
Starknet repense Lootverse et inaugure une nouvelle ère des jeux entièrement sur chaîne
TechFlow SélectionTechFlow Sélection

Starknet repense Lootverse et inaugure une nouvelle ère des jeux entièrement sur chaîne
Cet article retrace de manière exhaustive, à l'aide de données détaillées, le parcours complet de l'écosystème Loot, depuis son émergence jusqu'à son déclin, puis sa reprise.
Auteurs :
@TianranZhang, @fangtingeth, @_eat_apple_, @0xBrawler
Le chant de glace et de feu sur la chaîne
« Les morts ne meurent jamais. Ils se relèvent, plus puissants encore ! »
– Le Chant de Glace et de Feu
En seulement deux ans depuis sa création, Loot a incarné une version blockchain du « Chant de Glace et de Feu ». Durant sa phase initiale d'enthousiasme, près de 300 projets dérivés ont formé un univers appelé Lootverse. Après le refroidissement, la communauté du Lootverse s'est réduite, laissant place à un noyau dur de contributeurs passionnés qui, avec des coûts minimes, ont préservé l'étincelle narrative et traversé les crises profondes comme celles de Luna ou FTX. Le temps a prouvé qu'une bonne histoire ne meurt jamais : au printemps naissant des jeux entièrement sur chaîne, dojo a ravivé cette étincelle, relançant les projets dérivés du Lootverse, dont la quantité et la qualité créatives connaissent une nette reprise.
Le grand froid est passé. À la veille de la renaissance du Lootverse, nous allons redécouvrir ensemble cette « Histoire Éternelle ». Cet article abordera trois aspects principaux : les origines du Lootverse ; l’évolution de son IP et de son écosystème ; et pourquoi le Lootverse constitue aujourd’hui la meilleure narration existante sur chaîne.
Les origines du Lootverse
Il y a deux ans aujourd'hui, le 28 août 2021, le Lootverse naquit. En dix jours, le prix de Loot grimpa vertigineusement jusqu’à atteindre un maximum de 20 ETH. Derrière ce chiffre se trouvait un large consensus autour de ses propositions de valeur : une approche ascendante, sans équipe centralisée, remplaçant les NFT multimédias par des « NFT textuels », représentant ainsi une innovation maximale dans les standards du « crypto native ». Quelques lignes en texte blanc sur fond noir formaient le « prompt » d’un univers complet. Chacun y trouva sa propre vision d’un monde « composable », et bien plus qu’une simple imagination : l’architecture du Lootverse étant totalement ouverte, tous pouvaient véritablement participer au processus collaboratif de construction du monde.

Histoire précoce : essor massif des projets dérivés
Univers narratif complètement ouvert + marché libre = explosion de projets dérivés. En trois mois, près de 300 projets dérivés ont fleuri dans le Lootverse. Bien que la majorité fussent spéculatifs, plusieurs œuvres authentiques ont aussi émergé.

Le Genesis Project, lancé par Timshel (également fondateur de Loot.foundation), est l'un de ces projets majeurs. Il a réorganisé les sacs Loot natifs, utilisant les suffixes (Suffixes) pour permettre aux détenteurs d'extraire du Genesis Mana et d'éveiller des Genesis Adventurers. Ce jeu de collection et d'évolution d'identité mobilisa habilement la communauté, exigeant collaboration entre membres, tout en encourageant une connaissance approfondie de la chronologie originelle de Loot. C’est à cette période que DivineDAO acheva la cartographie temporelle. Dans cette nouvelle trame narrative, 2540 NFT de Genesis Adventurers furent créés, avec ouverture du droit de nomination.

Captures d'écran de Genesis Adventurer et du jeu Hyperloot
L’ouverture du nommage donne aux GA un potentiel d’« IP universelle », permettant par exemple d’appeler un personnage Ned Stark ou Jon Snow, créant ainsi de véritables archétypes dans le Lootverse. Par la suite, le concours d’écriture « Genesis Scrolls » attira beaucoup d’attention, visant à tisser une narration du Lootverse à la manière du Trône de Fer. Dylan Field, cofondateur de Figma, fut parmi les premiers donateurs du projet Genesis Scrolls.

