
ZK 모듈러 신성 Lumoz를 한 문장으로 이해하기
저자: Biteye 핵심 기여자 Wilson Lee
편집: Biteye 핵심 기여자 Crush
커뮤니티: @BiteyeCN
*전체 약 6000자, 예상 독서 시간 10분
01 서론
모듈형 블록체인의 L2로의 빠른 확산, 다양한 RaaS 도구의 성숙, 그리고坎昆 업그레이드의 시행으로 인해 L2 구축 장벽이 크게 낮아졌으며, 이제 기술은 롤업(Rollup) 구축의 주요 장애물이 아니다.
또한 Base, Manta Pacific, Blast 등 새로운 롤업들이 기존 도구를 저비용으로 활용하여 롤업을 구축하고 프로젝트 중심을 생태계로 전환함으로써 급속히 성장했으며, 이는 시장에 모범적인 전략을 제시했다. 전통 애플리케이션의 L2 전환과 다양한 경량 L2의 폭발적 증가는 돌이킬 수 없는 추세가 되고 있다.
롤업 기술 로드맵 측면에서 OP와 ZK 간 오랜 논쟁이 있었으며, 비탈릭(Vitalik)은 반복적으로 "단기적으로는 OP, 장기적으로는 ZK"라는 견해를 밝혔다. 왜냐하면 ZK-롤업은 여전히 해결해야 할 많은 기술적 문제를 안고 있기 때문이다.
기술 발전에 따라 ZK-롤업 관련 인프라 구축도 점차 성숙하고 있으며, ZK 방식을 채택하는 롤업들은 향후 L2의 급증 속에서 중요한 시장 점유율을 차지할 가능성이 크다. ZK에 특화된 선도적인 RaaS 플랫폼인 Lumoz는 가까운 미래에 큰 성공을 거둘 잠재력을 지니고 있다.
02 ZK-롤업의 병목 현상
2.1 모듈화 관점에서 본 롤업
OP-롤업과 ZK-롤업의 기본 원리는 독자들에게 이미 익숙할 것이며, 여기서는 모듈화 관점을 통해 롤업을 다시 이해해보겠다.
롤업은 본질적으로 모듈화된 분업을 통해 자원의 최적 배치를 실현하며, 다양한 참여자가 특정 작업에 집중함으로써 전체 효율성을 높이는 것이다.
이더리움의 모듈화 구성은 다음과 같이 단순하게 분해할 수 있다: 데이터 가용성 계층(DA), 합의 계층(Consensus), 결제 계층(Settlement), 실행 계층(Execution).
실행 계층 Execution
거래를 계산하기 위한 실행 환경을 제공하며, 이전 상태를 새로운 상태로 변환하고, 결제 계층에 새 상태 및 사기/유효성 증명을 제출한다.
실행 계층 내부는 Sequencer와 Prover로 추가 분업될 수 있는데, Sequencer는 상태 전환을 계산하고, Prover는 증명을 생성하는 역할을 한다(특히 ZK-롤업의 경우 하드웨어에 일정한 요구사항이 있는 증명 생성의 계산 유형과 비용 때문).
결제 계층 Settlement
실행 계층에서 계산된 상태 전환의 정확성을 검증한다. 일반적으로 Layer1에 배포된 스마트 계약이며, 실행 계층의 계산을 검증한다. 검증이 완료되면 롤업 블록의 상태 해시가 체인 상에 기록되며, 이때 해당 롤업 블록은 최종 결정성(Finality)을 획득한다.
ZK-롤업의 경우, 이 계약에는 특정 ZK-롤업이 제출한 ZK Proof를 검증하는 알고리즘이 작성되어 있으며, ZK-롤업이 실행을 완료한 후 상태 해시와 ZKP를 계약에 제출하여 검증 트랜잭션을 트리거한다. 검증이 통과되면 해당 상태 해시는 유효하다고 입증되고, 해당 블록은 Finality를 얻는다.

