
Hangout Metaverse: 《컨트롤 미디어》를 현실적으로 재현한 웹3 다중 체인 소셜 플랫폼
4월 25일, 싱가포르에 소재한 RNG 재단(Royal Never Give Up 소속)이 메타버스 게임 Hangout에 투자한다고 발표하며, Hangout이 대중의 주목을 받게 되었다.
간략히 살펴보면, Hangout은 2D 픽셀 스타일의 메타버스 세계로, 아름다운 미술 디자인이 큰 특징이며, 멀티체인 구조를 통해 프로젝트 팀과 플레이어를 연결하는 메타버스 세계를 구축하려는 목표를 가지고 있다.
기본 정보
게임 개요
HANGOUT은 2D 픽셀 스타일의 고도로 자유로운 Web3 소셜 게임이다.
HANGOUT은 멀티체인 구조를 통해 NFT/Defi/GameFi/DAO 등 다양한 블록체인 프로젝트를 통합하고 강화하여, 궁극적으로 암호화 세계 문화를 메타버스 형태로 완성하고자 한다. 이를 통해 플레이어들은 게임 내에서 우호적인 소셜 및 커뮤니티 관계를 형성하고, 다양한 디지털 자산 및 상품 거래 활동을 수행하며, 다양한 게임과 세계 건설 과정에 참여함으로써 즐거움과 보상을 얻을 수 있다. HANGOUT은 사용자 간, 사용자와 프로젝트 팀 간, 프로젝트 팀 간의 일상적인 비즈니스 및 소셜 상호작용을 가능하게 하여, 사업을 구축하고 가치를 창출하며 생태계 참여자들과 성과를 공유할 수 있도록 함으로써, 프로젝트 팀과 사용자가 HANGOUT에서 만나고, 일하고, 살아가는 웹3의 초거대 트래픽 허브가 되는 것을 목표로 한다.

관련 사이트
웹사이트: https://hangout.game
트위터: https://twitter.com/HangoutMeta
디스코드: https://discord.gg/hangoutmetaverse
화이트페이퍼: https://docsend.com/view/26m6nehkxy8ynrsq
게임 배경
HANGOUT에서는 두 가지 공간인 Layer1과 Layer2를 설정했다. Layer1에는 "대륙", "장면", "토지地块"라는 세 가지 포괄적이고 상호 연관된 개념이 존재한다. Layer1에서 Layer2로 가는 전송 입구 또는 Layer2 전송 리스트를 통해 플레이어는 Layer2 공간에 진입할 수 있다. 이 설정은 포켓몬과 유사하다. 플레이어가 야외를 탐험하면 Layer1에 있는 것으로 간주되며, 층에 들어가 체육관을 공략해야 할 경우 Layer2에 있는 것으로 간주된다. 다른 점은 Layer2가 Layer1을 통해 진입할 수도 있고, 독립적으로 존재할 수도 있다는 것이다.
Layer1
대륙
HANGOUT 설정에서는 MOJITO라는 메타버스 세계가 있으며, 이 세계는 9개의 서로 다른 대륙으로 나뉘어 있으며, 각 대륙의 지리, 문화, 원생 생태계는 해당 블록체인과 연결되어 있다. 프로젝트는 각 대륙의 토지 등 디지털 자산을 이더리움(Ethereum), BSC, 폴리곤(Polygon) 등의 블록체인에 배치할 계획이다.

