는 이를 지켜냈습니다. 이는 우리에게 분명히 매우 좋은 일이었습니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
확실히, 저는 귀하의 이더리움 커뮤니티와 생태계에 대한 기여를 고려했을 때, 이 점은 의심의 여지가 없다고 생각합니다.
Alex, zkSync는 메인넷에 ZK 롤업을 출시한 최초의 프로젝트 중 하나입니다. 개발자 경험을 이더리움과 극도로 호환되도록 유지하면서도 원시 계정 추상화(Native Account Abstractions)와 같은 흥미로운 기능을 추가했습니다. 그 진행 상황은 어떻습니까? 기존 이더리움 스택에 추가 기능을 추가하는 목적은 무엇이며, 공유해주실 수 있나요?
Alex Gluchowski (Matter Labs & zkSync)
핵심 팀으로서, zkSync를 위해 내린 모든 설계 결정은 궁극적 상태의 임무에 의해 주도됩니다. 따라서 우리는 일정한 비전을 가지고 있으며, 이를 ZK 크레도(Zika Credo) 선언문에서 명확히 했습니다. 장기적으로 우리는 이러한 비전을 실현하고자 하며, 이를 기반으로 역방향으로 어떤 기술 아키텍처 결정이나 선택을 내려야 하는지 살펴봅니다.
궁극적인 비전 중 하나는 Web2보다 더 나은, 더욱 매끄러운 사용자 경험을 제공하는 것입니다. 즉, 원시 계정 추상화는 우리가 여전히 진정한 대중적 채택을 열어줄 수 있는 핵심 요소 중 하나라고 생각합니다. 왜냐하면 대부분의 사용자가 seed phrases를 이해하거나, gas를 이해하거나, gas를 지불하기 위해 특별한 토큰을 보유해야 한다고 기대할 수 없기 때문입니다. 이것이 우리가 용감하게 혁신해야 하는 지점입니다. 우리는 이더리움 재단과 협력하여 EIP4337 표준을 제정했습니다. 하지만 이더리움은 보수적이어야 하며, 매끄러운 사용자 경험을 실현하기 위해 핵심 프로토콜을 변경할 수는 없습니다.
그래서 우리는 처음부터 결정했습니다. 우리는 특정 기술을 가진 유일한 체인이기도 하지만, 그로 인해 일부 어려움도 겪고 있습니다. 예를 들어 일부 애플리케이션이 멀티체인을 채택하는 것을 지원하기 어렵지만, 다른 애플리케이션은 zkSync에서만 실행되기 때문에 번성하고 있습니다. 우리는 매우 흥미로운 게임 애플리케이션을 많이 가지고 있으며, 많은 것들이 원시 계정 추상화를 특별히 활용하고 있습니다. 이는 우리에게 큰 학습 기회이며, 미래에 구현할 새로운 기능을 고민하게 합니다. 일부 기능은 이번 대화에서 이미 언급했고, 일부는 설계 단계에 있습니다. 네, 이 모든 기능은 이더리움의 궁극적 비전을 실현하기 위한 것입니다. 즉, 초강력 확장성, 무한한 수의 체인, 무한한 수의 거래와 데이터 가용성을 갖추되, 매우 쉽게 사용할 수 있어야 하며, 마치 주머니에 스위스 은행을 가지고 있는 것 같으면서도 개인정보를 보호하고, 다양한 언어로 계산할 수 있어야 합니다.
사회자 - Mo Dong (IOSG Ventures 파트너, Celer 공동 창업자)
그렇다면 Ye Zhang, Scroll을 시작하기 전에 이미 여러 ZK 롤업이 존재했습니다. 왜 Scroll을 시작하기로 결심하셨습니까? 당시 이 분야에서 부족하다고 느낀 점은 무엇이며, 그에 기여하고자 하셨나요?
Ye Zhang (Scroll)
네, 저는 이는 2~3년 전으로 거슬러 올라간다고 생각합니다. 과거에 저희는 Arbitrum과 가장 유사한 점이 하나 있습니다. 지난 5년간 저는 학교에서 연구를
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