합의 계층 Consensus
대부분의 경우 합의 계층은 Layer1이 담당하며, 합의 계층에 의해 검증된 상태 해시가 체인 상에 기록되면, 대응하는 롤업의 트랜잭션 블록은 Layer1 보호 하에 있는 보안성을 갖게 된다.
데이터 가용성 계층 DA
롤업 블록 내 거래 데이터를 저장하고 누구에게나 제공하여, 언제든지 롤업의 거래를 재구성할 수 있도록 한다. DA 계층은 Layer1일 수도 있고, Celestia, EigenDA 등의 전용 DA 계층이거나, 다소 중앙화된 데이터 가용성 위원회 등이 될 수 있다.
2.2 ZK-롤업 보급에 직면한 과제
ZK-롤업은 여러 가지 장점을 지니고 있으며 비탈릭은 이를 장기적인 이더리움 확장성 솔루션으로 간주하지만, 현재의 대규모 채택을 제한하는 다양한 기술적 과제가 존재한다.
예를 들어 ZKP 계산 비용이 너무 높고, zkEVM이 지나치게 복잡하며, ZKP 계산이 하드웨어에 높은 요구를 해 중앙화를 초래할 수 있다는 점 등이다.
ZKP 계산 비용이 높음
ZKP는 계산 집약적이다. 가장 널리 사용되는 ZK 알고리즘인 zk-SNARKs를 예로 들면, ZKP 생성은 프로그램 실행 과정을 검증 가능한 명제로 변환하는 것이다.
이 명제는 다항방정식 시스템으로 추상화되며, 프로그램 실행의 정확성(다항식의 해 존재)을 증명하기 위해 타원 곡선 상에서 페어링 연산(pairing operations)을 수행해야 한다.
다항식 생성과 타원 곡선 페어링은 대량의 대수 연산을 처리해야 하므로 매우 계산 집약적이다.
하드웨어 요구 및 실행 시간 측면에서 이러한 계산 복잡성은 높은 하드웨어 요구를 초래한다. 일반적인 하드웨어로는 특히 많은 거래를 처리할 때 합리적인 시간 내에 이러한 계산을 완료하기 어렵다.
zk-SNARK 증명 생성 시간은 원래 프로그램을 실행하는 시간(증명 과정 제외)보다 훨씬 길다. 구현 방식과 거래 복잡성에 따라 증명 생성 시간은 원래 계산 시간의 수백 배에서 수천 배까지 소요될 수 있다.
ZKP 계산의 높은 하드웨어 요구는 중앙화를 초래할 수 있음
ZKP의 계산 비용과 높은 하드웨어 요구로 인해 소규모 롤업 운영자는 필요한 투자를 부담하기 어려워 증명자(Prover)가 되기 어렵다.
이러한 상황에서 고성능 컴퓨팅 리소스를 보유한 소수의 참여자들만 효과적으로 증명을 생성할 수 있게 되며, 이는 ZK-롤업 내 중앙화 추세를 초래한다. 이러한 중앙화는 블록체인의 탈중앙화 정신과 어긋날 수 있으며, 단일 실패 지점과 검열 위험을 유발할 수 있다.
zkEVM이 지나치게 복잡함
호환성 설계 측면에서 EVM은 처음 설계 당시 제로지식 증명 기술 호환을 고려하지 않았다. EVM은 스택 기반 가상 머신으로, 스마트 계약을 실행하기 위한 일련의 오퍼코드(opcode)를 지원한다.
EVM에서 실행되는 임의의 프로그램이 zk-SNARKs를 통해 유효한 증명을 생성할 수 있도록 하려면, 각 EVM 오퍼코드마다 대응하는 수학적 표현과 증명 로직을 만들어야 한다. 이는 복잡한 암호학적 변환이 필요할 뿐 아니라 기존 스마트 계약과의 호환성에도 도전 과제를 제시한다.
zkEVM 구현은 EVM 오퍼코드에 대한 광범위한 수학적 모델링을 필요로 하며, 프로그램 실행을 zk-SNARKs로 증명 가능한 형태로 변환해야 한다.
