
Hiểu rõ "quái vật" xã hội Web3: UXLINK chỉ trong một bài viết
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Hiểu rõ "quái vật" xã hội Web3: UXLINK chỉ trong một bài viết
UXLINK cung cấp các công cụ hoàn thiện cho trải nghiệm xã hội của người dùng thông qua các chức năng chính ở ba cấp độ: cổng vào, danh tính và nhóm.
Tác giả: Wilson Lee – Cộng sự cốt lõi Biteye
Chỉnh sửa: Crush – Cộng sự cốt lõi Biteye
Cộng đồng: @BiteyeCN
* Toàn văn khoảng 3500 chữ, dự kiến thời gian đọc là 5 phút
Nếu hỏi gần đây trong lĩnh vực Web3 xã hội, dự án nào thu hút sự chú ý nhất, thì chắc chắn phải kể đến con quái vật xã hội UXLINK.
UXLINK cho phép người dùng nhanh chóng lan tỏa thông qua mạng xã hội quen biết, từ đó xây dựng một nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ thân thiết, đồng thời cung cấp các tình huống tương tác sâu và phần thưởng bằng token để giữ chân người dùng và thúc đẩy tăng trưởng tiếp theo, đạt được cơ sở người dùng mạnh mẽ trong thời gian ngắn.
Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã có 3,4 triệu người dùng đăng ký, xây dựng hơn 75.000 nhóm trò chuyện, chạm tới tổng cộng 5,9 triệu người dùng thông qua các nhóm này. Điều này chứng minh sự thấu hiểu sâu sắc của đội ngũ UXLINK về lĩnh vực xã hội Web3.

(Nguồn: https://www.uxlink.io/)
01 Biến số then chốt hiện tại của mạng xã hội Web3: Mối quan hệ xã hội với người quen
Con người không thể sống tách rời khỏi các mối quan hệ xã hội. Cùng với sự phát triển của công nghệ thông tin, mạng xã hội và truyền thông đã trở nên kỹ thuật số sâu rộng; từ nhắn tin tức thì đến chia sẻ trạng thái cuộc sống, các mối quan hệ xã hội của con người đã được tích hợp sâu vào các bối cảnh kỹ thuật số.
Trong quá trình chuyển đổi mô hình xã hội này, chúng ta đã chứng kiến sự ra đời của những ứng dụng đình đám như Facebook, WeChat.
Điều này phần lớn nhờ vào hiệu ứng mạng: giá trị của một nền tảng gia tăng theo số lượng người sử dụng nó. Đặc biệt trong lĩnh vực xã hội, hiệu ứng mạng càng rõ rệt hơn, vì người dùng có xu hướng tập trung ở nơi bạn bè và gia đình họ đang dùng, dẫn đến hiện tượng lan truyền theo người quen — khi một người dùng tham gia, những người quen của họ cũng sẽ lần lượt tham gia, từ đó mở rộng nhanh chóng cơ sở người dùng.
Web3 được xem là thế hệ Internet tiếp theo, nhấn mạnh tính phi tập trung, công nghệ blockchain và quyền sở hữu tài sản, giúp người dùng thực sự làm chủ tài sản trên mạng, mang lại trải nghiệm kỹ thuật số sâu sắc hơn.
Mặc dù hiện tại người dùng Web3 chủ yếu tập trung vào đầu tư và đầu cơ, nhưng cùng với sự trưởng thành của công nghệ và việc mở rộng các trường hợp sử dụng, dự kiến sẽ có thêm nhiều người dùng đại chúng tham gia. Lĩnh vực xã hội, với hiệu ứng mạng mạnh mẽ, rất có khả năng sẽ xuất hiện trước tiên những ứng dụng và nền tảng kiểu "siêu ứng dụng" trong kỷ nguyên Web3.
Hiện tại, đã có một số nền tảng mạng xã hội Web3 đạt được độ nổi bật đáng kể, chẳng hạn như Lens Protocol, Farcaster và friend.tech.
