
Phỏng vấn người sáng lập hội game Avocado: Thà gọi game trên chuỗi là Blockchain Game còn hơn là GameFi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Phỏng vấn người sáng lập hội game Avocado: Thà gọi game trên chuỗi là Blockchain Game còn hơn là GameFi
Sống sót là chủ đề bất biến trong thị trường gấu.
-Cơ thể mùa hè được tạo nên vào mùa đông.
-Thất bại không sao cả, điều quan trọng là đừng sợ thử thách.
Sau buổi phỏng vấn, chúng tôi đã mời Brendan – người sáng lập Avocado – chia sẻ vài câu để cổ vũ những đồng hành vẫn đang kiên trì tiến bước trong thị trường gấu. Hai câu trên chính là lời nói nguyên bản của Brendan.
Mùa đông tiền mã hóa, ngay cả GameFi từng rực rỡ cũng không tránh khỏi khó khăn.
"Game blockchain đã chết", "Game blockchain chỉ là mô hình Ponzi", "Bất kỳ game nhỏ 4399 nào hiện tại cũng tốt hơn game blockchain gấp trăm lần". Với tư cách là GameFi từng dẫn dắt toàn bộ thị trường tăng trưởng bùng nổ năm ngoái, ở thời điểm băng giá hiện nay, bao nhiêu huy hoàng trước đây thì bây giờ lại đối mặt với bấy nhiêu tranh cãi.
Dù là game blockchain, guild hay các chuỗi công khai liên quan, trong chu kỳ thị trường gấu này, phần lớn các dự án liên quan đến GameFi đều chứng kiến mức giảm ít nhất 10 lần trở lên.
Nếu nói GameFi là một xu hướng, thì các guild chắc chắn là những người tiên phong dũng cảm nhưng cũng đầy tranh cãi.
Là một người theo đuổi dài hạn GameFi, mang theo mong muốn minh oan cho GameFi, cho các Guild và nhiều Builder hơn nữa trong ngành, tôi rất vinh dự khi được mời người sáng lập guild hàng đầu trong game blockchain – Brendan của Avocado – trao đổi. Chúng tôi đã cùng anh ấy thảo luận về tình hình thị trường hiện tại, chiến lược vận hành của guild, định hướng phát triển game blockchain và các chủ đề khác.
Avocado là một guild game đến từ Đông Nam Á, xếp hạng đầu ngành về số lượng thành viên cộng đồng và học bổng, và đã hoàn thành vòng gọi vốn 18 triệu USD vào năm ngoái. Trong cuộc phỏng vấn này, Brendan cũng chia sẻ nhiều về trải nghiệm cá nhân với game, quan điểm về YGG/Merit Circle, đồng thời chúng tôi cũng thảo luận về những vấn đề thường được bàn tán trên thị trường như "guild chỉ biết đào-bán-rút tiền" và "tiêu chuẩn lựa chọn hợp tác game blockchain của guild".

Xin cảm ơn sự chân thành của Brendan, giúp chúng ta có thể nhìn lại dòng chảy này từ góc nhìn của người tiên phong. Những ai quan tâm đến game blockchain hoặc vẫn đang chờ đợi GameFi 2.0, hy vọng nội dung kỳ này sẽ hữu ích với bạn. Dưới đây là toàn văn cuộc phỏng vấn.
TechFlow: Anh có phải là game thủ truyền thống không? Có thể chia sẻ vài tựa game anh thường chơi?
Brendan: Tôi gần như chơi mọi thể loại game, bao gồm RPG, FPS... Từ năm 14 tuổi tôi đã bắt đầu chơi MMORPG, từng là lãnh đạo của guild lớn nhất máy chủ World of Warcraft lúc đó, với khoảng 200 thành viên. Hiện nay trong đội ngũ Avocado cũng có những thành viên từng thuộc guild đó.
