
Web3 Gaming Summit 2023が完璧な幕を下ろし、変革をリードして新たな頂点を築く
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Web3 Gaming Summit 2023が完璧な幕を下ろし、変革をリードして新たな頂点を築く
Web3 Gaming Summitは成功裏に幕を閉じました。参加者や業界全体に残されたのは、数えきれない業界の先駆者や実践者たちが共有した貴重な指針と的確な洞察です。これにより、私たちは改めてWeb3ゲーム業界が持つ無限の可能性と明るい将来を認識することができました。

2023年9月11日から12日にかけて、ABGAとDeGameが共催するToken2049公式ゲームサテライトイベント「Web3 Gaming Summit 2023」が盛大に開幕しました。本サミットはWeb3ゲームの愛好家や先駆者たちが集う場であり、「New Era For Gameplay」をテーマに、Web3ゲーム業界の将来について議論し、今後の業界発展に向けた新たな方向性、戦略、ツールを提示することを目的としています。グローバルなWeb3ゲームのリーダーや開発者、投資家、ファンに加え、多数のWeb2およびWeb3業界の指導者も登壇しました。
統計によると、本サミットには4,000人以上が事前登録し、実際の来場者数は4,300人を超えました。これは業界全体がWeb3ゲームに注目していること、また本イベントのテーマやゲストスピーカー、コンテンツ内容への高い関心を示しており、この2日間で最も注目を集めたイベントの一つとなりました。
本サミットは2023年9月11日午前11時(UTC+8)にシンガポール・マリーナベイサンズで正式に開始されました。午前中はLinea、DeGame、Particle Networkが主催するLineaゲームエコシステムに関する講演およびパネルディスカッションが行われ、参加者に向けてLineaのゲームエコシステムの目標と戦略が発表されました。午後にはABGAとKlaytn、Iskra、CESSが共同でハッカソン決勝を開催し、トップ10チームによる最先端のゲームプロダクトが披露されました。同時に、Web2およびWeb3分野からの複数のリーダーや専門家が次々と登壇し、Web3ゲームに関する独自の洞察や知見を共有しました。華やかなデモとセッションの後、優勝チームが決定され、厳粛な授賞式が執り行われました。

9月12日午前9時30分(UTC+8)、Web3 Gaming Summit 2023が正式に開幕し、ABGA執行総裁のKevin Shao氏がオープニングスピーチを行い、Web3ゲーム市場に関する重要な洞察を共有しました。彼は現在の主流ブロックチェーンや活発なゲームプロジェクトを分析した上で、フルチェーンゲームが急速に成長していることに言及。さらに、Web3ゲーム開発者はAIGCの出現によって恩恵を受けると述べました。
また、CointelegraphとのインタビューにおいてKevin氏は、ゲームはAIを活用するのに最適なシナリオであり、開発効率やインタラクティブ性の向上につながると語りました。ゲーム分野の現状と将来について問われた際、多くのゲームがすでにキャッシュフローを生み出しており、新規ユーザー獲得のトレンドにもなっていると指摘しました。過去2年間で3Aクラスのゲームが徐々に主流化しつつあるものの、開発は非常に困難で巨額の投資が必要であるため、現時点の市場ではまだ十分な支援が得られないとも述べています。
その他、以下のような多数の講演が続きました:
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The Sandbox最高運営責任者Sébastien氏は、Z世代がNFTやデジタル資産の所有権を積極的に受け入れていると説明。クリエイター文化の拡大を支援するために、The Sandboxは継続的に新しいコンテンツ、ゲーム、ツールを提供し、コミュニティを全面的にサポートしていると述べました。最後に、クリエイター領域の成長に向けた具体的な道筋をコミュニティに提示しました。
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AI Meta Club(AMC)CEOのAloysius Chan氏は「ブロックチェーンは永遠に安全なのか」というテーマについて自身の見解を示しました。彼は、利益の最大化を超えた段階で、ゲーム企業は高価な検出・暗号化ツールを導入してハッカー対策を行う価値があるかを判断する必要があると指摘。さらに、人工知能を活用することで、Web3ゲームにおけるブロックチェーン技術はGameFiとの統合なしに機能可能になると補足しました。
