
Analyse approfondie de l'écosystème Ronin et des implications de la migration vers le DPoS
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Analyse approfondie de l'écosystème Ronin et des implications de la migration vers le DPoS
Ronin a traité plus de 4,3 milliards de dollars de volume de transactions NFT, avec pour objectif à long terme de devenir le principal centre des jeux sur blockchain.
Rédaction : Armita & Benjamin Samahon
Traduction : Mars Finance, Eason
Résumé
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Ronin est une blockchain de niveau 1 (L1) compatible avec l'EVM, optimisée pour les NFT et les jeux. Le réseau vise à construire un écosystème entièrement communautaire et soutenu de jeux Play-to-Earn (P2E).
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Ronin attire fortement tant les joueurs Web2 que Web3. Au moment de la rédaction, le nombre maximal d'adresses actives quotidiennes (DAA) en 2024 atteignait 1,6 million. Parmi les jeux phares responsables de cette tendance figurent Pixels, Apeiron et Axie Infinity Universe, le jeu NFT le plus populaire en volume de transactions.
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Après l'attaque du pont en mars 2022, Ronin a migré vers un mécanisme de consensus Proof-of-Stake délégué (DPoS). L'équipe derrière Ronin, Sky Mavis, a également étendu le nombre de validateurs de 9 à 24 et intégré des opérateurs indépendants.
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Sky Mavis, en partenariat avec l'IP populaire du jeu « Ragnarok », a annoncé l'introduction de *Ragnarok: Monster World* dans son écosystème au troisième trimestre 2024.
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Sky Mavis prévoit d'intégrer une machine virtuelle Ethereum à preuve de connaissance nulle (zkEVM), permettant aux jeux de lancer et d'exploiter sans permission leurs propres chaînes de niveau 2 sur Ronin via Polygon CDK.
Présentation de la blockchain Ronin
Les jeux sur le réseau Ethereum rencontrent plusieurs limitations. À mesure que le nombre d'utilisateurs augmente régulièrement, les volumes de transactions et les frais de gaz suivent la même tendance. La concurrence accrue pour l'espace bloc entraîne des congestions réseau. Les frais élevés et les problèmes de scalabilité rendent économiquement non viables les transactions liées aux jeux en chaîne, affaiblissant ainsi l'acquisition et la rétention des joueurs.
La blockchain Ronin a été spécialement conçue pour résoudre ces problèmes de scalabilité et faciliter l'arrivée de centaines de millions de joueurs futurs sur des plateformes basées sur la blockchain. Initialement développée en 2021 par le studio de jeux Sky Mavis pour le célèbre jeu P2E Axie Infinity, Ronin est aujourd'hui une blockchain de niveau 1 (L1) compatible EVM, optimisée pour les jeux et les NFT.
Actuellement, le jeu le plus populaire sur Ronin (en nombre de portefeuilles actifs quotidiens - DAW) est Pixels, un simulateur agricole gratuit. Ce jeu a migré de Polygon vers Ronin en octobre 2023. À ce jour, Ronin a traité plus de 11,4 milliards de dollars de volume de transactions sur son DEX Katana et plus de 4,3 milliards de dollars de volume de transactions NFT.
Histoire de Ronin
L’histoire de Ronin commence avec celle du populaire jeu Web3 P2E, Axie Infinity. Les fondateurs d’Axie Infinity — Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen et Jeffrey Zirlin — se sont rencontrés en jouant à Cryptokitties, l’un des premiers jeux utilisant la technologie blockchain. Ensemble, ils ont vu là une opportunité d’appliquer cette innovation pour résoudre un problème fondamental des jeux traditionnels : la valeur économique créée par les joueurs est principalement captée par les propriétaires de la plateforme, et non par les joueurs eux-mêmes.
Pour remédier à cela, ils ont fondé en 2018 le studio de jeux Sky Mavis, puis développé Axie Infinity, un jeu où les joueurs peuvent posséder et tirer profit des actifs internes. Leur première grande initiative fut la prévente d’Axie NFT en avril 2018, permettant aux joueurs d’adopter des Axies dès le lancement du jeu et d’obtenir des récompenses personnalisées. Cette démarche a jeté les bases de l’écosystème Ronin, centré sur la propriété des joueurs.
