TechFlow, le 1er février 2024, UXLINK a lancé UX Account en intégrant les comptes EOA (comptes externes). Au 7 mars, le solde total des comptes liés à UX Account a dépassé 105 millions de dollars américains, avec un solde moyen supérieur à 350 dollars par compte E. Les utilisateurs proviennent de dizaines de pays et régions, notamment d'Asie du Sud-Est, du Moyen-Orient, d'Afrique, d'Europe et d'Asie du Sud.
En tant qu'infrastructure sociale Web3, UXLINK adopte une approche innovante centrée sur la « socialisation entre connaissances ». Entre utilisateurs, la relation est bidirectionnelle (two-way relationship), contrairement à d'autres projets sociaux tels que Lens ou CyberConnect qui reposent sur une relation unidirectionnelle (one-way relationship, c'est-à-dire le simple suivi). Cette approche « entre connaissances » renforce la confiance mutuelle et améliore significativement l'efficacité de croissance et de viralité. Dix mois après son lancement, UXLINK revendique plus de 3,4 millions d'utilisateurs certifiés, couvre 75 000 groupes et touche près de 6 millions d'utilisateurs.
Selon UXLINK, ils prévoient d'ouvrir progressivement le protocole RWS d'UXLINK pour intégrer davantage d'applications Web3. En devenant un super-Dapp, la plateforme entend fournir aux développeurs et partenaires écosystémiques — tels que les jeux ou applications d'intelligence artificielle — une infrastructure orientée utilisateur idéale pour une adoption massive.




