TechFlow 소식, 8월 12일 코인데스크 보도에 따르면 OKX의 제이슨 라우 최고혁신책임자(CIO)는 웹3 게임에 대한 관심이 계속 커지고 있는 가운데, 암호화 게임 생태계 발전을 위해 스팀(Steam)과 유사한 플랫폼이 필요하다고 밝혔다. 라우는 웹3 게임이 여전히 초기 단계에 있으며 웹3 요소의 이점을 충분히 활용하지 못하고 있다고 강조했다. 그는 웹3 게임이 흥미롭고 매력적인 콘텐츠를 만들기 위해 고유한 게임 메커니즘을 지속적으로 실험해야 하며, 이를 통해 기존 웹2 게임 모델을 뛰어넘고 지속 가능한 커뮤니티를 구축할 수 있다고 말했다. 개발자들은 또한 플레이어에게 웹3 기술의 장점을 이해시켜주는 교육을 통해 커뮤니티를 육성하는 데 집중해야 한다고 덧붙였다.
지난 7월 OKX는 웹3 게임의 발전을 가속화하기 위해 OKX GameSphere를 출시했다. 이 플랫폼은 개발자가 NFT 및 암호화폐와 같은 웹3 요소를 통합할 수 있도록 지원한다. 라우에 따르면 플랫폼 출시 이후 개발자들은 웹3 메커니즘, 사용자 경험, 유동성, 유통 측면에서 제공된 지원에 대해 긍정적인 평가를 내렸다.
스팀은 채팅 및 멀티플레이 기능을 제공하는 인기 있는 디지털 게임 플랫폼으로, 2028년까지 88억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상된다. 그러나 스팀은 2021년 블록체인 게임을 금지하며 암호화폐 및 NFT 콘텐츠의 출시를 차단했다. 그럼에도 불구하고 웹3 원생 플랫폼 상에서의 암호화 게임 생태계는 번성하고 있다. 라우는 GameSphere 출시 이후 축구 시뮬레이션부터 웹3 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)에 이르기까지 다양한 웹3 게임이 출시되었다고 언급했다.




