
L2 성 안의 Morph 재해석: 사용자와 개발자는 어떻게 생태계 구축의 혜택을 공유할 수 있을까?
당신에게서부터 시작해서 방대하고 번성하는 L2 생태계를 구축하라고 한다면 어떻게 하겠습니까?
2023년 이전까지 공용 블록체인/L2 프로젝트들은 수익형, 파생상품, 구조화 상품 등 체인 상의 다양한 사례들을 중심으로 혁신을 추구했지만, '유령 도시(Ghost City) 효과'라는 비판에 직면하며 대부분의 네트워크가 사용자와 유동성 부족이라는 문제에 시달렸습니다. 그러나 지난 1년간 L2 분야는 새로운 접근법을 모색하기 시작했으며, 특히 L2 시장의 '참치 역할'을 한 Blast는 에어드롭 예측을 활용해 극도로 낮은 비용으로 초기 유저 기반과 수억 달러에서 수십억 달러에 달하는 TVL(Total Value Locked)을 단기간에 달성하는 계기를 마련했습니다.
하지만 정말 문제가 해결된 것일까요? 되돌아보면, L2 분야는 이제 '공용 블록체인 유령 도시'는 종식되었지만, 이번엔 '거짓 TVL 번영'이라는 새로운 난관에 직면해 있으며, 기존 문제와 새롭게 발생한 문제는 마치 시소처럼 서로를 밀어내고 있는 형국입니다.
이러한 맥락 속에서 Morph는 '양손잡이 전략'이라는 새로운 해법을 제시합니다. 테스트넷 에어드롭 포인트 인센티브와 개발자/DApp 특화 생태계 조성 기금을 병행하여, 사용자 및 유동성 확보와 동시에 생태계 및 실사용 서비스(Consumer Use Cases) 개발을 동시에 추진함으로써, '공용 블록체인 유령 도시'와 '거짓 TVL 번영'이라는 두 극단을 모두 극복하려는 새로운 대안을 모색하고 있습니다.
L2의 숙제: 트래픽 vs 생태계
2023년 11월 등장한 Blast는 당시 이더리움 L2 시장에 누적된 불만을 해소하는 계기가 되었습니다. 명확한 에어드롭 기대감만으로도 고작 5일 만에 TVL이 5억 달러를 돌파하며 zkSync, Starknet, Linea 등의 유명 L2 프로젝트들을 단숨에 앞질렀습니다.
당시 Blast는 메인넷조차 출시되지 않았고, 사용자가 직접 경험할 수 있는 DApp도 전혀 없었음에도 불구하고 TVL이 연이어 큰 고비를 넘기며, 짧은 시간 안에 무려 20억 달러 규모의 자금을 끌어모았습니다.
이는 오랜 역사의 L2 거물들인 Arbitrum, Optimism, 그리고 Coinbase 등의 지원을 받는 Base 네트워크에 이어 이더리움 L2 중 4위를 차지하게 된 것으로, 성장 속도는 말 그대로 광속이었습니다.

