TechFlow, selon le fondateur du jeu clicker Notcoin dans l'écosystème Ton, Sasha, le modèle « clique pour gagner » n'est pas durable, seuls les jeux dotés d'un modèle viable à long terme survivront. Il cite notamment Catizen comme exemple de jeu possédant un tel modèle.
Sasha souhaite que Notcoin dépasse la simple étiquette de « jeu clicker », et prévoit, au cours des quatre prochaines années, de construire des sous-systèmes durables et efficaces permettant au projet de devenir indépendant de son équipe initiale.
L'objectif actuel consiste à permettre aux utilisateurs de gagner des Notcoin en interagissant avec d'autres jeux sur Telegram, ainsi que de brûler une partie des jetons existants. Il estime que ces activités passeront progressivement de 50 à 100 par semaine.




