TechFlow, l'Administration nationale de la publication a publié aujourd'hui un avis sollicitant des commentaires sur le projet de « Mesures administratives relatives aux jeux en ligne (projet soumis à consultation) ».
Conformément au projet, les monnaies virtuelles utilisées dans les jeux en ligne ne peuvent être échangées que contre des produits ou services proposés par la plateforme du jeu, et ne doivent pas être utilisées pour acheter des biens matériels ou des produits ou services fournis par d'autres entités.
Par ailleurs, les plateformes de jeux ne doivent pas offrir de service permettant d'échanger des monnaies de jeu contre de la monnaie légale, sauf en cas d'arrêt des opérations du jeu, où les crédits non utilisés peuvent alors être remboursés aux utilisateurs sous forme de monnaie légale ou par tout autre moyen approprié. Lorsque des objets virtuels peuvent être échangés contre de petits objets physiques, le contenu et la valeur de ces objets physiques doivent respecter les réglementations nationales en vigueur.
En outre, le projet prévoit que toute entité exerçant des activités d'édition de jeux en ligne doit conserver sur le territoire chinois les équipements techniques, serveurs et dispositifs de stockage nécessaires. Les éditeurs de jeux en ligne ne doivent pas encourager, par spéculation ou vente aux enchères notamment, des transactions d'objets virtuels à des prix excessivement élevés.




