TechFlow, lors de la conférence NFT Paris la semaine dernière, Sébastien Borget, cofondateur de Sandbox, a déclaré que les joueurs Web3 « ont perdu patience » face aux jeux qui déploient des modèles d'incitation par jetons sans utilité concrète. Selon Borget, de nombreux jeux blockchain ont mis en place des mécanismes d'incitation par jetons similaires, mais n'ont pas été assez rapides à livrer une utilité réelle pour les jetons et les NFT dans le jeu. Seuls quelques rares projets offrant une véritable jouabilité et une utilité pratique ont résisté au marché baissier, a-t-il ajouté, soulignant que la vague actuelle des jeux Web3 permet aux joueurs de profiter d'une expérience centrale amusante dès le départ, plutôt que de simplement « inciter les joueurs à acheter des jetons ».
Larsen, fondateur de Sky Mavis (Axie Infinity), pense quant à lui que le secteur est allé « trop loin dans la correction », s'éloignant des principes de promotion des jetons intégrés au jeu pour adopter l'idée selon laquelle « un jeu doit simplement être amusant ».




