
FOCG: Khởi động cuộc cách mạng phi tập trung hóa trong thế giới trò chơi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

FOCG: Khởi động cuộc cách mạng phi tập trung hóa trong thế giới trò chơi
So với các trò chơi truyền thống, trò chơi toàn chuỗi cho phép đạt được mức độ mở cao hơn, phi tập trung và tính bền vững.
Tác giả: dt, DODOResearch
Trò chơi toàn chuỗi luôn là ứng dụng blockchain lớn tiếp theo được cộng đồng tiền mã hóa kỳ vọng. Khác với GameFi từng gây sốt với trọng tâm tài chính, trong đó chỉ có tài sản trong trò chơi được đưa lên chuỗi còn các dữ liệu khác đều không, FOCG (trò chơi hoàn toàn trên chuỗi) chú trọng hơn vào tính giải trí, mọi logic và trạng thái cốt lõi của trò chơi đều được triển khai trên blockchain và hoàn toàn do blockchain vận hành mà không cần bất kỳ máy chủ tập trung nào tham gia. So với trò chơi truyền thống, trò chơi toàn chuỗi có thể đạt được mức độ mở cao hơn, tính phi tập trung và độ bền vững tốt hơn.
Mục tiêu cuối cùng của trò chơi toàn chuỗi là tạo ra một thế giới trò chơi hoàn toàn tự trị và mở, còn gọi là “Thế giới Tự trị” (Autonomous Worlds). Trong thế giới này, trò chơi có thể tồn tại vĩnh viễn mà không phụ thuộc vào bất kỳ bên vận hành tập trung nào; mọi quy tắc, logic và sự tham gia đều được thực hiện và xác minh thông qua blockchain phi tập trung. Đồng thời, những thế giới trò chơi tự trị này cũng có thể tương tác liền mạch với nhau, nhân vật/tài sản từ trò chơi này có thể được sử dụng trong trò chơi khác, từ đó xây dựng nên một “vũ trụ trò chơi” thực sự mở và liên kết.
Tuần này Dr.DODO sẽ giới thiệu đến mọi người những dự án tiềm năng đáng chú ý đã dày công phát triển trong lĩnh vực FOCG - trò chơi toàn chuỗi!
Sinh thái StarkNet
Starknet, một chuỗi lớp 2 gần đây lan truyền tin đồn về việc phát hành token và thu hút nhiều sự chú ý, về mặt kỹ thuật và phát triển rất phù hợp để triển khai trò chơi toàn chuỗi. Những ưu điểm nổi bật có thể chia thành ba điểm sau:
-
Hiệu suất cao: StarkNet sử dụng các công nghệ như bằng chứng đệ quy, chuyển đổi trạng thái để nén lượng lớn tính toán và lưu trữ thành một bằng chứng kích thước hằng định, tối ưu hóa hiệu quả một cách mạnh mẽ, cho phép đạt tốc độ xử lý hàng triệu giao dịch mỗi giây hoặc cao hơn, đáp ứng đầy đủ nhu cầu hiệu suất cao của trò chơi toàn chuỗi.
-
Tính công bằng: Trò chơi toàn chuỗi cần yếu tố ngẫu nhiên công bằng, và StarkNet hỗ trợ sẵn công nghệ zero-knowledge proof. Nhiều trò chơi cần yếu tố ngẫu nhiên như bốc bài, tung xúc xắc... Sau nâng cấp Cairo V1, StarkNet áp dụng công nghệ Hàm Ngẫu nhiên Có thể Xác minh (Verifiable Random Function - VRF), tạo ra các con số ngẫu nhiên có thể xác minh bằng chứng, đảm bảo tính công bằng của trò chơi.
-
Hiệu quả mã hóa: So với ngôn ngữ Solidity thường dùng nhất trên các chuỗi EVM truyền thống, ngôn ngữ chính thức Cairo của StarkNet phù hợp hơn để viết các dự án phức tạp, lượng mã ít hơn, hiệu suất thực thi cao hơn, giảm độ phức tạp trong phát triển trò chơi toàn chuỗi và tiết kiệm chi phí gas đắt đỏ.