Lens nhấn mạnh quyền sở hữu dữ liệu và khả năng di chuyển dữ liệu mạng xã hội, cho phép người dùng kiểm soát dữ liệu của mình và tự do di chuyển giữa các ứng dụng khác nhau; Farcaster nhấn mạnh tính phi tập trung và quyền riêng tư người dùng, cung cấp truyền tải tin nhắn mã hóa, cho phép người dùng giao tiếp tự do mà không bị giới hạn bởi nền tảng;
friend.tech lại nhấn mạnh việc tài sản hóa mạng xã hội, tận dụng NFT để cung cấp dịch vụ token hóa ảnh hưởng cho người dùng. Mặc dù những ứng dụng trên đều có bước tiến đổi mới rõ rệt, nhưng trong giai đoạn đầu thiếu nhấn mạnh vào mạng lưới xã hội với người quen có thể đã hạn chế tốc độ tăng trưởng và tỷ lệ giữ chân người dùng của họ.
Ở thời kỳ Web1 và Web2, những sản phẩm vĩ đại nhất đều là các sản phẩm xã hội với người quen như email, Facebook, WeChat. Liệu vị vua của Web3 cũng sẽ đi theo quy luật tương tự?
Tình huống cốt lõi của Web3 là giao dịch, vốn dĩ cần sự tin tưởng trong các trường hợp liên quan đến tài sản. Các nền tảng mạng xã hội Web2 đã hoàn thành việc xây dựng mối quan hệ và thiết lập niềm tin.
Mạng xã hội Web3 cung cấp trải nghiệm sâu hơn về tài sản và quyền sở hữu. Do đó, đối với mạng xã hội Web3, việc xây dựng trực tiếp dựa trên mối quan hệ với người quen là chìa khóa để đạt được sự chấp nhận hàng loạt (Mass Adoption) trong bối cảnh cơ sở người dùng Web3 còn nhỏ.
02 Sản phẩm và Dịch vụ: Tăng trưởng, Giữ chân và Hệ sinh thái
Toàn bộ hệ thống UXLINK có thể được chia thành ba tầng: Tầng DApp, Tầng Giao thức và Tầng Cơ sở hạ tầng.
Tầng DApp: Tăng trưởng và lưu trữ người dùng
Tầng DApp cung cấp các chức năng và dịch vụ cốt lõi cho người dùng, bao gồm cổng vào, danh tính và nhóm.
-
Lớp cổng vào: Bao gồm ví MPC và ví trừu tượng tài khoản (account abstraction), mang lại trải nghiệm mượt mà, liền mạch để người dùng dễ dàng thâm nhập Web3. Khi khởi chạy ứng dụng, người dùng sẽ tự động đăng ký ví trên mạng Arbitrum, loại bỏ cảm giác tồn tại của khóa riêng hay cụm khôi phục, từ đó nâng cao tỷ lệ chuyển đổi người dùng.
-
Danh tính: Bao gồm DID/Profile (SBT). Người dùng có thể tạo tài khoản Web3 thông qua các ứng dụng xã hội như Telegram, WhatsApp và nhận được danh tính Web3 (DID) liên kết với danh tính ngoại chuỗi; UXLink còn sử dụng công nghệ chứng minh không kiến thức (zero-knowledge proof) để hỗ trợ người dùng xây dựng danh tính tự quản (self-sovereign identities - SSI) và các mối quan hệ xã hội riêng tư.
-
Nhóm: Nhóm là bối cảnh ứng dụng cốt lõi mà UXLINK cung cấp. Người dùng có thể tạo nhóm trò chuyện và lan truyền dựa trên sơ đồ mạng xã hội, kiếm phần thưởng; đồng thời cũng có thể sở hữu và chia sẻ dữ liệu (dữ liệu quan hệ xã hội), mint ID nhóm để tài sản hóa dữ liệu quan hệ xã hội, thực hiện quyền sở hữu thực sự. Trong tương lai, sẽ cung cấp thêm chức năng trợ lý AI, giúp người dùng có trải nghiệm xã hội mượt mà hơn. Hiện tại, các nhóm của UXLINK được xây dựng dưới dạng plugin Telegram, tránh việc làm lại bánh xe, đồng thời cho phép người dùng tham gia dự án thông qua nền tảng quen thuộc, loại bỏ chi phí chuyển đổi.
Sàn giao dịch xã hội hóa, tức là hình thức kết hợp DEX và nhóm, hiện chưa hoàn thiện toàn bộ, nhưng đã có các chức năng cơ bản như swap. Về logic, nó tương tự như giai đoạn đầu của Pinduoduo, người dùng có thể thực hiện giao dịch trong lúc tương tác, vừa tăng cảm giác tin tưởng, vừa thêm phần thú vị.
