TechFlow 소식. 코인데스크 보도에 따르면 메타(Meta)는 올해 2분기 메타버스 관련 손실이 37억4천만 달러를 초과했으며, 2023년 현재까지 가상현실 사업에 지출한 금액은 총 77억 달러에 달한다.
메타가 7월 26일 발표한 2023년 2분기 실적 자료에 따르면, 회사의 매출은 전년 동기 대비 11% 증가한 319억 달러를 기록했다. 메타버스 사업 부문인 리얼리티 랩스(Reality Labs)의 수익은 2억7600만 달러를 기록하며 2년 만에 최저치를 나타냈으며, 이는 2022년 2분기와 비교해 약 40% 감소한 수치다.
수전 리(Susan Li) 메타 재무 책임자는 리얼리티 랩스의 수익 감소 원인이 퀘스트 2(Quest 2) 가상현실(VR) 헤드셋 판매량 감소 때문이라고 설명했다. 이 부문의 지출은 인건비 증가 등의 이유로 23% 늘어나 40억 달러에 달했다.
컨퍼런스 콜에서 메타의 마크 저커버그 CEO는 회사가 "단기적으로는 인공지능(AI)에 집중하고 장기적으로는 메타버스에 집중할 것"이라며 두 분야가 "서로 겹치고 보완적인 관계"라고 밝혔다.
저커버그는 또한 메타의 AI 모델 라마(Llama)가 일련의 제품 개발에 활용되고 있으며, 이를 통해 사용자가 "세계와 그 안에 존재하는 아바타 및 물체를 창조하는 것"을 돕게 될 것이라고 덧붙였다. 그는 올해 말 무렵 더 많은 정보를 공유할 예정이라고 밝혔다.




