TechFlow, 2 décembre – Selon un article de Decrypt, Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a mis en garde contre les risques importants que l’IA générative pourrait représenter pour l’industrie du jeu vidéo. Dans une interview accordée à Virgin Radio UK, Houser a expliqué qu’avec les modèles d’IA qui puisent continuellement des données sur Internet – un Internet de plus en plus saturé de contenus générés par l’IA – l’industrie du jeu pourrait tomber dans une boucle récursive entraînant une dégradation de la qualité, phénomène qu’il compare à « l’encéphalopathie spongiforme bovine ». Malgré cela, une enquête menée par Google Cloud révèle que près de neuf studios de jeux sur dix utilisent déjà l’IA dans leur processus de développement, notamment pour le comportement en temps réel des PNJ, la localisation ou encore les tests. Jack Buser, directeur mondial du secteur du jeu chez Google Cloud, avertit que les studios incapables de s’adapter à ce changement risquent tout simplement de ne pas survivre.
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