Hyperloot est un autre projet dérivé de Loot, qui apporte une visualisation artistique du concept. Développé par une excellente équipe thaïlandaise, il dispose d'une feuille de route claire et d'une qualité produit remarquable. Il s'intègre à d'autres projets du Lootverse (comme mloot, Genesis Project), ainsi qu'à des projets CC0 tels que Nouns, Chain Runner ou Blitmap. Avec la sortie de NFT 3D en 2023 et son propre jeu dérivé, Hyperloot reste un projet à suivre. Même Paradigm et Fred Ehrsam, cofondateur de Coinbase, ont salué sans réserve les efforts de l'équipe Hyperloot dans la guerre CC0, en les comparant à une confrontation « Marvel Heroes vs Capcom ».

Crypts & Caverns est une autre infrastructure clé du Lootverse, créée en novembre 2021 par threepwave, offrant des cartes de donjons générées procéduralement. En tant que carte universelle, Crypts & Caverns est utilisable non seulement dans le Lootverse, mais sera également transféré en 2023 sous la gestion de CheDAO. Pour plus d’informations sur la gestion par CheDAO, voir « Crypts and Caverns: A Sleeping Giant Awakened by CheDAO ».
The Crypt est un jeu d'exploration de donjon basé sur Loot, visant à récupérer des reliques NFT emprisonnées. Les joueurs doivent posséder Loot, mLoot ou GA pour participer. Trois chapitres sont déjà disponibles. C’est le premier jeu Loot entièrement jouable sur chaîne. Après avoir levé 4 millions de dollars, l’équipe Playmint a commencé à développer son propre jeu sur chaîne.

Récompenses d'exploration dans The Crypt
Loot Realms est une série de 8000 NFT générés procéduralement, développée par BibliothecaDAO. Les Realms sont l'un des piliers centraux de l'écosystème Loot, ayant maintenu une productivité constante. Ils ont ensuite lancé leur jeton de gouvernance $LORD via le staking de NFT Realm. Contrairement aux autres jeux, ils ont choisi Starknet comme destination. Le premier jeu développé par les Realms est un jeu de stratégie SLG nommé Eternum. Nous reviendrons plus tard sur ce point, car les Realms se sont avérés être le pilier unique du Lootverse actuel.

NFT Realm et captures d'écran précoces du jeu Realm: Eternum
Dope Wars est un jeu entièrement sur chaîne, dans l'esprit de Loot, lancé en août 2021 par perama et développé grâce à l'équipe Cartridge. Inspiré de « Drug War » et de « GTA », il intègre la culture urbaine dans un univers à la GTA. Son premier mode jouable, « Roll Your Own », adapte « Drug War » à la couche 2 de StarkNet. Comme projet important du Lootverse, Dope Wars et Loot Realms ont démarré sur le réseau principal d'Ethereum le 31 août 2021, puis distribué 125 000 jetons $PAPER aux détenteurs de NFT le 4 septembre. L'équipe Cartridge développe actuellement Dojo, le moteur de jeux sur chaîne pour StarkNet, sujet que nous aborderons dans la deuxième partie de cet article.
Programmes de subventions en 2022 : dynamisation de l'écosystème communautaire
Jusqu’à fin 2022, l’écosystème communautaire du Lootverse continuait de prospérer grâce aux contributions de ses créateurs clés, organisant plus de 30 réunions communautaires. Le document stratégique de Timshel publié en avril 2022 continue de résonner dans la communauté, servant de véritable « phare » pour le Lootverse.
L'engouement initial s’étant dissipé, environ 300 projets dérivés du Lootverse ont été créés en trois mois, dont la plupart ont rapidement disparu. Cependant, environ 10 % de véritables projets subsistent, et de nouveaux ont continué d’apparaître tout au long de l’année 2022. À mi-2022, on estimait environ 30 projets, financés principalement par eux-mêmes ou par subventions.
Des huit simples lignes de texte noir sur fond blanc à un réseau interconnecté de projets, ceux-ci forment ensemble un univers fantastique infini mais cohérent, propulsant l’évolution du Lootverse.

