
Animoca Yat Siu:2025 年將是加密貨幣成為主流的一年
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Animoca Yat Siu:2025 年將是加密貨幣成為主流的一年
當加密貨幣對企業變得像 20 世紀 90 年代的互聯網一樣有用時,它將達到一個轉折點。
撰文:Sam Reynolds,CoinDesk
翻譯:Catherine
作為一名風險投資家,Yat Siu 在加密貨幣投資領域已有十年,見識了很多。
總部位於香港的風險投資工作室和遊戲開發商、Siu 共同創立的 Animoca Brands 已發展成為 Web3 文化中最有影響力的品牌之一,數據提供商 CoinGecko 估計 Animoca 投資組合公司發行的代幣的市值超過 450 億美元。
但 2022-23 年的加密貨幣寒冬對 Animoca 來說是一個嚴峻的考驗,其旗下許多公司的代幣下跌了近 90%,在 2023 年 2 月這段黑暗時期的深淵中,英國《金融時報》甚至懷疑 Animoca 能否挺過難關。
當然,時代變了,2024 年,比特幣的價格飆升了 120% 以上,美國總統即將上任,支持加密貨幣,Animoca 最近將其在香港的辦公面積擴大了近四倍,儘管當地傳統金融市場正在萎縮。
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Siu 現在認為加密行業正處於一個轉折點,類似於 20 世紀 90 年代互聯網首次改變商業時他所觀察到的轉折點。
當時,香港的服裝業(如今已成為這座城市的遺蹟)依賴於在生產過程中將樣品運送給客戶進行檢查,當時沒有 Slack,也沒有 Dropbox 或 FTP,傳真機提供的分辨率也不夠清晰,無法完成這項任務。
Siu 在最近於 Animoca 香港總部接受 CoinDesk 採訪時回憶道:“人們過去常常設計圖案並通過 DHL 寄送到美國。” Siu 表示,這個過程需要幾天才能完成,一些公司每月的費用高達 8 萬美元。
然而,Siu 提出了一個解決方案,他經營著首批寬帶互聯網服務提供商之一,該服務提供商允許服裝廠進行高分辨率掃描(之前由於帶寬有限,很難做到)並將它們發送給西方的客戶。
寬帶互聯網的使用使得客戶審查過程“無限便宜”且更加高效,不再需要 Siu 所說的依賴實物交付來獲得設計審批的“瘋狂”做法。

《南華早報》2000 年的剪報,採訪了 Yat Siu 在之前的一家網絡初創公司的工作情況(《南華早報》檔案)。
Siu 將這一創新等同於穩定幣的出現,並預測傳統金融機構最終將大規模採用穩定幣。
他預測道:“如果你想與美國開展商業貿易,你就需要有加密軌道。”
“隨著時間的推移,這會成為一種商業摩擦……如果有人說,我想給你發送一些 Tether 或 USDC,而另一方說,我只能接受電匯,那就行不通了。” Siu 說道。
在亞洲,穩定幣的使用在供應鏈金融等領域已經很普遍,Siu 解釋道,時尚行業等的利潤率正在下降,當穩定幣足夠用時,使用電匯向供應鏈合作伙伴付款是沒有意義的。
他指出:“穩定幣對於降低這些交易的成本和加快交易速度來說,正變得不可或缺。”
在 Siu 看來,這是 2025 年加密貨幣大規模採用的第一部分。

Memecoins 構建社區
在 Siu 看來,下一步是將 memecoin 更廣泛地擴展為整個區塊鏈生態系統。
“我預計 memecoin 會推出自己的 L1 或 L2,它們不再只是代幣,它們正在構建社區和生態系統。” Siu 說道:“Memecoin 本質上是文化符號,它們正在吸引人們的注意力,並構建與金融投機之外的人們產生共鳴的敘事。”
Siu 表示,NFT 正遵循類似的軌跡,從獨立資產轉變為更廣泛生態系統的組成部分。
Siu 表示:“NFT 項目不再僅僅是發行代幣,它們還旨在創建具有文化和象徵價值的生態系統”,並舉了 Solana 不斷增長的 memecoin 集合等例子,其中一些現在正在推出 NFT,以增強參與度並加深與社區的聯繫。
Siu 指出,為了使 memecoin 和 NFT 獲得持續的成功,它們必須發展成為一個平臺,讓社區“構建遊戲、應用程序和其他體驗,而不僅僅是投機”。

