
介紹 Influence:Starknet 上的高潛力全鏈遊戲,4月10日前可參與試玩
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介紹 Influence:Starknet 上的高潛力全鏈遊戲,4月10日前可參與試玩
本篇入門指南將讓你瞭解如何在阿達利亞中生存和茁壯成長。
撰文:WILLIAM M. PEASTER
編譯:深潮TechFlow
我深入參與了加密遊戲領域,而 Starknet 遊戲生態系統是我最喜歡的之一。
一個我一直以極大興趣關注的項目是 Influence,這是一個太空戰略殖民遊戲,就像是結合了 Eve Online 和 Stellaris (兩款傳統遊戲)的區塊鏈遊戲。
在 Influence 中,玩家們爭奪著在阿達利亞小行星帶內新形成殖民地的統治地位和控制權。該遊戲的預發佈版本在 4 月 10 日之前開放並可玩,不久之後就會正式發佈,所以現在是深入體驗的好時機。
但是你不確定從哪裡開始?別擔心。我問了 Influence 背後的構建者之一 Jean-Paul Faraj是否願意製作一份遊戲初學者指南,他很友好地接受了。
本篇入門指南將讓你瞭解如何在阿達利亞中生存和茁壯成長,並賺取 $SWAY(Influence 遊戲中的遊戲貨幣,將於今年晚些時候上線)。
如何在 Starknet 上玩 Influence

Influence 遊戲基礎知識
Influence 的遊戲玩法包括資源收集、貿易和玩家驅動的外交。
玩家們必須做出戰略性決策,擴展自己的領土,建立貿易路線,開發資源,並建設基礎設施和產業,以在遊戲世界中創造財富和影響力。
遊戲方式有很多種,但競技遊戲的核心是找到你獨特的定位,無論是單人還是合作,並努力控制你在阿達利亞的經濟份額。
從團隊開始
Influence 是一個節奏緩慢的遊戲,每一個行動都會產生巨大影響,玩家總是有大量選擇。
玩家們扮演一組船員的角色,可以加入一個或多個船員組成的船員組,包括五種主要職業:礦工、商人、工程師、科學家和飛行員。
您可以將這些類別的任意組合組成您的船員,然後您的冒險就開始了。要記住的一件事是:你擁有的一類船員越多,你在執行目標動作時就會越有效率,但也會以其他方面的速度更慢和效率更低為代價。

現實的軌道力學與物理學
遊戲的背景設置在一個現實的小行星帶中,其中每顆小行星都有獨特的軌道力學,實時引導其軌道,引導玩家根據這些小行星的當前或未來位置,在遊戲內進行何時何地的旅行,做出戰略性決策。

現實的生產鏈
遊戲中有近 200 種玩家自制商品,從船體和電子設備到採礦設備和倉庫。
每種商品都可能需要數十個工序進行精煉、製造和加工。這些都是從現實中建模而來的,調整後確保了有趣的遊戲玩法。你不需要化學、機械、電氣工程或有機化學學位,但有了這些學位可能會有所幫助!

玩家驅動的市場和供應鏈
Influence 將擁有現實的經濟動態,因為玩家們需要組織和合作挖掘特定資源的地點、如何在他們的船上穿越帶區,以及如何形成供應其他玩家需求的流動市場。這個遊戲玩法元素將確保玩家可以隨時隨地發現機會——找到需要的東西並填補空白!

遊戲節奏
作為一個節奏較慢、高度戰略的遊戲,Influence 的設計是為了在幾個月甚至幾年的時間裡進行,而目標由你決定。
每個選擇都有許多潛在結果,你所採取的行動只佔遊戲樂趣的一小部分。此外,每個行動都需要時間來完成。建造某物並不是瞬間完成的,根據你船員組中的船員,可能需要花費好幾天的時間才能完成。這也包括帶過小行星帶,因為航行可能需要一個月的真實時間。
持久性
Influence 是一個沙盒環境,也就是說它是非線性的,你可以玩的故事並不是預先確定的。此外,Influence 是一個持久而且在鏈上的世界,使你的角色和遊戲物品具有永久性,因為它們都存儲在通過 Starknet 的公共區塊鏈基礎設施上。
這種鏈上性質使得遊戲可以繼續進行和圍繞著發展,而不受創建者工作室的維護的影響,由於所有行動都在鏈上,玩家可以深入瞭解和訪問所有采取的遊戲行動。我們將看到經濟戰爭、破壞、間諜活動、帝國的興衰等故事,這一切都將以鏈上的方式呈現,供所有人隨意參與。
主要的遊戲機制
在 Influence 中,玩家的主要的活動包括:
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從 11 種不同類型的小行星中採集 22 種原材料
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通過使用精煉廠、工廠、生物反應器和造船廠生產物品
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建設和擴大沿線定居點
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在船上穿越帶區和運送貨物
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在玩家驅動的市場上管理和交易
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管理和租賃控制的小行星上的地塊
這些行動使玩家可以穩步建立自己的定居點。然而,始終要記住你需要留意帶區的其他情況。如如果您想競爭並賺取最多的 $SWAY,這就是一場供需遊戲!
誠然,由於規模巨大和初始學習曲線,Influence 起初給玩家的感覺可能會比較困難。為了幫助這一點,我們在 Unstoppable Games 的Wiki中提供了豐富的知識。我們在 Youtube上也有一系列教程,我們的 Discord社區也充滿了有用的資源和成員。
$SWAY 概述

$SWAY 是 Influence 的核心實用代幣和遊戲內貨幣,也可用於圍繞 Influence 生態系統構建的任何工具或遊戲。玩家可以通過以下方式賺取 $SWAY
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提取資源或製造商品並在市場上銷售
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管理市場並從每筆交易中收取費用
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將你的小行星地塊或船員的成員出租給其他玩家
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在市場上提供流動性以賺取市場所有者設定的激勵
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交易並利用套利機會
$SWAY 供應
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初始供應:1300 億
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600 億將在推出時解鎖並可交易
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供應會根據玩家活動而通脹,以保持一定的穩定性,但通過遊戲循環回到玩家群體中。
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$SWAY 通貨膨脹分為兩個部分:團隊和社區

SWAY 通脹是通過“調控器”以程序化方式發出的。簡而言之,通脹會週期性發生,其數量取決於玩家群體在某一特定時間內使用 SWAY 的增加或減少量。與上一時期相比,使用量越多,發出的量就越多。如果在接下來的週期中 $SWAY 的使用量減少,它將返回到基準值。
最後
記住,直到 4 月 10 日,任何人都可以免費參加公開測試。無需下載客戶端,因為遊戲完全在瀏覽器中進行。然而,它是在以太坊的 Starknet L2 上,需要玩家下載錢包來玩。
儘管遊戲本身複雜且富有想象力,但它最突出的支柱之一是它完全基於鏈上構建的,這使得玩家、社區和第三方構建者可以在與創建者並肩工作的同時提供無與倫比的訪問權限。已經有近 15 個第三方工具,遊戲剛剛在幾周前推出了公開測試!敬請期待更多即將到來的內容。
此外,隨著遊戲的增長,其社區也將壯大,新的遊戲方式也將湧現出來。除此之外,超過 50% 的 $SWAY 代幣正在分發給社區,其中一部分分配可通過提供反饋、創建內容和完成任務來獲得。
最後,Influence 是 Starknet 生態系統中最早的首要遊戲之一,隨著 Starknet 最近宣佈撥出 5000 萬 STRK 用於資助遊戲項目,玩家和構建者在這裡可能會有更大的機會!
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