TechFlowの報道によると、9月13日、バイナンスはTONエコシステム上のゲーム「Hamster Kombat」のトークノミクスを発表した。HMSTRトークンの総供給量は1000億枚で、バイナンス上場時の初期流通量は643.75億枚となる。うち総供給量の60%は第1シーズンのプレイヤー報酬に充てられ、15%は第2シーズンのプレイヤー報酬に、3%はバイナンスLaunchpoolに、4%は流動性確保に、8%は開発チームに、4%はマーケティングに、6%はパートナーシップおよび助成金にそれぞれ割り当てられる。
これより前、バイナンスLaunchpoolは9月19日にHamster Kombat(HMSTR)を取り扱う予定である。