Blast는 커뮤니티 내에서 L2의 유동성과 실제 사용 사례에 대한 논의를 촉발시켰으며, '사용자와 유동성이 전부다'라는 독특한 접근 방식은 기존 L2들의 성장 패턴을 완전히 뒤엎었고, 일종의 '먼저 TVL을 확보하고 나중에 앱을 만들자'는 새로운 길을 열었다고 평가받기도 했습니다.
본질적으로 Blast의 '에어드랍 기대감 + 소셜 바이럴 마케팅' 전략은 기존 L2나 공용 블록체인이 기술과 생태계 중심으로만 접근했던 낡은 방식을 깨뜨리고, 시장과 더 가까이 다가가 사용자의 '투자 소비 심리'를 정확히 찝어낸 결과이며, Web3 환경에서 페타두(Pinduoduo)의 마케팅 전략을 재현했다고 볼 수 있습니다.
이 전략은 기존 L2 성장 전략에 대한 '차원이 다른 타격'이라 할 수 있었고, 전파력과 성장 속도 면에서 매우 성공적이었습니다. 하지만 마케팅은 어디까지나 초기 유입을 위한 수단일 뿐이며, 최근 커뮤니티에서 논란이 됐던 Blast의 포인트 시스템과 자금 인출 메커니즘은 결국 장기적인 생태계 조성과 우수한 서비스 경험을 통해 사용자를 '잠그는(locking)' 것이 아니라 진정으로 '머무르게(retention)' 하는 것이 중요하다는 점을 보여줍니다.
또한 이는 중요한 'L2의 질문'을 반영하기도 합니다. 즉, Arbitrum이나 Optimism 같은 기존 L2들처럼 가능한 한 다양하고 풍부한 애플리케이션 시나리오를 제공해 사용자와 자금을 유치하는 방법을 선택할 것인지, 아니면 Blast처럼 먼저 막대한 양의 신규 사용자와 자금을 끌어온 후, 그 위에 프로젝트와 DApp들이 자연스럽게 이주하고 건설되도록 유도할 것인지 말입니다.
두 접근법 모두 장점이 있지만, 각각 새로운 한계에 직면해 있습니다.
이에 대해 Morph가 제시한 해답은 바로 '시장(포인트 인센티브 등 유입 활동)'과 '서비스(풍부한 체인 상 사용 사례)'가 반드시 상충되는 요소가 아니라는 것입니다.
오히려 두 가지는 효과적으로 결합될 수 있습니다. 즉, 포인트 에어드롭 등을 통한 초기 유입과 함께, 개발자를 대상으로 생태계 조성 기금(약 30%의 생태계 토큰 할당량, 추정상 수천만 달러 이상), 인큐베이터 및 해커톤 등의 활동을 통해 소비자 중심의 다양한 체인 상 서비스를 구축함으로써, 대규모 유입된 사용자와 유동성을 효과적으로 수용할 수 있는 구조를 만들 수 있다는 것입니다.
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커뮤니티 및 사용자 측면에서는, 5월 6일 Morph가 Morph Holesky 테스트넷을 정식 론칭했습니다. 이 테스트넷은 곧 출시될 메인넷과 동일한 성능과 인프라를 갖추고 있어 모든 기능을 미리 체험할 수 있으며 원활한 메인넷 전환을 지원합니다. 또한 사용자가 적극적으로 상호작용하고 초기 네트워크 유동성 및 사용 사례 테스트에 참여하도록 유도하기 위해 포인트 인센티브 활동을 함께 진행하고 있습니다;
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생태계 조성 측면에서는, AI, GameFi 등 다양한 유형의 프로젝트들이 Morph 위에서 개발할 수 있도록 지속적으로 개발자 및 DApp 대상 인큐베이터, 해커톤, 온·오프라인 세미나 등을 개최하고 있으며, 특히 개발자 및 DApp 특화 생태계 기금을 조성해 장기적인 건설자들을 지원하겠다고 약속했습니다.
일반 사용자와 개발자는 어떻게 참여할 수 있나요?
그렇다면 일반 사용자와 개발자 입장에서 현재 어떤 방식으로 참여할 수 있을까요?
일반 사용자의 경우, 5월 13일에 시작된 'Morph Zoo'의 첫 번째 시즌 활동인 '창세의 정글(The Genesis Jungle)'이 주요 참여 경로입니다. 현재 DApp 상호작용, 출석 투표, 플랫폼 미션 등을 통해 Morph 포인트를 획득할 수 있으며, 이는 향후 토큰 에어드롭 또는 기타 독점 보상의 기준 자료로 활용될 예정입니다.
개발자의 경우 더욱 다양한 선택지가 제공됩니다. AI, DeFi, GameFi, 인프라 등 다양한 유형의 프로젝트를 대상으로 한 해커톤 및 인큐베이션 프로그램뿐 아니라, Web3 기술의 다양한 응용 분야에 관한 온·오프라인 워크숍 및 강연도 정기적으로 개최되고 있으며, Morph 생태계 초기 건설에 참여하는 개발자들에게는 초기 에어드롭, 정렬기(sequencer) 수수료 수익의 첫 해 전체를 분기별로 환급하는 등 종합적인 지원을 제공하고 있습니다.
일반 사용자: 'Morph Zoo' 1기 활동 '창세의 정글'
5월 13일, Morph는 커뮤니티 사용자들을 대상으로 한 다단계 계획인 'Morph Zoo'를 발표하며, 첫 번째 시즌인 '창세의 정글(The Genesis Jungle)' 활동을 공개했습니다. 이는 Morph 테스트넷 및 향후 메인넷의 생태계 참여자들을 유치하고 보상하기 위한 목적을 갖고 있습니다.

