
Heartrate:Health to Earn 能否掀起一波 Web3 健康熱潮?
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Heartrate:Health to Earn 能否掀起一波 Web3 健康熱潮?
不是每個人都熱衷於 3A 大作、NFT 收集、投資交易,但是每個人都會注重自身健康。
Web3 在資本和技術的推動下已成為兵家必爭之地,大家對Web3的敘事也各執己見,不停地碰撞。圈內頭部的數據分析機構 Messari 對 Web3 的定義是:可讀+可寫+擁有,是數據的生產關係的重構和用戶數據所有權的迴歸;而技術極客的看法則要純粹的多,以太坊前聯創和波卡創始人Gavin Wood認為Web3基於區塊鏈的去中心化在線生態系統;其實在用戶看來以上兩種敘事都是晦澀的概念, X to Earn 才是 Web3 最象形的一種產品形態。
誠然,在新概念層出不窮的 Web3 體系裡,GameFi 目前被認為是具備可落地性的代表性場景,它打通了加密與現實世界間的隔閡,是普羅大眾從 Web2 進入 Web3 的第一道門戶。正如 A16Z 在 future 專欄中所說“人們以後的工作是在 DAO 和 crypto network 中,得到源源不斷的收益。將來,普通人很可能不會為公司工作,相反,人們將通過玩遊戲、學習新技能、創作藝術或策劃內容等行為以非傳統方式賺取收入”。
StepN 作為 X to Earn 項目在Web3 概念中極具代表性,甚至可以被認為是行業領頭羊,當下 Web3 創業潮與 StepN 成功不無聯繫,令人意想不到的是5 月 27 日凌晨,團隊發佈《關於清查中國大陸帳戶的公告》,其賬戶停止提供 GPS 及 IP 位置服務。消息迅速發酵,社區譁然,短短几天,這個曾經被認為是Web3 應用的龍頭口碑開始急轉直下,StepN的兩種項目通證GST和GMT都經歷持續的下跌。

(該數據來自Magic Eden)
與通證價值走低相比,更為可怕的是疑慮情緒的蔓延。在長達將近一個月的時間,STEPN 於6月21日推出 v0.7.3 版本更新,旨在讓遊戲資產能在市場中自我回收,打造出循環利用(通貨緊縮)機制,提升資產價值。STEPN 的治理代幣 GMT 在官方宣佈版本更新後,一直持續上揚,截至目前 GMT 代幣價格一度突破 1 美金。
縱然 StepN 在大盤迴暖之際,順勢發佈利好拉盤。但迴歸 StepN 產品本身,恐怕很難從遊戲的角度來提升娛樂性。畢竟,無論增加多少趣味玩法,終究還是要落實到“Move”上,而“Move”始終是枯燥的。 GameFi的項目在於遊戲的趣味性、多樣玩法,這樣才能持續留存用戶。
與此同時,筆者最近在瀏覽Web3融資快訊時發現了一款十分有趣的項目——Heartrate。
Web3.0健康平臺@HeartRate_game 完成1000萬美元估值的種子輪融資,Vega Ventures、7 O'Clock Labs、AP Capital、Impossible Research、K24 Ventures、加密資本、UZ Capital、Chainup Capital、Bitwhale Capital、CryptoGraph、MATTER VENTURES LIMITED參投,OpenDAO旗下的遊戲公會SOSGameGuild更是對Heartrate戰略投資100萬美元。

Heartrate 是Web3.0領域由區塊鏈技術驅動的運動+睡眠健康程序,帶有遊戲和社交元素。Heartrate聯合創始人Andy Deme表示,此次融資所得資金將用於去中心化健康元宇宙生態系統HealthVerse的構建,積極開拓Web3.0與智能硬件相結合,使運動、心率及體脂等健康數據主權迴歸用戶的新業態。
進過深入研究,我發現 Heartrate 打破了 "Move" 的侷限性,結合多種模式,有著戶外、居家及休眠等豐富的GameFi玩法,每個賽季都有實時的排行榜去激勵用戶在保持 Health(身體健康)和 Fitness(體型勻稱)的同時,解鎖更多的 Earn。另外,Heartrate 的 SocialFi 版圖致力於將個人影響力金融化,上線社交匹配和 DAO 論壇提升用戶的體驗感。Heartrate 是在 Web3.0 世界裡第一款由區塊鏈技術驅動的運動+睡眠健康程序,帶有遊戲和社交元素。我們著眼於後疫情時代人們的健康生活,首創 H2E(Health to Earn)的理念和模型,通過智能運動手環NFT資產無縫銜接虛擬和現實,鏈上和鏈下。