Avec la croissance rapide de la popularité d’Axie Infinity, l’équipe a lancé en novembre 2020 le jeton natif du jeu, AXS, sur Binance. Ce jeton, initialement publié sous forme ERC-20 sur Ethereum, offrait des fonctionnalités de gouvernance, de mise en jeu, d’utilisation en jeu, et un accès à l’économie du jeu. Cependant, avec l’essor du jeu sur Ethereum, les utilisateurs ont commencé à subir de mauvaises performances dues aux frais de gaz élevés et à la congestion du réseau. C’est pourquoi les fondateurs d’Axie Infinity ont créé Ronin, afin de résoudre les problèmes de temps, de scalabilité et d’expérience utilisateur sur Ethereum.
Sky Mavis a lancé le testnet du réseau le 23 décembre 2020, puis le mainnet le 1er février 2021. En avril 2021, Axie Infinity a officiellement migré de la blockchain Ethereum vers la blockchain de niveau 1 Ronin. Après cette transition, le programme de mise en jeu d’AXS a été lancé en septembre 2021, permettant aux joueurs d’Axie Infinity de recevoir des récompenses et de participer à la gouvernance du jeu. Cela a permis aux joueurs de contrôler la direction du jeu, créant ainsi une plateforme où la valeur passe des propriétaires de la plateforme aux joueurs. Au plus fort de sa popularité, Axie Infinity comptait plus de 1 million de joueurs actifs en chaîne et 2 millions hors chaîne chaque jour.
Bien que le début fût prometteur, le 29 mars 2022, le pont Ronin a été piraté, entraînant le vol de 173 600 ETH et 25,5 millions d’USDC, soit une valeur supérieure à 600 millions de dollars au moment de l’attaque. Une semaine plus tard, l’attaque a été découverte lorsqu’un utilisateur a tenté de retirer 5 000 ETH sans y parvenir.
Le pirate a exploité une vulnérabilité du réseau, obtenant le contrôle de quatre nœuds validateurs de Sky Mavis et de la clé privée du nœud Axie DAO. Cet accès a été rendu possible par un bogue de porte dérobée dans un nœud RPC sans frais de gaz, permettant au pirate d’obtenir la signature du validateur Axie DAO. Cette porte dérobée existait car le validateur Axie DAO avait auparavant été placé sur liste blanche pour effectuer des transactions gratuites pendant les pics d’activité. Bien que cette liste blanche ait été désactivée en décembre 2021, l’adresse IP du validateur Axie DAO restait autorisée, ouvrant la voie au pirate. Comme seulement neuf nœuds validateurs étaient actifs au moment de l’attaque, le groupe nord-coréen Lazarus aurait pu prendre le contrôle de la majorité des nœuds et valider de faux retraits.
Binance a récupéré 5,8 millions de dollars liés à l’attaque, Chainalysis 30 millions de dollars. En juin 2024, l’agence norvégienne de lutte contre les crimes financiers Økokrim a annoncé le retour de 5,7 millions supplémentaires et gelé 40 millions de dollars volés.
Depuis l’attaque du pont, Ronin a renforcé la décentralisation de son réseau en migrant vers le DPoS, en établissant des partenariats stratégiques avec des entreprises indépendantes pour opérer des validateurs, et en introduisant un système de rotation des validateurs. Ronin a également accueilli de nouveaux jeux et studios Web2 et Web3, étendant ainsi son écosystème au-delà de la série Axie Infinity. Résultat : un retour spectaculaire du réseau en 2024, avec une gamme de jeux plus diversifiée que jamais.
Technologie utilisée par Ronin
Ronin utilisait initialement un mécanisme de consensus Proof-of-Authority (PoA) avec tolérance aux fautes byzantines (BFT), où Sky Mavis désignait un nombre limité de validateurs. Ce faible nombre permettait une validation rapide des transactions et un débit élevé. Toutefois, cela présentait un défaut majeur : une forte confiance accordée aux validateurs, créant un point de défaillance unique si ceux-ci conspiraient malicieusement.
C’est pourquoi Ronin a adopté en 2023 le Proof-of-Stake délégué (DPoS) avec BFT. Ce mécanisme permet à toute personne de s’inscrire comme candidat-validateur, avec un minimum de 250 000 RON misés (les opérateurs de pont doivent en outre miser 100 RON), soit environ 390 000 dollars au moment de la rédaction. Sous DPoS, les candidats-validateurs rivalisent pour obtenir des RON délégués par les détenteurs de jetons. Chaque jour à 00h00 UTC, les 10 candidats ayant le plus grand total de RON misés et délégués deviennent validateurs standards et contribuent au consensus.
