
Dymension「オーディションシーズン」到来、RollAppのエアドロップとWeb3のキラーアプリの誕生か?
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Dymension「オーディションシーズン」到来、RollAppのエアドロップとWeb3のキラーアプリの誕生か?
AIゲームアプリケーションチェーンNIMはどのようにしてWeb3ゲームを革新するのか?
執筆:Peng SUN、Foresight News
最近、NIM NetworkがDymension上に初のRollAppをリリースし、コミュニティに対してメインネット上陸の提案を提出した。このニュースを受け、久しぶりにエアドロップ期待感が高まり、コミュニティの注目を集めている。同時に、Dymension上のRollAppも近日中にコンペティションイベントを開始し、「RollApp War」の火ぶたが切って落とされた。では、RollAppとしてのNIMとは何か?その効用やトークン経済設計はどのように構成されているのか?また、多数のRollApp登場によりモジュラー分野はエアドロップラッシュを迎えるだろうか?「オーディションシーズン」目前に、どのRollAppプロジェクトが先陣を切るのか?こうした一連の疑問について、まずはNIM Networkから見ていこう。
一、NIM Networkとは何か?
NIMは、Cosmosエコシステムにおけるモジュラー型決済層であるDymension上で最初のRollAppであり、CelestiaのDAをサポートに、実行環境はEVMとなっている。まず、RollAppとは何か?RollAppとはRollupとAppを組み合わせたもので、Dymension上で特定アプリケーション向けに最適化された高性能モジュラー型ブロックチェーンである。
DymensionおよびCelestiaとの関係性については、次のように理解できる。RollAppのシーケンサーは、ローカルでの取引検証・順序付け・処理を担当し、ブロックをパッケージ化した後、対応するフルノードへ送信され、選択されたDAネットワーク上でオンチェーンに公開される。ここでは、NIMがそのモジュラー型DA層としてCelestiaを選択しており、Celestiaがデータの受領を確認すると、シーケンサーは状態根(state root)をDymension Hubに送信し、これにより合意形成および決済が行われる。
つまり、NIMは合意形成と決済をDymensionに、データ可用性をCelestiaに委ねることで、両ネットワークと経済的安全性を共有しつつ、自らはアプリケーションの実行に専念できる。NIMはまさにこのようなRollAppであり、AIゲームのための究極の環境を提供することを目指しており、AIゲーム特化型のアプリケーションチェーンとも言える。現在、開発チームの正体やメンバー数は明かされていないが、提案内容によると、同チームは過去3年間、ゲームおよび暗号技術分野に深く携わっており、数十のプロジェクトへの投資・育成経験を持ち、ポートフォリオ総額は5000万ドル以上に達している。また、初期段階のゲームエコシステムもすでに構築済みだという。
おそらく蓄積が十分に進んだこと、あるいはWeb3ゲームがブロックチェーンの能力を十分に活用できず、大規模な採用に至っていないこと――そもそもWeb2ゲームに対抗できない現状がある。そのため、NIMはゲームとブロックチェーンの協働を強化し、Web3ゲームにおけるオンチェーン要素を高め、所有権やインセンティブといったブロックチェーンの強みを生かしてユーザー体験を改善しようとしている。現在までに、チームは初のAIゲームプロジェクト「REDACTED」を開発しており、今後はAIエージェントと暗号基盤インフラに注力していく予定だ。
NIMの将来計画は3つのフェーズに分けられる:
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第一段階:AIゲームアライアンスを設立する。このアライアンスにはゲーム、アプリケーション、インフラ、ツール系プロジェクトが参加し、モジュラー型スタック全体のコンポーネントを統合することで、ユーザー体験の向上、ネイティブ機能のカスタマイズ、初期ガバナンスの構築を目指す。
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第二段階:統合型ゲームアプリケーションの構築に重点を置く。
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第三段階:NIMフライホイールの構築。ステーキング者、ガバナンス参加者、パートナーなどすべての関係者が経済循環に参加できるようにし、新たなゲームアプリケーションのネイティブ機能を強化する。これらのアプリケーションが生成する手数料は、さらなるアプリ開発資金やコミュニティへの報酬として再投資され、複利効果を生む。
NIMのトークンエコノミクス
NIMはNIM Protocolのネイティブトークンであり、取引手数料の支払いに加え、DYMやUSDT、USDCとともにステーキングに利用される。NIMの総供給量は未公表だが、分配構成については既に一部が明らかになっている:
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9%はGenesis Rolldrop(創世エアドロップ)に充てられる;
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41%はエコシステム発展および研究開発に使用され、長期的収益確保やAMM、CEXインセンティブに充てられる;
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10%はコミュニティ財団に割り当てられ、NIMネットワークの成長促進、助成金、インセンティブ、投資に活用される;
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19%は投資家に配分される;
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13%はトークン販売に使用される;
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8%は早期貢献チームに割り当てられる。
前述の通り、NIMはDA層としてCelestia、決済層としてDymensionを使用しているため、TIAおよびDYMのステーキング者は創世エアドロップを獲得する可能性が高い。さらに詳しいトークン分配の詳細は、今後数週間以内に発表される予定である。