생태계 참여자가 수행하는 모든 상호작용마다 Morph 포인트(Morph Points)를 획득하게 되며, 이는 사용자가 Morph 생태계 내에서의 활동량, 참여도 및 기여도를 나타냅니다. 공식 문서에서도 향후 에어드롭 및 기타 독점 보상과 관련해 "Morph 포인트가 중요한 역할을 할 것"이라고 명확히 암시하고 있습니다.
또한 주의할 점은 Morph 포인트가 소울바운드 토큰(SBT)과 유사하게 사용자의 지갑과 직접 연결되어 있어 양도가 불가능하다는 점입니다. 현재 '창세의 정글'에서 Morph 포인트를 획득할 수 있는 방법은 크게 세 가지로, Discovery Trail(DApp 상호작용), Voice of the Jungle(출석 투표), Partners' Expedition(미션 플랫폼)입니다.

1. Discovery Trail: DApp 상호작용
공식 설명에 따르면 Discovery Trail은 사용자가 Morph가 제공하는 DApp 세계를 탐험하면서 포인트 보상을 발견하는 과정으로, 본질적으로 Morph Holesky 테스트넷을 위한 새로운 DApp 상호작용 흐름을 의미합니다.
현재 공식 홈페이지에서 상호작용 가능한 DApp은 총 4개로, 이미 많은 커뮤니티 사용자들이 익숙한 크로스체인 브릿지 Morph Bridge 외에도 유동성 프로토콜 BulbaSwap, 대출 프로토콜 Abra Finance, NFT 마켓플레이스 Morpha.NFT이 포함되어 있으며, 향후 더 다양한 유형의 DApp이 추가될 예정이라고 공지되었습니다.

Morph Bridge
이 4개 DApp의 전체 상호작용 흐름은 매우 매끄럽습니다. 우선 이전 테스트넷과 마찬가지로 'Morph Bridge'를 선택해 이더리움 Holesky 테스트넷과 Morph 테스트넷 간의 토큰 크로스체인 작업을 수행합니다.
다만 이를 위해선 지갑에 Holesky 테스트넷의 테스트 ETH가 보유되어 있어야 합니다. (Morph 공식 문서에서는 QuickNode, Stakely.io, PoWFaucet 세 개의 페이퍼(Faucet)를 추천하고 있습니다.)
또한 Morph디스코드 커뮤니티에 가입한 후 'discord-faucet' 채널에서 '/faucet+주소' 명령어를 입력하면 테스트 USDT도 받을 수 있습니다.

Holesky 테스트넷의 테스트 ETH와 테스트 USDT를 확보한 후에는 'Morph Bridge'를 통해 크로스체인 작업을 수행할 수 있습니다:
'Deposit' 페이지에서 이더리움 Holesky 테스트넷의 토큰을 Morph Holesky 테스트넷으로 이체할 수 있으며, 'Withdraw' 페이지는 반대 방향입니다.