장면과 토지地块
각 대륙은 여러 장면 지도로 구성되어 있으며, 각 장면은 16개의 토지地块으로 이루어져 있으며, 초대형, 대형, 표준 세 가지 크기로 나뉜다. 각 토지地块는 고유 번호를 갖는다. HANGOUT에서는 장면을 "플랫폼 보유 장면"과 "외부 판매 장면"으로 구분한다. 즉, "플랫폼 보유 장면"은 HANGOUT 공식이 공공 인프라를 구축하거나 파트너에게 제공하기 위해 사용하며 외부에 판매되지 않는다. 반면 "외부 판매 장면"은 플레이어가 자유롭게 구매하고 맞춤화할 수 있으며, 구매 후 해당 토지의 외관과 기능을 직접 정의할 수 있는 권한을 갖는다.
Layer2
Layer2는 Layer1과 병행하는 독립적인 소규모 공간으로, 각 독립 건물의 내부 공간을 Layer2라고 이해할 수 있다. 플레이어는 Layer1 건물의 입구를 통해 Layer2 공간에 진입할 수 있다. 또한 Layer2는 Layer1과 분리되어 독립적으로 존재하며, 전송 리스트를 통해 바로 출입할 수 있다. HANGOUT은 공공 장면에 누구나 자유롭게 입장 가능한 건물을 건설할 예정이며, 플레이어는 자신만의 땅 위에 개인 주택이나 상업용 건물을 지을 수 있다.
게임 준비
HANGOUT은 암호화 디지털 지갑 주소를 가진 모든 플레이어의 로그인과 MOJITO 세계에서의 플레이를 지원한다. 만약 자신만의 장면과 토지地块를 보유한다면, HANGOUT 세계의 구축 활동에 참여할 수 있다.
이더리움 대륙
이더리움 평원은 MOJITO 대륙에서 최초로 탐사 및 개발된 지역이다. MOJITO에서 건설 여정을 시작하고자 하는 플레이어는 장면이나 토지地块을 구매해 참여할 수 있다. 한 장면(즉, 16개의 토지地块) 전체를 구매하면, 사용자는 해당 장면 전체를 커스터마이징하고 관리할 수 있는 권한을 가지며, 더 높은 자유도의 혁신과 탐색 경험을 할 수 있다.
이더리움 대륙의 장면 총 수는 369개이며(각 장면당 16개의 토지地块 - 총 5904개의 토지地块)
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"플랫폼 보유 장면" 수: 72개 (1152개의 토지地块)
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"외부 판매 장면" 수: 297개 (4752개의 토지地块)
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첫 번째 땅 판매에는 47개의 장면(752개의 토지地块)이 포함된다.
공식 발표에 따르면, Hangout은 5월 6일 오후 8시(싱가포르 시간)에 첫 번째 땅 민팅(Mint)을 개시할 예정이다.

이더리움 평원 대륙의 첫 번째 판매에 포함되는 47개의 장면은 4단계에 걸쳐 순차적으로 공개되며, 판매 일정은 아래에서 확인할 수 있다.
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Wave 1 & 2 기간에는 장면 단위로만 구매 가능하며, 즉 16개의 토지地块을 함께 구매해야 하며, 지갑 주소당 최대 1개의 장면(16개의 토지地块)만 구매할 수 있다.
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Wave 3 & 4 기간에는 토지地块이 개별적으로 판매되며, 플레이어는 1개의 토지地块만 구매할 수 있다. 지갑 주소당 최대 1개의 토지地块만 구매 가능하다.

토지 구매 방법
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HANGOUT 공식 웹사이트(hangout.game)에 접속하고, Metamask 브라우저 지갑에서 이더리움 네트워크를 선택한 후 지갑을 연결한다.

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웹사이트에서 지도를 열어 녹색으로 표시된 장면을 확인한다. 녹색 장면을 클릭하면 구매 가능한 자산을 확인할 수 있다. Wave에 따라 구매 방식이 다를 수 있다. (Wave 1&2 기간에는 장면 전체만 구매 가능하며, Wave 3&4 기간에는 토지地块 개별 구매 가능).
토지 면적 및 가격
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초대형 토지地块: 0.25 ETH
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대형 토지地块: 0.13 ETH
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표준 토지地块: 0.09 ETH

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거래 완료 후 OpenSea 등을 통해 자산을 확인할 수 있다. HANGOUT의 토지 자산은 표준 ERC-721 자산으로, 플레이어는 자신의 토지 자산을 자유롭게 거래할 수 있다. HANGOUT의 토지 NFT는 수십 가지 메타데이터 속성을 가지며, 구매자가 얻는 자산 속성 조합은 모두 독특하다. NFT 자산은 구매 후 블라인드 박스 형태로 표시되며, 공식 메타데이터는 며칠 내에 공개되어 어떤 자산인지 확인할 수 있다.

