
Tổng hợp nhanh 11 dự án trình diễn tại ALL13 Demo Day
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Tổng hợp nhanh 11 dự án trình diễn tại ALL13 Demo Day
bao gồm nhiều lĩnh vực từ hạ tầng đến tầng ứng dụng, thể hiện xu hướng đổi mới Web3 hiện tại.
Biên tập: TechFlow

Trong lĩnh vực đổi mới Web3, Alliance DAO đã trở thành một trong những chương trình tăng tốc có ảnh hưởng nhất.
Là một tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) được tạo nên bởi các nhà sáng lập tiền mã hóa giàu kinh nghiệm, Alliance cam kết phát hiện và ươm tạo các dự án Web3 đột phá thế hệ tiếp theo.
Tại buổi Demo Day ALL13 vừa kết thúc, một loạt các dự án khởi nghiệp đầy tiềm năng mới đã trình bày trước công chúng. Những dự án này không chỉ đại diện cho xu hướng đổi mới hiện tại trong lĩnh vực Web3 mà còn là những sản phẩm tinh túy được chọn lọc kỹ càng — thống kê cho thấy mức tài trợ trung vị của các dự án Alliance đạt 3,5 triệu USD, và trong 2 năm gần đây đã ươm tạo thành công các dự án nổi bật như Moonshot, Pump.fun, Fantasy.top và Time.fun.
Xin cảm ơn lời mời từ @QwQiao, TechFlow cũng vinh dự được tham gia sự kiện này.
Bài viết ghi lại nhanh chóng các phần thuyết trình dự án tại Demo Day, mang đến cái nhìn tổng quan về các dự án đổi mới được giới thiệu tại ALL13 Demo Day, bao gồm nhiều lĩnh vực từ hạ tầng tới lớp ứng dụng, thể hiện rõ xu hướng đổi mới mới nhất của Web3.
0 Bối cảnh ALL13 Demo Day
Người dẫn chương trình Qiao Wang nhanh chóng giới thiệu khái quát về sự kiện Demo Day lần này.
Sự kiện nhận được tổng cộng 1.298 đơn đăng ký từ các startup, sau quá trình sàng lọc, phỏng vấn kép và chương trình tăng tốc kéo dài 3 tháng, cuối cùng 11 đội đã vượt qua (gồm 9 đội mới + 2 đội cũ), tỷ lệ chấp nhận chỉ 0,7%.

11 dự án này như sau:
1. Offramp: Ngân hàng tiền ổn định trên Telegram

Website dự án: https://www.offramp.xyz/
Twitter dự án: https://x.com/OfframpXYZ
Chi tiết dự án:
Trong 4 năm qua, khối lượng giao dịch tiền ổn định đã tăng gấp 10 lần, đạt doanh số hàng năm 3,7 nghìn tỷ USD, vượt cả PayPal và tổng kiều hối toàn cầu. Tuy nhiên, tại các thị trường mới nổi, người dùng gặp khó khăn nghiêm trọng khi chuyển đổi giữa tiền ổn định và tiền pháp định: hoặc phải thông qua sàn giao dịch địa phương và đối mặt rủi ro bị đóng tài khoản ngân hàng, hoặc phải chịu phí cao từ 3-8%.
Mặc dù hiện đã có một số dịch vụ ngân hàng tiền ổn định, nhưng đều hoạt động theo mô hình ủy thác (custodial), không chỉ cạnh tranh trực tiếp với các sàn giao dịch tập trung mà còn đối mặt với yêu cầu cấp phép nghiêm ngặt trên toàn cầu.
Offramp đưa ra giải pháp đổi mới: cung cấp dịch vụ phi ủy thác thông qua mini app trên Telegram, người dùng có thể kết nối ví cá nhân trực tiếp mà không cần gửi tài sản vào nền tảng.
Người dùng có thể nạp tiền ổn định để sử dụng thẻ ghi nợ Visa, nhận chuyển khoản ngân hàng, tiết kiệm và đầu tư. Việc chọn Telegram làm cổng vào thay vì phát triển ứng dụng độc lập trên iOS và Android không chỉ tiết kiệm hàng triệu USD chi phí tuân thủ mà còn giúp mở rộng nhanh chóng tới 90 quốc gia.
Hiện tại, khối lượng giao dịch hàng tháng của nền tảng đã vượt quá 1,5 triệu USD và duy trì tốc độ tăng trưởng环比 60%.
2. Starpower: Giao thức quản lý năng lượng kiểu DePIN

