本稿では、2024年に各細分化された分野の中で『黒神話:悟空』のように「枠を超えて」注目を集める可能性を秘めたWeb3ゲームプロジェクトに焦点を当てる。
本稿では、Pendleの体系的なメカニズムを解説し、Pendleがどのようにして迅速に市場の需要を捉えたのかを分析する。