Les validateurs standards valident les transactions, génèrent de nouveaux blocs et reçoivent des récompenses. Ces dernières sont payées en jetons RON provenant de la réserve « Reward » (25 % de l’offre totale) et des frais de transaction inclus dans chaque bloc. Les délégants reçoivent une partie de ces récompenses, après déduction d’une commission de 5 à 20 % versée au validateur standard.
Outre les 10 validateurs standards, Ronin compte 12 validateurs administrateurs qui contribuent également au consensus. Ces derniers sont choisis par gouvernance on-chain et gérés par des entreprises indépendantes de confiance, notamment Google Cloud, Nansen, Dapp Radar et Stablenode. Les détenteurs de jetons peuvent toujours déléguer leurs RON à ces validateurs administrateurs pour percevoir des récompenses, mais cela n’influence pas leur sélection.

En juillet 2024, Ronin a lancé la mise à jour Goda afin que tous les validateurs actifs puissent contribuer au consensus et être récompensés. Dans la version précédente de DPoS, seuls les 10 premiers candidats pouvaient contribuer et être récompensés, incitant les détenteurs à déléguer uniquement à ces leaders. Cela réduisait les délégations vers d’autres validateurs et décourageait les nouveaux venus, concentrant ainsi excessivement les délégations entre les 10 premiers, ce qui centralisait le réseau.
La mise à jour Goda résout ce problème en séparant les tâches de vote final et de production de blocs. Tous les validateurs participent au vote final, recevant 85 % des récompenses, proportionnellement à la quantité de RON misée. Pour la production de blocs, Ronin introduit des validateurs rotatifs qui perçoivent les 15 % restants. À chaque période (environ 10 minutes), 10 candidats-validateurs sont choisis aléatoirement pour produire des blocs. Ce choix utilise une fonction VRF (Verifiable Random Function) tenant compte du total de RON de chaque candidat. Les 12 validateurs administrateurs produisent aussi des blocs, mais sans rotation.

Les validateurs et opérateurs de pont malveillants sont punis selon la gravité de la faute. Si un validateur malveillant est pénalisé, ses délégants ne reçoivent pas de récompense ce jour-là, mais leurs jetons délégués restent intacts. Cela encourage une participation responsable.
Pour les validateurs signant deux fois (double-signing), ils sont emprisonnés pendant 2^63 -1 blocs et ne peuvent plus jamais redevenir validateurs. Pendant l’emprisonnement, ils perdent commissions et récompenses. De plus, une partie de leurs RON auto-misés est brûlée (slashed).
Pour les validateurs indisponibles, les sanctions sont graduelles :
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Niveau 1 : si un validateur rate plus de 100 blocs par jour, il ne perçoit ni commission ni récompense de mise.
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Niveau 2 : s’il rate plus de 500 blocs par jour, il perd commissions et récompenses. Il est en outre slashé de 1 000 RON auto-misés et emprisonné pendant 57 600 blocs (environ 2 jours), durant lesquels il ne peut rejoindre l’ensemble des validateurs.
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Niveau 3 : s’il rate plus de 100 blocs par jour, il est slashé de 1 000 RON auto-misés, emprisonné 57 600 blocs, ses récompenses post-libération sont annulées, et il ne peut plus sortir de prison.
De manière similaire, pour les opérateurs de pont indisponibles, les sanctions varient selon la gravité :
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Niveau 1 : si l’opérateur rate plus de 10 % des votes par jour, il ne perçoit pas de récompense de pont.
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Niveau 2 : s’il rate plus de 30 % des votes, il ne perçoit aucune récompense ce jour-là.
Chaque validateur doit également exécuter un pont. Les validateurs standards utilisent Ronin Bridge pour confirmer les dépôts et retraits de jetons entre Ronin et d'autres réseaux compatibles EVM. Le réseau Ronin inclut aussi des nœuds non-validateurs et des nœuds d’archive. Les nœuds non-validateurs sont des nœuds complets qui ne participent pas au consensus mais restent synchronisés avec l’état du registre et surveillent le réseau. Les applications utilisent ces nœuds pour interroger la blockchain, envoyer des transactions et exécuter des contrats intelligents. Les nœuds d’archive stockent davantage d’informations que les nœuds complets, conservant toutes les données historiques de la blockchain. Ils sont beaucoup plus volumineux que les données des validateurs ou nœuds non-validateurs, et servent principalement aux explorateurs de blocs, fournisseurs de portefeuilles et outils d’analyse blockchain.