Với tôi, điều hấp dẫn nhất trong game không phải là lên cấp đánh quái, mà là mỗi game đều có cộng đồng riêng biệt, nơi chúng tôi giao tiếp và cạnh tranh với những con người thật, chứ không chỉ với máy tính.
Ví dụ khi chơi CS, tôi cảm thấy mình chơi tốt hơn người khác hoặc đánh bại được ai đó; khi chơi World of Warcraft, tôi cảm giác như đang lang thang hay xuất chinh cùng nhóm bạn bè, nếu nhận được trang bị hiếm trong game, tôi còn có thể khoe với họ – tôi nghĩ đây cũng là một giá trị khác của những món đồ đó.
Trong thực tế, tôi cũng có thể dùng những trải nghiệm game này để tìm điểm chung với nhiều người, kết bạn.
TechFlow: Anh biết đến GameFi khi nào? Lúc đó anh nghĩ gì về loài sinh vật mới mẻ này?
Brendan: Tôi biết đến game blockchain khá sớm vào năm 2021, nhưng thực ra từ năm 2017 tôi đã tiếp xúc và đầu tư Bitcoin, rồi thua lỗ rất nhiều, mãi đến năm 2021 thị trường khởi sắc mới bắt đầu kiếm được chút tiền, đồng thời tiếp xúc thêm nhiều dự án khác.
Tuy nhiên, theo tôi lúc đó nhiều dự án thiếu tính ứng dụng thực tế cho token của họ. Hiện nay có rất nhiều dự án DeFi, GameFi, nhưng tính ứng dụng thực tế của token trong các dự án đó vào năm 2017-2018 là rất hiếm.
Điều này khiến tôi cảm nhận một đợt đổi mới tích cực đang diễn ra, và tôi bắt đầu quan tâm sâu sắc đến các dự án GameFi, quyết định tìm hiểu kỹ hơn.
Tôi phát hiện ra các game này đang thưởng token cho người chơi, và người chơi có thể dùng khoản thưởng đó để cải thiện đời sống. Rất nhiều người chơi lúc đó đến từ Philippines, họ dùng tiền này cải thiện cuộc sống, đồng thời kết thêm bạn bè – với tôi, điều này thật sự rất thú vị.
Hơn nữa, tôi tin rằng chúng ta vẫn đang ở giai đoạn rất sơ khai, tương lai còn rất nhiều cơ hội để tạo ra điều vĩ đại hơn nữa.
TechFlow: So với game truyền thống, anh thấy điểm cải tiến hay giá trị thực sự của game blockchain ở đâu? Có quan điểm nào về game blockchain mà theo anh là hiểu lầm không?
Brendan: Tôi rất thích câu hỏi này, nhưng trước tiên tôi muốn nhìn lại quá trình phát triển công nghệ.
Tôi sinh ra trong thời kỳ không có điện thoại, không có máy tính, thậm chí khi lớn lên, nhiều nơi vẫn chưa có tivi. Khi chiếc điện thoại đầu tiên xuất hiện, bạn chỉ có thể bấm số, màn hình không màu, không chơi được game. Tôi nhớ rõ khi chiếc điện thoại đầu tiên có màu ra đời, nhiều người hỏi: Tôi đã có máy nhắn tin rồi, màu sắc có ý nghĩa gì?
Khi email xuất hiện, người ta lại nghĩ tôi đã gửi tin nhắn và gọi điện được rồi, email có ý nghĩa gì? Nhưng tôi cho rằng đổi mới công nghệ luôn bắt đầu từ một điểm nhỏ, rồi dần phát triển, giống như một đứa trẻ lớn lên vậy.
Công nghệ blockchain cũng vậy.
Khi bạn giới thiệu blockchain với người khác lần đầu, họ sẽ nói: Blockchain chẳng giải quyết vấn đề thực tế nào cả, chúng tôi không cần công nghệ này.