加密遊戲勢頭強勁
Web3 遊戲並不是一個新現象,但迄今為止的努力尚未引起消費者的共鳴,在 2021 年的牛市期間,大型工作室將 NFT 納入育碧的 AAA 系列《幽靈行動》等遊戲的舉措遭到了市場的冷淡反應。
同樣,像 Decentraland 這樣的 Web3 原生遊戲也未能吸引到與其代幣十多億美元估值相符的玩家群。
而其他遊戲,例如《Off the Grid》,承諾通過精美的視覺效果以及首先關注遊戲、其次關注加密來彌合 Web2 和 Web3 遊戲之間的差距,但似乎在幾周後就消失了。
然而,Siu 仍然對加密遊戲保持樂觀。
他認為遊戲是 Web3 的強大切入點,文化、社區和所有權在此匯聚,創造出更大的東西,在這個生態系統中,遊戲內資產交易成為遊戲本身不可或缺的一部分,它自然而然地從許多人已經熟悉的《反恐精英》等遊戲中的皮膚交易等概念發展而來。
“要吸引 Web2 遊戲玩家,重點需要放在建立網絡效應上,創造一款有趣且引人入勝的遊戲,並增加所有權和交易的好處。”Siu 說:“到 2025 年,我們將看到 Web2 遊戲玩家甚至不會區分它是否是 Web3 遊戲,他們會喜歡它本身,而區塊鏈的好處將是額外的獎勵。”
“他們只是想玩。”他補充道。

聲譽即貨幣
如果沒有各方和交易對手之間的信任,任何經濟都無法正常運轉,Siu 表示,雖然區塊鏈的透明度有助於創造一個信任度更高的環境,但也需要一個衡量聲譽的系統。
“聲譽是一種貨幣,它不僅僅關乎獎勵,還關乎網絡如何評價你和你的貢獻。” Siu 說。
他解釋說,像 Animoca 的 Moca ID 這樣的信譽網絡就可以做到這一點,Moca ID 允許在 Animoca 投資組合中的所有公司之間採用統一但去中心化的識別方法。
從理論上講,這將類似於傳統金融的 Equifax,允許提供無擔保加密貸款等服務 - 與當前的超額抵押貸款體系有很大不同。
“如果你沒有信譽,我就無法與你建立信任。” Siu 說:“想象一下你多年來建立的聲譽,你會冒險因為一次錯誤的舉動而失去它嗎?”

不只是利潤
作為一名風險投資家,Siu 當然追求回報,他也是資本主義及其帶來的好處的堅定擁護者,在之前的採訪中,他曾表示,許多人的絕望和不平等感源於缺乏金融知識,這導致了不平等。
那些沒有機會擁有財產和產生收益的人將無法理解資本主義,儘管資本主義不完美,但仍然是社會的最佳選擇,Siu 說道。
他之前曾說過:“Web3 可以通過將用戶轉變為利益相關者和共同所有者來拯救資本主義敘事”,並警告說“共產主義的根源來自於不平等的感覺”。
對於 Siu 來說,Web3 代表著建立更好的資本主義形式的機會,這種形式更具包容性和參與性,他敦促該行業關注區塊鏈的變革潛力,而不是短期利潤,並警告不要有“錯失恐懼症”心態。
Siu 表示:“讓我們提醒自己,加密貨幣實際上正在幫助我們建立更大的東西,我們都在賺錢,這個行業很棒,這很好,但讓我們提醒自己我們真正在這裡的原因。”
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