TechFlow, selon une annonce officielle, STEPN a mis à jour son modèle économique et publié un « Plan d'action concernant l'économie du jeu » afin de répondre à quatre défis actuellement rencontrés par le projet. Voici les détails :
1. Mise à jour du plan pour la problématique de l'interconnexion énergétique entre chaînes :
1) Chaque nouveau domaine introduit permettra d'obtenir jusqu'à 3 types d'énergie provenant des autres domaines existants ;
2) Chaque domaine existant dans lequel vous possédez des chaussures offrira 1 type d'énergie supplémentaire dans le nouveau domaine ;
3) Le nombre maximal d'énergies supplémentaires obtenues dans un nouveau domaine sera plafonné à 3 durant le premier mois, puis réduit à 2 au deuxième mois, puis à 1 au troisième mois. À partir du quatrième mois, cette disposition ne permettra plus d'obtenir d'énergie supplémentaire dans les nouveaux domaines.
2. Problème des gains obtenus uniquement via le mint sans exercice physique :
1) Nous souhaitons que les joueurs utilisant réellement l'application puissent avoir l'opportunité d'obtenir des rouleaux de frappe depuis les boîtes mystères (MB). Ainsi, nous avons repensé le système de MB en augmentant leur qualité de 5 à 10. Par conséquent, même avec une seule paire de chaussures ordinaires disposant de 2 points d'énergie, l'utilisateur aura toujours une chance d'obtenir une boîte mystère.
2) Nous allons prolonger le temps de refroidissement du mint de 48 à 72 heures et légèrement augmenter le coût du mint, afin de laisser davantage de temps au marché pour intégrer la production de nouvelles chaussures. Nous estimons que cette solution contribuera à insuffler un cycle positif dans l'économie du jeu.
3. Problème du coût dynamique de frappe (minting) :
1) La composante GST requise pour le mint restera constante quel que soit le prix du GST, tandis que la partie GMT sera ajustée dynamiquement.
2) La règle d’ajustement est la suivante : lorsque le prix du GST augmente progressivement, une quantité supplémentaire de GMT (addGMT), en plus du GST et du GMT de base (baseGMT), devra être consommée.
4. Mécanisme de recyclage des chaussures et des gemmes :
1) Cinq paires de chaussures de même qualité peuvent être fusionnées pour former une paire de qualité supérieure.
2) Contrairement à l'amélioration des gemmes, la synthèse des chaussures ne peut pas échouer, mais nécessite toutefois le paiement de frais en GST et GMT.
3) Les valeurs minimales et maximales des attributs de la nouvelle chaussure seront augmentées de 20 %.
4) Le type de la nouvelle chaussure (Marcheur / Joggeur / Coureur / Athlète) sera probabilistiquement lié aux types des cinq chaussures utilisées lors de la fusion.
5) Vous pouvez graver une courte phrase sur la nouvelle chaussure, qui deviendra alors immuable.




