
一文了解Arcadeum:借鑑GMX和Curve設計,Arbitrum鏈上賭場如何吸引流動性?
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一文了解Arcadeum:借鑑GMX和Curve設計,Arbitrum鏈上賭場如何吸引流動性?
GambleFi 協議將面臨的主要障礙之一是激勵流動性。
撰寫:DeFi Candle
編譯:深潮 TechFlow
GambleFi 協議將面臨的主要障礙之一是激勵流動性。他們需要流動性來吸引更多的用戶,並反過來提供有吸引力的實際收益。那麼,Arcadeum 是如何計劃從 GMX 和 Curve 代幣經濟學中獲得靈感來實現這一目標?

什麼是 Arcadeum?
Arcadeum 是一個基於 Arbitrum 去中心化賭場,收費低廉且具有競爭優勢,用戶可以完全控制自己的資金,投注在區塊鏈上進行處理。 無需註冊或 KYC。

它使用量子隨機數生成(QRNG),讓用戶可以確切地知道真正的賠率是多少或真正的莊家優勢是什麼,並這使得該系統能夠抵抗操縱。
每個賭注由兩個交易組成:
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第一筆交易從其鏈的 QNRG 提供者節點請求一個或多個隨機數,由玩家發起。
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第二筆交易滿足第一筆交易所要求的隨機數。
稱為 $ALP 的流動資金池促進了投注,存款人通過該資金池接收損失並支付贏款。它的組成與$GLP 非常相似,完全由 USDT 構成,所以沒有波動性,它也以 USDT 支付獎勵。
根據統計,如果從一個很長的時間段來看,玩家往往輸的錢往往比贏的錢多。這就是 ALP 的收益來源,這也是 ALP 擁有正的 APR 的原因。

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ALP 中的更多資金 = 更高的最大賭注。
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更高的最大投注額=更多的投注量。
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更多的投注量=更高的 ALP 收益。
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更高的 ALP 收益率=更多的 ALP 資金。
這就是所說的 "ALP 飛輪"。
代幣經濟學
Arcadeum 有 4 種主要的代幣:
1.$ARC(平臺的代幣),最大供應量為 1000 萬。
2.sARC,又名質押 ARC。
3. xARC (燃燒 ARC),當 ARC 被轉換為 xARC 時,基礎代幣被燒燬。
4. esARC (託管 ARC),由 ARC 1:1 支持,但需要歸屬。
收入分享
Arcadeum 目前有 7 款遊戲:
1.輪盤
2. 骰子
3. Wheel
4. Slide
5. Limbo
6.石頭剪刀布
7.拋硬幣。
每個遊戲都通過收費產生收入。

這些費用是由多個來源累積而成的:
1. 每一次投注都要收取投注費
2. ALP 存款費用從 0.1%到 1.00%不等
3. ALP 提款費用從 0.1%到 1.00%不等
4. Uniswap V3 LP 費用,所有的 ARC 費用被燒燬,所有的 wETH 費用被分配給質押者
5. 未來的費用會增加,以增加收入
這些費用分配給主要代幣的持有者,以下是費用的分類:
✅ xARC持有者獲得平臺費用的70%。
✅ sARC持有者獲得15%。
✅ esARC持有者獲得15%的費用。
他們還有一個 VIP 系統,用戶擁有更多的 sARC 或 xARC 可以降低你的賭注費用和 ALP 存款/取款費用。

即將到來的催化劑:
✅ ALP 向公眾開放
✅ 推薦系統
✅ 走向跨鏈
✅ ALP在本週五向公眾開放首批50萬美元的存款,這將使該平臺的TVL成倍增加

推薦系統:推薦佣金將被設定為推薦用戶產生的所有投注費用的 20%。這一功能將推動用戶邀請朋友並傳播信息,使平臺以更快的速度發展。
走向跨鏈將允許 Arcadeum 產生更多的收入,增加其用戶群,成為鏈上賭博的巨無霸。

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