Website dự án: https://www.starpower.world/
Twitter dự án: https://x.com/starpowerworld
Chi tiết dự án:
Cùng với sự phát triển nhanh chóng của năng lượng tái tạo, năng lượng mặt trời và gió dự kiến sẽ cung cấp 40% điện năng toàn cầu vào năm 2030. Tuy nhiên, sự tăng trưởng này cũng đặt ra thách thức nghiêm trọng: tính biến động của năng lượng tái tạo có thể gây mất ổn định lưới điện, thậm chí dẫn đến mất điện.
Dù Tesla đã thành công trong việc ổn định lưới điện tại California và Úc thông qua hệ thống pin Powerwall, mạng lưới riêng biệt của một công ty đơn lẻ không thể đáp ứng nhu cầu toàn cầu.
Star Power đề xuất một giải pháp xuyên thương hiệu cách mạng: xây dựng một giao thức năng lượng độc lập, phá vỡ rào cản giữa các thương hiệu khác nhau để mọi thiết bị năng lượng đều có thể kết nối và tạo giá trị.
Trong 6 tháng qua, họ đã hợp tác với ba nhà sản xuất, kích hoạt 20.000 thiết bị trên mạng Solana, tạo ra doanh thu hơn 1 triệu USD. Tháng 12 năm nay, họ sẽ ra mắt sản phẩm pin riêng, hiện đã triển khai các đơn vị thử nghiệm tại Úc.
3. Farm Frens: Dịch vụ trò chơi Web3 trên nền tảng Telegram

Website dự án: https://www.amihan.gg/
Twitter dự án: https://x.com/farmfrenslol
Chi tiết dự án:
Thị trường ứng dụng mini trên Telegram đang bùng nổ, ngay cả khi loại bỏ 80% lưu lượng robot, người dùng hoạt động hàng tháng vẫn vượt quá 100 triệu. Tuy nhiên, trong lĩnh vực trò chơi, tỷ lệ thâm nhập trò chơi trên Telegram chỉ đạt 20%, thấp hơn nhiều so với Android hoặc App Store.
Mặc dù các trò chơi siêu nhẹ như Hamster Combat đã thu hút hàng triệu người dùng nhờ lối chơi đơn giản và phần thưởng tiền mã hóa, giá token của những trò chơi này thường giảm hơn 50%, cho thấy lối chơi đơn giản khó duy trì sự tham gia lâu dài của người dùng.
Đội ngũ Farm Frens giải quyết điểm đau này bằng một giải pháp độc đáo: áp dụng mô hình "trò chơi như dịch vụ", cập nhật nội dung trò chơi mỗi 1-2 tuần, dùng tần suất cập nhật cao để chống lại robot, đồng thời giữ lối chơi đủ đơn giản để dễ dàng cải tiến nhanh chóng.
Kể từ khi ra mắt ngày 16 tháng 9, trò chơi đã thu hút hơn 200.000 người chơi, chủ yếu lan truyền qua truyền miệng. Hiện duy trì 35.000 người dùng hoạt động hàng ngày, tỷ lệ giữ chân sau 30 ngày đạt 20%, doanh thu trung bình mỗi người dùng hoạt động hàng tháng đạt 40 cent Mỹ, thể hiện đà tăng trưởng mạnh mẽ.
4. DataHive: Nền tảng thu thập dữ liệu AI phi tập trung

Website dự án: https://datahive.xyz/
Twitter dự án: https://x.com/usedatahive/
Chi tiết dự án:
Thị trường dữ liệu AI dự kiến sẽ tăng từ 16 tỷ USD năm 2024 lên 94 tỷ USD sau bốn năm. Tuy nhiên, hơn 55% website chặn bot AI, các giải pháp proxy hiện tại dễ bị phát hiện và cung cấp dữ liệu bị nhiễm bẩn.
DataHive khuyến khích người dùng thông thường thu thập dữ liệu trong quá trình duyệt web hàng ngày thông qua tiện ích mở rộng trình duyệt, vừa tránh được việc bị chặn, vừa xử lý và lưu trữ dữ liệu trực tiếp trên thiết bị người dùng, mang lại tốc độ thu thập nhanh hơn và chi phí thấp hơn.
Đội ngũ trước đó đã xây dựng một công ty dữ liệu thương mại điện tử bị mua lại với giá 210 triệu USD, đồng thời phát triển một giao thức DeFi có TVL đạt 180 triệu USD.
5. Wav Leaks: Dự án gây quỹ và giao dịch âm nhạc kiểu Pump.fun

