
分析26個Dapp的Quest活動,我們發現大多數的用戶留存率不到1%
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分析26個Dapp的Quest活動,我們發現大多數的用戶留存率不到1%
做社交媒體類的Quest真的增加了Dapp的用戶嗎?
作者:Jeff, Founder of Genki
有效,更加數據導向的營銷活動是每一個Dapp夢寐以求的目標,作為一個Quest工具的提供方,我們一直在思考如何幫項目方更好進行的拉新與留存,根據我們的實際運行結果以及市場調查,市場上的Dapp可以按照成熟程度分為早期,中期,後期,早期和中期的Dapp非常在意哪裡有新流量?有了流量就可以營造熱鬧的社群,後期的Dapp更加願意討論有效性找到真實長期留存的用戶,有一些後期Dapp甚至計算出自身產品裡不同分類用戶的LTV(Life Time Value)。
目前市場上,如果Dapp使用工具來進行營銷活動,最普遍的形式就是Quest,包含社交媒體以及鏈上Quest,我們發現8成以上的Dapp通過社交媒體類的任務配合品牌進行拉新促活,下面是在我們好奇心驅動下,我們想知道做Quest活動,拉長時間軸來看是什麼效果。
做社交媒體類的Quest真的增加了Dapp的用戶嗎?做鏈上類的Quest真的增加了Dapp的用戶嗎?
值得反思的驚人結果


分類一:有17個Web 2.0的活動(其中一個活動需要用戶完成Web 2.0或是Web 3.0的任務,這邊我們把它視為Web 2.0活動分類)。
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絕大部分的活動在30天后,只有1%的鏈上留存率。
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有兩個例外活動,分別是Solv和Duet(在Galxe Rebrand的活動)中分別有16%和6%的留存率。
分類二:一共有7個包含Web 3.0任務的活動。
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有四個超過6%的留存率。
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例外活動#1 GoodGhosting有93.5%的留存率(因為GoodGhosting在第30天左右,有另一個活動激勵用戶再去協議中互動)。
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例外活動#2 Alpaca Smart Investor(我們的驗證方式是檢驗鏈上發生的Tx行為,我們猜留存率低是因為用戶存入金庫,在30天的週期也並未取出)。
為什麼很少人討論這樣的結果?
在Web 3.0中,我們認為還沒有足夠多成功的營銷案例或模板,拉新留存的方式還沒有走向精細化,對於新生的Dapp團隊,最簡單的方式就是基於對原先Web 2.0的理解來進行營銷活動或是參考市場上的案例。
VC並沒有正確的工具可以去衡量Dapp的實際成功。如果VC非常重視Dapp的社交媒體數量,那項目就自然會把更多的重心放在社交媒體人數關注人數,而不是經營忠誠的Dapp用戶。
市場上沒有足夠多足夠好用的工具,可以讓Dapp可以快速的進行鏈上活動實驗。
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在5分鐘內設立鏈上任務。
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分析用戶畫像,並清楚計算出不同分類中,用戶的平均價值。
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衡量每次活動的ROI。
我們如何定義參數並進行這次的實驗?
想了解實驗定義的人可以繼續往下閱讀,或者也可以跳過此段。
前提
市場上有很多的Dapp在不同平臺上進行社交媒體任務來拉新用戶,不同平臺包含:Genki, Project Galaxy, Quest3, Port3, Dequest等。
提出的假說
鏈上任務是否比單純社交媒體任務更加有效,能夠帶給Dapp真實使用Dapp的用戶。
結果假設
是的。鏈上任務會增加空投獵人的成本,同時也可以更精準的協助Dapp轉化這類型用戶。
方法
從Genki/Quest3/Galxe三個平臺中,找到符合資格的活動。
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我們把只有社交媒體任務相關的活動當作實驗組;鏈上任務當作控制組。
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Dapp需要有公開的Contract在Dapp Radar上。
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活動需要至少結束一個月(這樣我們才能檢驗用戶留存數據)。
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鏈:ETH & BNB Chain。
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參與人數:1,000~5,000, more than 5,000。
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發放獎勵方式:代幣或NFT。
根據不同類型的活動,我們想要檢驗以下的用戶行為:
1.Dapp
參與用戶在活動結束後,是否在7, 14, 21, 30天繼續活躍
2.NFT
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在7, 14, 21, 30天NFT持有者數量。
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目前的NFT持有者。
Noted:我們如何定義持有者?要注意,這裡我們沒有直接檢驗NFT持有的行為,而是通過檢驗用戶是否有曾經有鑄造或是獲取NFT的行為。
上述實驗如何變成一個開源的工具來幫助行業迭代?
我們的留存分析可以協助你的項目。
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減少開發團隊配合營銷團隊計算用戶留存的時間。
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增加更多用戶畫像維度以及協助團隊優化拉新用戶的流程。
你可以看到什麼類型的資料:
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檢驗特定地址是不是新用戶。
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我們通過檢驗地址是否和Dapp的所有Contracts進行判斷。
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7/14/21/30天的留存用戶數量。
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項目可以在下面幾個層面定義留存用戶。
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收到NFT(鑄造/買/空投等)。
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在智能合約上執行特定的功能。
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特定的Event log。
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擁有特定代幣。
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如果你想要使用這個留存分析,歡迎與我們聯繫,需要的資料公佈如下。
再蒐集到50+樣本後,我們將會把這個實驗變成一個開源的工具,也希望在交流過程中增加更多實用的功能到工具中。
最後,我們想說:Web 3.0的進程才剛剛開始。在從Web 2.0銜接到Web 3.0過程中,我們相信在Marketing上有非常多的空間可以探索,互相分享和進行實驗將是找到有效路徑的最佳方式。我們非常期待可以和更多團隊碰撞討論。
最近我們在進行代幣分發和使用Perk進行活動的實驗,歡迎聯繫我們交流。Email: support@genki.io TG: jeff_taiwan
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