게임 방식 소개
자신만의 장면이나 토지地块을 보유한 후, 이 개방형 샌드박스 세계에서 플레이어는 이러한 자산의 외관과 기능을 맞춤화할 수 있다. 이러한 개인 공간은 모임, 미니 게임 플레이, 개인 NFT 컬렉션 전시 및 거래 등에 적합한 장소이다. 우리는 게임 방식을 다음과 같은 4가지 카테고리로 나눈다.
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커뮤니티 소셜
HANGOUT은 사용자의 탈중앙화 ID를 통해 사용자 신원과 자산 정보를 획득한다. HANGOUT은 각 협력 프로젝트나 파트너에게 전용 Layer2 공간을 제공하며, 해당 프로젝트나 커뮤니티의 NFT 자산을 보유한 플레이어는 해당 Layer1 입구 또는 전송 리스트를 통해 해당 Layer2 공간에 진입할 수 있다.
예를 들어, 플레이어는 자신의 게임에서 사용 가능한 NFT 자산을 확인하고, Cool Cat 자산을 게임 아바타로 선택하면, 자신의 캐릭터 이미지가 해당 NFT에 따라 변화하는 것을 볼 수 있는데, 이것이 가장 매력적인 부분이다. 음악 관련 NFT는 게임 내에서 재생하거나 공개 공유할 수도 있다.

플레이어는 게임의 자산 전시 기능을 통해 다른 플레이어의 신분을 식별할 수 있으며, 예를 들어 고자산, 창의형, 게임 중심형 등이다. 이러한 신분 특성의 식별은 플레이어들이 HANGOUT 내에서 다양한 주제와 목적에 따라 새로운 소셜 관계망을 형성하는 데 도움을 준다.
DeFi 프로젝트를 HANGOUT 세계에 도입하여 순수 기능 중심 제품에 게임화 경험을 부여한다. 동시에 HANGOUT은 DeFi 프로젝트와 공동 자산 발행 가능성도 모색하고 있다. 예를 들어 아래 그림에서 유니스왑(UNISWAP)과의 협업 사례로, 유니콘 머리 캐릭터 이미지를 설정하였다(Demo 시각 설계).


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비즈니스 금융
HANGOUT은 모듈형 스마트 계약 연동 기능을 제공하며, 아이템 드래그앤드롭과 매개변수 설정만으로 DeFi 프로토콜을 연동하고 사용할 수 있다. 이러한 기능을 바탕으로 플레이어는 가상 은행이나 기타 금융 기능 자산을 개발할 수 있으며, 예를 들어 거래 및 대출 등을 수행할 수 있다. 게임 내에서 직접 설정해 사용할 수 없는 프로토콜 유형의 경우, HANGOUT은 SDK와 개발 규칙을 제공하여 개발 능력을 갖춘 플레이어나 조직의 연동 범위를 확대한다.

플레이어는 HANGOUT 게임 내 편집기를 활용해 자신이 커스터마이징한 Layer2 공간, 게임, 심지어 임무 목표에 금융 기능 요소를 추가함으로써, 사용자 정의 콘텐츠의 트래픽을 수익화할 수 있다.

NFT 전시 및 판매가 필요한 NFT 프로젝트팀, NFT 아티스트 등은 자신의 Layer2 공간에서 NFT 전시회를 개최하고, NFT 컬렉션을 전시 및 판매할 수 있다. 해당 Layer2 공간에 있는 모든 플레이어는 전시된 NFT 정보를 확인하고, 구매 가능한 NFT 자산을 구매할 수 있다.

