
UXLINK은 어떻게 '집양용중(執兩用中)'을 통해 Web3 사회적 한계를 돌파하는가?
작자: Yinghao

서론
SevenX Ventures는 세계적으로 선도적인 그룹 기반 Web3 소셜 플랫폼 UXLINK에 투자하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다.
저희는 UXLINK가 소셜의 제1원리에서 출발하여 광의의 소셜 본질 법칙과 Web3의 핵심 이념이 교차하는 지점에서 정교한 균형을 찾아냈다고 봅니다.
SevenX Ventures의 창립 파트너 Jon은 "UXLINK는 Web3 사용자 및 프로젝트 관계자의 실제 요구와 고통점을 깊이 있게 통찰하고, 친숙한 신뢰 관계가 네트워크 효과의 연쇄적 확산에 미치는 큰 레버리지를 활용하며, Web3 고유의 인센티브 메커니즘과 부의 효과를 결합함으로써 네트워크 확장 속도가 가장 빠르고, 고품질 사용자가 가장 많이 축적되었으며, 수익화 능력이 가장 강한 그룹 기반 Web3 소셜 플랫폼이 되었습니다. 동시에 UXLINK는 개방성, 무허가성, 모듈화를 핵심 이념으로 삼아 다양한 프로젝트 관계자와 개발자들에게 편리하고 쉬운 개발 환경을 제공함으로써 프로젝트 관계자가 목표 사용자와 깊이 있고 강한 유대감을 형성할 수 있도록 하여 네트워크의 깊이를 더욱 공고히 하고 경계를 확장할 수 있게 합니다. 위와 같은 관점에서 우리는 UXLINK가 소셜 방식을 통해 육성된 자산 발행 및 거래 능력이 Web3 인프라와 애플리케이션 시나리오를 연결하는 핵심 중추가 될 것으로 기대합니다."라고 말했습니다.
UXLINK의 스토리텔링, 제품 및 성과
달성된 성과
UXLINK는 'Link To Earn' 친구 추천 신뢰 메커니즘과 혁신적인 'Web3 기반 그룹'을 통해 새로운 사용자 연결 방식과 조직 형태를 만들었으며, 독특한 프로토콜과 데이터 계층을 형성하여 Web3 분야의 개발자에게 특별한 가치를 부여하였습니다. 지금까지 UXLINK는 570만 명 이상의 등록 사용자와 10만 개 이상의 그룹을 보유하고 있으며, DAPP의 일일 활성 사용자는 100만 명을 넘고, 체인 상의 일일 활성 사용자는 30만 명을 초과합니다. 또한 UXLINK의 1차 에어드랍이 현재 진행 중이며, 최고 품질 사용자의 10%를 커버할 예정으로, 규모는 55만 명 이상입니다.
스토리텔링과 제품
UXLINK는 Web3 트래픽 입구, 소셜 거래소 및 인프라를 통합한 일체화된 소셜 생태계를 주도하기 위해 노력하고 있습니다.

제품 비전 다이어그램

제품 아키텍처 다이어그램
UXLINK의 제품은 세 가지 계층으로 나뉩니다
첫 번째 계층: 애플리케이션 계층
주로 UX Discover와 Social DEX 두 가지 애플리케이션을 포함하며, 사용자가 그룹이라는 맥락 안에서 사회적 방식으로 적절한 크립토 프로젝트와 자산을 발견하고 참여하며 투자할 수 있도록 지원하고, 제3자 개발자가 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있도록 지원합니다.
두 번째 계층: 프로토콜 계층
현실 세계의 소셜 관계를 기반으로 한 소셜 프로토콜을 포함하며, 사용자가 진정으로 자신의 소셜 관계와 데이터를 소유하도록 하고 개발자들이 이를 기반으로 개발할 수 있도록 지원합니다. 개발자들은 마치 위챗의 소셜 관계를 이용해 소형 프로그램을 개발하거나 페이스북에서 Facebook Market Place를 개발하듯, 소셜 관계를 이용해 고품질의 성장과 맞춤형 사용자 서비스(예: AI 알고리즘, 추천, 그룹핑 등)를 만들어낼 수 있습니다. 소셜 데이터는 Web3 세계 전반에 걸쳐 존재하는 데이터 실孤島 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다.
