深潮 TechFlow 消息,Sandbox 創始人 Sébastien Borget 在上週的 NFT Paris 會議上表示,Web3 遊戲玩家對部署代幣激勵模型而沒有實際效用的遊戲“失去了耐心”。Borget 認為,許多區塊鏈遊戲已經部署了類似的代幣激勵機制,但在遊戲內代幣和 NFT 的效用方面“交付速度不夠快”。只有極少數具有實際遊戲玩法和實際效用的項目經受住了熊市,並進一步指出,當前的 Web3 遊戲浪潮允許玩家從跳躍中獲得核心遊戲玩法,而不是“吸引玩家購買代幣”。
Sky Mavis (Axie Infinity) 創始人 Larsen 認為,該行業已經“糾正得太遠了”,遠離了推廣遊戲內代幣的原則,轉向了“遊戲只需要有趣”的想法。