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공간 및 콘텐츠 구축
플레이어가 토지 자산을 보유한다는 것은 해당 토지의 맞춤화 권한을 보유한다는 의미이며, Layer2 공간 내에서 자유롭게 물건을 배치할 수 있다. 장비, 장식품, NPC, NFT 등을 포함한다. 플레이어는 자신의 개인 공간에 대한 접근 권한을 설정할 수 있으며, 공개 접근, 유료 접근, 제한된 패스카드 접근으로 설정할 수 있다.

HANGOUT에서 대부분의 공공 NPC는 HANGOUT의 현지 주민인 "HOMI"가 맡는다. 그들의 주요 역할은 플레이어가 메타버스 세계에 잘 적응하도록 안내하고, 게임 임무를 제공하고 지원하는 것이다. 플레이어는 맞춤 기능을 가진 NPC를 구매해 자신의 Layer2 공간에 배치할 수도 있다. 이러한 맞춤형 NPC는 응접원, 공지 담당자, POAP 배포원 등의 역할을 할 수 있다.

2D 픽셀 이미지 작성이 가능한 창작형 플레이어는 게임 외부에서 별도로 제공되는 픽셀 그래픽 편집기(PixelMaker)를 사용해 픽셀 아트를 제작할 수 있으며, 제작된 작품은 표준 NFT로 민팅되어 HANGOUT 공식 상점에서 장식품으로 판매할 수 있다. HANGOUT 공식 상점에서 판매되는 아이템은 표준 ERC-721 자산이며, Opensea 등의 주류 마켓에서도 거래할 수 있다. 플레이어가 더 많은 창의적 콘텐츠를 생산하도록 유도하기 위해, HANGOUT 플랫폼은 초기 단계에서 자산 거래에 대해 어떠한 수수료도 부과하지 않을 예정이다.
시각 편집을 위한 PixelMaker 편집기 외에도, 프로젝트는 MetaController 로직 편집기를 제공하여 보다 복잡한 게임 임무 및 기능 아이템을 생성할 수 있게 한다.
또한 HANGOUT은 재단을 설립할 예정이며, 그 임무는 창의적이고 혁신적인 능력을 갖춘 창작자나 조직에 자금을 지원함으로써 더 많은 사람들이 고품질 콘텐츠를 제작하도록 장려하고, 생태계 전반의 번영을 촉진하는 것이다.

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엔터테인먼트 게임
HANGOUT은 빌딩형 메타버스 플랫폼의 편집 및 건설 기능을 갖추고 있으며, 현재 단계에서도 메인 스토리 임무 등 다양한 게임 경험을 제공한다. 이러한 플랫폼이 구축한 게임 메커니즘과 사용자 정의 게임 콘텐츠가 융합되어 다양하고 복잡한 엔터테인먼트 경험을 만들어낸다.
또한 HANGOUT은 "게임 플랫폼화" 방향을 제시하며, 세계 내에서 배틀로얄, NFT 배틀 등 다양한 독립형 미니 게임들을 연동하려는 노력을 하고 있다.


프로젝트 강점
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HANGOUT은 오락과 소셜 기능을 제공하는 동시에, 암호화폐나 블록체인에 익숙하지 않지만 DeFi 프로젝트에 참여하고자 하는 플레이어들이 점차 DeFi 기능을 사용하는 법을 배울 수 있도록 돕고자 한다. HANGOUT은 게임화 방식을 통해 플레이어들이 낮은 진입 장벽과 높은 유연성을 가진 이 마법 같은 세계에서 NFT, DeFi, GameFi 등 다양한 애플리케이션을 함께 체험할 수 있도록 한다. 이 마법 같은 세계에서 기초 지식이 없는 플레이어들도 다양한 탈중앙화 금융 프로젝트 기능을 경험할 수 있다. 아래 그림에서 보듯 DEX에서 토큰 스왑(Token Swap) 기능을 수행하는 것부터, 크로스체인, 올인원 풀 스테이킹, 자동 차익거래 등 더욱 복잡하고 고급 기능까지 가능하다.