세 번째 계층: Social Liquidity Layer
기획 중인 계층으로, 사용자 주권을 가진, 소셜 관계와 데이터를 자산화하고 유동화시키는 더 낮은 수준의 인프라로서, 사용자와 개발자가 서로 다른 퍼블릭 체인과 다양한 Dapp 내에서 자신의 소셜 자산을 안전하게 이전할 수 있도록 지원합니다.
두 번째와 세 번째 계층 모두 개발자들에게 독특하고 효과적인 인프라가 될 수 있습니다.
우리가 바라보는 UXLINK의 본질
실제 소셜
UXLINK는 현실 세계의 실제 소셜 관계와 시나리오를 옮기고 심화시킨 것이며, Web3의 본질과 결합하여 혁신을 이루었습니다.
UXLINK는 친숙한 관계를 중심으로 삼는데, 이는 현실 세계의 소셜 상태를 사실적으로 재현한 것입니다. 현실 세계에서는 단방향 관계(예: 팬 따라가기, 팔로우 등)가 있긴 하지만, 이것을 '소셜 관계'라고 부를 수 없으며, 현실 세계에는 '단방향 소셜'이 존재하지 않습니다. 현실 세계의 소셜은 모두 양방향이며, 주체와 객체 사이에 어떤 형태의 접점(의사소통, 공동 작업 또는 협업 등)이 있어야 관계가 형성됩니다.
친숙한 사람 간의 소셜은 실제 소셜에서 가장 중요한 형태입니다. 위에서 언급한 상호작용 행위는 대부분 평생 동안 친숙한 사람들과 이루어지는데, 이는 친숙한 사이에 직접적/간접적인 보증을 통한 신뢰 관계가 있기 때문이며, 이러한 신뢰 관계는 추천, 거래 등의 행동에 필수 조건입니다. 동시에 친숙한 사람 간의 소셜은 1:1에서 자연스럽게 다수 대 다수, 그룹 등의 형태로 전환될 수 있어 단선에서 입체적인 구조로 쉽게 진화할 수 있으며, 따라서 네트워크 효과의 기반이 됩니다.
다른 소셜 시나리오, 예를 들어 낯선 사람 간의 소셜이나 소셜 미디어에서는, 비친숙한 관계도 친숙한 관계로 전환될 수 있으며, 낯선 사람 간의 소셜은 친숙한 사람 간의 소셜이 네트워크 효과를 확장하는 데 중요한 레버가 됩니다. UXLINK가 제공하는 '그룹' 시나리오는 이러한 전환 과정을 완료하기에 매우 적합합니다.
친숙한 사람 간의 소셜의 핵심 기술은 빈도와 밀도입니다. 글로벌 소셜 제품들의 DAU와 MAU 비율을 깊이 있게 살펴보면 앞서가는 제품들로는 WhatsApp, Facebook, Instagram이 있는데, 이 제품들은 모두 친숙한 사람 간의 소셜을 중심으로 삼고 있으며, 친숙한 관계가 많을수록 사용 빈도가 높아지고, 심지어 고빈도 시나리오가 저빈도 시나리오를 이끌 수도 있습니다.
이러한 사고를 바탕으로 '어떤 종류의 소셜 제품이 성공할 것인가'라는 명제를 추론할 때, UXLINK의 두 가지 경로가 모두 이 질문에 잘 답하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 하나는 자연스럽게 따르는 길, 즉 현실 세계의 소셜을 온라인화하고 특별한 온라인 조직 형태를 통해 독특한 상호작용 형태와 기능을 만드는 것입니다. 이 점에서 TG는 여전히 위챗의 하위 집합입니다(위챗은 친구들 사이의 게시물과 동영상 계정 등의 기능도 있음), 그러나 그룹 기능은 완전히 동일합니다. 다른 하나는 새로운 시나리오를 창출하는 것으로, 매칭, 퍼즐, 데이트 등이 있으며, UXLINK가 제시한 답은 Web3를 즐기기 위해 필요한 모든 시나리오를 제공한다는 것입니다.