二、RollApp War:コミュニティ中心主義でキラーアプリは生まれるか?
NIMのメインネット上陸に関して、もう一つ興味深い点がある。それは、RollAppプロジェクトがDymensionのガバナンスフォーラムに草案を提出し、7日後にオンチェーン提案を行い、最終的にコミュニティによる投票で承認された後でなければ、ネットワークアップグレード時にメインネットにデプロイできないという仕組みだ。
Dymensionが推奨するRollApp提案テンプレートによれば、提案にはプロジェクト概要、チーム紹介、ネイティブトークンの有無、トークン分配、ロードマップ、SNS情報などの詳細を含める必要がある。このため、いかなるRollupの上陸も非常に分散型のプロセスとなり、ユーザーはプロジェクトについてより透明かつ詳細に知ることができる。また、コミュニティの意見や投票がアプリケーションの発展を後押しする役割を果たすかもしれない。もちろん、代幣分配の開示はコミュニティに対する最大の尊重でもある。

NIM以外にも、Dymensionは近々「RollApp War」を迎える可能性がある。テストネットのデータを見てみると、既に15,793以上のRollAppがデプロイされ、1,164のRollAppが正式にリストされている。

現在、Dymensionは「The RollApp Draft」というコンペティションを開始しており、RollApp開発者はフォーラムでプロジェクトをコミュニティに提示できる。承認されたRollAppは資金支援、コミュニティ支援、認知度向上、流動性インセンティブを得られ、複数のインキュベーターおよびハッカソンが「The Draft」に参加し、オープンフレームワーク上での公式指導プログラムとして位置づけられている。言い換えれば、テストネット上にはすでに多くのプロジェクトがテストデプロイされており、将来的にメインネットではますます多くのRollAppが登場することが予想される。また、DYMステーキング者にとっては潜在的なエアドロップリターンも期待できる。
Dymensionは2024年のエアドロップ第一号として注目されており、多くのユーザーがモジュラー型決済層の潜在的価値を認識している。ブロックチェーンの不可能三角の課題に対する解決策として、単体ブロックチェーンをモジュラー化によって分離し、安全性を損なうことなくネットワークのスケーラビリティと実行効率を高めるというアプローチは、将来性に富んでいる。同様に、RollAppがネットワークの拡張性やセキュリティ問題を気にせず、製品やアプリケーションそのものに集中できるようになれば、キラーアプリの出現にも期待が持てる。結局のところ、「専門的なことは専門家に任せる」のが最も望ましい形だからだ。
RollApp Warは水面下で激しく進行しており、多くのチームが準備を整え、コミュニティの支持を得ようと競い合っているだろう。今後、モジュラー型ソリューションに基づくさまざまな分野で激しい競争が起きることは間違いない。誰もがいち早く成功を収め、Web3が真にアプリケーションでユーザーを獲得することを目指しているのだ。しかし視点を変えれば、この戦いはゼロサムゲームではなく、むしろウィンウィンの正和ゲームかもしれない。なぜなら、RollAppの本当のライバルはWeb3内ではなく、むしろWeb2そのものなのだから。
最後に、本日の主役NIMに戻ろう。彼らが目指すAIゲームとは一体何なのか?どのようにしてWeb3ゲームを革新し、大規模採用を実現できるのか?これらについてはまだ分からない。だが、新しいストーリーには常に新たな期待が伴う。
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