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일반적인 RPG 탐사형 게임에서 NPC는 플레이어를 안내하는 존재에 불과하지만, HANGOUT의 세계에서는 모든 것이 맞춤화 가능하며, NPC는 사용자의 취향에 따라 외형과 대화 흐름을 변경할 수 있다. 이러한 기본 옵션 외에도, NPC는 아마존 AWS 또는 알리바바 클라우드 Alimebot 서비스와 연동될 수 있다. 이러한 연동은 NPC가 플레이어와 대화할 수 있는 능력을 부여하며, 영화 《플레이어 언노운》처럼 어느 정도 인공지능 수준에 도달할 수도 있다. 이는 HANGOUT 게임의 큰 혁신 중 하나이다.

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명성 높은 샌드박스(The Sandbox)와 비교했을 때, HANGOUT의 가장 큰 장점은 진입 장벽이 매우 낮다는 점이다. 일반적으로 땅을 사는 가격이 매우 비싼데 반해, HANGOUT은 땅의 가격을 크게 낮췄다. 또한 2D 스타일의 표현 방식을 통해 플레이어의 창의적 개조 진입 장벽을 크게 낮추었으며, 2D 편집기 사용은 3D보다 훨씬 가볍고 편리하다. HANGOUT 프로젝트의 타겟 사용자층은 매우 광범위하며, NFT 플레이어, 웹3 소셜 애호가 등 암호화 네이티브 참여자들뿐만 아니라 전통적인 게이머들도 끌어들일 수 있다. 또한 멀티체인 지원은 플레이어에게 더 많은 선택지를 제공한다. 이렇게 높은 자유도를 가진 마법 같은 세계에서, 우리는 HANGOUT이 더 많은 놀라운 일을 해낼 수 있을 것이라 믿는다.

운영 현황
커뮤니티 운영
최근 30일간 HANGOUT의 트위터 데이터를 분석한 결과(Blockgem 데이터 기반), 사용자 상호작용량이 매우 좋았으며, 단일 트윗의 평균 상호작용량이 2500에 달해, 프로젝트의 인기가 매우 높음을 알 수 있다.

비즈니스 협업
이미 2021년, RNG는 블록체인 게임 재단을 설립했으며, 최근 HANGOUT에 투자한다고 공식 발표했다. 이는 현재 다수의 메타버스 프로젝트 중 매우 독창적인 포인트이며, 전통적인 블록체인 생태계에 더 많은 트래픽을 유입시키는 데 기여한다. 따라서 우리는 HANGOUT 세계에서 RNG 팬들을 위한 e스포츠 테마 장면을 확인할 수 있으며, 팬들은 그 안에서 상호작용하며 RNG의 영광을 함께 지켜볼 수 있다. 또한 소식에 따르면, HANGOUT 공식은 현재 더 많은 최정상 IP들과 협업할 의향을 갖고 있으며, HANGOUT의 비즈니스 확장을 통해 이 제품에 더 많은 가치와 게임 방식을 더해주기를 기대한다.

멀티체인 확장
HANGOUT은 9개의 대륙으로 구성된 멀티체인 메타버스 세계를 만들고자 하며, 각 대륙은 하나의 암호화 체인과 연결된다. 현재 알려진 바에 따르면, 게임은 이더리움, BSC, 폴리곤, 솔라나, 테라, 어벌랜치 체인의 비즈니스 통합 및 자산 매핑을 지원할 예정이다.
경제 메커니즘
토큰 가치
$HANG은 HANGOUT의 주요 실용 토큰으로, 게임 내 자산 구매, 게임 툴킷 구매 또는 기능 해제에 사용할 수 있다. 또한 $HANG은 거버넌스 토큰으로도 사용되며, 보유자는 탈중앙화 자율 조직(DAO)을 통해 플랫폼 거버넌스에 투표할 수 있다.
게임 경제 체계
토큰 배분
창립 팀: 10%
투자자: 25%
DAO 거버넌스: 20%
플레이어 게임 보상: 45%
아래 그림에서 볼 수 있듯이, 팀이 보유한 토큰 비중은 상대적으로 낮으며, 공식은 45%의 토큰을 플레이어에게 배분하여 게임 참여를 장려하고, DAO 구축을 적극적으로 지원하고 있다.