이는 EVM의 상태 전환, 메모리 작업, 계약 호출 등을 시뮬레이션하는 것을 포함한다. EVM의 유연성과 복잡성을 감안할 때 이 작업은 극히 어렵다. 동시에 zkEVM의 효율성과 보안성을 유지하며 작고 검증 가능한 증명을 생성할 수 있도록 하는 것도 큰 도전이다.
03 Lumoz가 ZK-롤업 보급 병목 현상을 해결하는 방법
Lumoz는 탈중앙화된 ZK-RaaS(ZK-Rollup as a Service) 플랫폼이자 ZKP(제로지식 증명) 채굴을 지원하는 PoW(작업 증명) 네트워크이다.
ZK-롤업이 직면한 일련의 도전을 해결하기 위해 Lumoz는 ZK-RaaS 개념을 도입했다. 이 서비스를 통해 개발자는 ZK 또는 체인 노드에 대한 깊은 이해 없이 1분 만에 자신의 zkEVM 체인을 시작할 수 있다.
Lumoz는 또한 ZK-PoW 개념을 도입하여 마이너들이 zkEVM 유지관리 및 ZKP 계산에 참여하도록 초청한다. Lumoz의 목표는 ZK-롤업 사용을 단순화하고 더 넓은 범위의 채택을 촉진하여 zkEVM 기반 애플리케이션 체인의 대규모 배포를 촉진하는 것이다.
개발자는 한 번의 클릭으로 여러 체인에 ZK-롤업(zkEVM)을 배포할 수 있다. 마이너들에게 Lumoz는 다중 체인 PoW 프로토콜로서 다양한 공개 체인에서 ZK 채굴을 지원하고 ZK-롤업에 제로지식 증명을 생성한다.
3.1 ZK-PoW 클라우드: ZK 컴퓨팅 파워 및 중앙화 문제 해결
ZK 컴퓨팅 파워와 중앙화 문제는 본질적으로 ZKP 계산이 높은 컴퓨팅 파워를 요구하며, 하드웨어 진입 장벽이 중앙화 문제를 초래한다는 점이다.
Lumoz는 ZK-PoW 메커니즘을 활용하여 마이너들이 ZKP 계산 능력을 제공하도록 유인하고, ZK-롤업에 완전한 하드웨어 인프라를 제공하는데, 이는 Lumoz의 핵심 이념 중 하나이다.
모든 참여자, 즉 사용자, 개발자, 마이너 모두 Lumoz의 경제 모델로부터 혜택을 받으며, ZK-롤업의 대규모 적용을 지원한다.
Lumoz의 기존 하드웨어 자원 활용
이더리움 PoW에서 PoS로의 전환 이후 많은 이더리움 채굴기가 활용처를 잃었다. 이 채굴기들의 가치는 약 120억 달러 규모의 자본에 해당하며, 현재 대부분 유휴 상태이다. ZK-롤업의 대규모 시행과 함께 ZKP 생성은 CPU, GPU, FPGA 등의 많은 하드웨어와 채굴기를 필요로 하며, 컴퓨팅 능력을 제공한다.
Lumoz의 최적화된 ZKP 알고리즘은 마이너 참여 장벽을 낮추고 확장 효율을 향상시킨다.
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마이너 참여 장벽을 낮추기 위해 ZKP 검증의 두 단계 제출 메커니즘을 제안
더 많은 마이너들이 ZKP 계산 작업에 동시에 참여하도록 유도하기 위해 Lumoz는 ZKP 검증의 두 단계 제출 메커니즘을 제안했다.
Proofhash 제출: 일정 시간 내에 여러 마이너들이 ZKP 계산에 참여할 수 있으며, 가장 먼저 ZKP를 계산한 마이너가 즉시 보상을 받는 것이 아니다. 이 설계는 가장 계산 능력이 강한 마이너에 국한되지 않고 더 넓은 참여를 허용한다. 마이너가 ZKP 계산을 완료한 후 원본 증명을 즉시 제출하지 않고, 이 증명과 자신의 주소(proof/address)를 해싱하여 proofhash라 불리는 해시 값을 생성한다. 그런 다음 이 proofhash를 블록체인 상의 특정 계약에 제출한다. 이 단계는 증명 내용을 공개하지 않으므로 제출 과정의 보안성과 효율성을 보장하면서 더 많은 마이너들이 계산에 참여할 수 있도록 한다.
