
솔라나 명문 열풍: 뒤처지면 당하는 티켓 경쟁 게임
글: TechFlow
"표면상 공짜처럼 보이는 기회일수록, 그 길은 대체로 험난하다."
올해 초 BRC-20의 등장과 최근 몇 달간 비트코인 생태계 내 인스크립션(Ins)의 반복적인 인기에 힘입어 시장은 완전히 불붙었다.
비트코인 인스크립션 시장이라는 미개척지에 자금이 몰리면서 명백한 FOMO 현상이 발생했고, 유동성은 다른 생태계로까지 넘쳐흘렀다. 새로운 생태계에 인스크립션이 없다면, 시장은 언제나 그랬듯이 새롭게 만들어낸다. 이후에는 앞다퉈 인스크립션을 민팅하는 경쟁 게임이 시작된다.
민팅 과정이 비교적 공평하고 프리마이닝이나 VC가 없기 때문에, 일반 투자자와 소액 투자자들에게는 마치 공짜로 돈을 주우는 기회처럼 느껴진다.
하지만 전제 조건은, 일찍 행동해야 한다는 것이다.
어제 솔라나(Solana)에서 갑작스럽게 떠오른 Lamp 인스크립션 사례를 살펴보자. 이전 솔라나의 대표 인스크립션 Sols과 달리, 프로젝트팀이 적극적으로 홍보한 것도 아니었고, 어떤 예고도 없이 트위터 사용자 @babla11001이 제안했다. SPL-20 형식을 따르며 총 공급량은 21만 개이며, 장문의 트윗으로 인스크립션 민팅 절차를 안내했다.

당신이 아직 Lamp가 어떻게 갑자기 나타났는지, SPL-20 형식이 무엇인지, 허구인지 의심하고 있을 때,
광란의 시장은 이치보다 효율을 따른다.
babla가 포스트를 올린 지 약 3시간 만에, 자격을 갖춘 LAMP 인스크립션은 이미 모두 민팅되었다. 이후 LAMP는 Magic Eden과 OKX의 Web3 지갑에서 거래되기 시작했으며, 기사 작성 시점 기준 단일 LAMP 인스크립션 가격은 0.3 SOL에 도달했다.
대략적으로 추정하면, 개별 LAMP 인스크립션 민팅 비용은 약 1~2달러 정도이며, 현재 LAMP의 바닥가 기준으로 보면, 성공적으로 민팅한 순간 바로 큰 수익을 얻는 셈이다.

筆者(저자)는 비교적 일찍 Lamp를 발견했지만, 결국 성공적으로 민팅하지 못했다. 인스크립션의 지역적 핫이슈와 솔라나로의 자금 유입이라는 복합적인 호재 속에서 경쟁 난이도는 배가 되었다.
거대한 티켓팅 현장, 늦으면 당한다
어제 Lamp 인스크립션 민팅 전 과정을 되짚어보면, 마치 춘절 귀성열차나 콘서트 티켓팅을 겪은 것 같다.
하지만 차이점은, 정확히 무엇을抢(搶)하고 있는지는 모르겠지만, 잡았을 때 의미하는 바는 매우 분명하다는 점이다.
babla가 올린 Lamp 민팅 가이드를 아직 완전히 이해하지 못한 상태에서, 한 개의 "규칙 보충" 포스트가 FOMO 감정을 완전히 폭발시켰다:
"Lamp 인스크립션을 민팅한 후, 중요한 검증 단계를 추가로 거쳐야 하며, 이를 생략하면 해당 인스크립션은 거래시장에서 거래할 수 없다."