Ứng dụng tăng trưởng, còn gọi là công cụ LINK TO EARN, có thể giúp UXLINK thu hút người dùng và dữ liệu, đồng thời hỗ trợ bên thứ ba, giúp các DApp khác tăng trưởng.

Tóm lại, UXLINK cung cấp đầy đủ công cụ cho hoạt động xã hội của người dùng ở ba cấp độ chính: cổng vào, danh tính và nhóm. UXLINK sử dụng Proof of Link (PoL) để khuyến khích người dùng mời người quen, từ đó tăng trưởng. Kết hợp với các chức năng xã hội quen thuộc, xây dựng và biến đổi mối quan hệ, giúp người dùng mới tham gia có thể trải nghiệm mạng xã hội Web3 thân thiện với rào cản cực thấp, cuối cùng góp phần thúc đẩy Mass Adoption trong Web3.

(Nguồn: https://www.uxlink.io/)
Tầng giao thức: Biến dữ liệu thành giá trị, trao quyền cho hệ sinh thái, tạo vòng khép kín về mặt thương mại
Hạt nhân của tầng giao thức là dữ liệu từ tầng DApp, chủ yếu hướng đến nhà phát triển. Sự tăng trưởng của UXLINK phụ thuộc vào sự lan truyền qua mối quan hệ quen biết, do đó tầng DApp sẽ lưu trữ lượng lớn dữ liệu quan hệ xã hội. Giá trị của dữ liệu mối quan hệ quen thuộc là điều không cần bàn cãi, các nền tảng như Pinduoduo, LinkedIn đều là những ví dụ điển hình khai thác hiệu quả mối quan hệ xã hội này.
UXLINK cung cấp các API hoàn chỉnh cho các nhà phát triển Web3, cho phép họ hiệu quả lấy dữ liệu quan hệ xã hội từ UXLINK, phân tích và tạo ra giá trị thương mại thực tế. Phần doanh thu này sẽ được chia sẻ giữa người dùng và UXLINK, giúp dữ liệu mà người dùng đóng góp có được giá trị thực, từ đó hoàn tất vòng khép kín thương mại.
Tầng cơ sở hạ tầng: Xây dựng sâu hơn cho hệ sinh thái
UXLINK sở hữu kiến trúc kỹ thuật mở rộng kết hợp cả on-chain và off-chain (EVM + IPFS + Hubs) nhằm hỗ trợ các trường hợp sử dụng Mass Adoption. Dữ liệu danh tính và quan hệ được lưu trữ on-chain (hiện tại là Arbitrum), trong khi dữ liệu các tình huống nghiệp vụ phức tạp được xử lý off-chain, nhằm hỗ trợ các ứng dụng sử dụng giao thức UXLINK. Ngoài ra, UXLINK còn có thể cung cấp dịch vụ lưu trữ phi tập trung và lập chỉ mục dữ liệu tập trung, liên quan chủ yếu đến các chuỗi EVM (Ethereum Mainnet, Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon và Base Chain...).
Trong tương lai, khi cơ sở người dùng ngày càng mở rộng và hệ sinh thái phát triển, UXLINK không loại trừ khả năng xây dựng chuỗi chuyên dụng cho mạng xã hội riêng, nhằm tăng cường hiệu ứng phối hợp nội bộ hệ sinh thái và mở rộng không gian phát triển.
Trên đây là logic sản phẩm của UXLINK. Làn sóng xã hội khác với các lĩnh vực khác: tầng ứng dụng và tầng cơ sở hạ tầng có mối quan hệ cộng sinh, thúc đẩy lẫn nhau — nghĩa là có thể tạo ra siêu ứng dụng, đồng thời cũng có thể trở thành cơ sở hạ tầng cho các lĩnh vực khác như game, DeFi, v.v.
03 Mô hình kinh tế và thu thập giá trị
UXLINK áp dụng mô hình hai token, bao gồm token tiện ích $UXUY và token quản trị $UXLINK.
Token tiện ích $UXUY: Chủ yếu dùng để khuyến khích tăng trưởng cộng đồng và tương tác của $UXUY.