Économie de jetons
Vue d'ensemble de RON
Le jeton natif de Ronin, RON, sert à la sécurité et à la résistance aux attaques Sybil (mise en jeu par les validateurs et délégants), ainsi qu’à la consommation de ressources (frais de transaction et exécution de contrats intelligents). L’offre totale fixe est de 1 milliard de RON.
Répartition initiale

L’offre initiale de jetons est divisée en quatre parties principales : 30 % pour la communauté, 30 % pour l’équipe, 25 % pour les récompenses de mise en jeu, 15 % pour le fonds d’écosystème. Les jetons RON sont déverrouillés progressivement, non par blocs. Le déverrouillage a commencé le 27 janvier 2022, et l’offre maximale serait accessible après 108 mois, soit 9 ans, si tous les jetons étaient émis.

RON a plusieurs usages dans l’écosystème Ronin :
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Moyen d’échange : RON est la monnaie de paiement pour les jeux, dApps et marchés NFT sur Ronin, apparié à chaque jeton sur le DEX natif Katana.
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Frais de gaz : RON est utilisé pour payer les transactions sur Ronin.
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Mise en jeu : les utilisateurs peuvent miser ou déléguer RON à un validateur pour participer au consensus DPoS et recevoir des récompenses. Ces récompenses proviennent de la réserve « Reward » (25 % de l’offre) et des frais de transaction. Depuis la mise à jour Goda, 85 % des récompenses vont à tous les validateurs participant au vote final, 15 % aux validateurs sélectionnés chaque période pour produire des blocs. Les délégants reçoivent l’intégralité des récompenses, moins une commission de 5 à 20 % allant au validateur. Au 20 juin 2024, le rendement annuel en RON était compris entre 10 et 13 %.
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Revenus et paiements dans les jeux : les studios de jeux sur Ronin intègrent souvent RON comme source principale de revenus, via achats en jeu, actions et frappe de NFT.
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Incentifs spéciaux : les détenteurs et les stakers de RON bénéficient d’airdrops, d’accès whitelist et d’allocations sur des plateformes de lancement de jetons sur Ronin.
À l’avenir, les détenteurs de RON pourront participer directement à la gouvernance, décidant de l’utilisation du trésor de Ronin. Cette fonctionnalité n’est pas encore activée. Le trésor accumule 0,5 % des frais provenant des swaps sur Katana et des ventes NFT sur Mavis Market, destinés à soutenir la croissance de l’écosystème. Actuellement, seuls les participants à la gouvernance et les validateurs standards votent au nom des délégants.
Activité réseau
Utilisation

Lorsque Axie Infinity a annoncé le 28 avril 2021 le transfert de ses NFT vers Ronin, l’activité réseau a explosé. À ce moment, Ronin comptait seulement 361 DAA et 10 600 transactions quotidiennes. Deux mois plus tard, le 28 juin 2021, ces indicateurs ont grimpé à 32 800 DAA et 256 900 transactions par jour, soit +8 986 % et +2 324 %. Depuis, Ronin a continué de croître, atteignant un pic de 1,1 million de DAA et 7,3 millions de transactions quotidiennes en novembre 2021.
L'afflux massif de nouveaux joueurs a commencé à mettre la pression sur le réseau, poussant Sky Mavis à placer Axie DAO sur liste blanche pour valider les transactions — décision qui a finalement conduit au piratage de mars 2022. En raison de l'overfarming et du rééquilibrage des objets en jeu, la fièvre autour d’Axie Infinity a diminué en 2022, réduisant sa rentabilité. L’attaque du pont Ronin en mars 2022 a accentué cette baisse. En conséquence, l’activité sur Ronin a chuté tout au long de 2022, passant de 311 200 DAA et 972 000 transactions quotidiennes le 1er janvier 2022 à 10 300 DAA et 57 200 transactions le 1er janvier 2023.