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Brilliantcryptoビジネス開発担当Hugo Church氏は、まず参加者に同社の魅力的なゲーム世界を紹介。プレイヤーだけでなくNFT愛好家も、Brilliantcrypto上で宝石やジュエリーを所有することに関心を持つだろうと予測しました。また、「Proof of Gaming」の概念を通じてプレイヤーに真の価値を創出する方法を紹介しました。
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KryptoGO CEOのKordan Ou氏は、Web2ゲームからWeb3ゲームへの移行における課題として、アカウント紐付け、セキュリティ・統合、参入障壁などを挙げました。これらの課題に対する解決策として、より強固なブロックチェーン統合、優れたユーザーエクスペリエンスとアクセシビリティ、健全な金融エコシステム、そして持続的なコミュニティ・ソーシャル参加によるゲーム体験の強化とユーザー維持の重要性を強調しました。
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Dreams Quest CEO兼共同創業者Steve Good氏は、同社が間もなくリリースするオープンワールドアクションRPG『Origins: The Fall of Azoria』を紹介。ゲームコミュニティをより良く支援するために、複数チェーンと互換性を持つ新たなNFTインフラと動的マーケットプレイスを構築したと明らかにしました。
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MarsProtocol共同創業者兼CFO Carol Wang氏は、イーサリアムの集中化問題について議論しました。彼女は、流動性ステーキングが現在イーサリアムステーキング市場の43%を占めており、そのうちLidoが74.2%のシェアを持つと指摘。また、イーサリアムノードの約60%がAmazonに集中しており、ノードの集中化は依然として最大の課題の一つだと述べ、これに対する解決策を紹介しました。
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DeGame創業者Lester Li氏は、午後のサミット冒頭でWeb3ゲーム業界のトレンドと成長戦略について講演しました。彼は、専用ブロックチェーンゲームエンジンの登場、ブロックチェーン効率の向上、オンチェーン取引手数料の低下、アカウント抽象化および関連EIPなどのキーテクノロジーの展開により、Web3ゲームインフラが進化していると指摘。また、Web3ゲーム市場は急速に成長しており、今後2年間でより多くの従来型ゲームがブロックチェーンゲームへと移行すると予測しました。
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Jasmy Labs CEO Hara氏は、Jasmyプラットフォームとその核心目標について詳細に説明しました。また、Jasmyが新規プロジェクトの建設を支援するための助成金プログラムを開始したことを発表。現在、スケーラビリティをさらに強化し高品質サービスを継続提供するため、イーサリアム上に構築されるLayer2「Jasmy Chain」を開発中であると述べました。
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Planet Hares CFO Jake Liu氏は、「Web3の仕組みを通じてゲームのライフサイクルをどのように延長できるか」という問いに対して自身の見解を示しました。巧みなトークノミクス設計(Play to Earnおよび分散型ガバナンス)により、Web3ゲームメタバースを構築し、ゲームの寿命を延ばすことができると述べ、ガバナンストークンの希薄化を防ぎつつユーティリティトークンの価格安定を維持するための二重トークンモデルの設計を提案しました。
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MetaCeneCMO Henry Ferr氏は、Web3ゲームは成熟した従来型/Web2ゲームと競争するには「楽しく遊べる」ことが必須だと指摘。MetaCeneについて紹介し、同製品はWeb2とWeb3の機能を統合し、マス市場向けの革新的なゲームプラットフォームを創出することを目指していると述べました。
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BoxTradEx CMO Karen Kao氏は、BoxTradExを「ワンストップWeb3ゲームポータル」として紹介。各種ゲーム、トーナメント、ギルド、タスクシステム、トークン取引、NFTマーケットを提供しています。特に「Guild ToolBox」は、ゲームギルドが暗号資産やNFTを管理し、メンバーを追加し、ギルド活動を作成するための包括的ソリューションです。
