TechFlowの報道によると、8月12日、OKXの最高イノベーション責任者であるジェイソン・ラウ氏は、Web3ゲームへの関心が高まる中、暗号化ゲームエコシステムの発展を支援するため、Steamのようなプラットフォームが必要だと述べました。ラウ氏は、Web3ゲームはまだ初期段階にあり、Web3要素の利点を十分に活用していないと強調しました。彼は、Web3ゲームが独自のゲームメカニズムの実験を継続し、魅力的で興味を引くコンテンツを作成することで、従来のWeb2ゲームの枠を超えて持続可能なコミュニティを築くべきだと考えています。また、開発者はプレイヤーへの教育を通じてコミュニティ育成に注力し、Web3技術のメリットを理解してもらうことが重要だと指摘しています。
7月、OKXはWeb3ゲームの発展を加速させるために「OKX GameSphere」をリリースしました。このプラットフォームにより、開発者はNFTや暗号通貨といったWeb3要素を統合することが可能になります。ラウ氏によれば、同プラットフォームの開始以降、開発者からはWeb3メカニズム、ユーザーエクスペリエンス、流動性、配信面での支援について高い評価を得ているとのことです。
Steamはチャット機能やマルチプレイヤーゲーム機能を備えた人気のデジタルゲームプラットフォームで、2028年までに収益が88億ドルに達すると予想されています。しかし、2021年にブロックチェーングームを禁止し、暗号通貨やNFTコンテンツの公開を阻止しました。それにもかかわらず、Web3ネイティブなプラットフォーム上では暗号ゲームエコシステムが依然として活況を呈しています。ラウ氏は、GameSphereのリリース以降、サッカー・シミュレーションからWeb3大型マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)まで、多種多様なWeb3ゲームが登場していると述べています。