Cependant, grâce à des partenariats clés de Sky Mavis, l’activité réseau a rebondi fin 2023 et début 2024, avec l’arrivée de nouveaux jeux comme Apeiron et Pixels. Le volume quotidien des transactions sur Ronin est passé de 370 000 le 17 décembre 2023 à 7,5 millions le lendemain, suite à la migration et au lancement d’Apeiron. Apeiron est un jeu hybride combinant simulation, stratégie en temps réel et RPG d’action. Le joueur incarne un dieu, gère une planète, élève ses habitants (les Doods) et combat, tout en possédant et échangeant des actifs NFT. Apeiron a accueilli les joueurs sur Ronin avec des récompenses quotidiennes, des mint de NFT et des démonstrations.
Pixels, un autre jeu ayant migré de Polygon vers Ronin en octobre 2023, est un MMO mêlant agriculture, exploration et construction communautaire dans un monde ouvert. Il prend en charge les NFT de Ferme et de Pixel Pet sur Mavis Market et OpenSea. En janvier 2024, Pixels a lancé la saison 2 de son événement Play-to-Airdrop pour son jeton interne PIXEL. Les joueurs accomplissent des tâches pour obtenir des badges et grimper au classement. Lors de l’événement de génération de jetons, les meilleurs joueurs recevront 250 millions de PIXEL.

La reprise de Ronin en 2024 est visible à travers la forte augmentation du volume de transactions NFT sur Mavis Market, le marché NFT officiel de Sky Mavis. Ce volume est passé de 215 000 $ en décembre 2023 à 6,775 millions $ en mai 2024, soit une croissance moyenne mensuelle de 90,75 % et un gain cumulé de 3 058 % sur la période.
Sécurité et décentralisation
Avant la mise à jour Goda, Ronin comptait 22 validateurs actifs ; avec l’introduction des validateurs rotatifs, ce nombre est désormais de 24. Le coefficient Nakamoto mesure le degré de décentralisation d’un réseau PoS. Il indique le nombre minimum d’entités indépendantes contrôlant plus d’un tiers des actifs misés. Le coefficient de Ronin est de 7, ce qui le rend plus décentralisé que d’autres réseaux PoS comme MultiverseX (6), Polygon (4) ou Ethereum (1).
Un total de 209 millions de RON sont misés ensemble (490 millions $ au 20 juin 2024), soit 62,3 % de l’offre en circulation. Les jetons verrouillés ne peuvent être misés ni rapporter de récompenses.
Écosystème

Jeux et NFT
L’écosystème de jeux de Ronin met l’accent sur la propriété des joueurs. Les NFT sont donc essentiels à cette mission. Mavis Market, le marché officiel de Sky Mavis, permet d’échanger des collections NFT autres que celles d’Axie IP. Les collections les plus populaires sur Mavis Market sont CyberKongz Genkai et Apeiron Planets, avec des volumes cumulés respectifs de 1,1 million et 865 000 RON.
Axie Infinity reste la série NFT la plus échangée sur Ronin, avec un volume cumulé de 4,3 milliards $. Toutefois, elle est échangée sur le marché Axie, pas sur Mavis Market. Apeiron et Spark Suits Edition 01 (issu du jeu Kaidro) complètent le trio des meilleures séries jamais échangées sur Ronin, avec respectivement 3,2 et 2,7 millions $, bien loin derrière.
L’écosystème Ronin regroupe actuellement 12 jeux sur la plateforme Mavis Hub, l’application officielle donnant accès à tous les jeux Sky Mavis. Elle met en avant des jeux précoces soutenus par Sky Mavis et des jeux communautaires. En août 2023, Axie Infinity a lancé Mavis Hub Greenlight, une nouvelle destination pour les développeurs de jeux, leur permettant de partager directement sur l’application desktop les versions précoces de leurs jeux Axie. Les joueurs votent pour leurs favoris et donnent un retour aux créateurs souhaitant lancer officiellement leur produit. C’est une extension du programme original Axie Builder’s Program lancé en avril 2022, où des développeurs communautaires pouvaient demander un financement et un soutien pour des jeux liés à la série Axie Infinity. Le dernier jeu lancé sur Mavis Hub Greenlight est Axie Forge, sorti en juin 2024. Axie Forge est un jeu casual de sport idle inspiré de l’IP Axie, où les joueurs entraînent leurs Axies via des mini-jeux pour les améliorer.
Ronin abrite aussi une série de jeux additionnels en dehors de la plateforme Sky Mavis. Des jeux notables incluent Pixels et Ragnarok: Monster World, attendu au troisième trimestre 2024.
