TechFlow, le 28 juin, l'analyse de Bitget Research indique que, au cours des deux derniers trimestres, l'écosystème TON a connu une croissance rapide à tous les niveaux, notamment en matière de partenariats écologiques, de données utilisateur et de TVL. Selon les données de DefiLlama, le TVL de l'écosystème TON a atteint 686 millions de dollars, en hausse de 115 % par rapport au mois dernier.
Selon les projets de jeux populaires de l'écosystème Ton recensés par Rootdata, il y en a principalement 12. Notcoin a été le premier à déclencher le développement de l'écosystème, avec plus de 30 millions de joueurs et plus de 5 millions d'utilisateurs actifs quotidiennement. Parmi les projets de jeux qui n'ont pas encore émis de jeton, catizen et hamster kombat sont actuellement ceux ayant la plus forte activité.
L'approche de développement de la blockchain Ton s'apparente davantage à la stratégie de croissance d'une entreprise internet Web2, en brisant les silos pour renforcer la transition du Web2 vers le Web3. Le nombre de comptes a doublé en un seul mois, tandis que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de 94,58 % sur un mois. La logique commerciale est très claire : la rentabilité est actuellement mise de côté au profit de la croissance du réseau, avec une accumulation rapide de nouveaux utilisateurs, offrant ainsi un fort potentiel de croissance future.
En outre, Bitget Research met en garde les utilisateurs : les produits de l'écosystème Telegram étant récents, ils n'ont pas encore subi l'épreuve complète du marché. Les services d'interaction de portefeuille fournis par Telegram, ainsi que les liens de phishing fréquemment présents dans les communautés, peuvent exposer les fonds des utilisateurs à des risques de perte. Il est donc recommandé d'être vigilant et prudent lors de la participation.