Kiếm được: Người dùng có thể kiếm $UXUY bằng cách mời bạn bè và đóng góp cho hệ sinh thái. $UXUY sẽ được lưu trong ví tương thích EVM, người dùng tham gia càng sớm sẽ nhận được càng nhiều $UXUY. Khi quy mô người dùng UXLINK tăng lên, tốc độ kiếm $UXUY sẽ giảm theo cấp số nhân, khẳng định tính khan hiếm của $UXUY. UXLINK gọi cơ chế này là PoL (Proof of Link).
Cơ chế đốt: $UXUY có thể được dùng để thanh toán phí dịch vụ (phí tương tác trong hệ sinh thái), UXLINK còn hỗ trợ người dùng dùng $UXUY để trả Commission. Trong các phí này, từ 3% đến 15% sẽ bị đốt, con số cụ thể tùy theo quyết định quản trị của cộng đồng UXLINK.
Token quản trị $UXLINK: Dùng chủ yếu để quản trị và thu thập giá trị do sản phẩm UXLINK tạo ra.
1. Cung: $UXLINK có nguồn cung cố định 1 tỷ token.
2. Phát hành: $UXLINK sẽ được phát hành sau khi niêm yết.
-
Phần cộng đồng: Token $UXLINK sẽ được airdrop cho người dùng tích cực, nhà xây dựng và đối tác. Lưu ý rằng, sau khi airdrop sẽ không có thời gian khóa, cho phép truy cập ngay lập tức.
-
Phần đối tác: Ban đầu bị giới hạn bởi thời gian khóa 3 tháng, sau đó là phát hành tuyến tính theo quý trong 2 năm. Nghĩa là mỗi quý phát hành dần 12,5%, tổng cộng 8 quý, thúc đẩy sự tham gia dài hạn.
-
Phần đội ngũ: Sau thời gian khóa 6 tháng, token $UXLINK của đội ngũ sẽ được phát hành tuyến tính theo quý trong 2 năm, mỗi quý phát hành 12,5%, tổng cộng 8 quý, phù hợp với thành công lâu dài của dự án.
-
Phần kho bạc: Phát hành linh hoạt.
Chúng ta có thể hình dung, $UXUY sẽ đóng vai trò quan trọng trong tăng trưởng và lan truyền hệ sinh thái, vừa giúp người dùng thực sự được khuyến khích, vừa giúp người dùng mới có được trải nghiệm cốt lõi của Web3.
Sự tồn tại của cơ chế đốt cũng đảm bảo rằng sau khi người dùng tăng trưởng, $UXUY có thể duy trì mức lưu thông khỏe mạnh. $UXLINK cũng sẽ thu thập giá trị trong quá trình tăng trưởng nhanh chóng của UXLINK.
(Nguồn: https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper)
04 Tổng kết và Triển vọng
Mass Adoption là một trong những vấn đề cốt lõi mà Web3 đang phải đối mặt ở giai đoạn hiện tại. Trong vài năm qua, hàng loạt dự án Social, ví dễ tiếp cận, DID đã dọn sạch các rào cản để người dùng truyền thống bước vào Web3 ở các khía cạnh như bối cảnh, cổng vào, v.v.
Gần đây, cùng với việc SEC phê duyệt BTC ETF, Web3 một lần nữa thu hút sự chú ý của lượng lớn người dùng truyền thống. Những ứng dụng cho phép người dùng truyền thống thâm nhập liền mạch và trải nghiệm sâu Web3 có khả năng sẽ bứt phá trong chu kỳ này. UXLINK nắm bắt được biến số cốt lõi là mạng xã hội với người quen, lấy mối quan hệ quen thuộc làm nền tảng logic, đồng thời tận dụng làn sóng cơ sở hạ tầng dễ tiếp cận và sự bứt phá ra ngoài giới hạn của Web3, có tiềm năng rất lớn để thành công trong chu kỳ này.
Từ lộ trình (Roadmap), chúng ta có thể thấy rõ tầm nhìn và sự tự tin của đội ngũ về Mass Adoption trong Web3. Hãy cùng mong đợi những bước tiến tiếp theo của UXLINK.

(Nguồn: https://www.uxlink.io/)
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














