
Web3世界のAIアプリケーションプラットフォームは成功するのか?
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Web3世界のAIアプリケーションプラットフォームは成功するのか?
AIとWeb3の結合は本当に必要なのか?
執筆:宛辰、極客公園
編集:鄭玄
OpenAIが開発者会議でGPT Storeを発表して以来、大規模モデル時代のApp Store(Appleアプリストア)と称されるこの機会は多くの人々の注目を集め、チャットボットプラットフォームやエージェント(インテリジェントエージェント)プラットフォームは2024年最もホットな起業分野の一つとなった。
しかし一部のギークたちは、Web2.0、あるいはWeb1.0的な方法でAI時代のアプリ配信プラットフォームを作ることに満足せず、彼らの視線はWeb3.0に向かっている。
あるスタートアップ企業MyShellは、ブロックチェーン技術を通じて公正かつ合理的な仕組みを提供し、活気あるチャットボットエコシステムを構築しようとしている。MyShellの経済メカニズムのもとでは、理論上すべての参加者および貢献者がそれぞれに見合った報酬を得ることができる。
他のAIアプリプラットフォームが次々と「話ができて、歌えて、踊れる」チャットボットの能力をアピールする中、MyShellはその背後にいる創造者――人間――に注目している。これはクリエイターにとって非常に魅力的に聞こえる。同時に、これはWeb3起業家コミュニティにとっても馴染み深い関心事である。
啓明ベンチャーキャピタルの投資担当Frost氏は、MyShellのようにWeb3とAIを融合させる取り組みには大きな価値があると考えている。
Apple Storeのような中央集権的プラットフォームでは、アプリのランキングやトラフィック露出はユーザーの実際の使用量に基づいて公平に分配されることは難しく、Apple社自身が「立場によって判断が決まる」構造になっている。一方、Hugging Faceは比較的中立的な存在であるため、MetaやGoogleといった多数のモデルプロバイダーが自社のモデルをここに寄付・公開している。将来的にHugging Faceがさらに商業化を進めれば、より公平な利益分配も可能になるとされている。
しかし、Crypto(暗号技術)の解決策は一歩進んでおり、誰もがプラットフォームを所有しておらず、誰もが利益分配の権限を持っているわけではない。代わりに、使用量に基づき、ユーザー自身が各人の利益分配割合を決定する。Frost氏はこう述べる。「完全なサードパーティが存在し、すべての貢献を記録・定量化し、トークン化(tokenize)できれば、それは非常に理にかなっている」。
01 Web3でAIアプリプラットフォームを作る
2023年3月、MyShellチームは資金調達なしの状態で、わずか3日間で「見た目はかなり粗末」なTelegram-Bot「Samantha」を作成した。このチャットボットは生動感のある音声でユーザーと対話できる。
このような単純なボットであったにもかかわらず、サービス開始初月でMyShellは3万人のユーザーを獲得し、その中の何人かはMyShellの初期の資金支援者ともなった。
注目を集めた背景には、「マルチモーダル」チャットボットが当時まだそれほど多くなく、利用のハードルを下げつつ利便性を高めていたことが挙げられる。例えば、多くのユーザーがMyShellのチャットボットを使って外国語を学習していた。

MyShell公式サイトに掲載されたチャットボット例Shizuku。「彼女と音声およびビデオ通話をし、リアルな動作や表情で返答を受け取れます」。
一つのチャットボットから始まり、MyShellチームは徐々にプラットフォーム化へと舵を切った。テキスト生成、音声生成、画像生成などのモデルツールを提供することで、ユーザーがチャットボットを開発し、MyShellプラットフォームに公開することを促進している。

MyShellプラットフォームが提供するツールコンポーネント
MyShellの公式ホームページを開くと、「探索」ページでさまざまなタイプの公開済みチャットボットを見ることができる。ユーザーはこれらのボットと会話しながら、「最高のAIフレンドまたは仕事仲間」を見つけ出すことをMyShellは目指している。一方、ユーザー(またはクリエイター/開発者)は「創作工房」にあるツールを使って、特定のシーン向けのチャットボットをDIYで作成し、プラットフォームに公開することもできる。

製品形態としては、MyShellはCharacter.aiやPoeなど他のチャットボットプラットフォームとほとんど違いがないように見える。プラットフォームは統合されたマルチモーダルAIツールにより、クリエイターが迅速にパーソナライズドチャットボットを構築・共有できるように支援し、ユーザーは既存のチャットボットを利用できる。
違いは、ユーザーと開発者のインセンティブ制度にある。MyShellプラットフォームでは、ボットを作成することでポイントやインセンティブを得られると同時に、プラットフォーム上のクリエイターに「投資」して利益配分を得ることもできる。
具体的には、MyShellプラットフォームにおいて、ユーザーおよび開発者はチャットボットとの会話や独自のチャットボット作成などの行動を通じてポイント報酬を得られる。これらのポイントはGPT-4の無制限チャットパッケージや$SHELLトークンの解禁に使える(50ポイント=1 Shell Coin)。$SHELLトークンはBinanceのopBNBに上場している。