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Luniverse BD担当Jae Kim氏は、ブロックチェーンゲームがマルチチェーンインフラからどのように恩恵を得られるかを紹介しました。同社はノードサービスプロバイダーとして、LuniverseのマルチチェーンWeb3 APIにより、開発者が容易にDAppsを構築し、統一インターフェースを通じて複数のブロックチェーンネットワークに展開できると説明しました。
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STEPN共同創業者Yawn氏は、STEPNの経験を踏まえてWeb3ゲーム構築の学びを共有しました。彼は、Web3の次の段階は「超ソーシャル化」に基づくものになるとし、ゲームの次の「聖杯」はNFTの無限ライフサイクルを解決し、参入障壁をゼロにすることにあると述べました。
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Polyhedra CMO Shukyee氏は、同社の新技術「zkBridge」がどのようにWeb3ゲームに力を与えるかを紹介しました。彼女は、zkBridgeの利点として信頼不要性、安全性、効率性、分散性、スケーラビリティ、汎用性を挙げ、さまざまなWeb2およびWeb3システムを接続可能になると述べました。
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Cross the Ages共同創業者兼CEO Sami CHLAGOU氏は、トレーディングカードゲーム『Cross the Ages』がいかに継続的にプレイヤーに価値を提供しているかを語りました。Web2からWeb3への移行は大きな課題を伴うと指摘し、ゲーム開発者はユーザーエクスペリエンスを重視し、ゲームをシンプルに保ち、プレイヤーに没入感のある体験を提供すべきだと強調しました。
多彩な講演に加え、本サミットではWeb3の主要分野から業界リーダーを招いた4つのパネルディスカッションが特別に企画されました。それらは以下の通りです。
Web3ゲームの未来を探る:インフラからコミュニティへ
Coinbaseシンガポール国家ディレクターHassan Ahemd氏は、我々は現在Web3ゲームの第一段階にいるとし、次の段階はゲーム専用ウォレットや新しいNFT規格になると予測。しかし、まずはゲームとして「遊べる」ことが最重要であり、その後にトークン化や収益化を考えるべきだと述べました。
OKX最高営業責任者Lennix Lai氏は、次の開発フェーズはカジュアル・ハイパーリアルゲームのインフラ整備に重点が置かれ、一般ユーザーが楽しめるようにすべきだと補足。基盤レイヤーはゲームに適した形になるべきだと強調しました。
Coin98 BD担当Minh Ho氏は、ブロックチェーンはゲームインフラの一要素に過ぎず、Rollupがトレンドになり得るが、肝心なのはNFTなどの要素をゲーム内に自然に取り入れることだと指摘。すべてをオンチェーンにする必要はないとの考えを示しました。
Cryptomind共同創業者Sanjay Popli氏は、次のゲーム段階はトークンではなく、NFT関連製品などゲーム内のアイテムになるとし、ただしプロジェクトはゲーム経済の非効率性、短期的な価値拡大(ユーザー数が多いが持続不可能)、収益化の難しさという3つの課題を克服する必要があると述べました。
どのゲームジャンルがブロックチェーンゲームに最も適しているか?
Apecoin DAO特別理事会メンバーVera氏は、開発者の視点から、ターゲット層を理解し、Web3ゲームコミュニティ向けにトークノミクスを設計することが重要だが、さらに重要なのは焦点を持ち、ユーザー理解を深めることだと述べました。
Defi Kingdoms共同創業者Dreamer氏は、ブロックチェーンゲームの仕組みが複雑で参入障壁が高いことが、新規プレイヤーにとってのハードルになっていると指摘。一方で、デジタルコレクションの価値上昇がプレイヤーをWeb3ゲームへ引き寄せる可能性があると語りました。
Affyn CEO兼共同創業者Lucaz Lee氏は、Web3ゲームが業界地図を大きく変えたと評価。しかし採用促進のためには、ゲーム設計において顧客体験を最優先に考える必要があると述べました。
PlayEstates CEO兼共同創業者William Guo氏は、カード収集ゲームとP2Eの仕組みは今後も健全な市場を維持すると予測。ただし、Web3が効果的にスケーリングできない問題は協力によって解決する必要があると指摘しました。
MixMarvel共同創業者兼CSO Mary Ma氏はWeb3ゲームに対してより楽観的な見方を示しました。多くの新興Web3技術により、ユーザーはソーシャルアカウントやメールで簡単にWeb3ゲームを楽しめるようになるとし、より多くのWeb2ユーザーが最終的にWeb3ゲームを採用すると信じています。
VCはまだWeb3ゲームに需要があるのか?