BulbaSwap
다음으로 'BulbaSwap'에서는 이전에 크로스체인한 테스트 ETH와 테스트 USDT를 이용해 일반적인 스왑(Swap) 및 풀(Pool, LP 유동성 제공) 작업을 수행할 수 있습니다.
예를 들어 5 USDT를 ETH로 교환하는 경우: 우선 USDT 컨트랙트 호출을 승인한 후 Swap을 확인하면 0.628083 ETH로 교환됩니다.

다음으로 'Pool' 페이지를 열고 'Add V2 Liquidity'를 클릭한 후 USDT와 ETH를 선택하고 5 USDT를 입력하면 자동으로 ETH 수량이 매칭되어 LP를 구성할 수 있으며, 마지막으로 'ADD LIQUIDITY'를 클릭하고 지갑에서 확인하면 됩니다.
유동성 제거는 마이 포지션(My Positions)에서 해당 LP 포지션을 선택한 후 'Remove'를 클릭하고 확인하면 됩니다.

Abra Finance
Abra Finance는 Aave 등과 유사한 암호화 자산의 예치 및 대출 경험을 제공합니다. 먼저 'Dashboard' 페이지에서 'Assets to supply' 항목에서 USDT를 선택한 후 입금 버튼을 클릭하면 됩니다.

이후 예치한 자산을 담보로 설정하면 'Assets to borrow' 페이지에서 다른 암호화 자산을 대출할 수 있습니다.

또한 자신의 체인 상 대출 포지션을 실시간으로 조회, 추적 및 관리할 수 있습니다.

Morpha.NFT
'Morpha.NFT'는 NFT 마켓플레이스로서, 사용자가 특정 NFT 시리즈를 검색하거나 선택해 구매 및 판매 작업을 수행할 수 있습니다.

현재 거래량이 가장 높은 PandaGD 시리즈를 예로 들면, 판매 중인 PandaGD NFT 중 하나를 선택해 'Buy'를 클릭하고 지갑 서명을 완료하면 구매가 가능합니다. 판매도 마찬가지로 'Sell'을 클릭하고 지갑 서명으로 판매 목록에 올릴 수 있습니다.

2. Voice of the Jungle: 출석 투표
'Voice of the Jungle'는 '사용자가 투표를 통해 Morph 생태계의 방향을 결정하는 데 참여함으로써 Morph 포인트를 받는' 활동입니다. 쉽게 말해 Morph 공식 홈페이지에 나열된 프로젝트들에 투표하는 방식입니다.
현재 투표 가능한 프로젝트는 총 9개로, 앞서 언급된 BulbaSwap, Abra Finance, Morpha.NFT 외에도 Public AI, PingPong, BitMetis, Starland AI, Rap Chain, Song Protocol이 있으며, 이들은 향후 Morph Holesky 테스트넷 혹은 메인넷에 상장될 예정인 초기 프로젝트들로 보입니다.

이 단계의 핵심은 '투표권'입니다. 즉, 사용자는 처음에는 투표를 할 수 없으며, '매일 출석'을 통해 투표권을 획득해야 합니다.
또한 공식 문서는 명확히 강조합니다. "Morph 포인트를 얻기 위해서는 투표 행동 자체가 필요하며, 단순히 투표권을 모으기만 하고 사용하지 않으면 포인트를 얻을 수 없다"고 설명하고 있습니다. 즉, '출석'이 아니라 '투표' 행위 자체가 포인트 획득 여부의 유일한 기준입니다.
'매일 출석' 규칙도 흥미롭습니다. 전체적으로 7일을 한 주기로 하며, 보상 배율은 2배로 설정되어 있으며, 연속 출석을 장려하기 위해 점진적으로 배율을 높입니다. 예를 들어: 2(1일차) + 4(2일차) + 6(3일차) + 8(4일차) + 10(5일차) + 12(6일차) + 28(7일차, 추가 2배 보상 즉 14×2) = 70.
연속 8일차 출석 시 다시 새로운 주기의 1일차부터 시작하지만, 사용자의 지속적인 출석을 보상하기 위해 연속 14일차에는 추가 배율이 2×2=4배로 증가합니다. 즉, 14일차에는 실제로 14×4=56의 투표권을 획득하게 되며, 이후 매주 마지막 날마다 28, 56, 84, 112 순으로 증가하는 규칙이 적용됩니다.
예를 들어, 연속 4주(28일) 출석하면 총 448의 투표권 보상을 받게 됩니다: 매주 전 6일의 점진적 보상 (2+4+6+8+10+12)×4=168, 매주 7일차의 점진적 배율 보상 (28+56+84+112)=280, 두 값을 더하면 448입니다.
결론적으로, 매일 출석을 유지하면 더 많은 투표권 보상을 받을 수 있으며, 특히 한 주기(7일)를 완료할 때마다 보상 증가폭이 점점 커집니다.

