TechFlow, le 17 mars, selon CoinDesk, le projet blockchain de Sam Altman, World Network, collabore avec la société de matériel gaming Razer pour lancer une série de fonctionnalités destinées à résoudre le problème des robots dans les jeux vidéo. Le mécanisme baptisé « Razer ID vérifié par World ID », lancé conjointement par les deux parties, est un système d'authentification unique capable de distinguer les vrais joueurs des robots. Basé sur le service de connexion existant de Razer, Razer ID, ce système vise à garantir que « derrière chaque compte Razer ID se trouve une personne réelle ».
Une étude menée par Echelon Insights révèle qu’environ 59 % des joueurs déclarent rencontrer fréquemment des robots tiers non autorisés dans les jeux. Ces comptes automatisés causent non seulement des désagréments généralisés aux joueurs, mais disposent souvent d’avantages tactiques qui compromettent la compétitivité des jeux multijoueurs. Dans un communiqué, World Network a déclaré : « Les développeurs de jeux disposent désormais d’un outil leur permettant de créer des espaces dynamiques dominés par de vrais joueurs plutôt que par des robots. »
Wei-Pin Choo, Chief Corporate Officer chez Razer, a déclaré : « Alors que l’intelligence artificielle transforme continuellement le monde du jeu, nous souhaitons offrir aux joueurs et aux développeurs les outils nécessaires pour naviguer en toute sécurité et en toute confiance dans ce changement. Grâce à notre collaboration avec World, nous veillons à ce que les vrais joueurs restent au cœur de chaque expérience, préservant ainsi l’équité, l’immersion et la nature humaine du jeu. »