ZKP 제출: 시간 제한이 끝난 후 마이너는 원본 증명을 제출하고 이전에 제출한 proofhash와 비교하여 검증한다. 이 단계는 제출된 증명이 첫 번째 단계에서 선언된 증명임을 확인하여 부정행위를 방지한다. 이 검증을 통과한 마이너는 PoW 보상을 받으며, 보상 수량은 마이너의 지분에 따라 분배되며, 가장 먼저 ZKP를 계산한 마이너만 보상을 받는 것은 아니다.

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ZKP 생성 알고리즘 최적화로 증명 효율 향상
롤업 스마트 계약이 ZKP를 검증할 때 원본 증명을 제출하면 체인 상 공격을 유발할 수 있다. 이러한 공격을 피하기 위해 ZK-롤업은 종종 원본 증명 데이터를 흐리게 만들기 위한 추가 작업을 수행한다. Lumoz의 혁신적인 두 단계 제출 알고리즘은 "먼저 제출하고 나중에 검증"하는 방식을 채택하여 증명과 주소에 대한 불필요한 집계 계산을 회피한다.
일부 오픈소스 zkEVM에서는 ZKP의 계산과 제출이 순차적으로 이루어진다. ZK-롤업이 많은 시퀀스를 제출할 때 이는 병목이 될 수 있으며, 마이너는 여러 ZKP를 병렬로 계산할 수 없다. Lumoz의 두 단계 제출 알고리즘은 ZKP의 병렬 계산과 순차 제출을 실현하여 마이너가 동시에 여러 ZKP 생성 작업을 수행할 수 있도록 하여 ZKP 생성 효율을 크게 향상시킨다.
Lumoz 팀은 또한 ZKP 재귀 집계 알고리즘을 개선했으며, 클러스터 내 기계 자원의 활용률을 현저히 높이고 ZKP 계산 속도를 더욱 가속화했다. 실제 환경에서의 압력 테스트 결과, 20대의 기계로 구성된 클러스터(각 기계는 128코어 CPU와 1TB 메모리 탑재)를 사용하면 약 40분 동안 초당 27.8건의 거래 속도를 유지할 수 있었다. 유사한 조건에서 Lumoz는 평균 거래 확인 시간을 약 5~6분에서 약 3분으로 단축하는 데 성공했으며, ZKP 생성 효율을 약 80% 향상시켰다.
점점 더 많은 ZK-롤업과 마이너들이 참여함에 따라 ZKP 계산 능력 시장의 수요와 공급 규모는 계속 확대될 것이며, Lumoz의 PoW 알고리즘이 제공하는 효율 개선은 더욱 두드러질 것이다.
3.2 ZK-RaaS: 개발 장벽 해결
한 번의 클릭으로 ZK-롤업 생성
Lumoz가 제공하는 ZK-RaaS(ZK-Rollup as a Service)는 모든 사용자에게 한 번의 클릭으로 ZK-롤업을 생성하는 서비스를 제공한다.
Lumoz는 개발자가 다양한 유형의 ZK-롤업을 다른 기반 체인에 쉽게 배포할 수 있도록 하는 범용 ZK-롤업 런치패드를 제공한다.
이러한 기반 체인에는 이더리움, Lumoz 체인, BNB 체인, Polygon PoS 및 기타 공개 체인이 포함된다.
ZK-롤업(zkEVM)의 유형은 zkSync, Polygon zkEVM, Scroll, StarkNet 및 기타 zkEVM과 다양한 ZK-롤업을 포함한다.
ZK-롤업의 편리한 관리
Lumoz는 각 기반 체인에 롤업 시스템 계약(RSC)을 배포하여 해당 체인 상 롤업의 수명 주기를 관리하며, 등록, 일시 중지 및 취소를 포함한다.