관련 웹사이트에 따르면 검증 가능한 인스크립션은 고작 5만 개에 불과하며, 선착순이며, 민팅 과정 중에도 성공적으로 검증된 Lamp 수량이 계속 증가하고 있어, 이는 경쟁 심리를 더욱 부추겼다.
하지만 검증 이전에, Lamp 인스크립션 민팅은 다음의 몇 가지 단계를 거쳐야 하며, 이는 일반적인 솔라나 인스크립션 제작 프로세스를 대표한다:
첫째, 특정 웹사이트에 이미지를 업로드하고 이름을 지정하며 다양한 거래 규칙을 설정한 후 NFT로 민팅한다;
둘째, {"p":"spl-20","op":"mint","tick":"lamp","amt":"100000"} 와 같은 필드 형식을 준비하여 해당 NFT를 "각인"(Inscribe) 처리해所谓的 인스크립션으로 만든다;
셋째, 인스크립션이 유효하게 작동하기 위해 "검증"을 거쳐야 하며, 이를 통해 시장에서 거래 가능하게 된다.

이미지 출처: 「SOLS 체인 인스크립션 민팅 가이드」기반 정리 및 제작
이러한 단계들은 결코 사용자 친화적이지 않으며, 다소 추상적이고 혼란스럽기도 하다.각 단계가 어떻게 구현되는지 알 필요도, 관심도 없고, 필요한 것은 다른 사람들보다 더 빠르게 위 단계들을 완료하는 것뿐이다.
본질적으로, 이는 인프라가 취약하여 개발 로직이 노출된 결과로, 인스크립션을 민팅한다고기보다는, 프로그래머처럼 백엔드에서 다양한 기능 설정 작업을 하는 것에 가깝다.
선착순 검증 원칙으로 인해, LAMP를 민팅하려는 사용자가 점점 더 많아졌고, 원래부터 불편했던 인터페이스는 더욱 악화되었다:
트래픽이 폭주하면서 민팅, 각인, 검증을 위한 세 개의 서로 다른 웹사이트 페이지가 연이어 다운되었고, 접속 불가 또는 클릭 무반응 현상이 반복적으로 발생했다. 여러 번 새로고침을 해도 문제를 해결할 수 없었고, 인스크립션을 성공적으로 획득할 수 있는지는 순전히 운에 달렸다.


반면, 이미 검증을 통과한 LAMP 인스크립션 수량은 계속 증가하고 있었다. 한쪽에서는 사람이 너무 많아 클릭조차 먹히지 않는 답답함에 무력감을 느끼며 마우스를 반복해서 누르고 있고, 다른 한쪽에서는 일찍 일어난 벌레처럼 행운으로 성공적으로 민팅을 완료하고 상륙한 사람도 있다.
결국 “티켓팅 피크 시간”이 지난 후, 모든 인스크립션이 민팅되면서 웹사이트는 정상 운영을 회복했다. 하지만 이때 웹사이트는 더 이상 인스크립션을 민팅해도 의미 없다는 경고를 주지 않는다. 여전히 매끄럽게 민팅 절차를 수행할 수 있지만, 결과적으로 자신의 SOL 토큰을 헛되이 낭비하게 된다.
일련의 프로세스를 거치고 나면, 늦으면 당하고, 결과는 전적으로 운에 달렸으며, 규칙도 완벽하지 않을 수 있지만, 결과는 매우 매력적이다.
인스크립션 기회 앞에서, 모두에게 평등한가?
경쟁이 끝난 후 돌아보면, Sols也好, Lamp也好, SLP-20 인스크립션이란 대체 무엇인가?
사실 SPL-20 인스크립션은 블록체인에 직접 저장된 이미지를 포함하는 유일한 솔라나 주소이다. 이 개념은 BRC-20과 본질적으로 차이가 없으며, 지금 보기엔 다소 "근원 회귀"적인 면모를 보인다:
이전에는 모든 NFT 이미지를 제3자 플랫폼을 통해 분산 저장하는 것이 유행이었지만, 이제는 다시 이미지를 체인 상에 저장하고 오프체인에 두지 않는 방향으로 유행이 바뀌고 있다.