À droite : œuvres artistiques spécialement créées pour les GA
Gitcoin est un partenaire stable qui soutient régulièrement le Lootverse via des opportunités de financement. Lors des cycles de subventions 14 et 15 en juin et septembre 2022, Gitcoin a accordé plus de 200 000 $ au total à l’écosystème Loot. Le cycle 14 incluait des soutiens à « Monsters of Realms », « The Violette of Vitriol », « Genesis Scrolls » (création de récits d’époque, de profils de personnages et de contenus créatifs — le premier cycle de Genesis Scrolls eut lieu en juin 2022) et « The Genesis Scrolls Painted », des projets imprégnés d’une ambiance proche de « Game of Thrones » ou du « Seigneur des Anneaux ». En septembre 2022, le cycle 15 de Gitcoin a octroyé 75 000 $ à 21 projets élargissant l’écosystème Loot. Sur un total de 1162 donateurs ayant contribué 92 000 $, les fonds ont dépassé 84 000 $, offrant un soutien crucial lors du déclin généralisé de l’intérêt pour les NFT.

Projets Lootverse dans le cycle 15 de Gitcoin
Mask Network a également renforcé son soutien au Lootverse, aidant 5 projets clés. Dans sa première vague de subventions en novembre 2022, des bénéficiaires comme Genesis Scrolls et The Rift ont reçu chacun 10 000 $ pour développer la narration et les infrastructures de jeu. En juin 2023, lors de la deuxième vague, Dojo a obtenu 20 000 $ pour poursuivre le développement de son moteur de jeu StarkNet, Guildly 10 000 $ pour les fonctionnalités de guilde NFT, et Banners 10 000 $ pour transférer son RPG textuel sur chaîne.
Les subventions stratégiques fournies par Gitcoin et Mask Network à des moments critiques témoignent de leur engagement à maintenir un écosystème communautaire piloté. Ces financements ont permis aux projets de surmonter la volatilité du marché pendant l’hiver cryptographique et de continuer à construire.
L’un des cas les plus notables est le projet Genesis Scrolls, qui a utilisé la subvention pour attirer des écrivains et faire entrer le Lootverse dans la réalité. Moins de six mois plus tard, près de 100 soumissions furent recueillies, totalisant environ 100 000 mots. Un éditeur professionnel fut ensuite recruté pour transformer ces travaux en un livre complet sur le Loot, dont la publication est imminente.

Vous pouvez consulter cet article pour découvrir l’état du Loot un an après sa création.
Loot, One Year Later: The NFT Hype Is Dead—But 'Lootverse' Hope Lives On - Decrypt
Realms – La synthèse ultime du jeu
Si le Genesis Adventurer et le Genesis Scroll de Timshel ont lié le Lootverse au niveau légendaire, alors Realm de Loaf unifie le Lootverse via ses produits, notamment une suite de jeux.
Avant même la sortie du jeu, le 21 février 2022, Realm présenta la première version de l’Atlas du Monde, destinée à montrer les contenus à venir — une démonstration impressionnante.

L’Atlas des Royaumes
Cette image montre l’Atlas, composé de 16 ordres (États) comme FOX, Power et Giants, générés à partir des données Loot. Cela rappelle le paysage politique complexe du Trône de Fer. Des projets NFT comme Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts et Caverns correspondent à ces États dans l’Atlas.