The Spartan Group共同創業者兼CIO Kelvin Koh氏は、トークンを正しく使えば、ユーザー数の指数関数的成長が期待できると述べました。ただし、現在の市場環境は悲観的であるため、現実的な姿勢が求められると助言しました。
Folius Ventures創業者Jason氏は、ゲームのユーザー獲得コストが急騰していると指摘。いくつかのWeb2ゲームが無作為にWeb3機能を追加しているが、それは投資として成立しないと批判しました。
Animoca Venturesベンチャーキャピタル担当James氏は、多くの優秀なゲーム開発者がWeb3分野に参入していると語りました。資金調達を目指すWeb3ゲームに対しては、過剰なバリュエーションを求めず、エコシステムを理解することを勧めました。
Rootz Labs創業者Wesley氏は、エコシステムとスタック層が極めて重要だと強調。最近同社が投資した新規の評判システムについても共有しました。暗号ゲームが資金調達を目指す場合、忍耐強さと柔軟性が必要であり、暗号コミュニティとゲーム業界の違いを理解する必要があると述べました。
パブリックチェーンはゲームエコシステムをどう構築・支援するか
Sei財団アジア地域担当Alvin Kan氏は、Web3ゲームユーザーの体験はもっと親しみやすいものになるべきだと述べました。ゲーム間でNFTなどのアセットを共有でき、中央集権的なマーケットを持つことで、ゲーム間の相互運用性が大幅に拡大すると期待しています。
BNB Chain Web3ゲーム担当Walter氏は、ガバナンス面においてDAOがゲーム、特にeスポーツゲームの形成に貢献できると指摘。しかし、DAOの完全な透明性はプロジェクトが公開状態になることを意味するため、一部の開発意思決定を内部で行うハイブリッドモデルの検討を勧めました。
AELF 投融資担当Hazel Zhang氏は、ゲーム分野に対して依然として楽観的であり、リスク投資やプロジェクト助成を継続すると表明。ただし、すべてのゲームがDAOを持つのが適しているわけではないと述べました。
Klaytn財団開発副社長John Cho氏は、開発者にはユーザー獲得の支援が必要だと語りました。将来的に伝統的な3Aゲームスタジオや従来のゲームプレイヤーがWeb3分野に移行し、暗号要素に関心を持つプレイヤーや開発者がGameFiに入っていくと予見しています。

多彩な業界リーダーの共有に加え、ThreeDAOは大会期間中にクリエイター育成キャンプの立ち上げを発表しました。今後、50人以上のクリエイターがこのキャンプに参加予定です。彼らはWeb3業界のリーダーからなるコーチングチームの指導を受け、エキサイティングなWeb3の旅に出発します。
ABGAとDeGameが共催したWeb3 Gaming Summit 2023は、成功裡に幕を閉じました。参加者や業界全体に、多数の先駆者・実践者たちによる貴重な知見と深い洞察が残され、Web3ゲーム業界の無限の可能性と明るい将来を再認識する機会となりました。本サミットが知識交換と革新思考の祭典となったのは、すべての参加者、スピーカー、パートナーの共同努力と貢献の賜物です。
Web3ゲームの発展は依然として急速に進んでいます。ABGAとDeGameは、今回のサミットが今後の業界変革に一定の推進力を与えることを願っており、今後もWeb3ゲームが世界中のプレイヤーにさらなる驚きとチャンスを届けることを期待しています。次回のサミットでの再会を楽しみにし、共にWeb3ゲームの美しい未来を語り合いましょう!
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