체인 상 공간이 소중하다고 말하는 것도 서사요, 체인 상 공간을 쓰레기 이미지로 가득 채우는 것도 서사다. 좋고 나쁨은 없고, 오직 이익만 있을 뿐이다.
핵심은 이러한 서사 전환 속에서 얼마나 영리하고, 운이 좋으며, 신속하게 이익의 일부를 차지할 수 있느냐는 점이다.
이 과정에서 프론트엔드 인터페이스, 데이터 색인, 안내 및 프로세스 패키징 등 인프라가 부족하기 때문에, 초기에 인스크립션을 민팅하려는 사용자는 불편한 조작 경험과 지연되는 경쟁 환경에 직면하게 된다.
현재 솔라나의 SLP-20 인스크립션은 주로 LibrePlex가 지원하고 있으며, 이는 솔라나 생태계 내 독립 기여자 및 팀이다. 위에서 언급한 인스크립션 각인 및 잠금 웹사이트도 LibrePlex에서 제공한다.

하지만 Lamp 인스크립션 열풍으로 인해 웹사이트 서비스가 다운된 점을 고려하면, 솔라나 생태계에서 인스크립션 비즈니스를 지원하기 위해 LibrePlex는 아직 최적화를 위한 긴 여정을 가야 할 것으로 보인다.
Lamp 인스크립션의 제안자인 Babla 자신도 포스트를 통해, Lamp가 솔라나 인스크립션 생태계에 상당한 충격을 줬다고 탄식하며, 관련 인프라를 조속히 업데이트하고 재구성할 필요가 있다고 언급했다.

그러나 탄식 외에도, 인스크립션 창시자와 인프라 제공 사이트(수수료 수익)를 제외하고 스스로 물어볼 수 있다:
당신은 새로운 인스크립션 기회를 잡을 시간과 정신력, 그리고 운이라도 가지고 있는가?
필자의 경험상, 약한 인프라와 높은 경쟁 압력의 충돌 속에서 인스크립션을 민팅하려면, 소셜 미디어에서 갑작스럽게 나타나는 인스크립션을 실시간으로 주시할 수 있는 충분한 시간이 필요하며, 발생 즉시 문제가 생겨도 웹사이트 상황을 놓치지 않고 반복적으로 지루하고 단조로운 절차를 시도해야 한다.
비록 충분히 노력했더라도 웹사이트 다운으로 인해 실패할 수 있으므로, 운도 필요하다.
암호화 시장에 대해 우리는 종종 이런 관점을 본다. 편견을 버리고 게으르지 말며 용감하게 시도해야 한다. 그러나 부의 열풍 속에서 때로는 편견을 내려놓고 충분히 부지런히 시도해봐도 아무것도 얻지 못할 수 있다.
인스크립션 기회 앞에서 진정으로 모두에게 평등할 수는 있지만, 개인의 역량과 집중력은 서로 다르며, 때로는 핫이슈 발생 시점과 동조하기 어렵다.
암호화 시장에서 토큰 거래는 VC와 경쟁하는 것이고, 인스크립션에 뛰어드는 것은 당신과 마찬가지로 굶주린 사람들과의 경쟁이다. 전자는 잘릴 수 있고, 후자는 밀릴 수 있다.
따라서 공정함이냐 불공정함이냐는 문제는 없다. 실행력은 인스크립션 시장에서 최소한의 기본 소양일 뿐이며, 거대한 부의 효과와 FOMO 심리를 마주할 때, 소음을 적절히 걸러내고 자신의 실행 가능성을 평가하는 것이 올바른 선택이다.
결국 Lamp 인스크립션이 모두 민팅되고,笔者(저자)가 웹사이트 지연으로 마지막 검증 단계를 완료하지 못해 생긴所谓 '반쪽' Lamp 인스크립션이 마법의 마당(Magic Eden)에서 여전히 가격에 거래될 수 있다는 사실을 알고 놀랐을 때, 하나의 예감이 들었다:

이 마법 같고 광란적이며 앞다투는 인스크립션 티켓팅 게임은, 아직 끝나지 않았다.
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