Đừng nản lòng, sự nghi ngờ là điều phổ biến. Bạn phải hiểu rằng khi một người đang làm việc theo một cách nào đó, bỗng nhiên có người đến bảo có cách làm khác, họ thường từ chối và cho rằng cách cũ của mình mới là tốt nhất.
Khi game blockchain xuất hiện, phần lớn cũng sẽ từ chối. Nhưng tôi là người chơi, tôi có thể cảm nhận rõ ràng ý nghĩa của nó.
Vẫn lấy ví dụ yêu thích World of Warcraft: Khi lên cấp 30, đó là khoảng thời gian tôi tận hưởng nhất, tôi thích khám phá và đối đầu với người chơi khác. Nhưng sau đó tôi muốn tăng cấp nhanh hơn, nên cần thêm vàng, tôi có thể tự thu thập nhưng quá trình này rất nhàm chán, hoặc tôi có thể mua từ người chơi khác – lúc đó 1000 vàng giá khoảng 12-18 đô la Mỹ; đến khi lên cấp 80, khi cân nhắc bán tài khoản, tôi phát hiện nó có thể bán được 750 đô la! Điều này lúc đó thật điên rồ, và tôi nhận ra phía sau giá cả chính là giá trị thời gian tôi đã bỏ ra.
Với game blockchain, tôi không muốn đánh giá hay dở chỉ dựa trên hiện trạng phát triển hiện tại. Tôi muốn tập trung vào bản thân công nghệ này có thể mang lại gì cho game. Tôi cho rằng nếu sử dụng đúng cách, nhiều trải nghiệm tôi từng có trong World of Warcraft có thể được tối ưu, ví dụ như quy trình mua vàng, thuận tiện hơn khi giao dịch trang bị và nhân vật, đồng thời các giao dịch này diễn ra trong môi trường công khai, minh bạch và an toàn hơn.
Một điểm nữa tôi muốn nói: Ai cũng xem qua "Ready Player One", bị cuốn hút bởi những cảnh tượng hoành tráng và trải nghiệm tuyệt vời trong đó, nhưng cần hiểu rằng, để hiện thực hóa tầm nhìn đó, còn rất nhiều công nghệ cần được phát minh và áp dụng từng bước. Sự xuất hiện của cái mới luôn đi kèm hiểu lầm và nghi ngờ – tôi hiểu những phản đối đó, nhưng chúng ta phải biết mọi việc cần tiến từng bước. Với game blockchain, hiện tại chúng ta mới chỉ ở bước đầu tiên.
TechFlow: Khi game blockchain bùng nổ năm ngoái (2021), cảm xúc của anh thế nào? So sánh với cảm giác hiện tại – thời điểm tương đối "đáy" của game blockchain – có gì khác biệt?
Brendan: Sự bùng nổ của game blockchain năm ngoái thật đáng kinh ngạc, nó giúp nhiều người biết đến GameFi, hiểu rõ hơn ảnh hưởng của công nghệ blockchain đến game. Dù năm nay thị trường gấu khiến mọi người thua lỗ nặng, kể cả tôi, nhưng thực ra bạn cũng thua lỗ nếu chơi chứng khoán, mọi thị trường đều thua vì suy thoái kinh tế, chiến tranh...
Nhưng xét về nâng cao nhận thức người dùng, sự bùng nổ năm ngoái đóng góp rất lớn cho ngành. Năm nay mọi người đều có chút thất vọng, chủ yếu vì nền kinh tế token hiện nay gắn liền chặt chẽ với thế giới thực, trong khi thiết kế nền kinh tế token hiện vẫn rất sơ khai. Khi token có thể giao dịch, giá token sẽ chịu ảnh hưởng mạnh từ các yếu tố vĩ mô.
Chu kỳ kinh tế là điều bình thường, chúng ta cần nỗ lực học hỏi và tiến bộ trong mỗi chu kỳ.
TechFlow: Khi bước vào赛道 này, tại sao anh lại chọn con đường guild? Ban đầu anh hướng tới điều gì? So với YGG/Merit Circle, tại sao anh tin mình có thể làm tốt hơn?
