
Lancement du premier moteur de développement Web3 « Spike », avec la participation d'investisseurs institutionnels tels que Kucoin, M23 et Uphonest.
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Lancement du premier moteur de développement Web3 « Spike », avec la participation d'investisseurs institutionnels tels que Kucoin, M23 et Uphonest.
Spike Engine est le premier moteur de métavers dans le domaine Web3, prenant en charge l'ensemble du processus de développement, de test, de publication et d'exploitation des applications Web3.
Récemment, Spike a lancé Spike Engine, un moteur de développement d'applications entièrement indépendant et open source. En exploitant les dernières technologies de rendu comme Vulkan, combinées à des fonctionnalités blockchain telles que les contrats intelligents multi-chaînes, les machines à signatures, les portefeuilles intégrés et les normes d'interopérabilité des NFT, il s'agit du premier « moteur métavers natif Web3 » au monde.
Par ailleurs, Spike a également révélé les investisseurs ayant participé à son dernier tour de financement, notamment Kucoin, M23 et Uphonest.
Qu'est-ce qu'un « moteur de développement Web3 » ?
Spike Engine est le premier moteur de métavers dans le domaine Web3, prenant en charge l'ensemble du processus de développement, test, publication et exploitation des applications Web3.

Tout d'abord, Spike repose sur un moteur de jeu complet et autonome, et non sur un simple SDK ou éditeur. La plupart des outils de création disponibles actuellement sur le marché sont des éditeurs (editors), qui reposent sur un développement secondaire à partir d’un moteur existant. Ces éditeurs manquent de personnalisation de la chaîne de rendu, de standardisation des formats de ressources et de potentiel de développement à long terme. À chaque mise à jour des moteurs comme Unity, ces éditeurs deviennent immédiatement obsolètes et perdent leurs capacités. Roblox, quant à lui, a construit une plateforme de contenu ouverte sur son propre moteur indépendant. Le moteur Spike, basé sur l’architecture technique de Godot 4.0, le rendu dynamique Vulkan et les dernières technologies WebGL, offre de meilleures performances de rendu, une plus grande facilité de développement et une compatibilité renforcée avec de multiples appareils. Ainsi, indépendamment de ses fonctionnalités Web3, Spike constitue en soi un moteur de développement plus avancé.

Ensuite, au-delà des jeux, l’intégralité du flux opérationnel des applications Web3 peut être réalisée directement dans Spike Engine. Pour le développement d’applications, Spike fournit de nombreuses extensions et bibliothèques de scripts permettant aux développeurs de finaliser plus rapidement leurs projets. Il intègre également un portefeuille natif (built-in wallet) et des interfaces conformes aux monnaies fiduciaires, ce qui facilite l’accès pour les utilisateurs Web2 : ils peuvent ainsi expérimenter les produits sans avoir besoin d’un portefeuille décentralisé. Depuis l’environnement Spike, il est possible de mettre directement en ligne des NFT 2D/3D, stockés sur des nœuds décentralisés, et de créer et publier des contrats intelligents compatibles EVM directement depuis le moteur.
Spike Engine n’est pas seulement un moteur de développement plus avancé ; il intègre également toutes les fonctions liées au Web3, offrant aux développeurs une solution tout-en-un pour publier leurs applications Web3.
Ce qui distingue Spike : ouverture, normalisation, code entièrement open source et forte composable

Premièrement, concernant l’ouverture et la standardisation, les actifs NFT et échantillons de données de Spike suivent tous une spécification uniforme, similaire au protocole ERC20. Spike établit des normes claires pour les données et les ressources. Tout actif NFT d’un métavers peut ainsi être intégré sans friction dans un autre métavers, sans nécessiter d'intégration ou d'adaptation supplémentaire — une première mondiale dans l'industrie. En outre, le protocole de consensus de Spike exige que toute création au sein de son écosystème soit ouverte à toutes les applications de cet écosystème, brisant ainsi les barrières entre applications et permettant l'interopérabilité et la combinaison de ressources communes, allant au-delà des seuls actifs virtuels pour inclure aussi les identifiants utilisateurs, les relations sociales et les données internes aux applications.
De plus, Spike lui-même ainsi que le code de base de Spike Engine sont entièrement open source, ce qui marque une différence fondamentale par rapport à des moteurs comme Unity ou Unreal Engine. Cela offre aux développeurs professionnels davantage de possibilités de personnalisation poussée, évite les risques de portes dérobées (backdoors) liés aux moteurs fermés, et favorise davantage la co-construction communautaire de l’écosystème.

