

深潮解説
Seraphのゲームプレイは有名IP『ディアブロ』に似ており、その核心は宝探し:
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キャラクターのレベルを上げ、より多くの宝物や装備を獲得して自分自身を強化し、さらに難しいステージに挑戦してより良い装備を手に入れる。このループを繰り返す。
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与えられたキャラクターとカスタムスキル構成(Build)を選択することで冒険とレベルアップの旅へ出発し、過程でより良い戦利品を得る。
Seraphのようなディアブロ風宝探しゲームでは、従来のブロックチェーンゲームにおける「マネー稼ぎ」の矛盾が最大限に緩和されている:
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従来のWeb2系宝探しゲームは、本質的にゲーム内通貨稼ぎが中心のプレイであり、得られる金銭や装備がブロックチェーン上に存在しないだけである。
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ゲームのテーマ自体が「宝探し」であるため、入手したアイテムをより希少にしてブロックチェーン上で管理することは、むしろプラスαの装飾であり、根本的な変更ではない。
Seraphにおけるマネー稼ぎの要素:
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装備:混沌の宝物。NFT形式のブロックチェーン上の装備であり、これを保有することはマネー稼ぎの「参加資格」を持つことになる。ActPass NFTマーケットやウォレット内のゲームマーケットで購入可能であり、これはマネー稼ぎの初期投資コストに相当する。
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リソース:ソウルクリスタル。ゲーム内の消費リソースであり、上記の混沌の宝物を装備して特定のステージでチャレンジを達成することで獲得できる。
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価値とは労働の凝縮:ソウルクリスタルの取得には時間がかかるため、その後のマネー稼ぎによる装備の価値に正当性を与える――優れた装備は「周回」によって得られるものであり、価値は労働の結果であり、希少性の表れでもある。