Brendan: Trước khi chính thức khởi động Avocado, chúng tôi cũng nghiên cứu cách các guild như YGG vận hành, lý do thành công, và tôi tin rằng chúng tôi có thể làm tốt hơn ở một số khía cạnh.
Như đã nói, tôi cho rằng thị trường GameFi còn tiềm năng phát triển lớn, nhiều thành viên cộng đồng chưa được phục vụ tốt, ví dụ nhiều thành viên từ Philippines hay Indonesia biết cách chơi game blockchain nhưng không có NFT để tham gia.
Do đó ban đầu mô hình của chúng tôi là: mua NFT trong game, cho thành viên cộng đồng thuê, sau đó chia lợi nhuận. Về phía người dùng, guild hướng dẫn họ tham gia game blockchain, đồng thời giúp họ vượt qua khó khăn trong đại dịch; về phía nhà phát triển game, chúng tôi cung cấp phản hồi người chơi, giúp họ tạo game blockchain tốt hơn.
Thẳng thắn mà nói, tôi không cho rằng chúng tôi khác biệt lớn so với YGG hay Merit Circle, về bản chất nhiều guild khá tương đồng. YGG chú trọng cộng đồng, Merit Circle chú trọng xây dựng hạ tầng. Chúng tôi học hỏi nhiều từ YGG, rồi tìm hướng phát triển riêng, kỳ vọng tương lai giúp nhiều người dùng hơn nữa tham gia GameFi.
TechFlow: Từ đầu năm nay, cộng đồng普遍 cho rằng game blockchain không ổn, là mô hình Ponzi. Về phía nội bộ guild, liệu có những tiếng nói tiêu cực không? Không khí cộng đồng có gì khác biệt? Anh và đội ngũ xử lý hay cảm nhận thế nào?
Brendan: Thị trường game blockchain hiện có nhiều nhà đầu cơ, nhiều người chỉ trích game blockchain là Ponzi hoặc chất lượng kém. Tôi đồng ý với họ, nhưng tôi cũng tin rằng không phải game blockchain nào cũng được thiết kế ban đầu nhằm trở thành Ponzi.
Trong cộng đồng Avocado, chúng tôi không có nhiều thành viên quá cuồng nhiệt, phần lớn thành viên hiểu rõ Avocado đang làm gì, đã giúp họ ra sao, và tin tưởng, yêu thích ứng dụng công nghệ blockchain trong game. Chúng tôi có chương trình học bổng riêng, đồng thời nắm giữ token AVG.
Ở giai đoạn hiện tại, cộng đồng cũng xuất hiện một số thành viên chỉ trích chúng tôi. Tôi chấp nhận những lời phê bình đó, cho rằng đây là phần tất yếu trong quá trình phát triển, chúng tôi cần liên tục cải tiến để tạo ra game tốt hơn.
Hiện tôi hàng tuần đều trao đổi với nhiều game, họ đang cố gắng xây dựng đổi mới và phương pháp ứng dụng mới. Tôi không biết trò chơi nào cuối cùng sẽ thành công, nhưng tôi dám chắc rằng nhiều đổi mới về game blockchain đang diễn ra.
TechFlow: Trong guild Avocado, các anh thường tổ chức hoạt động game truyền thống, tập trung mọi người chơi CS... Mục đích của việc này là gì?
Brendan: Avocado luôn đặt cộng đồng lên hàng đầu. Thành viên cộng đồng đến đây không chỉ để farm tiền, P2E chủ yếu là cách kiếm thêm thu nhập. Sau khi có thêm thu nhập, họ cũng như bạn bè, cùng trao đổi chiến thuật game, thậm chí gặp nhau ngoài đời, hỗ trợ lẫn nhau.
Ví dụ trong đại dịch COVID-19 hay bão lũ trước đây, cộng đồng tự phát tổ chức nhiều hoạt động từ thiện, họp Townhall để động viên nhau.