Chi tiết dự án:
Doanh thu phát trực tuyến âm nhạc năm ngoái đạt 19 tỷ USD, tăng 10% so với năm trước. Nhưng so với các nhà sáng tạo video, khả năng kiếm tiền trong môi trường kỹ thuật số của nghệ sĩ âm nhạc yếu hơn: trên Patreon, thu nhập của nghệ sĩ âm nhạc chỉ bằng 1/50 so với nhà sáng tạo video, trong khi nền tảng tải nhạc chất lượng cao Bandcamp chỉ chiếm 1% doanh thu phát trực tuyến.
Wav Leaks cho phép người hâm mộ cùng nhau mua các tác phẩm âm nhạc độc quyền. Lấy cảm hứng từ hiện tượng gây quỹ ngầm "Group Buys" (một bài hát thường gây quỹ hơn 20.000 USD) và hiệu ứng cộng đồng của meme coin, nền tảng tạo ra cơ chế khuyến khích độc đáo:
Người hâm mộ đầu tư vào bài hát để nhận token, token này vừa là điều kiện bắt buộc để nghe nhạc, vừa có thể giao dịch trên thị trường thứ cấp. Điều này vừa giúp nghệ sĩ kiếm tiền từ nhóm người hâm mộ trung thành, vừa thưởng cho những người ủng hộ sớm. Người sáng lập dự án là một nhà sản xuất âm nhạc có nền tảng kỹ thuật, từng hợp tác với nghệ sĩ Jake Paul, các tác phẩm tích lũy hơn 100 triệu lượt phát.
6. Whalefare: Trò chơi nhỏ trên điện thoại kết hợp cờ bạc và chiến lược

Website dự án: https://whalefare.vercel.app/
Chi tiết dự án:
Thị trường trò chơi mã hóa tiềm năng rất lớn, ba trò chơi Axie Infinity, Stepn và Pixels đã tạo ra tổng doanh thu 1,6 tỷ USD từ 2021 đến 2023. Các trò chơi "chơi để kiếm tiền" mới nổi như Katison và Hamster Combat cũng đạt định giá kỳ lân nhờ kỳ vọng airdrop.
Nhưng các trò chơi này hoặc quá đơn giản khiến không giữ chân được người dùng, hoặc như Primodium và Dark Forest khi thêm các cơ chế phức tạp trên chuỗi lại làm tổn hại trải nghiệm người dùng.
Whalefare kết hợp cờ bạc kiểu sòng bạc với chiều sâu chiến lược xây dựng bộ bài: người chơi xây dựng thành phố bằng cách quay máy đánh bạc, các biểu tượng xuất hiện sẽ ảnh hưởng đến diễn biến trò chơi. Trò chơi tận dụng kích thích dopamine tức thì từ cờ bạc để thu hút người chơi, sau đó dần dẫn dắt họ vào quá trình ra quyết định sâu sắc hơn.
Thiết kế này vừa giữ vững vai trò cốt lõi của tiền mã hóa như phần thưởng, vừa tránh phụ thuộc hoàn toàn vào airdrop và quảng cáo. Sau 6 tuần triển khai cơ chế đầu cơ, khối lượng giao dịch đầu cơ vượt quá 9.000 USD và tăng 50% mỗi tuần.
7. Qiro: Thị trường bảo lãnh khoản vay RWA phi tập trung

Website dự án: https://www.qiro.fi/
Twitter dự án: https://x.com/Qiro_Finance
Chi tiết dự án:
Thị trường khoản vay tư nhân đạt quy mô 1,7 tỷ USD vào năm 2023, tăng trưởng 12% mỗi năm. Mặc dù các giao thức như Centrifuge và Goldfinch đã phát hành 15 tỷ USD khoản vay trên chuỗi, tỷ lệ nợ xấu trong DeFi cao gấp 4 lần tài chính truyền thống, chủ yếu do đánh giá tín dụng chưa đầy đủ. Các giao thức cho vay hiện tại phụ thuộc vào bên phát hành tài sản để đánh giá tín dụng, các trung gian tập trung này thiếu động lực lựa chọn các khoản vay chất lượng cao.
Qiro xây dựng một mạng lưới các bên bảo lãnh nhằm bảo vệ các giao thức cho vay khỏi tổn thất do nợ xấu. Bên bảo lãnh phải đầu tư vào phần rủi ro cao nhất của khoản vay, được xếp hạng theo hiệu suất lịch sử, đảm bảo họ có động lực đánh giá chính xác năng lực người đi vay.
Hiện đã hợp tác với 6 công ty bảo lãnh chuyên nghiệp, kiểm tra 20 triệu USD nhu cầu phát hành tài sản với 3 triệu USD thanh khoản. Đội ngũ có 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực tín dụng thị trường mới nổi, trước đó đã huy động thành công 100 triệu USD vốn vay.
8. Kiss or Rug: Ứng dụng hẹn hò với cơ chế khuyến khích mã hóa