Sau khi tìm hiểu lý do StarkNet phù hợp với trò chơi toàn chuỗi, hãy cùng điểm qua một vài dự án đang phát triển trong sinh thái StarkNet:
-
Dojo: Dojo là một công cụ và nền tảng trò chơi mã nguồn mở dành riêng cho StarkNet. Sử dụng ngôn ngữ Cairo để hiện thực kiến trúc thực thể-thành phần-hệ thống hiệu quả, đơn giản hóa quá trình phát triển trò chơi, đồng thời hỗ trợ sẵn zero-knowledge proof, đảm bảo tính ngẫu nhiên và quyền riêng tư dữ liệu. Đã có nhiều trò chơi thành công ra mắt như Influence, Loot Survivor, Briq... Hiện tại, cộng đồng Dojo vẫn đang tiếp tục mở rộng chức năng, kế hoạch nghiên cứu trong tương lai tập trung vào các hướng như giải pháp L3, cập nhật lạc quan, bằng chứng phía khách hàng.
-
Loot Realm: Được điều hành bởi DAO cộng đồng NFT Loot, hướng tới xây dựng một thế giới trò chơi mở, có thể mở rộng và vĩnh cửu trên chuỗi. Bao gồm nhiều trò chơi nhỏ, hiện tại đã ra mắt game phiêu lưu dạng văn bản Loot Survivor và trò chơi MMO toàn chuỗi Realms: Eternum. Loot Realm đại diện cho tiềm năng của trò chơi toàn chuỗi trong việc hiện thực hóa mô hình chia sẻ mở và vận hành tự trị.
-
Influence: Một trò chơi quản lý tài nguyên và chiến lược chủ đề không gian. Người chơi có thể xây dựng cơ sở hạ tầng và hoạt động kinh tế trên vành đai tiểu hành tinh. Trò chơi tận dụng tối đa hiệu suất cao của StarkNet để hiện thực hóa hệ thống kinh tế toàn chuỗi và mô hình hóa các logic thương mại phức tạp. Hiện Influence đang tích cực phát triển, dự kiến ra mắt nhiều trò chơi nhỏ theo từng giai đoạn.
-
Briq: Một không gian sáng tạo mở trên chuỗi, được mệnh danh là "Lego của thế giới blockchain". Người dùng có thể thu thập và lắp ráp các khối khác nhau để tự do xây dựng các tác phẩm nghệ thuật blockchain độc nhất. Briq thể hiện khả năng hỗ trợ nội dung do người dùng tạo (UGC) và metaspace của trò chơi toàn chuỗi.
MUD & Redstone - Nhóm LATTICE
Tiếp theo là giới thiệu về: nền tảng trò chơi toàn chuỗi MUD và chuỗi lớp 2 Redstone được thiết kế riêng cho trò chơi toàn chuỗi. Trước khi bắt đầu, cần phải giới thiệu đội ngũ phát triển đứng sau – Lattice. Lattice là nhóm cốt lõi của cộng đồng nhà phát triển mã nguồn mở 0xPARC, từng tham gia phát triển trò chơi toàn chuỗi đầu tiên Dark Forest từ năm 2020. Sau Dark Forest, Lattice tiếp tục chuyên sâu vào mảng trò chơi toàn chuỗi, và sau khi phát triển nhiều trò chơi, họ nhận thấy rõ những điểm khó khăn trong phát triển FOCG lúc bấy giờ, từ đó phát triển nên nền tảng trò chơi toàn chuỗi MUD.
Nhóm Lattice gọi MUD là một nền tảng dành riêng cho FOCG, và thực chất nền tảng này có thể chia làm hai phần lớn: khuôn khổ phát triển ứng dụng hợp đồng thông minh + cơ sở dữ liệu quan hệ trên chuỗi. Nó tích hợp cơ sở dữ liệu EVM hiệu quả, hỗ trợ đồng bộ trạng thái tự động giữa trên và ngoài chuỗi, đồng thời viết sẵn nhiều logic trò chơi phổ biến thành khuôn khổ, giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình phát triển. Nhà phát triển có thể định nghĩa cấu trúc dữ liệu thông qua cấu hình, MUD sẽ tự động tạo thư viện Solidity. Hiện tại, hơn 90% trò chơi toàn chuỗi trên EVM đều được xây dựng dựa trên MUD.

Khi số lượng trò chơi dựa trên MUD tăng lên, nhóm Lattice cũng nhận thấy các chuỗi EVM hiện tại khó có thể hỗ trợ các ứng dụng quy mô lớn trên chuỗi. Vì vậy họ tự phát triển giải pháp rollup Redstone. Redstone chỉ gửi bản tóm tắt dữ liệu lên Layer 1, giảm đáng kể chi phí, đồng thời được tối ưu đặc biệt về khả năng tương thích với MUD, giúp các trò chơi toàn chuỗi yêu cầu băng thông cao trở nên khả thi.