Vì vậy với Avocado, chúng tôi rất coi trọng cộng đồng. Và để tập hợp thành viên guild, tôi cho rằng hoạt động game truyền thống là cách tốt nhất.
TechFlow: Guild trong hệ sinh thái game blockchain thường bị xem là "đào-bán-rút tiền", đặc biệt một số game như StepN từng dùng điểm "không cần guild" để quảng bá. Anh đánh giá thế nào về giá trị của guild trong hệ sinh thái game blockchain? Thị trường có hiểu sai điều gì không?
Brendan: Tôi hoàn toàn hiểu cách nói "đào-bán-rút tiền". Game blockchain đang phát triển, và guild cũng đang tiến hóa theo.
DeFi và GameFi lúc mới phát triển đều thu hút người dùng bằng lợi nhuận. Những người tận dụng lợi nhuận này, dù không phải guild, cũng sẽ là một nhóm người khác. Vì vậy vấn đề "đào-bán-rút tiền" không phải do guild gây ra, mà do mô hình kinh tế của game.
Một số game blockchain từ đầu đã không muốn có sự tham gia của guild, điều này hoàn toàn ổn, vì thị trường luôn có đủ loại game. Nhưng nếu chỉ xem guild là bên rút giá trị khỏi game blockchain, tôi cho rằng không chính xác. Guild cũng cung cấp hỗ trợ chiến lược, hỗ trợ tài chính, đề xuất phát triển và mang lại người dùng cho game blockchain.
Chúng tôi vẫn mong muốn nhìn nhận vấn đề từ góc độ phát triển ngành, mang lại nhiều giá trị tích cực hơn cho ngành.
TechFlow: Khi lựa chọn game blockchain hợp tác, guild thường có tiêu chuẩn nào? Có thể đưa vài ví dụ không?
Brendan: Trong 8-9 tháng qua, GameFi đã thay đổi rất nhiều, tiêu chuẩn hiện tại của tôi cũng khác trước. Với game blockchain hiện nay, thứ nhất phải có định giá hợp lý, thứ hai đội ngũ đứng sau phải bền bỉ, đặc biệt trong môi trường thị trường xấu vẫn kiên trì xây dựng.
Ngoài ra, chúng tôi mong đội ngũ dự án có kinh nghiệm dồi dào trong phát triển game, đồng thời xem Web3 là công nghệ hỗ trợ chứ không phải trang trí, và tích hợp công nghệ này vào game để tối ưu trải nghiệm hoặc giải quyết vấn đề thực tế.
Kinh tế token cũng rất quan trọng trong game blockchain, tôi cũng mong đội ngũ dự án suy nghĩ kỹ lưỡng về mô hình kinh tế trong game.
Trên là vài yếu tố cơ bản, tôi mong mỗi người sáng lập ngoài việc nghĩ đến những vấn đề cơ bản này, đừng quá chú trọng kiếm được bao nhiêu tiền, mà hãy tập trung hơn vào những khó khăn chúng ta sẽ đối mặt khi bước vào ngành. Kính sợ khó khăn, lắng nghe nhiều ý kiến và suy nghĩ, sau đó vượt qua những vấn đề đó.
TechFlow: Hiện thị trường có quan điểm cho rằng nên làm blockchain trở nên vô hình – khi chơi game blockchain, ban đầu bạn không cảm nhận sự tồn tại của blockchain, chỉ đến một giai đoạn nào đó bạn mới dần nhận ra sự hòa nhập của nó. Anh nghĩ sao về quan điểm này?
Brendan: Tôi cho rằng đây là ý tưởng hay, và tôi thấy nhiều game blockchain bắt đầu suy nghĩ theo hướng này. Tôi nghĩ còn một trường hợp khác là nhờ tích hợp công nghệ blockchain, game blockchain trở nên hấp dẫn hơn, mọi người đến vì thấy vui. Trong viễn cảnh này, trọng tâm là làm sao để trải nghiệm liên quan blockchain trong game trở nên mượt mà. Nếu có ví dụ thành công, sẽ truyền cảm hứng lớn cho nhiều game truyền thống, giúp họ thấy một khả năng khác của game, tự nguyện tham gia.