Website dự án: https://kissorrug.xyz/
Twitter dự án: https://x.com/kissorrug
Chi tiết dự án:
Thị trường ứng dụng hẹn hò đạt doanh thu 5,6 tỷ USD vào năm 2023, chủ yếu kiếm tiền từ các dịch vụ giá trị gia tăng như hiển thị ưu tiên, quà hồng, lượt thích đặc quyền. Nhưng tỷ lệ giới tính giữa nam và nữ mất cân bằng nghiêm trọng (80:20), dẫn đến nữ bị quấy rối nhiều trong khi nam khó nhận được phản hồi.
Kiss or Rug sử dụng cơ chế khuyến khích mã hóa để cân bằng trải nghiệm người dùng giữa hai giới. Lấy cảm hứng từ lý thuyết trò chơi "Dilemma của người tù", nền tảng thiết kế cơ chế chuyển giá trị: người dùng nam cần đặt cọc tiền mới có thể ghép đôi, nếu nữ trả lời, cả hai giữ lại tiền; nếu nữ từ chối, cô ấy sẽ nhận được phần thưởng.
Điều này đảm bảo phụ nữ luôn được lợi: hoặc kiếm tiền bằng cách từ chối người không thích, hoặc thiết lập mối liên hệ với người thực sự quan tâm.
Sau vài tuần ra mắt, tỷ lệ giới tính trên nền tảng đã đạt 35%, cao hơn 70% so với mức trung bình ngành. Người sáng lập trước đó đã tạo ra một ứng dụng video ngắn nhận được đầu tư từ Sequoia và được công ty kỳ lân mua lại, có kinh nghiệm thu hút 10 triệu người dùng mà không chi phí marketing.
9. Force Prime: Thị trường dự đoán dựa trên thiết kế trò chơi chiến lược truyền thống

Website dự án: https://forceprime.io/
Twitter dự án: https://x.com/ForcePrime_io
Chi tiết dự án:
Từ ICO đến NFT rồi đến meme coin hiện nay, đầu cơ luôn là một trong những điểm phù hợp sản phẩm-thị trường lớn nhất của tiền mã hóa. Nhưng khi các dự án liên tục đơn giản hóa trải nghiệm người dùng và gia tăng tính đầu cơ, họ vẫn không thể giải quyết được vấn đề duy trì sự chú ý của người dùng – người dùng thường nhảy sang dự án nóng tiếp theo thay vì chờ đợi dự án hiện tại tăng giá trở lại.
Dù các trò chơi DeFi như Wolfgame đã làm khá tốt trong việc khiến đầu cơ thú vị hơn, nhưng thiếu cơ chế vòng lặp trò chơi kinh điển; trong khi các trò chơi Web2.5 có lối chơi kinh điển, lại tách rời vật phẩm trò chơi khỏi đầu cơ, dẫn đến trải nghiệm người dùng bị gián đoạn.
Force Prime giải quyết vấn đề này bằng cách quay trở lại lõi gameplay của trò chơi chiến lược truyền thống. Trò chơi lấy cảm hứng từ series Heroes of Might and Magic, và triển khai hoàn chỉnh cơ chế trò chơi trên chuỗi. Người chơi chọn anh hùng khác nhau để thi đấu trong giải đấu, bảng xếp hạng được tạo ra dựa trên thành tích. Người đầu cơ có thể mua cổ phần series, giành giải thưởng bằng cách dự đoán thành tích của người chơi hàng đầu. Đổi mới cốt lõi nằm ở việc tách biệt tiện ích trò chơi và tài sản đầu cơ – người đầu cơ thực chất đang giao dịch các meme coin mang ý nghĩa từ meta trò chơi rộng lớn hơn.
Sau 6 tuần triển khai cơ chế đầu cơ, khối lượng giao dịch đầu cơ vượt quá 9.000 USD và tăng 50% mỗi tuần. Các thành viên đội ngũ quen biết nhau từ thời đại học, có hơn 12 năm kinh nghiệm trong ngành trò chơi, từng phát triển 17 trò chơi với hàng chục triệu người dùng, và tạo ra SDK Unity giúp di chuyển trò chơi Web2 lên blockchain. Hiện đang trong quá trình gọi vốn hạt giống.
10. P2P.me: Kênh thanh toán tiền ổn định tại Ấn Độ dựa trên ZK