C&C dans l’Atlas, chaque crâne représentant un terrain C&C
Par la suite, l’Atlas a évolué plusieurs fois, ajoutant des fonctionnalités comme la visualisation de vos quatre principaux paquets NFT ou le survol de vos terres. Il a aussi fourni un réconfort précieux durant l’attente prolongée du jeu principal Realm : Eternum.
La version pre-alpha de Realm : Eternum fut publiée en janvier 2023, offrant une expérience globale où les joueurs peuvent échanger des ressources, former des armées, construire des châteaux, mener des guerres, etc. Certains aspects restent rugueux, mais le gameplay existe déjà.

Première version de Realm Eternum
Quelques jours après la sortie de la pre-alpha, l’équipe Realms lança une levée de fonds de 625 000 $. En 24 heures, 4 000 000 $ furent promis, soit un taux de sur-réalisation stupéfiant de 6,32 fois (5,32 fois après remboursement), reflétant une confiance solide de la communauté dans la croissance des Realms.

Cependant, affectés par une série de baisses de marché et d’autres facteurs, traverser l’hiver cryptographique profond devint difficile pour la plupart des projets communautaires. Au printemps 2023, seuls environ 5 des 30 projets Lootverse restaient actifs. Malgré tout, le printemps arrivait.
L'ère Dojo - Un moteur de jeu sur chaîne construit avec Cairo
Construire directement un jeu sur blockchain est un défi énorme, comme l’ont découvert des pionniers tels que Dark Forest ou Realm Eternum. Le test de la première version de Realm : Eternum a clairement mis en lumière deux choses. Premièrement, un cadre ou moteur de jeu dédié est nécessaire pour faciliter le développement. Deuxièmement, un jeu plus simple est requis pour enrichir le monde des Realms et arriver plus vite sur le marché. La première nécessité confirme la pertinence de Dojo, tandis que la seconde nous conduit vers Loot Survivor.
Grâce à l’équipe Lattice, qui a créé MUD début 2022, ce problème a finalement été résolu, introduisant par la suite le concept de mondes autonomes, avec un succès considérable. Dojo a d’abord émergé d’un groupe Telegram composé de membres des équipes realm, cartridge et briq. Initialement, c’était une branche MUD v1 sur StarkNet, créée en novembre 2022. Avec l’investissement accru en ressources, Dojo a largement dépassé ses ambitions initiales.

Dojo est un moteur de jeu public construit par des développeurs Starknet. C’est le seul moteur de jeu vérifiable disponible sur le marché, et cette vérifiabilité a fortement influencé l’architecture et les outils conçus pour le moteur.
Dojo offre aux développeurs une architecture Entité-Composant-Système (ECS) et des outils intégrés spécialement adaptés à Starknet et Cairo. Ce moteur open source abaisse le seuil de création de jeux haut de gamme sur chaîne, avec une véritable propriété des actifs et une interopérabilité. Grâce à une communauté forte, Dojo vise à innover au-delà des réalisations de MUD sur EVM.
Loot Survivor est un jeu d’aventure textuel créé par Bibliotheca DAO sur Starknet. Il exploite les éléments générés procéduralement de Loot, permettant aux joueurs d’affronter des monstres, des pièges et des boss dans des territoires dangereux. L’objectif est de figurer en tête du classement avant la mort de votre personnage.
Ce jeu implémente ingénieusement un modèle économique Play2Die : les jetons transportés sont perdus à la mort du personnage, récompensant ainsi les premiers adopteurs et incitant à la participation. Plus de 500 personnages ont déjà été créés sur chaîne.
Loot Survivor illustre un design créatif de jeu sur chaîne et une forte implication communautaire. Construit avec Cairo sur StarkNet, il maintient des frais de gaz faibles tout en restant entièrement sur chaîne. Bien que la vitesse d’interaction soit actuellement lente, des améliorations Ethereum telles que EIP-4844 amélioreront les performances de StarkNet et réduiront les coûts des jeux sur chaîne.