Redstone đại diện cho cuộc khám phá công nghệ lớp 2 thế hệ mới hướng tới trò chơi toàn chuỗi, tương thích sâu với MUD, thúc đẩy mạnh mẽ sự phát triển của toàn bộ sinh thái. Hiện mạng thử nghiệm Redstone đã ra mắt, hỗ trợ nhiều trò chơi bao gồm Sky Strife, và mạng chính dự kiến ra mắt chính thức vào Q1/2024.

Argus & Paima
Ngoài Dojo và nhóm Lattice, còn nhiều nhóm khác đang phát triển nền tảng và chuỗi công khai cho trò chơi toàn chuỗi. Argus và Paima là hai cái tên tiêu biểu tiếp theo.
Thành viên nhóm Argus tương tự như Lattice, xuất thân từ cộng đồng nhà phát triển Dark Forest, rút ra kinh nghiệm từ Dark Forest để hiểu rõ những khó khăn của nhà phát triển FOCG ở tầng cơ sở hạ tầng blockchain hiện nay, từ đó thành lập Argus với mục tiêu xây dựng cơ sở hạ tầng hiệu suất cao dành cho trò chơi blockchain, và đã huy động được khoản tài trợ hàng chục triệu đô từ các quỹ hàng đầu như 1kx, Polychain Capital và Dragonfly Capital. Hiện tại có hai sản phẩm chính:
-
World Engine: Giải pháp lớp 2 do Argus tự phát triển dành riêng cho trò chơi blockchain. World Engine hiện thực cơ chế phân mảnh sáng tạo, có thể mở rộng ngang để đáp ứng tải thời gian thực của trò chơi, đồng thời sử dụng Game Shard tùy chỉnh để chuyển đổi trạng thái trò chơi, nâng cao đáng kể hiệu suất thực thi.
-
Cardinal: Giải pháp phân mảnh trò chơi được xây dựng trên World Engine, được phát triển bằng ngôn ngữ Go, hiện thực kiến trúc thực thể-thành phần-hệ thống hiệu quả. Nó tương thích cao với các nền tảng trò chơi phổ biến, cho phép tích hợp liền mạch với các nền tảng thương mại như Unity, Unreal.
Một đối thủ xuất sắc khác là Paima, khác biệt so với các nhóm khác tập trung chủ yếu vào Ethereum hoặc L2 của Ethereum, Paima tập trung vào Cardano và Milkomeda, và nhận được khoản tài trợ hàng trăm nghìn đô từ Quỹ Cardano. Sản phẩm chính Paima Engine là một khuôn khổ phát triển phổ quát dành cho trò chơi blockchain, cho phép nhà phát triển triển khai trực tiếp trò chơi vào rollup của Paima, giảm độ khó mở rộng trò chơi. Đồng thời tích hợp sẵn cơ chế xuyên chuỗi, cho phép cùng một trò chơi được triển khai trên các chuỗi công khai khác nhau, đạt được đồng bộ trạng thái giữa các môi trường. Ngoài ra, Paima còn cung cấp các đơn vị trò chơi thông minh tự động thông qua lớp Shinkai AI, có thể coi như một "hệ điều hành" trò chơi mở.
Quan điểm của tác giả
Theo tôi, khái niệm trò chơi toàn chuỗi thực sự hấp dẫn, với lý tưởng cuối cùng Autonomous Worlds mang cảm giác như một thiên đường dành cho giới kỹ thuật. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ liệu FOCG có thể trở thành lĩnh vực tỷ đô tiếp theo trong thế giới blockchain hay không.
FOCG do thiết kế toàn bộ lên chuỗi nên chắc chắn phải đánh đổi nhiều về hiệu suất và trải nghiệm mượt mà của hình ảnh – những chỉ số quan trọng mà các hãng trò chơi Web2 lớn hiện nay đang theo đuổi. Đổi lại, nó nhấn mạnh hơn vào tính giải trí và vấn đề cân bằng kinh tế trong trò chơi. Tôi cho rằng FOCG chắc chắn có thể thu hút một nhóm người dùng thật sự, nhưng khó có thể trở thành bước đột phá để blockchain đạt được sự phổ cập rộng rãi.
Con đường nhỏ nhưng đẹp là hướng đi phù hợp hơn với các dự án kiểu này, do đó độ trung thành và mức độ gắn bó của cộng đồng sẽ là chỉ số then chốt để khám phá các dự án chất lượng cao trong lĩnh vực FOCG. Nhìn chung toàn bộ thế giới blockchain, tôi không đánh giá cao khả năng FOCG trở thành câu chuyện lớn tiếp theo nở rộ khắp nơi.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












