TechFlowの報道によると、3月17日、CoinDeskが伝えたところでは、Sam Altman氏のブロックチェーンプロジェクト「World Network」がゲームハードウェア企業Razerと提携し、ビデオゲーム内のボット問題を解決するための一連の機能を共同で展開している。双方が共同開発した「Razer ID verified by World ID」はシングルサインオン(SSO)メカニズムであり、本物のプレイヤーとボットを識別できるように設計されている。この仕組みはRazerが既に提供しているログインサービス「Razer ID」を基盤としており、「すべてのRazer IDアカウントの背後に実在の人間がいる」ことを保証することを目的としている。
Echelon Insightsによる調査では、約59%のゲーマーがゲーム中に不正な第三者ボットを頻繁に体験していると回答している。このようなボットアカウントはプレイヤーにとって広範な煩わしさとなるだけでなく、しばしば戦術的な優位性を持ち、マルチプレイヤーゲームの競争性を損なっている。World Networkは声明の中で、「ゲーム開発者には、ボット主導ではなく、本物のプレイヤー中心のダイナミックな空間を構築できるツールがようやく提供された」と述べた。
Razer最高企業責任者(Chief Corporate Officer)のWei-Pin Choo氏は次のように語った。「人工知能がゲーム業界を不断に再形成する中で、ゲーマーやゲーム開発者がその変化に安全かつ自信を持って対応できるよう必要なツールを提供したいと考えている。Worldとの協働により、真のプレイヤーがあらゆる体験の中心に位置づけられ、ゲームの公平性、没入感、そして人間のために設計された特性が維持されることを確実にする。」