일정 수량의 MOZ(Lumoz 토큰)를 사용하여 롤업 슬롯을 임대하면 개발자는 ZK-롤업을 소유할 수 있다.
롤업 슬롯 개념은 Polkadot의 슬롯이나 Cosmos의 애플리케이션 체인과 유사하다. 그러나 Cosmos의 애플리케이션 체인은 자체 합의 계층과 크로스체인 브릿지를 유지해야 하며, 이는 상당한 보안 위험을 수반한다. 반면 ZK-롤업은 ZK 기술을 적용하여 수학적 방법을 통해 롤업과 기반 체인 간 합의 및 데이터 가용성 계층의 공유를 보장한다. 이 방법은 더 안전하고, 더 탈중앙화되며, 유지 비용이 낮다.
롤업 슬롯을 임대한 후 개발자는 독립적인 실행 환경을 얻으며, 고유한 ZK-롤업 체인을 소유하게 된다. 개발자는 ZK-롤업을 완전히 제어하고 GAS 토큰 선택을 포함한 경제 모델을 맞춤 설정할 수 있다. 그들은 GAS 수수료를 자유롭게 조정하거나 심지어 0으로 설정하여 사용자가 무료로 이용할 수 있도록 할 수 있다.
비용이 저렴함
개발자는 어떤 하드웨어 비용도 부담하지 않는다. 데이터 가용성, 시퀀서, ZKP 계산 능력 등 모든 하드웨어 자원은 Lumoz ZK-PoW 클라우드에 의해 제공되며 탈중앙화되어 있다.
상호 운용성
다른 기반 체인 상의 서로 다른 ZK-롤업 간에 네이티브 크로스롤업 커뮤니케이션이 가능하다. 이는 하나의 롤업 상 주소가 다른 롤업 상 계약과 직접 상호작용할 수 있도록 하는 메시지 커뮤니케이션 메커니즘이다. 이 기능은 사용자 자산의 파편화 문제를 크게 해결하며 애플리케이션 간 상호 운용성을 강화한다.
3.3 Lumoz 체인: Lumoz 기반 ZK-롤업의 추가 최적화
Lumoz 체인은 Lumoz가 지원하는 기반 체인 중 하나로, PoS와 PoW의 하이브리드 합의 모델을 채택하며, Lumoz ZK-PoW 클라우드를 지원할 뿐 아니라 ZK-롤업에 추가적인 최적화를 제공한다.
ZK-롤업 성능 최적화
이러한 최적화에는 ZKP 검증을 가속화하는 프리컴파일 계약 사용, 데이터 샤딩 지원, ETH 2.0 기반 PoS 합의 등이 포함된다. 향후 EIP-4844, DankSharding 및 기타 완전 샤딩 솔루션 지원을 확장하여 롤업의 GAS 비용을 거의 0에 가깝게 낮출 수 있을 것이다.
탈중앙화된 Sequencer의 한 가지 방안
Lumoz 체인의 블록 제안자가 롤업 계층의 블록도 동시에 제안함으로써 건설자와 제안자의 역할을 효과적으로 분리한다.
건설자는 무허가 P2P 네트워크를 통해 지원받으며, 제안자는 Lumoz 체인의 블록 제안자에 의존한다. 이 방법은 단일 노드의 가용성 위험을 제거하면서 동시에 Miner Extractable Value(MEV) 및 검열에 대한 저항력을 유지한다.
Lumoz 체인은 표준화된 탈중앙화 시퀀싱 메커니즘을 제공하며, 블록 제안자가 롤업에 대한 블록도 제안한다. 이를 통해 ZK-롤업은 더 높은 계층의 보안성뿐 아니라 그 분산 정도도 계승한다.
Lumoz 체인에서: Lumoz 토큰을 보유한 누구나 검증자가 될 수 있으며, 검증자는 Lumoz 체인에서 블록 보상과 가스 수수료를 받을 수 있다.
