
Web3 採用報告:看 Nike 和 Reddit 如何佈局 Web3
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Web3 採用報告:看 Nike 和 Reddit 如何佈局 Web3
Web2 與傳統企業擁有流量優勢,如何將已有流量通過 Web3 盤活是值得研究的方向。
撰文:Harry Liu,Forj 首席執行官
編譯:Wayne Zhang,Forj 志願者
前言
隨著越來越多 Web2 品牌進入 Web3,Web3 被更多人採用,同時給「先吃螃蟹的人」帶來了豐厚的回報。有五個品牌僅 NFT 收入就突破千萬美金,Web2 社交娛樂網站 Reddit 上的 NFT 擁有者比 OpenSea 還多。在這篇報告中,我們將深入研究 Nike 與 Reddit 兩個案例,並總結他們的經驗和教訓,尋找到 Web3 大規模採用的趨勢,機會與挑戰。
Web3 採用成功案例
在 Web3 文化的影響下,Web3 的的關鍵組成們塑造了 Web3 消費者獨特的習慣,在新型技術的推動下,數字藝術、時尚、體育、音樂、遊戲和數字身份等領域進行著激動人心的新文藝復興。很多 Web2 品牌被吸引來到 Web3 發展自己的品牌與 IP,也讓 Web3 在 Web2 世界中被傳播以及採用。

根據 Dune 數據,Nike 以 1.85 億美金遠遠領先於其他 Top 9,我們會在第四部分分析該品牌進軍 Web3 時的經驗與教訓,NFT 收入排名前十的品牌如下圖所示。在 Top10 中也有很多品牌與 NFT 聯動,比如 NIKE 與 RTFKT(後者被前者收購),蒂芙尼與 CryptoPunks 以及 Gucci 聯動 BAYC 和 10KTF。

當然,除了收入這一量化指標以外,我們還利用其他量化指標找到了一些利用 Web3 取得成就的勝利者,他們也在不斷推動著 Web3 的採用。

案例學習:RTFKT 和 Nike
Nike 首先從 RTFKT 的 Meta Pigeon 開始進軍 Web3,Meta Pigeon 是一個為 OG 打造的專屬 NFT。然後推出了 CloneX, CloneX 帶有標誌性的 Clone X DNA,涉及從帽子到夾克和運動鞋等多種實物產品,用戶可以通過 NFT 解鎖完整的數字和實體物品,每個 Clone 持有者最多可以鑄造 2 個 DNA 收藏品。並且它們還提供了定製數字運動鞋和 AR 濾鏡。

除實物產品和 NFT 聯動外,還為提供了開源的 3D 文件,利用該文件 NFT 持有者和社區提供了新的創新工具,同時為其 RTFKT metaverse 做著準備。

另外,受 Yuga Labs 的啟發,RTFKT metaverse 繼續進行該項目的第二階段「Animus Egg Drop」。 它向 CloneX 持有者提供 20,000 個 Egg,向社區成員提供 10,000 個 Egg。他們也在產品廣告中插入了 RTFKT。全新的社區體驗 SWOOSH ,讓社區和用戶有機會共同創造耐克的未來。

除 NIike 以外,還有 4 個品牌達到 1000 萬美元大關。 策略、時機、受眾和講故事是影響激活和持續活動的因素。

從 Web2 品牌的成功中其實可以總結出一些清晰的 Web3 效用案例。從產品虛擬現實結合到社區文化建立,Web2 品牌對 Web3 的採用是多維度,強轉化的。

案例研究:Reddit 以及它的 300 萬「Web3」新用戶
除 Nike 、蒂芙尼 這種 Web2 品牌以外, Web2 的原生產品也在逐漸享受 Web3 帶來的好處,並推動 Web3 被進一步採用。Reddit 是一個娛樂、社交及新聞網站,他在一個月的時間,推動 300 萬用戶進入「Web3」。之所以加引號是因為很多用戶並未直接瞭解 Web3,只是利用 Reddit 創建了錢包,購買和交易了 NFT。截止報告發布前,其 NFT 頭像持有者已經超過 320 萬。

Reddit 的 premium 採取了月度付費和年費的方式,讓用戶可以使用獨家頭像。5.99 美元 / 每月或者 49.99 美元 / 每年。如下圖所示,Reddit 的頭像有一些是聯創產品,它們已經有了一些大的合作伙伴關係,利用這些夥伴, Reddit 的 Web3 採用覆蓋面會更廣。