H2E 模式分為戶外模式、居家模式、以及天梯賽等三種模式,Heartrate的應用場景多樣,不單單侷限於戶外運動,考慮到後疫情時代的活動場所的限制,Heartrate首創通過居家模式賺取通證收益。Heartrate 通過由尖端睡眠科學和改進技術支持的Heartrate睡眠監測應用程序來做到,用戶還可以通過購買和質押 $HTR 代幣,以提高他們的睡眠收入,致使玩家在現代異常忙碌的信息時代,能通過放鬆、勞逸結合獲得一定收入。
每個人都處在被符號構建的生活方式焦慮之中,消費主義通過對「貪婪」和「嫉妒」等價值的不斷延伸擴大,對消費者的人性弱點進行更長反饋時間、更高閾值的刺激。但是我們作為人類需要不斷要求自己追求更優質、更高級和更可能擁有長期滿足感和效益的價值,在訴求上必然從數量需求走向質量追求,進而側重於精神滿足。
而只有產出不斷能夠吸引用戶進行精神價值投射,並促使用戶進行價值可再構建的產品,才能吸引並留住大量用戶。這種價值必然指向用戶自我價值認同之中。通過 Heartrate 遊戲化健身、睡眠機制,人們可以獲得直接且簡單的精神滿足:身體鍛鍊不斷為用戶賦予自己通過運動變得更好的價值感,符合後現代人通過不斷否定自己,追求更優、更佳的精神需求這種對更好的追求也反過來加強了對健康這一價值的渴望。
在 GameFi 中不可忽視的是在未來對 SocialFi 特性的加持,SocialFi 的成功之處不僅在於用戶可以與其它加密用戶進行交易或者交朋友,而在於其成功地擴展了用戶身份——健身除了作為獲得身體健康的手段,也是現實世界的文化習慣符號。
在 Heartrate 中 HealthVerse 生態是將構建的一個去中心化健康元宇宙生態系統,其生態主要涵蓋了 GameFi 與 SocialFi兩大版圖,生態系統中將項目原生通證 $HTR 與用戶直接連接,使用戶能通過自身社交影響力變現,並在社交金融化的同時獲取更多收益,給用戶帶來無邊的體驗感。
Heartrate 作為 Web3.0 時代第一款有區塊鏈技術驅動的運動+睡眠健康程序,不同於其他 X to Earn 項目,其H2E模式不單一僅限於運動,更是考慮用戶的整體狀況,在Web3.0領域更具備競爭力,團隊經驗豐富,此前已成功推出多款“現象級”產品,就目前而言,或許智能硬件與 Web3.0 的結合尚未被行業認可、HealthVerse應用不普及,然而機會往往多於劣勢,尤其眾多機構/VC投資的比重已逐步往 GameFi 領域傾斜,Heartrate 在大環境的支撐下,產品更容易“出圈”, 捕獲生態價值。
遊戲、現實生活與人本身相連接使得 Heartrate 門檻完美降低——不是每個人都熱衷於 3A 大作、NFT 收集、投資交易,但是每個人都會注重自身健康。Heartrate 已跨出了走向Web3.0時代的第一步,從零到有,從最初的團隊初建到目前的官網上線,產品迭代,Heartrate團隊從未曾懈怠,致力於構建HealthVerse一箇中心化健康元宇宙生態,將不止與打破Web2.0 巨頭對健康數據的壟斷,在 Web2.0 向 Web3.0 的大遷徙進程中,通過 Social-Fi 將社交金融化鼓勵用戶變現自身的社交影響力,從而打造一個持久的 Web3.0 內容平臺。同時將開拓Web3.0與智能硬相結合,運動、心率及體脂等健康數據主權迴歸用戶的新業態。保證在受區塊鏈隱私技術保護的同時,無縫去除中間商和機構,也給 Web3 健康產業帶來了無限可能!
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