신뢰 네트워크
실제 소셜의 본질을 기반으로 UXLINK의 기반은 사실상 데이터 생산 기계입니다.
UXLINK는 실제 소셜 관계를 발굴하고 이전함으로써 몇 가지 데이터를 형성합니다: 친한 사람-친한 사람, 친한 사람-낯선 사람; 사람-그룹, 사람-네트워크, 사람-프로젝트, 사람-자산, 그리고 이러한 메타데이터 위에 더 복잡한 관련성을 갖는 고차원 데이터. 첫 번째 단계에서는 이러한 네트워크 노드들을 통해 데이터가 생성되어 메타데이터가 되고, 두 번째 단계에서는 메타데이터 자체가 데이터를 재생산할 수 있는 능력을 갖추게 되며, 즉 데이터 자체의 자기 성장입니다.
비폐쇄적인 소셜 네트워크에서 사용자의 핵심 경험은 크게 데이터에 의해 결정되며, 즉 사용자가 어떤 객체와 상호작용하고, 어떤 정보를 얻으며, 어떤 자산이 배포되고 추천되는지 등을 의미하며, 사용자가 상호작용 후 반환하는 데이터는 다시 해당 데이터 모델을 최적화합니다. 따라서 UXLINK의 데이터 머신은 기존 시나리오에서 사용자의 핵심 경험을 최대한 향상시킬 수 있습니다.
거대하고 고품질의 데이터 위에서 UXLINK의 네트워크는 점차 친밀한 관계 네트워크에서 신뢰 네트워크로 성장하게 됩니다.
자산 중심이고 금융 행위가 많은 시나리오에서 사용자는 관계망에 대한 신뢰가 중요하며, 신뢰는 안전감을 가져다주고, 안전감은 사용자가 계속해서 네트워크에 머무르고 네트워크와 지속적으로 상호작용하도록 합니다: 한 번 돈을 벌고, 두 번 돈을 벌고, 세 번 돈을 벌면 사용자는 계속해서 UXLINK를 선택하게 됩니다. UNLINK는 친한 관계 네트워크 안에서 내재적인 '신뢰도'를 키우며, 이 신뢰도의 임계값을 지속적으로 높여가고, 장기적으로 사용자들은 UXLINK에 대해 매우 높은 충성도를 가지게 됩니다.
신뢰 네트워크가 형성된 후, UXLINK는 사용자와 개발자에게 높은 신뢰도를 기반으로 한 선별 메커니즘을 제공합니다. UXLINK의 주요 시나리오는 다양한 토큰 인센티브 모델을 가진 다양한 프로젝트와 사용자를 연결하는 것입니다. 사용자는 프로젝트 측에 '양파'를 당길까 걱정하고, 반대로 '털리기'를 걱정하며, 프로젝트 측도 허위 사용자와 저품질 사용자를 얻을까 걱정합니다. 현재 많은 토큰 인센티브 모델이 강한 피라미드 구조를 띠고 있다는 것을 인정해야 하며, 바로 이 때문에 UXLINK는 신뢰 네트워크와 피라미드 경제를 분리하면서도 결합하여, 고신뢰도 네트워크를 통해 피라미드 구조를 수용함으로써 사용자와 프로젝트 사이에 최대한의 상호 신뢰 환경을 제공합니다.
자산과 금융
이번 호황장을 거치면서 업계가 명확히 드러낸 점 중 하나는 Web3의 핵심 포인트 중 하나가 자산과 금융의 '잔잔한 스며듦' 방식의 침투와, 파편화된 투기, 도박 및 수익 행위를 촉진하는 데 있다는 것입니다. 즉 말하자면, 자산과 금융은 Web3 애플리케이션의 필수 영역이며, 어떤 애플리케이션이든 자산, 금융, 사용자에 대해 깊이 고민해야 한다는 것입니다.
자산 측면에서 UXLINK의 상상력은 세 단계로 나뉩니다.
첫 번째는 기존 자산의 거래 활성화입니다. 친한 관계가 처음으로 Web3에서 대규모로 구축되었으며, 이것은 '새로운 관계'입니다. UXLINK의 전체 도구 세트(예: UX Growth)와 TG 원생 시나리오 개조(예: Social DEX)를 결합하면, UXLINK는 새로운 관계-새로운 시나리오-새로운 도구라는 세 가지 요소를 통해 기존 자산 거래를 충분히 활성화하여 자산 회전율을 높였습니다.