Pour publier un jeu sur Ronin, les développeurs doivent d’abord passer un processus rigoureux d’audit par Sky Mavis avant déploiement. Cela garantit que les projets s’intègrent bien à l’écosystème et empêche les contenus de faible qualité. En choisissant Ronin, les développeurs accèdent à l’ensemble des outils Solidity compatibles EVM, comme Remix, Truffle et Hardhat. Ils bénéficient aussi du SDK et des API de Sky Mavis pour s’intégrer facilement à Ronin Wallet, Ronin Name Service, au suivi d’applications et aux nœuds JSON-RPC. Le tableau de bord développeur de Ronin est le point central d’accès à la documentation et aux API.
Plusieurs primitives clés pour les développeurs visent à soutenir la croissance et aider les projets à lever des fonds. Ronin Launchpad, soutenu par Impossible Finance, permet aux studios de vendre publiquement divers actifs. En mars 2024, le jeu populaire Apeiron a lancé avec succès son jeton APRS via cette plateforme, levant plus de 3 millions de dollars auprès de plus de 11 500 participants. Mavis Store est le marché officiel de Sky Mavis pour acheter des devises et actifs en jeu. Les développeurs peuvent s’y intégrer pour accéder immédiatement à une large base d’utilisateurs et simplifier la gestion des listes d’actifs complexes. Plusieurs jeux utilisent déjà cette plateforme pour les achats en jeu, dont Axie Quest, Wild Forest et Ragnarok: Monster World. Un exemple récent est la série Moki Genesis : les participants pouvaient frapper un œuf pour faire éclore un personnage Moki. Les 8 888 NFT ont été vendus en environ 2 heures.
DeFi
La finance décentralisée (DeFi) sur Ronin repose principalement sur des infrastructures clés soutenant les jeux et applications NFT en chaîne. L’un des protocoles les plus importants est Katana, le DEX natif de Ronin. La plateforme propose trois services : fournir de la liquidité, surveiller les analyses, et échanger.
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Fournir de la liquidité : les utilisateurs peuvent déposer dans des pools de liquidité. Les déposants reçoivent des jetons LP et des récompenses issues des frais de transaction. Au 20 juin 2024, les pools USDC-RON et AXS-RON offraient les APR les plus élevés, respectivement 33,68 % et 43,49 %. Les pools WETH-RON et USDC-RON génèrent les frais LP les plus élevés.
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Analyse : les utilisateurs peuvent consulter les analyses sur le tableau de bord de Katana.
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Échange : les utilisateurs peuvent échanger des jetons ERC-20 supportés, comme Ronin (RON), Aprerios (APRS), Pixel (PIXEL), Axie Infinity Shard (AXS), Smooth Love Potion (SLP) et Yield Guild Games Token (YGG).

La TVL de Katana a atteint un sommet historique de 1,49 milliard $ le 4 décembre 2021. Le volume de transactions du DEX a culminé à 175,77 millions $ le 10 février 2022, coïncidant avec l’apogée d’Axie Infinity, où AXS et SLP étaient très échangés. Après l’attaque du pont, la TVL de Katana a chuté drastiquement. Elle est tombée sous 100 millions $ le 12 mai 2022 et est restée à ce niveau jusqu’au 14 avril 2023, date à laquelle elle a brièvement dépassé ce seuil. Le 4 décembre 2023, la TVL a de nouveau franchi 100 millions $ et y est restée depuis. La croissance récente de la TVL et du volume DEX est due à l’introduction de nouveaux jetons. En 2024, Ronin a doublé le nombre d’actifs supportés sur Katana, passant à 12, avec l’ajout de PIXEL, BANANA, YGG, APRS, ANIMA et PHPC.
Un nouvel arrivant important sur Katana est le stablecoin peso philippin (PHPC). Supporté par l’exchange centralisé Coins.ph, PHPC est entièrement adossé à des espèces et équivalents de trésorerie dans des comptes bancaires philippins. Ce nouveau stablecoin a reçu l’approbation de la Banque centrale des Philippines (BSP) et sera testé exclusivement sur Ronin. PHPC bénéficie aussi du cadre Sandbox réglementaire de la BSP. C’est un jalon important pour Ronin, facilitant l’accès des joueurs philippins et asiatiques aux jeux en chaîne.