Objets de niveau 20 dans Loot Survivor
À noter également que les objets et la conception numérique du jeu Loot Survivor s’alignent parfaitement avec les paramètres initiaux de Loot et GA, car le jeu est dirigé par Loothero. Cette belle continuité évoque des souvenirs aux fans fidèles de Loot, les ramenant à l’effervescence initiale lorsqu’ils progressent dans les phases tardives de Loot Survivor. Robe sacrée, katana, attributs +1, les 16 Ordres — tout y est.
L'essor de Dojo et Loot Survivor : les membres des Realms et les équipes de jeux Starknet accélèrent
Le sommet des jeux sur chaîne, organisé au Portugal les 25 et 26 mai, marqua un jalon pour les écosystèmes Loot et Dojo. Parmi les 50 participants, 6 provenaient des Realms, 4 de Cartridge et 2 de briq, soit un quart des présents. Trois jours avant le sommet, l’annonce de Tarrence sur Dojo suscita une attention et une reconnaissance larges dans les communautés Starknet et Ethereum. Polynya affirma que l’infrastructure créée pour les jeux sur chaîne ouvrirait un nouveau paradigme et stimulerait l’innovation au niveau applicatif. La démonstration de Dojo, le premier jour du sommet, fut couronnée de succès et bénéficia d’un fort soutien communautaire. Le lendemain, durant la session de tests désignée, Loot Survivor fit ses débuts depuis sa version alpha interne, et était le seul jeu jouable à ce moment-là. Malgré les performances médiocres de Starknet — certaines actions prenaient 3 minutes — le système de classement incita les participants pressés de gagner à grimper au classement, les primes se mettant à jour rapidement à mesure que les records tombaient, atteignant finalement une prime de 0,1 ETH. Ce mécanisme s’est révélé efficace.
Alors que Dojo mature comme infrastructure technique, de plus en plus de jeux commencent à émerger dessus. (La première version de Loot Survivor a été construite directement sur StarkNet, pas sur Dojo.) Deux hackathons ont eu lieu en juin et juillet, et pixellaw est devenu un bel ajout à la famille Dojo. Tout cela a commencé par un brainstorming au Komorebi Hacker House à Paris.
Dojo et Loot Survivor sont devenus des initiatives clés de l’écosystème Loot. Ils mettent en lumière le potentiel de StarkNet pour offrir des expériences de jeu sur chaîne.
Les premiers jeux comme Influence, Dope Wars et Realms ont montré le potentiel de Dojo. En tant que premier moteur de jeu conçu dès le départ pour StarkNet, Dojo pose les bases des prochains jeux cryptographiques. Sa nature ouverte et extensible lui permettra d’évoluer à mesure que StarkNet mûrira. Dojo représente une étape clé vers la réalisation de la promesse des jeux blockchain.
La renaissance de Crypts and Caverns
Crypts and Caverns (C&C), un projet pionnier de cartes NFT générées procéduralement, vient d’être acquis par CheDAO, marquant un nouveau chapitre passionnant. C&C a démontré une capacité de génération de cartes très adaptable, avec un potentiel énorme. Cependant, les dernières avancées étaient au point mort. Avec la prise en charge par CheDAO, une nouvelle dynamique et une expansion sont attendues.
CheDAO prévoit d’optimiser C&C en un module de cartographie flexible pour les développeurs. Par le biais de partenariats, l’objectif est de faire adopter C&C comme standard de cartes aléatoires dans les jeux sur chaîne, afin que les jeux nécessitant des environnements procéduraux l’utilisent largement.
C&C est prêt à exploiter pleinement son potentiel énorme, en s’intégrant à divers jeux comme le Lootverse, démontrant sa polyvalence, tout en continuant de privilégier l’engagement communautaire. C&C insuffle un avenir prometteur à l’innovation communautaire dans les jeux sur chaîne. L’intégration entre univers de jeux mettra en valeur l’adaptabilité de la génération de cartes de C&C.

Nouvelle feuille de route de Crypts & Caverns
Frontinus House : une plateforme de distribution de subventions
Realms Autonomous World (RAW) aspire à incarner pleinement son nom : l’autonomie. Mais cette autonomie dépend de l’existence d’infrastructures, souvent appelées biens publics. Cette compréhension a donné naissance au concept de Frontinus House, un moyen de déployer des capitaux et de financer des projets au sein de RAW et de l’écosystème Loot plus large.