3. Partners' Expedition: 미션 플랫폼
세 번째 파트인 Partners' Expedition은 Morph의 파트너사 리스트를 탐색하면서 Morph 포인트를 획득하는 활동으로, 주로 Bitget Wallet과 Galxe의 미션을 완료하는 방식입니다.
Bitget Wallet 미션은 비교적 간단합니다. 이벤트 페이지 접속, 이더리움 Holesky 테스트넷 및 Morph Holesky 테스트넷 추가, (신규 사용자) 토큰 크로스체인 완료만 하면 되며, 작성 시점 기준으로 이미 4만 명 이상의 사용자가 참여했습니다.

Galxe 미션은 좀 더 포괄적입니다. 공식 디스코드 커뮤니티 및 텔레그램 그룹 가입, 창세의 정글 체험, 브릿지에서 ETH 입금, 토큰 스왑, 대출 상호작용 등을 모두 완료해야 하며, 작성 시점 기준 2.7만 명 이상의 사용자가 참여했습니다.

마지막으로 '창세의 정글' 활동이 종료되면 Morph는 사용자가 획득한 총 포인트를 집계하여, 향후 토큰 에어드롭 및 기타 독점 보상의 중요한 기준 자료로 삼을 예정입니다.
개발자: 생태계 조성의 호황기
개발자 관점에서 보면, Morph는 최근 여러 생태계 활동과 장기 계획을 잇따라 발표하며, 개발자 및 다양한 분야의 프로젝트들을 위한 인큐베이터, 해커톤 등을 포함한 다양한 프로그램을 통해 풍부한 자금과 지원을 제공하고 있습니다.
인큐베이터 프로그램과 앞서 소개된 DApp 유형을 종합해 보면, Morph는 향후 컨슈머(소셜, 엔터테인먼트, 포인트), DeFi, AI 등 유형의 프로젝트에 더 많은 자원을 투자할 가능성이 큽니다. 이는 현재 Morph 생태계가 가장 필요한 영역이며, 보다 풍부하고 종합적인 L2 생태계를 발전시키는 데 핵심이 될 것입니다. (추천 시청: 'Morph에 컨트랙트 배포하는 방법') 이것은 향후 한동안 개발자와 프로젝트 팀들에게 명백한 Morph 생태계 기회가 될 것입니다.
Sparkloom Builder Program
3월 25일, Morph는 4개월간 진행되는 Sparkloom Builder Program을 발표했습니다. 온라인 해커톤과 인큐베이터 프로그램을 포함하며, 해커톤 상금은 2만 달러이고, 우승팀은 Morph 인큐베이터에 초청되며, 최종 인큐베이터 우승팀은 최대 10만 달러의 지원금과 Morph 에어드롭 물량의 30%를 공유할 기회를 얻게 됩니다.
Sparkloom 인큐베이터 프로그램
또한 지난달, Morph는 4월 29일부터 6월 30일까지 2개월간 진행되는 Sparkloom 인큐베이터 프로그램을 발표하며, DeFi, GameFi, 인프라, NFT 마켓플레이스, 메타버스/NFT, 미들웨어/툴 등 다양한 분야의 우수한 프로젝트들의 신청을 받고 있습니다.
Morph는 이번 인큐베이터 프로그램을 통해 선정된 팀들에게 자금, 멘토링, 인센티브를 아우르는 종합 지원 허브를 제공할 계획이며, 다음과 같은 지원을 포함합니다:
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전문 멘토링 교육 과정: 선정된 프로젝트는 Web3 커뮤니티 구축, 마케팅 전략, 토큰 이코노미, 스마트 컨트랙트 감사 등 핵심 기술을 다루는 맞춤형 교육 과정에 참여할 수 있으며, Dragonfly, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth 등 유명 기관의 전문가 멘토로부터 직접 조언을 받을 수 있습니다;
