在这篇文章中,我们会介绍NFT Worlds,并在世界规模、代币效用和价格表现方面与The Sandbox进行比较。
作者:0x4067
背景介绍
元宇宙游戏市场在2021年经历了爆炸性的增长,并似乎在2022年继续保持强劲。这个市场的主导者之一是 The Sandbox,在过去的一年中,其原生代币价格上涨了1000%,土地价格上涨了700%。
新加入该行业的是 NFT Worlds,该公司成立于2021年10月,因其交易量的直线上升而获得关注。

The Sandbox 和 NFT Worlds 的相似之处在于,它们都是具有体素图形的创造者游戏,就像Minecraft(我的世界)。
但与 Minecraft 不同的是,The Sandbox 和 NFT Worlds 都采用了区块链基础设施来激励游戏赚钱的机制。这意味着,玩家能够以非同质化代币(NFT)的形式保有对游戏中数字资产的所有权,同时还能通过玩游戏来赚取加密货币($SAND或$WRLD)。
在这篇文章中,我们会介绍 NFT Worlds,并在世界规模、代币效用和价格表现方面与 The Sandbox 进行比较。我们还将讨论NFT Worlds的方法的优势和未来的潜在风险。
NFT Worlds介绍
不提Minecraft,就不可能介绍NFT Worlds。这是因为NFT Worlds是一个由10000个独特的世界组成的集合,在更广泛的Minecraft元宇宙中构成了一个去中心化的、可玩可赚的生态系统。这意味着什么?
任何Minecraft玩家都可以生成无限数量的自由世界;目前有超过18万亿个Minecraft世界存在。
NFT Worlds的不同之处是什么?
NFT Worlds有一个集成的区块链层,允许玩家在这个世界内创建游玩赚钱的游戏并进行体验。
由于Minecraft多年来已经建立了丰富的开源MOD社区,使得这一切变得可能。
“......我们知道,为了提高在迅速扩大的NFT元宇宙游戏板块中的竞争力,我们需要利用现有的开源游戏生态系统启动我们的愿景,以推动我们所设想的繁荣的社区,驱动世界发展,创造社区空间、社区创建游戏和相互连接的世界。”——NFT Worlds白皮书
这种“启动”方法有几个优点。首先,它节省了大量的时间,因为它消除了建立一个新的游戏引擎所需的技术基础设施。事实上,在短短五个月后,NFT Worlds已经提供了四个可玩的世界,还有90个正在开发中。相比之下,The Sandbox花了四年时间才在2021年11月发布了其alpha版本。NFT Worlds的另一个优势是,它允许数百万当前的Minecraft玩家发现NFT Worlds并立即开始游戏。
比较
尺寸问题
接下来,我们将比较NFT World与The Sandbox中可用的虚拟房产的数量。The Sandbox中所有可用的虚拟土地都是一个代表了大约1530平方公里(相较虚拟形象的大小而言)的虚拟世界的一部分。这一个虚拟世界被划分为90601个地块。每个地块都与一个NFT相连,相较虚拟形象的大小而言,代表约96平方米。
另一方面,像The Sandbox一样,NFT World不只是一个单一的虚拟世界。相反,它是一个由10000个独特世界组成的集合。这些世界中的每一个都与NFT相连,相较虚拟形象的大小而言,其代表了500平方公里的面积。
对NFT价格的影响
当我们比较The Sandbox土地和NFT World的土地时,自上而下或自下而上的比较方法对NFT价格有重要影响。虽然NFT World的土地比The Sandbox多得多,但可购买的NFT却少得多;10000 vs 90601。这导致每个NFT Worlds的价格从2021年10月的免费铸币飙升至超过15ETH(约42000美元)。

应该注意的是,玩家可以将The Sandbox地块组合成更大的庄园。相反,在NFT Worlds中,业主可以将他们的世界细分为更小的地块。此外,The Sandbox有可能为他们的世界增加土地或产生更多的世界。NFT Worlds和The Sandbox土地每平方米的价格细分价格可以在下表中看到。