둘째는 새로운 자산의 발행과 유통입니다. 방대한 프로젝트들이 자산을 부풀리는 데는 두 가지 차원이 있습니다. 첫 번째는 자산의 수량, 두 번째는 자산의 유형입니다. 이번 호황장에서는 다양한 새로운 자산을 보았는데, 전혀 새로운 서사와 핫이슈뿐만 아니라 명문, 룬, 이미지 토큰 등 새로운 표준도 있었습니다. TG를 기반으로 하는 네트워크인 UXLINK는 새로운 자산의 발행을 완벽하게 수용할 수 있으며, 다양한 프로젝트가 자산을 통해 각각의 생명주기 단계에서 운영을 이끌 수 있도록 할 수 있습니다. UXLINK는 새로운 자산-새로운 채널-새로운 운영이라는 세 가지 과정을 통해 자산의 유동 속도를 높였습니다.
셋째는 자산에 대한 포용성입니다. 위에서 언급했듯이, UXLINK는 자산의 유형에 제한을 두지 않으며, 거래 시나리오는 시나리오 외부에서도 발생할 수 있으므로, UXLINK는 토큰, NFT, 심지어 포인트 등 다양한 유형의 자산을 수용할 수 있으며, 자산 접근 장벽을 낮춥니다.
금융 측면에서 UXLINK의 상상력은 위에서 언급한 자산 거래 외에도 행동을 통한 수익 창출이라는 중요한 차원이 있습니다. 사용자는 UXLINK 생태계에서 다양한 객체와 상호작용하며, 이를 '상호작용'이라고 부를 수도 있고 '기여'라고 부를 수도 있습니다. 사용자는 지속적으로 자신의 소셜 관계, 주의력, 신뢰, 데이터를 기여합니다. UXLINK의 핵심 시나리오는 이러한 기여를 금융화하여 기여 행위의 실제 수혜자가 사용자 자신이 되도록 하며, 플랫폼이 아니게 하는 것입니다.
특히 언급할 점은 자산과 금융 속성이 공고해진 후에는 규모의 경제를 레버리지로 삼아 이를 확대해야 하며, 네트워크 효과의 반대편이 바로 규모의 경제라는 점입니다. UXLINK의 친한 관계 네트워크가 가져오는 자산 효율은 어느 정도로 보면 마켓플레이스나 거래소 시나리오보다 훨씬 높으며, 우리는 그런 날的到来을 기대합니다.
연결자
말 그대로 UXLINK는 슈퍼 커넥터이며, 두 개의 폐쇄회로에서 허브 역할을 수행합니다.
첫 번째는 소규모 폐쇄회로, 즉 사용자-제품-개발자입니다. UXLINK는 제품 스택을 통해 이 세 가지를 효과적으로 연결하여 사용자와 개발자의 근본적인 실제 요구를 충족시키고, 지속적으로 공고화함으로써 건강한 사용자 제품 군집을 형성합니다.
두 번째는 대규모 폐쇄회로, 즉 인프라-트래픽-애플리케이션입니다. UXLINK는 Layer/체인-Protocal/프로토콜-Dapp/앱의 3단계 구조와 보이지 않는 신뢰 네트워크를 결합하여 Web3의 두 주요 진영인 인프라와 애플리케이션을 트래픽을 통해 효과적으로 연결할 잠재력을 가지고 있습니다.
현재 Web3 시장이 다소 '분열'된 모습을 보이는 가운데, 우리는 UXLINK가 이러한 두 단계의 폐쇄회로를 통해 업계의 접착제이자 연결자 역할을 해주기를 기대합니다.