Après la proposition BIP7, Frontinus House commence officiellement ses opérations
Frontinus House sera lancé lors d’une phase de collecte de fonds, où les bâtisseurs présenteront leurs idées de projets les plus innovantes et captivantes, en résonance avec la vision, la mission et les objectifs de Loot Realms.
L’objectif final de Frontinus House est de cultiver une culture de transparence, de responsabilité et de collaboration dans l’utilisation du capital public. Il vise aussi à soutenir le développement d’excellentes infrastructures publiques adaptées aux besoins de la communauté. Ce faisant, RAW cherche à réaliser sa vision d’autonomie, promouvoir la transparence et la coopération au sein de l’écosystème Loot, et fournir le soutien nécessaire aux projets et infrastructures pilotés par la communauté.
Renforcer Realmpire : aperçu des subventions Realms
Avec Frontinus House prêt au lancement, la première campagne de subventions Realms commence. Les 24 propositions soigneusement élaborées récemment reçues dans le cadre du Genesis Grant de Loot Realm montrent un regain d’intérêt et de participation au sein de l’écosystème Lootverse, signe de son retour après une année d’immobilisme. Pendant la période passionnée suivant le lancement de Loot, près de 300 projets dérivés ont fait leur apparition, centrés principalement sur la culture et la création, formant ensemble le Lootverse. Mais à mi-2022, seuls environ 30 projets axés sur la culture et la création avaient survécu à l’engouement initial.
Une année supplémentaire passée, seuls 5 de ces 30 projets restaient actifs, reflétant une perte de dynamisme. Cependant, l’arrivée du moteur de jeu Dojo sur Starknet a marqué un tournant majeur. En abaissant les barrières pour les développeurs, Dojo a ouvert la porte à une nouvelle vague de projets, particulièrement dans les jeux et les expériences interactives. Cette transformation a libéré une nouvelle énergie : 24 nouvelles propositions ont été acceptées via Realm Grant. Cette nouvelle vague, majoritairement liée aux jeux, entraîne un rebond de l’activité du Lootverse, portant à nouveau le nombre de projets actifs à environ 30. De 300 projets créatifs à 30 survivants culturels, puis à seulement 5 initiatives actives, puis de retour à 30 projets diversifiés, ce parcours illustre parfaitement le voyage dynamique de l’écosystème Lootverse.
Ce regain d’énergie et ce recentrage vers les jeux sont étroitement liés à l’essor du moteur Dojo sur Starknet. En offrant une plateforme puissante et facile d’accès aux développeurs de jeux, Dojo a ravivé le paysage créatif au sein du Lootverse. Combiné à la dynamique organique du Lootverse, cela annonce un printemps bienvenu après l’hiver cryptographique.