롤업 계층에서:
PoS(시퀀서): 검증자는 Lumoz 체인과 롤업 계층(즉 데이터 배치)에서 블록을 제안한다. 따라서 그들은 롤업 계층의 시퀀서 역할도 하며, 여기서 거래에서 가스 수수료를 얻을 수 있다.
PoW(증명자): 충분한 ZKP 계산 능력을 갖춘 개인이라면 누구나 롤업 계층의 증명자가 될 수 있다. PoW 규칙에 따라 증명자는 시퀀서가 제출한 롤업 계층 블록에서 zk 증명을 생성한다.
ZK-롤업은 컴퓨터와 같으며, 하드디스크는 PoS가 제공하는 데이터 가용성을 나타내고, CPU는 PoW가 부여한 계산 능력을 반영한다.
Lumoz 체인의 임무는 PoS와 PoW 사이의 균형을 이루는 것으로, 모든 참여자가 기여와 수익을 최대한 발휘할 수 있도록 하여 대규모 ZK-롤업 네트워크의 성능과 사용자 경험을 향상시키는 것이다.
04 시장 구도와 Lumoz의 독특한 접근점
RaaS 및 모듈화 분야를 전망하면 현재 시장 경쟁은 치열한 상태다. 결제 계층은 이미 ETH, Optimism, Arbitrum 등 대형 플레이어들의 영역이며,
상호 운용성은 Mini Bridge, Orbiter, Connext 등의 자산 크로스체인 브릿지와 Layrzero, Chainlink CCIP 등의 크로스체인 커뮤니케이션 프로젝트가 있고,
DA 계층은 Celestia, EigenDA 등 프로젝트들이 절대적인 시장 위치를 차지하고 있다. 롤업 스택 측면에서 대부분의 롤업 프로젝트, 심지어 RaaS 제공업체조차 Optimism, Arbitrum, Polygon, zkSync 등 L2가 제공하는 개발 키트에 크게 의존하고 있어 순수 개발 도구를 제공하는 RaaS 프로젝트의 동질화를 초래한다.
탈중앙화 시퀀서 측면에서도 Altlayer, Espresso 등 신생 프로젝트들이 선도적인 위치를 차지하고 있다.
동질화와 과점화는 RaaS 및 모듈화 분야에서 뚜렷한 특징이다. 신규 프로젝트가 돌파구를 마련하려면 독특한 접근점과 선견지명 있는 포지셔닝이 필요하다.
Lumoz가 제시한 컴퓨팅 파워 모듈과 RaaS의 조합은 ZK-롤업의 일련의 고통점을 원스톱으로 해결하며 ZK-롤업의 빠른 보급을 촉진한다.
현재 ZK-롤업 RaaS 세부 분야에서 Lumoz는 선도적인 '통합형' 플랫폼이며, ZK-롤업 침투율이 높아짐에 따라 ZK-롤업 세부 분야에서 가장 눈에 띄는 플레이어로 성장할 잠재력을 지닌다.
비교 가능한 프로젝트 측면에서 Lumoz를 ZK 분야의 AltLayer에 비유하는 것은 타당하다. AltLayer는 Lumoz와 유사한 포지셔닝을 갖고 있으며, 순수한 RaaS 프로젝트가 아니라 특정 특성으로 RaaS에 가치를 더해 고객에게 더 포괄적인 서비스를 제공함으로써 시장에서 우위를 점하고 있다.

AltLayer는 EigenLayer 기반 재스테이킹 시퀀서를 통해 RaaS에 가치를 더하고 일정한 시장 지위를 확보했다. Lumoz는 ZK 컴퓨팅 파워를 공유함으로써 ZK-롤업 프로젝트가 출시 후 발생하는 계산 문제를 해결한다.

AltLayer의 현재 MC는 6.7억 달러에 달하며 FDV는 53억 달러를 넘는다. AltLayer의 시장 성과는 RaaS 분야의 높은 가치 포착 가능성을 보여준다. 마찬가지로 Lumoz는 현재 ZK RaaS 분야의 선도적인 플레이어로서 ZK 컴퓨팅 파워와 RaaS 서비스를 통합함으로써 ZK-롤업이 본격적으로 폭발할 때 탁월한 시장 성과를 거둘 수 있을 것이다.