值得一提的是,Reddit 的 NFT 購買跟傳統 NFT 購買不同,沒有複雜的錢包註冊,切換網絡連接,更不用準備 Gas fee,就像我們常用的 Web2 遊戲道具購買一樣,3 分鐘內就可註冊完成。 NFT 是在 Polygon 上鑄造,用戶無需支付 Gas fee,也沒有提及 NFT。至於助記詞:買家被要求創建一個「reddit valut」,它會生成一個顯示的 12 個單詞的助記詞,用戶將其寫下來,並且可以使用密碼恢復。

Opensea 上的 Reddit 系列由藝術家主導設計,並且每一部分都有獨特點,現在 Reddit 上的 NFT 擁有者比 OpenSea 還多!

Reddit 的 Web3 之旅其實與 Nike 有相似之處,但也有自己的創新點。首先,至少有 4 個收藏系列被空投給特定 subreddits 的頂級用戶。同時為 NFT 頭像賦予了效用,除了當頭像外還有其他權益和功能。拉其他頂尖品牌入局同樣是也其創新之處,利用 Web2 品牌,遊戲,Reddit NFT 能獲得更多細分用戶群體。

其他案例展示
鑑於 Web3 採用案例的多樣性,我們僅以 Animoca Brands 旗下的案例進行展示,完整版可以閱覽報告原文。
運動領域:Lympo 正在構建一個體育 NFT 生態系統,包括擁有世界著名運動員和俱樂部知識產權的 NFT。

象棋:Animoca Brands 和 Lympo 宣佈他們正在與 Play Magnus Group 合作,幫助開發 AniChess——一種新的基於區塊鏈的國際象棋遊戲。目前月度活躍用戶超過 6 萬。

REVV Racing 是由 Animoca Brands 開發的街機模擬賽車區塊鏈遊戲。 它是 REVV Motorsport 賽車遊戲元宇宙中最新的贏取冠軍後才能獲得的頭銜。目前已經有 5.8 萬玩家獲得。

健身:在 Animoca 的支持下,Olivex 正在與優質遊戲和健身品牌合作,在區塊鏈上創造和孵化遊戲化健身體驗。 來自 Zombies Run Game 的 100 萬玩家。

摩托:感謝 MotoGP 和我們的 REVV Motorsport 團隊,Animoca Brands 獨家贊助澳大利亞摩托車大獎賽成功舉辦。

橄欖球:滙豐銀行與 The Sandbox 合作,將七人制橄欖球帶入元宇宙。

足球:Forj 已與 NFTStar 合作,將 Neymar、Son 和 Figo 的 BAYC 一起帶入元宇宙。

教育:TinyTapAB 首批發行商 NFT 售罄,共價值 138.926 ETH(約 228,000 美元)。

經過驗證的市場策略
從成功的案例中我們都可以看到,不同的品牌與項目在進入 Web3 時,其需要找準自己的定位,並需要針對自己原來的用戶群體制定具體的市場策略。總的來說可以分為自上而下和自下而上兩種,如下圖所示:

Web3 採用趨勢
1、Web2.5 正在推動 Web3 大規模普及和採用;

2、加密支付正在成為主流;

3、Web3 移動應用遵循大規模採用曲線,自 2019 年 1 月以來可供下載的 Web3 移動應用程序數量增長 5 倍以上;

4、組織正在構建 Web3 團隊,從前三部分的案例學習中我們也可以看到,越來越多的組織正在進入 Web3,並在 Web3 中取得不錯收入;

5、生態系統網絡效應正在形成,以 CooCats 為例,依託 Animoca Brands 豐富生態資源正在逐漸向 Web2 推廣。

機會與挑戰
挑戰
- 受眾在 Web3 知識方面的低素養;
- P2E 的飽和,用戶不是為了好玩;
- Web3 和 Metaverse 上缺乏內容;
- 熊市的大背景下帶來的優勢;
- 團隊裁員以求生存。
機會
- 制定自上而下、自下而上的 Web3 策略;
- 從表現最好的項目中學習;
- 專注於內部用戶 Web3 教育;
- 鎖定實力雄厚的技術合作夥伴;
- 與社區共同發展以結束零和博弈。
結語
Web3 大規模採用是不可阻擋的趨勢,Nike,Reddit 等「先吃螃蟹」的品牌通過合適的策略取得了不錯的收益,Web3 的採用在他們的榜樣下將成為更多人主動的選擇。
附錄一:報告原文
附錄二:報告視頻版(12 月 1 日,Binance Live 錄播)
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