토큰 수익 채널
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스테이킹
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자신의 토지 자원 임대
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Layer2 공간 입장권 판매
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창작 수익
토큰 지출 채널
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방 꾸미기
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타인의 토지 자원 임대
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시장에서 토지 자원 구매
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Layer2 공간 입장권 구매
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Layer2 공간 이용권 구매
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임무 소모
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게임 소모

팀 협업
공식 정보에 따르면, HANGOUT은 북미, 호주, 중국, 싱가포르 및 기타 국가에 직원을 둔 국제적인 팀이다. 팀에는 정직원 20명과 파트타임 직원 12명이 있다.
CEO
Alex Camacho는 크리에이티브 리더이자 공동 창립자로, GameFi 및 메타버스에 정통하다. 링크드인 정보에 따르면, Alex는 2021년 10월부터 본격적으로 웹3 구축에 전념했으며, 여러 프로젝트에서 컨설턴트, 마켓 리서처 역할을 맡았다. 뛰어난 학습 능력과 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 컨설팅, 운영, 관리 분야에서 풍부한 경험을 쌓았다. 전망이 밝은 Hangout 메타버스 프로젝트에서 Alex는 CEO로서의 강점을 발휘하며, 주로 전략 방향 및 마케팅 확장을 담당한다. 또한 글로벌 팀 운영 및 국제 협력을 총괄할 예정이다.
아트 팀
아트 팀은 상하이에 위치한 독립 게임 스튜디오로, 개발한 2D 픽셀 게임은 스팀에서 "역사상 최고의 픽셀 아트 디자인" 게임으로 평가받았다.
아트 디렉터 Halsey는 Vtuber 캐릭터 설정에서 일러스트, 캐릭터 디자인, 창의적 구성 분야에서 풍부한 경험을 갖췄다. 회화 실력이 탄탄하며, 12년의 그림 경력을 보유하고 있다. 뛰어난 조형 디자인 능력과 상상력을 지녔으며, 제작한 게임은 스팀에서 86%의 긍정 평가를 받았고, 좋은 판매 실적을 올렸으며 다수의 국제상도 수상했다.
아트 디렉터 Halsey는 Vtuber 캐릭터 설정에서 일러스트, 캐릭터 디자인, 창의적 구성 분야에서 풍부한 경험을 갖췄다. 회화 실력이 탄탄하며, 12년의 그림 경력을 보유하고 있다. 뛰어난 조형 디자인 능력과 상상력을 지녔으며, 제작한 게임은 스팀에서 86%의 긍정 평가를 받았고, 좋은 판매 실적을 올렸으며 다수의 국제상도 수상했다.
기술 팀
TechyDAO는 암호화폐 기술자들로 구성된 6명의 연합체이다. 멤버들은 호주, 싱가포르, 한국, 캐나다 등지에서 온다. 이더리움 및 BSC의 프론트엔드, 백엔드, 스마트계약 분야에서 풍부한 경험을 보유하고 있다.
기술 책임자 GAO는 20여 년간 기술 개발 및 프로젝트 관리를 전담하며, 100여 종의 모바일 게임, 웹 게임, H5 프로젝트 개발 경험을 보유하고 있다. MMORPG, 샌드박스, 플레이스먼트, 체스 및 카드 게임 등 다양한 유형의 게임을 다루었으며, 안목이 넓고 경험도 풍부하다. 여러 회사에서 기술 이사, CTO 등의 기술 관리 직책을 역임했다. HANGOUT에 합류하기 전, 텐센트 산하 펭귄 동화 테크놀로지에서 CTO를 지냈다.
마케팅 팀
HTR 그룹은 2017년에 설립되었으며, 차세대 암호화 프로젝트 육성을 사명으로 하는 전문 투자 관리 팀이다. HTR 그룹은 300개 이상의 커뮤니티, 50만 명 이상의 회원을 연결하며, 450개 이상의 블록체인 프로젝트를 지원하고, 50개 이상의 바이낸
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