05 프로젝트 배경
Lumoz의 전신은 Opside로, 과거 사업도 ZK-RaaS 플랫폼이었다. 올해 4월 8일 Lumoz는 1.2억 달러의 평가액으로 OKX Ventures, HashKey Capital, KuCoin Ventures 등이 참여한 신규 펀딩을 발표했다.
지금까지 Lumoz의 펀딩 금액은 1000만 달러에 달한다. 현재 세 번째 펀딩 라운드가 시작되었으며 일부 기관이 참여를 확정했다.

Lumoz가 ZK 컴퓨팅 모듈에서 빠르게 선두 위치를 차지하고 많은 주요 기관의 지지를 받는 것은 깊이 있는 ZK 기술 경험과 PoW 채굴 자원 덕분이다.
팀은 Lumoz를 출시하기 전에도 6block과 zk.Work라는 두 개의 ZK 채굴 프로젝트에 참여하여 ZK 채굴 분야에서 선구자적 위치를 보여줬다.


06 진행 상황 및 계획
뛰어난 기술과 자원의 지원을 받아 Lumoz는 ZKFair 및 Merlin Chain과 같은 여러 새로운 ETH L2 및 BTC L2의 탄생을 촉진했다.
ZKFair: https://zkfair.io/
Merlin Chain: https://merlinchain.io/
이러한 프로젝트들의 빠른 성장은 Lumoz의 탄탄한 기술력이 시장으로부터 인정받았음을 보여준다.
현재 Lumoz의 핵심 구성 요소인 Lumoz 체인은 Alpha Testnet 단계에 있으며, 메인넷은 올해 7월 출시 예정이며 토큰 생성은 8월로 예정돼 있다.
Lumoz는 생태계 구축과 초기 사용자 보상에 매우 중점을 두고 있다. 작년 8월부터 4개월간 진행된 인센티브 테스트넷 활동 Gala Event를 통해 뛰어난 성과를 거뒀다.
Gala Event 활동에는 약 70만 명의 커뮤니티 사용자가 참여했으며, 2.5만 개의 PoS 노드가 네트워크 검증에 참여했고, 145개의 마이닝 엔티티가 Lumoz에 해시 컴퓨팅 파워를 기여했다. 또한 15개의 zkEVM 프로젝트가 Lumoz 체인에서 안정적으로 운영되고 있다.

현재 Lumoz는 ZKFair 및 Glaxe와 함께 Dragon Slayer 활동을 지속하며 사용자 참여를 유도하고 있다. 현재 세 번째 단계에 있으며, 이번 단계에서는 2500만 개의 Lumoz 포인트와 8000개 이상의 USDC 보상을 지급할 예정이다.
세 번째 단계 활동 시작 24시간 만에 14.7만 명 이상의 사용자가 참여하여 활동의 인기와 사용자들의 Lumoz에 대한 신뢰를 엿볼 수 있다.
Lumoz는 Q3에 메인넷 출시를 예정하고 있으며, 현재 Dragon Slayer 활동을 통해 Lumoz에 조기에 참여할 수 있다.
활동 링크:
https://dragon-slayer.zkfair.io/

07 결론 및 전망
ZK 관련 기술의 성숙에 따라 ZK-롤업은 향후 이더리움 확장성 시장에서 상당한 시장 점유율을 차지할 것이다.
Lumoz는 ZK-롤업이 직면한 고통점과 수요에 대해 선견지명 있는 판단을 함으로써 이미 해당 분야의 선구자이자 리더가 되었다. 다양한 활동의 뜨거운 반응을 통해 우리는 사용자들이 Lumoz에 충분한 인정을 표하고 있음을 알 수 있다.
시장에 대한 선견지명과 풍부한 관련 자원을 바탕으로 Lumoz 팀은 ZK-RaaS 분야의 리더가 되어 ZK-롤업의 대규모 적용을 추진할 수 있을 것이라고 믿는다. Lumoz의 향후 행보를 함께 기대해보자.
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