Un autre protocole DeFi clé sur Ronin est MetaLend. MetaLend permet aux emprunteurs d’obtenir des prêts surcollatérisés sans céder la possession d’actifs générant des rendements. Cela fonctionne via un moteur d’évaluation qui recalcule constamment la valeur des actifs pour respecter les paramètres de risque du protocole. Les emprunteurs fournissent en garantie des AXS misés, des RON misés ou des NFT de Terrain Axie. Les prêteurs placent des WETH, RON ou USDC dans les pools d’emprunt de Metalend et reçoivent des jetons-reçus pour suivre leurs dépôts et intérêts. Au 20 juin 2024, le taux annuel des prêteurs varie de 1,4 % à 12,1 %.
Les rendements générés par les AXS et RON misés sont taxés à 1 %, puis capitalisés automatiquement chaque jour. Les emprunteurs peuvent retirer jusqu’à 30 % ou 50 % de la valeur actuelle de leurs NFT ou jetons supportés. Les prêts sur MetaLend n’ont pas d’échéance. Mais si la valeur de la garantie chute ou si les intérêts dépassent le LTV maximal, le protocole liquide les actifs pour rembourser le prêt.
Si l’emprunteur dépasse la limite, MetaLend met en vente sa garantie avec un rabais de 10 %, permettant à un liquidateur de rembourser jusqu’à 10 % du prêt. Tout excédent (moins les frais de gaz) est rendu à l’emprunteur. Cette stratégie de liquidation limite les risques pour MetaLend en cas de krach. Au 20 juin 2024, la TVL de MetaLend est de 1,37 million $.
Feuille de route
Améliorations techniques
Ces derniers mois, Ronin a connu d’importantes améliorations techniques. En mai 2024, Ronin a collaboré avec zkMe pour intégrer son oracle d’identité à la chaîne, offrant de nouvelles solutions de confidentialité et de sécurité. zkMe utilise des preuves à connaissance nulle pour vérifier les identifiants utilisateurs sans traiter de données personnelles. Ce partenariat offre aux jeux bâtis sur Ronin la possibilité d’intégrer des éléments KYC et d’authentification, aidant à prévenir la fraude et protégeant les données utilisateur.
En juin 2024, Ronin a annoncé son intention d’activer une machine virtuelle Ethereum à preuve de connaissance nulle (zkEVM) sur chaîne d’ici le premier trimestre 2025. Cela permettra aux développeurs d’utiliser Polygon CDK pour déployer sans permission leurs chaînes de niveau 2 sur Ronin. Cette étape augmente le volume de transactions et aligne mieux les incitations entre les détenteurs de RON et l’écosystème global. Comme la chaîne Ronin initiale a été créée pour étendre Axie Infinity, cette mise à jour permettra de créer des chaînes dédiées aux jeux au-dessus de Ronin.
Pour les L2 souhaitant démarrer sur Ronin, le seuil de 250 000 RON à miser pour opérer un nœud validateur intensifiera la compétition entre les délégants. Les frais des séquenceurs L2 iront aux validateurs, augmentant aussi les récompenses de mise. Ainsi, plus la compétition est vive, plus le réseau devient décentralisé.
Le 25 juin 2024, Ronin a annoncé sur son blog la mise en œuvre de la mise à jour Goda, achevée en juillet 2024. Cette mise à jour comprenait les hard forks Trippp et Aaron, visant à renforcer davantage la décentralisation de Ronin.
Le hard fork Trippp a implémenté les validateurs rotatifs (REP-0010), séparant production de blocs et vote final, permettant à tous les validateurs d’être récompensés. Depuis le 3 juillet, 10 validateurs sont choisis aléatoirement chaque période (10 minutes) pour produire des blocs. Cela renforce la sécurité de Ronin en augmentant significativement le nombre de validateurs actifs contribuant au consensus.
Le hard fork Aaron corrige un problème majeur des contrats intelligents Axie et Land actuels : l’impossibilité de les mettre à jour sans migration longue ou création d’actifs nouveaux. Avec REP-0016, la communauté des validateurs Ronin a décidé d’effectuer un hard fork, mettant à jour le bytecode des contrats et implémentant la norme proxy transparent ERC-1967. Ce changement met à jour les contrats Axie et Land sans migration coûteuse ni frappe de nouveaux actifs. En outre, ces contrats adoptent la norme de délégation de propriété REP-0015, étendant la norme ERC-721 sur Ronin. Cela donne plus de flexibilité aux NFT, permettant aux utilisateurs de miser, prê
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