UXLINK의 장점과 잠재력
S등급 팀과 제1원리
UXLINK는 전형적인 S등급 창립자가 S등급 팀을 이끄는 구성입니다. 팀은 인터넷 산업에서 수년간 창업했으며, 매우 탄탄한 제품 개발 및 연구, 성장, 운영 및 펀딩 경험을 갖고 있으며, 1억 명 이상의 사용자를 가진 소셜 제품을 운영한 경험이 있습니다. Web3를 받아들인 후 팀은 놀라운 반복 능력을 보여주었습니다. Web3의 이념, 기술 프레임워크, 토큰 경제를 빠르게 학습할 뿐만 아니라 선행자들의 탐색에 얽매이지 않고 UXLINK만의 새로운 위치와 접근 각도를 찾았습니다. 동시에 팀은 지속적으로 강력한 실행력과 자원 통합 능력을 발휘하여 짧은 시간 안에 제품을 출시하고, 대규모 캠페인을 실행하며, 방대한 협업을 연결할 수 있었으며, 이는 모두 팀의 충분한 현장 창업 경험에서 비롯된 것입니다.
UXLINK 팀의 또 다른 장점은 모든 것을 제1원리에서 출발하여 매우 강한 독립적 사고 능력을 갖추고 있다는 점입니다. 팀은 각 제품 기능을 고려할 때 먼저 실제 사용자 니즈에서 출발하여 적절히 Web3와의 접점을 찾음으로써 위조된 니즈로 인한 PMF 부재를 피합니다.
핵심 자원의 구축과 독점 가능성
친한 관계 네트워크는 인터넷 시나리오의 새로운 패러다임에서 핵심 자원이며, Web3에서도 재구성될 기회가 있습니다.
사람은 5분 동안 위챗을 안 보면 불편하고, Web3 종사자는 30분 동안 TG를 안 보면 불안합니다. 이는 우리가 친한 관계에 대한 임계치가 모바일 인터넷으로 이미 최고조에 이르렀기 때문이며, 친한 관계 네트워크와 잠시라도 끊기면 심각한 금단 증상이 나타납니다. 친한 관계 네트워크가 형성되면 개인은 이 네트워크에 가입하거나 떠날 권리를 가지지 못합니다—이 네트워크를 떠나면 버림받을 위기에 처하게 됩니다. 이것이 친한 관계 네트워크의 객관적 독점입니다.
UXLINK는 첫 번째로 친한 관계에 집중하는 Web3 소셜 제품으로, 매우 빠른 속도로 친한 관계 네트워크를 구축하고 단계적인 리드를 달성하고 있으며, 만약 Web3 친한 관계 네트워크의 구축자가 UXLINK라면, 이 핵심 자원의 독점 가능성을 가질 수 있을 것입니다.
친한 관계 네트워크의 객관적 독점은 시나리오 정의권과 자원 가격 결정권으로까지 확장됩니다: 이 네트워크에 부착된 주요 시나리오는 UXLINK에 의해 묘사될 것이며, 이 네트워크 내에서의 모든 상업적 흐름도 가격이 책정될 것입니다. 왜냐하면 공급자, 수요자, 사용자 모두 이 네트워크에 대한 필요도와 점착성이 점점 더 강해지기 때문입니다.
다른 한편으로, 선발 우위를 가진 제품은 특히 UXLINK처럼 친한 관계에 부의 효과를 더함으로써 사용자의 인식과 습관에 일정 정도 객관적 독점을 형성할 수 있습니다. 사용자들은 점차 UXLINK 생태계에서 좋은 프로젝트에 지속적으로 참여하고, 좋은 프로젝트에 투자하며, 돈을 벌 수 있다고 느끼게 되고, 프로젝트 측은 UXLINK 생태계에서 빠르고 효율적으로 활동을 홍보하고, 사용자를 확보하며, 자산을 분배할 수 있다고 점점 더 인식하게 됩니다.
자기 강화되는 친한 관계 네트워크와 브랜드
메트칼프 법칙을 다시 한번 복습해봅시다: 네트워크의 사용자 수가 많을수록 전체 네트워크와 그 네트워크 내 각 사용자의 가치도 커진다는 법칙입니다. 즉, 네트워크의 가치는 네트워크 내 노드 수의 제곱에 비례하며, 네트워크의 가치는 연결된 사용자 수의 제곱에 비례합니다.