Enfin, l’innovation majeure de Spike pour l’écosystème métavers réside dans sa « composable ». Toute donnée ou ressource peut être recombinée librement. Un jeu MOBA, par exemple, peut être rapidement transformé par un développeur tiers en un jeu de typeAutoChess, ou bien une application similaire à TikTok, en modifiant simplement le module de courtes vidéos en contenu actualité, peut devenir une application de recommandation d’informations. Ces combinaisons sont possibles sans autorisation préalable (permissionless). Dans l’industrie traditionnelle des jeux et de l’internet, la productivité provient de l’assemblage de modules tels que le gameplay, les valeurs numériques ou les contenus. Toutefois, à l’ère Web2.0, ces combinaisons étaient entravées par de nombreux problèmes de licences et droits d’auteur. Spike résout précisément cette problématique dans l’univers Web3. Toute équipe de développement, développeur indépendant, voire joueur, peut recréer un jeu ou une application en quelques heures seulement, en réutilisant des codes, scripts et ressources éprouvés, et ainsi innover à nouveau. Par ailleurs, Spike a défini un nouveau format d’actifs par-dessus ERC20, ERC721 et ERC1155, permettant aux actifs d’être plus facilement divisés, mis à niveau, transférés et combinés.
Les applications financières ont permis, grâce à la blockchain, de révolutionner les « relations de production », redéfinissant la « propriété privée des biens » et les « modalités de distribution via les protocoles ». L’innovation de Spike pour le métavers consiste quant à elle à libérer véritablement la « productivité », en utilisant la technologie blockchain pour améliorer des applications bien plus larges (au-delà des seules applications financières), en les rendant open source, interopérables et composable.
Équipe et construction de l'écosystème de Spike
L’équipe fondatrice de Spike est celle d’Oasis dans sa configuration initiale, dont le PDG Jeff Yin est également le fondateur d’Oasis. Lancé fin 2021, Oasis a atteint plus de 30 millions d'utilisateurs inscrits en seulement six mois, devenant ainsi l'application métavers à la croissance la plus rapide dans plus de 100 pays à travers le monde. L’outil Oasis Editor a également accompagné des centaines de milliers de créateurs métavers.

Oasis, l'une des applications métavers les plus réussies, a fait l'objet de nombreuses couvertures médiatiques nationales et internationales.
Récemment, Oasis a introduit une fonction de portefeuille pour ses dizaines de millions d’utilisateurs inscrits, activant déjà plus de 2 millions de portefeuilles intégrés aux jeux. Prochainement, des fonctionnalités telles que la création de NFT, l’échange de jetons et les identités décentralisées (DID) seront ouvertes, permettant aux actifs des utilisateurs dans Oasis d'être mis en ligne sur blockchain. Spike a déjà incubé plusieurs dizaines de jeux, dont certains comme Space Kill sont déjà listés sur des bourses majeures, avec des millions d’utilisateurs actifs dans l’écosystème. À l’avenir, tous ces jeux seront progressivement publiés sur la plateforme.
La sortie officielle de Spike Engine a eu lieu ce mois-ci. Il est disponible au téléchargement sur le site officiel (https://www.spike.fun), et son code open source est publié sur GitHub. Spike a également publié sa première démo, permettant d’utiliser des actifs NFT tels que Beanz ou Mfers dans différentes expériences de jeu 2D et 3D. Cette fonction 3D-to-2D permet à un même actif d’être utilisé sans friction dans des jeux aux styles et mécaniques variés. À l’avenir, Spike explorera activement l’innovation dans des domaines tels que Layer 1 et la transposition inter-chaînes des NFT (NFT Cross-Chain).
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