
Roboto Games:融合原神和我的世界,是野心勃勃還是空穴來風?
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Roboto Games:融合原神和我的世界,是野心勃勃還是空穴來風?
遊戲和 UGC 平臺的生命週期一直以來都是一個難以迴避的問題。
撰文:aya,深潮 TechFlow
加密市場在任何時候都不會缺少對區塊鏈遊戲的爭論。
就在最近,a16z 又投資了一家 Web3 遊戲工作室,他們正在製作一款號稱融合了「原神」和「我的世界」的區塊鏈遊戲。接下來,就讓我們看看遊戲背後的團隊是如何讓頂級投資人心甘情願地在熊市中掏錢的。
項目、團隊背景和融資情況
Roboto Games 坐落於加州,是一家“WFH友好型”遊戲工作室,目前正在開發一款名為為“Foragers & Fighters”的Web3 MMO遊戲。Roboto 對外宣稱這款遊戲是“原神和MC的結合”,並且他們提到了這款遊戲將以 UGC 內容為主導。
除此以外並沒有太多關於開發中遊戲的詳細信息。
不過,能夠喊出如此口號的團隊絕非是泛泛之輩。
Roboto Games 的兩位創始人:Curt Bererton 和 Mathilde Pignol 均畢業於卡內基梅隆大學,並在社交互聯網時代成立了 Zipzapplay,為 Facebook 製作社交遊戲。
在 Zipzapplay 工作期間,兩位創始人制作了 Facebook 前 20 名的社交遊戲,以及一個擁有超過 20 萬款遊戲的 UGC 平臺。而這之後,Zipzapgames 被《植物大戰殭屍》的母公司寶開收購,這個只有 17 人的小團隊跟隨寶開一起在 2011 年成為 EA 的一分子,並負責管理 EA 寶開在舊金山的工作室。

憑藉著此前在互聯網時代積累下的雄厚經驗,Roboto Games 很快說服了投資人們,並達成了交易。就在前幾天,官方推特宣佈獲得由 a16z 領投的 1500 萬美元融資,跟投方包括 Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend 以及個人投資者等,此前 Roboto 曾在 2019 年完成由 Harrison Metal Capital 領投的 450 萬美元種子輪融資。
遊戲和 UGC 平臺的生命週期一直以來都是一個難以迴避的問題,在這些平臺或遊戲不再帶來盈利或其他情況的時候,它們會被直接關掉。(暴雪:?)
而 Roboto Games 的願景在於,玩家最終能夠自行託管自己的服務器,並使用區塊鏈技術作為長期數據存儲。如此設計,玩家就不會在官方拉閘之後,就無法遊玩自己心愛的遊戲。同時,Roboto Games 團隊還在開發 Mod 平臺,促使玩家能夠在另一種意義上“擁有併為自己喜歡的遊戲注入活力”。
項目點評
Roboto Games 團隊能夠獲得融資的很大一部分原因在於千禧時代搭上了 Facebook 這班快車,吃到了社交遊戲的發展紅利。但畢竟 Web2 遊戲和 Web3 遊戲的發展邏輯大相徑庭,也並非喊幾句口號就能解決當前區塊鏈遊戲所遇到的困境,“原神+我的世界”的設想究竟是野心勃勃的宣告還是痴人說夢的囈語?讓我們拭目以待。
項目鏈接
推特:https://twitter.com/RobotoGames
官網:https://robotogames.com/
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