$SHELLトークンなどのMyShellの仕組み|出典:世鏈投研
$SHELLトークンがあれば、ユーザーはチャットボットおよびその背後のクリエイターに「投資」できる。ページ上の「お気に入りのチャットボットのスポンサー徽章を収集する」操作を行うことで、対象のチャットボットのランキングを上げられる。そして、あなたがスポンサー徽章を収集したボットがポイント報酬を得た場合、あなたもそれに応じたリベートを受け取れる。
言い換えれば、「投資」したチャットボットおよびクリエイターの価値が上昇すれば、ユーザーが保有するポイントも連動して上昇する。これにより、ユーザーはチャットボットへの投資およびマーケティングプロモーションの動機づけとなる。
MyShell共同創業者のEthan氏は、あるポッドキャスト番組で、MyShellシステムは徐々に拡大しており、将来、ポイントを保有するユーザーはプラットフォームコンテンツのガバナンスにさらに深く参加できるようになると述べた。例えば、どのアプリにトラフィックを配分すべきか、どのクリエイターにどれだけの資金を提供すべきか、資金の今後の用途など、これらすべてが計画されているという。
中央集権的な権威は存在せず、あたかもユーザー全員が共に所有し、共に起業するプロジェクトのようになる。「創作から流通に至るまで、コンテンツおよび創作のガバナンスに関する権益を、ユーザーおよびコミュニティに還元したい。皆で意思決定し、ガバナンスを行っていきたい」と彼は語った。
02 AIの最終地点はWeb3なのか?
Web3の手法でAIアプリプラットフォームに参入することについて、MyShell共同創業者のEthan氏は、これは必然であると考えている。なぜなら、Web3の経済メカニズムは、大規模モデルを中心とした生成AIがもたらす技術的特徴により適合しているからだ:
AI 2.0により、開発方法が簡素化され、誰でもドラッグ&ドロップ操作でノーコードでチャットボットなどのAIアプリを簡単に作成できるようになった。これによりAIアプリの爆発的増加が起こり、増え続けるAIアプリに資源を効率的に分配するための経済メカニズムが必要となる。
また、レゴブロックのように組み合わせるようなAIアプリ開発プロセスは、前AI時代と比べて起業に必要な人数、期間、初期資金が大幅に削減されることを意味しており、従来のVCによる支援が難しくなる。その点、MyShellプラットフォームの経済メカニズムにより「ユーザーが直接クリエイターに投資する」ことが可能になる。
制度経済学では、所有権の明確化がビジネス繁栄の前提とされる。MyShellの分散化構想は、クリエイターに確実な収益期待を提供するものだが、果たしてAIアプリプラットフォームの中で勝ち抜き、AI 2.0時代のアプリストアになれるだろうか?
世鏈投研によると、昨年11月時点でMyShellの登録ユーザー数は10万人を突破したが、一方で別のAIアプリプラットフォームであるPoeはすでに数百万ユーザーを抱えている。MyShellの主なプロモーション拠点であるX.comを見ても、広範な議論や注目を集めているとは言えず、ユーザーおよび議論は主にWeb3コミュニティ内に留まっており、AIアプリ愛好者の話題圏に入っていない。
実際に、ブロックチェーンという分散型の形態を通じて、クリエイターがプラットフォームに搾取されず、公開かつ公正に収益を得られるようにするという考え方は、2022年にWeb3が大流行した時期に、DeFiやGameFiなどのプロジェクトで広く流行した。現在、この理念がAIチャットボットプラットフォームに応用されている。
しかし、こうした問題の核心は技術でも理念でもない。
あるクリエイターは極客公園に対し、ブロックチェーンによりAIアプリプラットフォーム上でクリエイターが公正に収益を得られるというのは理論的には成立するが、実際の進展については楽観していないと語った。彼は強調する。「そもそもクリエイターはプラットフォームに搾取されているわけではなく、むしろプラットフォームが食い扶持を与えているのだ」。
ここで見落とされている前提がある。クリエイターが収益を得るためには、まずユーザーが使う必要があるということ。「ユーザーが大量に使ってくれなければ、新しいプラットフォームのチャンスすら生まれない」。
ある業界の長期観察者は、ユーザー基盤がなければ、プラットフォーム上のクリエイターが利益を適切に分配される可能性はゼロに近く、実質的に利益は得られないだろうと指摘する。現在のAIアプリプラットフォームは依然として「陣取り合戦」の段階にあり、顧客獲得と成長が最優先課題である。GPT StoreやPoe、Character.aiですらアクティブユーザー数は比較的少ないのに、Web3の導入によりAIアプリプラットフォームの利用複雑度がさらに高まってしまう。この観点から見れば、MyShellは必然的に小さな世界に留まる運命にあると言えるだろう。
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