Website dự án: https://p2p.me/
Twitter dự án: https://x.com/P2Pdotme
Chi tiết dự án:
Ấn Độ là nước đi đầu về áp dụng tiền mã hóa, với khối lượng giao dịch OTC hàng năm đạt 30 tỷ USD và tăng trưởng 16%. Nhưng người dùng Ấn Độ đang đối mặt với tình trạng khó khăn nghiêm trọng về thanh toán: các sàn giao dịch lớn như WazirX và CoinDCX đã cấm người dùng gửi Rupee rút tiền mã hóa, hạn chế khả năng tham gia vào hệ sinh thái DeFi trên chuỗi. Dù các nền tảng như Binance cung cấp tùy chọn giao dịch P2P, tốc độ giao dịch chậm và gian lận xảy ra thường xuyên, người dùng thường xuyên đối mặt với rủi ro bị đóng tài khoản ngân hàng.
P2P.me cung cấp kênh thanh toán trên chuỗi nhanh chóng và an toàn. Xác minh chuyển khoản ngân hàng giữa người dùng thông qua zkTLS, thực hiện chuyển đổi nhanh chóng giữa Rupee và USDC trên chuỗi. Để ngăn chặn gian lận P2P, nền tảng xây dựng hệ thống uy tín trên chuỗi dựa trên tín dụng người dùng, sử dụng KYC hỗ trợ ZK để phân tích sơ đồ xã hội và lịch sử giao dịch của người dùng, hiệu quả ngăn chặn kẻ gian lận.
Hiện đã xử lý 7,5 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch vượt quá 1 triệu USDC, đã có lợi nhuận. Người sáng lập tốt nghiệp Viện Công nghệ Ấn Độ, từng mở rộng một doanh nghiệp giao đồ ăn lên quy mô doanh thu 2 triệu USD mỗi năm và thoái vốn thành công.
11. RPS.live: Phát trực tiếp trò chơi cược kiểu Twitch
Website dự án: https://www.rps.live/
Twitter dự án: https://x.com/rps_live_gg
Chi tiết dự án:
Thị trường cờ bạc trực tuyến dự kiến sẽ tăng từ năm 2023 đến 114 tỷ USD vào năm 2028. Các trò chơi cờ bạc truyền thống chủ yếu hướng đến người dùng trên 50 tuổi (chiếm 70% doanh thu), trong khi thế hệ trẻ hơn có xu hướng tham gia phát trực tiếp cược thời gian thực trên các nền tảng như TikTok. Tuy nhiên, trong mô hình này người chơi không thể nhận được lợi ích thực tế, toàn bộ doanh thu chảy vào nền tảng và streamer, và streamer thường bị khóa tài khoản do vấn đề thanh toán.
RPS Live cho phép người sáng tạo nội dung kiếm tiền từ ảnh hưởng của mình một cách không cần giấy phép. Sử dụng tiền mã hóa để vượt qua các hạn chế thanh toán truyền thống, người chơi có thể vừa được công nhận xã hội vừa kiếm tiền mặt. Trong phiên bản demo đầu tiên, người chơi có thể tham gia đội của streamer, cùng ra招 và đặt cược khi xem trực tiếp, kiếm lợi nhuận bằng cách thắng trò chơi hoặc đặt cược vào tài sản cộng đồng. Nhóm sáng lập đến từ TikTok và Tinder, đã nhận được vòng gọi vốn trước hạt giống do Entries in Game và Alliance dẫn đầu.
Trên đây là phần giới thiệu đầy đủ về tất cả 11 dự án. Nhìn chung, các dự án này bao phủ nhiều lĩnh vực quan trọng trong ngành tiền mã hóa, bao gồm hạ tầng, đổi mới tài chính, trò chơi/mạng xã hội, kinh tế nội dung và hệ thống thanh toán.
Nếu bạn quan tâm đến các dự án này hoặc muốn biết thêm thông tin, có thể truy cập trực tiếp tại đây.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














