TechFlow 소식, 6월 28일 Bitget 연구원에 따르면 지난 두 분기 동안 TON 생태계는 생태 협업, 사용자 데이터, TVL 등 다양한 측면에서 급속한 성장세를 보였다. DefiLlama 데이터에 따르면 TON 생태 TVL은 이미 6억 8600만 달러에 달해 전월 대비 115% 증가했다.
Rootdata에 따르면 Ton 생태계의 인기 게임 프로젝트는 주로 12개이며, 그 중 Notcoin이 처음으로 생태계 발전을 견인했다. Notcoin의 플레이어 수는 3000만 명을 넘고 일일 활성 사용자는 500만 명 이상이다. 현재 토큰을 발행하지 않은 게임 프로젝트 중에서는 catizen과 hamster kombat의 활성도가 가장 높다.
Ton 공용 블록체인의 발전 전략은 Web2 인터넷 기업의 성장 전략에 가까우며, 파급 효과를 통해 Web2에서 Web3로의 전환 효과를 제고하고 있다. 계정 수는 한 달 만에 두 배로 증가했고, 일일 활성 사용자는 한 달 만에 94.58% 증가했다. 사업 모델이 매우 명확하며, 현재는 수익률보다 네트워크 확장에 우선순위를 두고 있어 신규 사용자의 축적이 빠르고 향후 성장 잠재력이 크다.
또한 Bitget 연구원은 광범위한 사용자들에게 경고했다. 텔레그램 생태 제품의 출시 역사가 짧아 아직 시장의 포괄적인 검증을 받지 못했기 때문에 위험이 존재한다. 텔레그램이 제공하는 지갑 상호작용 서비스 및 커뮤니티 내에서 자주 나타나는 피싱 링크로 인해 사용자의 자금 손실 위험이 발생할 수 있으므로 참여 시 신중하게 판단할 것을 권장한다.