Les 24 projets des candidatures au Realm Grant
Au cours de l’année écoulée, la résilience du Lootverse face aux hauts et bas souligne son essence profondément enracinée. Fort de cette vitalité renouvelée et d’une base renforcée, le Lootverse est prêt à franchir une nouvelle étape dans la construction de mondes décentralisés, illustrant la vivacité d’un écosystème collaboratif bâti sur une infrastructure ouverte (Loot).
De récentes nouvelles confirment l’approbation officielle de la proposition BIP-14. Le nombre de subventions qualifiées passe de 5 à 10, indiquant une grande confiance de la communauté Realms dans la promotion de l’écosystème.
BIP-14 : Augmenter les subventions de Frontinus House de 5 à 10
Pourquoi parier sur le Lootverse et le moteur de jeu Dojo
Le Lootverse cultive un écosystème dynamique grâce à la combinabilité et à l’interopérabilité entre ses primitives NFT fondamentales. Des projets comme Realms, Loot, Genesis Adventurers et Crypts & Caverns ont établi des modules réutilisables, rendant la construction collaborative de mondes fluide. Cette approche modulaire abaisse les barrières d’entrée pour développeurs et créateurs. En offrant une infrastructure partagée couvrant cartes, objets, personnages, etc., le Lootverse libère un pouvoir d’imagination illimité.
Sur le plan narratif, le Lootverse illustre le potentiel de la narration décentralisée. En concevant des récits qui stimulent la créativité, la communauté construit collectivement un monde complexe. Ce modèle décentralisé résiste à l’unification sous une seule vision, favorisant plutôt une diversité de points de vue. Le Lootverse montre comment la blockchain permet des histoires permanentes et ouvertes façonnées par la participation collaborative.
En complément de ses richesses pour la construction de mondes, Dojo propose une base technologique solide en tant que moteur de jeu adapté aux capacités blockchain. L’architecture de Dojo, basée sur les preuves récursives, la validation incrémentielle et le stockage d’état compressé, ouvre de nouveaux territoires pour les jeux sur chaîne. Associé à Cairo, performant, universel et similaire à Rust, Dojo crée un environnement de développement capable de libérer une complexité de gameplay bien au-delà des limites actuelles.
Dotés de composants fondamentaux solides au niveau narratif, économique et technique, le Lootverse et Dojo possèdent un potentiel énorme. À mesure que les modules interopérables s’accumulent et que les outils mûrissent, leur élan devient irrésistible. Nous assistons à la naissance d’un nouveau paradigme créatif qui redéfinira la construction des mondes numériques collaboratifs. Lorsque l’imagination et l’innovation fusionnent, les possibilités sont infinies.
Le Lootverse et Dojo ont posé les bases d’univers de jeux communautaires de nouvelle génération. Alors que des événements spectaculaires se déroulent, il est clair que tout cela ne fait que commencer.

Realm Eternum reconstruit avec le moteur Dojo
Le rôle des développeurs asiatiques et pourquoi parier sur la communauté asiatique
Le Lootverse évoque des thèmes de jeux populaires en Asie, tels que les jeux sandbox inspirés des Trois Royaumes. En Chine, les jeux sur les Trois Royaumes représentent près de 10 % du marché, couvrant des genres variés allant du RPG au MOBA. « Honor of Kings », le jeu le plus rentable au monde, compte même plus de 20 % de personnages issus de cette période.
La résonance culturelle des Trois Royaumes en Asie se retrouve dans l’attrait mondial du Lootverse. À mesure que celui-ci s’étend, les développeurs asiatiques, notamment chinois, peuvent reproduire les formules éprouvées des jeux Trois Royaumes. Grâce à une forte productivité et à des modèles réussis, les équipes asiatiques pourraient lancer des jeux Lootverse connexes, visant à capter plus de 10 % du marché des jeux sur chaîne, voire atteindre la popularité d’un blockbuster comme « Honor of Kings ».
Leur familiarité avec les univers narratifs vastes sera un atout inestimable. En voyant l’écosystème asiatique prospérer, des créateurs mondiaux seront attirés vers le Lootverse. Leurs contributions collaboratives en technologie, contenu et opérations se compléteront mutuellement, rétablissant l’esprit décentralisé initial du Lootverse.

Capture d’écran de la présentation de Loaf lors du Starknet Astro Workshop à Chengdu. L’événement a atteint jusqu’à 100 personnes.
Grâce à sa résonance narrative et à ses éléments composites, le Lootverse pourrait devenir le prochain paradigme de jeu impulsé par la communauté des développeurs asiatiques. Leur expertise joue un rôle crucial pour guider le Lootverse vers une véritable décentralisation et diversité. En reliant les créateurs mondiaux, les équipes asiatiques nous rapprochent davantage d’une narration collaborative à l’échelle du métavers.
Bienvenue dans la communauté officielle TechFlow
Groupe Telegram :https://t.me/TechFlowDaily
Compte Twitter officiel :https://x.com/TechFlowPost
Compte Twitter anglais :https://x.com/BlockFlow_News














