積分エアドロップと開発者中心のエコシステム構築を組み合わせ、ユーザーとユースケースの両方に対応することで、ようやく「パブリックチェーンのゴーストタウン」と「偽のTVL繁栄」というシーソーゲームに終止符を打てるかもしれない。