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자금 지원 및 에어드랍 인센티브: Morph 생태계와 함께 장기적으로 발전할 의지를 가진 선정 프로젝트에는 최대 10만 달러의 보조금이 제공되며, Morph 초기 에어드롭 물량의 30%를 공유할 수 있습니다;
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3000만 명 이상의 암호화폐 사용자와 연결: Morph는 Bitget, MEXC 등의 주요 거래소 및 Bitget Wallet, Trust Wallet 등의 주요 지갑과의 전략적 제휴를 통해 선정 프로젝트가 글로벌 사용자에게 직접 다가갈 수 있는 기회를 제공합니다;
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주요 리소스 연결: 선정 프로젝트는 세계적인 투자자, 저명한 프로젝트 창립자, 최고의 거래소 등 업계 주요 리소스와 직접 연결될 수 있는 기회를 얻습니다;
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정렬기(Sequencer) 수수료 수익 100% 환급: Morph는 첫 해 동안 정렬기 수수료 수익을 받은 후 이를 선정 프로젝트에 분기별로 전액 환급합니다;
종합적으로 보면, 개발자와 사용자/자금은 L2가 번성하는 생태계를 구축하기 위한 두 필수 요소이며, 양쪽 모두를 충분히 견인하고 견고하게 만들어야 합니다. 따라서 양쪽에 적절한 인센티브를 제공하고, 더 많은 사용자와 개발자가 참여하도록 유도하는 것이 0에서 1, 그리고 100까지 발전하는 핵심입니다.
이런 관점에서 볼 때, Morph가 제시한 해법은 현재 막 시작된 'Morph Zoo' 포인트 활동뿐 아니라 최근 몇 달간 진행된 인큐베이터, 해커톤, 온·오프라인 개발자 행사들도 모두 초기 참여자들에게 최대한의 혜택을 제공함으로써, 체인 상 서비스와 사용자 자금이 함께 번성하는 긍정적 피드백 루프를 공동으로 만들어가고자 하는 노력입니다.
이는 민감한 감각과 강력한 실행력을 가진 사용자 및 개발자들에게 있어서 흔치 않은 호황기의 기회를 의미합니다:
커뮤니티 사용자로서 'Morph Zoo' 활동을 통해 포인트를 모으거나, 개발자로서 Consumer DApp, AI, GameFi 등 다양한 유형의 DApp을 조기에 배포해 선점 효과를 노리는 것 모두가 아직 개척되지 않은 블루오션입니다. 지금 참여하는 사용자, 프로젝트, 트래픽, 커뮤니티가 서로에게 가장 큰 힘이 될 것입니다.
지난 일은 모두 서곡일 뿐입니다. 거시적 관점에서 볼 때, 만약 모든 것이 순조롭게 진행된다면 이러한 조합 전략은 새로운 DApp들과 신규 사용자, 궁극적으로는 Morph 생태계의 TVL 성장을 위한 기반을 마련할 수 있으며, 이전의 L2/공용 블록체인 열풍과는 완전히 다른 발걸음을 내딛게 될 수도 있습니다.
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