이것이 바로 소셜 네트워크의 매력입니다—지속적인 긍정적 자기 강화 효과를 갖습니다. 그러나 이러한 긍정적 자기 강화 효과는 네트워크가 일정한 밀도에 도달하고 '임계점'을 돌파해야만 합니다. 현재 우리는 UXLINK가 이미 이 소셜 네트워크의 임계점을 돌파했는지는 판단할 수 없지만, 분명히 이 임계점에 매우 빠르게 다가가고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
브랜드 측면에서도 같은 일이 일어나고 있습니다. UXLINK는 업계 최고의 프로젝트들과의 깊은 협력과 가장 과학적인 방법으로 고품질의 실제 사용자를 선별하는 피드백 루프를 통해 사용자와 프로젝트 측 마음속의 '품질 보증' 이미지를 지속적으로 강화하며, 브랜드 파워의 자기 강화를 실현하고 있습니다.
Web3 애플리케이션의 진자가 중간 지점에 도달할 때
업계 관찰 관점에서 보면, Web3 산업은 대규모 애플리케이션을 탐색하는 길을 이미 오랫동안 걸어왔습니다. '진자 이론'을 빌리자면, 애플리케이션 개발자의 진자는 '청정파'와 '실용파' 사이에서 흔들리고 있습니다.
'청정파' 개발자는 Web3/블록체인/암호화폐의 원주민 이념을 개발 지침으로 삼으며, 가능한 한 탈중앙화하고, 최대한 체인에 올리며, 데이터 소유권, 무허가 배포 등을 중시하는 가치를 강조하며, 이 기반 위에서 많은 Web2 시대의 애플리케이션 개발 프레임워크를 깨뜨리고, 일련의 청정파 애플리케이션을 만들어냈습니다. 청정파 애플리케이션의 이면은 완전히 개발자 관점에 서 있다 보니, 그러한 애플리케이션의 PMF가 항상 '밥은 있는데 불이 없는' 상황에 놓여 있으며, 인센티브 활동에 참여하는 것 외에는 사용자가 그 실용적 가치에 관심을 갖지 않았습니다. 그러나 결국 애플리케이션은 개발자가 아닌 사용자가 사용하는 것이므로, 이것이 청정파가 직면한 문제입니다.
'실용파' 개발자는 종종 '블록체인/암호화폐가 이런 애플리케이션에 무엇을 가져다주는가?'를 개발 구상 단계에서 가장 중요한 질문으로 삼습니다. 많은 실용파 개발자들은 '혁신적인 토큰 인센티브 모델'을 이 질문에 대한 답으로 선택합니다. 그러나 개발자가 대부분의 중점을 토큰 인센티브 모델에 두게 되면, 많은 애플리케이션이 'Web2 애플리케이션 + 토큰'이라는 기계적인 조합으로 변합니다. 동시에 사용자의 관심도 토큰 인센티브에만 집중되며, 이러한 애플리케이션은 피라미드 구조로 흘러가며, 경제 모델이 압력을 받거나 더 큰 수익 잠재력을 가진 프로젝트가 등장한 후에도 생명력을 유지하기 어렵습니다.
이에 비해 UXLINK는 '양쪽 끝을 잡고 중용을 취한다'는 스토리텔링 흐름과 제품 구상을 채택하여 더 강한 확장성과 무한한 천장을 갖추고 있습니다. UXLINK는 개발자 관점에서도 탈중앙화, 무허가 배포, 모듈화 등의 개발 이념을 프로토콜 체계에 통합하여 개발자에게 매우 자유롭고 매끄러운 개발 환경을 조성합니다. 동시에 사용자 관점에서도 Web3 원주민 친구 소셜 사용 시나리오를 제공할 뿐만 아니라, 사용자가 UXLINK 앱 내 고유 인센티브와 방대한 협력 프로젝트 외부 인센티브라는 두 가지 인센티브를 충분히 누릴 수 있도록 합니다.
바로 이러한 '중용'의 가치관 덕분에 UXLINK는 충분한 희귀성을 갖추고 '청정파'와 '실용파' 사이의 탄력적인 영역을 찾아내 개발자와 사용자가 더 조화롭게 교류할 수 있도록 하며, '하며 하며, 쓰며, 느끼며' 함께 대규모 애플리케이션의 실질적으로可行한 길을 탐색할 수 있게 합니다.
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