TechFlow, selon The Information, le département Reality Labs de Meta a cessé le développement de sa prochaine génération de casques VR en raison de préoccupations concernant les perspectives de ventes. Cette décision aurait été prise après une réunion d'actualisation produit à laquelle participait le PDG Zuckerberg, probablement influencée par les performances inférieures aux attentes du Apple Vision Pro sur le marché.
Bien que des géants technologiques tels que Sony, HTC, Meta et Google soient présents sur ce secteur, le marché du matériel VR reste relativement marginal. Même si plus de la moitié des entreprises du classement Fortune 100 utilisent le Apple Vision Pro, et que l’application des casques VR/AR dans l’univers industriel croît continuellement, le public consommateur reste peu enthousiaste. Cela pourrait s’expliquer par des facteurs tels que le malaise vestibulaire provoqué par la VR chez certaines personnes, ou encore la réticence générale à porter des dispositifs sur le visage en public.
À ce jour, les applications métavers manquent toujours d’un produit phare incontournable. Les grandes entreprises technologiques adoptent principalement une stratégie du type « d’abord le matériel, puis les applications », tandis que l’industrie Web3 privilégie le développement d’expériences métavers indépendantes des appareils.