抵押/租借
NFT Worlds的一个独特功能是,世界的所有者可以用他们的世界来赚取NFT Worlds的原生代币,$WRLD。The Sandbox也在计划为其土地所有者提供类似的功能,但目前还没有实现。在未来,The Sandbox和NFT Worlds都计划实施租赁功能。这将允许土地所有者获得由租用者支付的额外的$SAND或$WRLD。租用者也将有能力从他们在租用的土地上创建的游戏中赚钱。
代币经济学
NFT Worlds和The Sandbox都有原生代币,分别是$WRLD和$SAND。这些代币被类似地用作各自平台上的主要交换媒介。玩家可以通过玩游戏以及创建和出售游戏内资产(如可穿戴设备)来获得原生代币。业主也可以向玩家收取费用来换取他们的原生代币,以让玩家获取他们土地/世界上的内容。以下是$WRLD和$SAND的tokenomics比较。请注意,$SAND已经释放了其最大代币供应量的约36%,而$WRLD已经释放了其最大代币供应量的约5%。

初始代币分配
这些项目的初始原生代币的分配显示了其资金和激励策略的差异。The Sandbox采取了更传统的股权筹资方式,其中大部分代币分配给创始团队和早期投资者。另一方面,NFT Worlds保留了大部分的代币来激励玩家和世界的所有者,在团队储备中留下了相对较少的数量。这两个项目都只释放了其最大代币供应量的小部分,并计划在5年的股份行权计划中释放代币。

潜在的风险
NFT Worlds的“启动”战略有几个风险。首先是每个NFT World的昂贵价格将使潜在的游戏建设者放弃。如果目前的Minecraft玩家可以免费创建他们自己的不属于NFT Worlds生态系统的Minecraft世界,那么为什么要为一个NFT世界支付10ETH(约30,000美元)?当然,建设者可以租用NFT世界,而不是购买,但租赁价格是由NFT世界的所有者设定的,所以为了这个价格必须要合理。目前,玩家每玩一个小时的游戏,可以赚取大约20美元的WRLD代币。 游戏制作者将需要衡量得失来决定是否值得。此外,还有一个更普遍的说法是,玩家可能不希望他们的游戏被金融化。也许这给本应是一种放松的活动增加了太多的压力。
另一个潜在的风险是,随着时间的推移,Minecraft的玩家开始流失到其他游戏,如The Sandbox或Roblox。然而,Minecraft的月度活跃用户(MAUs)和过去5年的销售额表明,该游戏只会越来越受欢迎。

更有可能的存在风险是竞争对手的出现,或者是Minecraft本身决定实施P2E激励措施,在Minecraft生态系统内与NFT Worlds竞争。拥有更多的P2E机会对游戏玩家来说是积极的,但它可能会损害NFT World所有者和$WRLD代币持有人的预期回报。
在早期加密货币项目中比较常见的最后一个风险是巨鲸的积累和潜在的代币供应倾销。目前的钱包持有人数据显示,随着时间的推移,$WRLD代币正被分发到更多的钱包,这表明代币所有权正变得更加分散。然而,由于只有5%的代币最大供应量在流通,这种分布应继续随着时间的推移而被监测。
代币持有者数量变化图:

持有者饼图:

结语
总的来说,NFT Worlds和The Sandbox在创造者游戏方面有着相似的愿景。此外,这两款游戏实现了类似的土地/世界效用,它们的原生代币也有类似的代币经济学。然而,NFT Worlds更强调玩家的激励,具备有吸引力的P2E奖励和所有者股权激励。NFT Worlds还能够通过整合到蓬勃发展的创造者游戏Minecraft中来加速游戏开发。虽然这带来了一些战略风险,但早期投资者和游戏玩家似乎对NFT Worlds的潜力充满激情与期待。