Tuy nhiên những quan điểm này vẫn dừng ở mức ý tưởng, tôi cũng không biết chúng có thực hiện được không. Nhưng tôi cho rằng game blockchain hiện nay đã tốt hơn nhiều so với trước, và tôi rất kỳ vọng vào hai viễn cảnh vừa nêu.
Ngoài ra, tôi cho rằng còn một vấn đề quan trọng cần giải quyết: hiện nhiều game blockchain thực chất vẫn tập trung hóa, đi ngược lại mục tiêu phi tập trung hóa ban đầu. Dù quá trình xây dựng cần từng bước, nhưng tôi cho rằng phi tập trung hóa rất quan trọng.
TechFlow: So với năm ngoái, hiện nay dù là dự án game blockchain hay guild đều khó khăn hơn. So với trước, Avocado có thay đổi gì trong chiến lược vận hành không?
Brendan: Thời tăng trưởng, bạn thấy nhiều người đổ xô đến, đến thời thị trường gấu mọi người lại e ngại ngành này. Chúng tôi cần vận hành hợp lý, thắt chặt ngân sách. Đầu tư cũng thiên về những dự án có định giá hợp lý hơn. Tuyển dụng cũng thận trọng hơn, tìm những người thực sự tin tưởng giá trị Avocado, sẵn sàng đồng hành cùng chúng tôi vượt qua thị trường gấu và tăng trưởng.
Đồng thời trong giai đoạn này, chúng tôi cũng suy ngẫm vấn đề cản trở sự phát triển game blockchain là gì.
Theo tôi chủ yếu là chất lượng game và tăng trưởng người dùng. Vì vậy gần đây chúng tôi đầu tư nhiều thời gian hơn để giúp game nâng cao chất lượng, thu hút thêm người dùng.
Chúng tôi cũng cho rằng những nỗ lực này có tác động tích cực đến toàn bộ sự phát triển Web3 trong tương lai.
Giữa mùa gấu, chúng ta nên giảm FUD, tăng sự đoàn kết, sưởi ấm và cổ vũ lẫn nhau.
Vì vậy ở phần cuối phỏng vấn, chúng tôi mời Brendan chia sẻ vài lời động viên dành cho đồng nghiệp. Ngoài hai câu đầu bài viết, còn một từ Brendan thường nhắc đến là: Hãy kiên cường (Be Resilient).

Gần đây nhiều dự án bắt đầu vỡ nợ, sa thải nhân sự.
Bong bóng vỡ tan, loại bỏ các dự án định giá ảo, đồng thời loại bỏ các đội ngũ không có khả năng chống đỡ nghịch cảnh.
Sống sót là chủ đề bất biến giữa mùa gấu.
Và làm sao để sống sót mới thực sự kiểm nghiệm năng lực của mỗi đội ngũ.
Cơ thể mùa hè được tạo nên vào mùa đông.
Chúng ta không thể biết chu kỳ tiếp theo sẽ xuất hiện sản phẩm và đội ngũ ngôi sao nào,
nhưng chúng tôi tin chắc rằng,
những sản phẩm và đội ngũ đó chắc chắn cũng đang được rèn luyện trong mùa gấu này, giống như bạn.
Cố lên, những Builder giữa mùa gấu!
TechFlow sẽ tiếp tục ra mắt thêm nhiều cuộc phỏng vấn với các Builder, cùng nhau đồng hành vượt qua mùa gấu.
Nếu bạn có câu chuyện hay, quan điểm tốt, mong muốn chia sẻ với nhiều đồng nghiệp hơn, hãy liên hệ với chúng tôi.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














