
GameFi行業2022年度報告:解析市值、交易、用戶和融資數據,多維度分析Web3遊戲市場發展
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GameFi行業2022年度報告:解析市值、交易、用戶和融資數據,多維度分析Web3遊戲市場發展
快速瞭解 2022 年的行業動向,報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款。
撰寫:Gamefi Dash
編譯:深潮 TechFlow
本報告由 GamefiDash 發佈,目的是回顧 2022 年 Gamefi 行業的發展趨勢和變化。報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款。它讓您快速瞭解 2022 年的行業動向。
如果您是開發人員、投資者或對該行業有任何興趣,這份報告是您應該閱讀的內容,大概需要花費您 5 分鐘的時間。
市值概括

歷史回顧
- Gamefi 的市場從 2021 年初開始增長,並在 2021 年 12 月 1 日達到峰值,市值達到 360 億美元。
- 在這種趨勢下,2021 年被看作是 Gamefi 市場爆發和擴張的一年。
- 然而,高峰過後不久,這一趨勢開始萎縮。
2022 年回顧
- 2022 年 Gamefi 市值整體呈下行趨勢,較 1 月 2 日當天 300 億美元下降。
- 2022 年的最低點是 12 月 31 日,市值為 33.6 億美元。
- 全年市場流失 89%。
該數據顯示了 Gamefi 的整體市場表現,表明代幣和 NFT 的價格正在下跌。 這非常符合 Web 3 的整體市場趨勢。
交易概括

歷史回顧(交易量)
2021 年被看作是 Gamefi 行業的元年。從市值來看,它從 2021 年初一直增長到年底。最高點出現在 4 月 18 日,交易量達 33 億美元。
2022 年回顧(交易量)
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2022 年的交易量主要集中在前兩個季度,一季度為 88 億美元,二季度為 28 億美元。第三和第四季度的交易量下降到 8.19 和 4.4 億美元。這一趨勢也與 2022 年的市值變動相一致。
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2022 年的最高日交易量是 2 月 11 日,為 5.44 億美元。
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2022 年最低的日交易量是 12 月 25 日,為 0.987 億。從最高點到最低點,下降幅度為 99.8%。
然而,基於如下所述的交易量,趨勢量的減少可能主要是由於代幣價格下降而不是交易活動的數量。

歷史回顧(交易額)
交易額表示市場活動水平,自 2021 年中期至 2022 年底,一直保持在較高水平。這給了市場一個強大的信心,即 Gamefi 是一個熱門領域,2021 年有很多人關注。
2022 年回顧(交易金額)
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在 2022 年初,交易額為 2240 萬。到 2022 年底是 2280 萬。
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這一趨勢保持相對穩定,8 月 9 日的最低交易額為 1530 萬,但之後一天又回到了高水平。這可能是由於 Dragonma 在 Polygon 上突然失去了流動性,導致其代幣價格下跌超過 99%。
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最高點是在 5 月 28 日,有 2880 萬筆交易。
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所有上述數據仍然高於 2021 年 4 月 9 日市值最高的那一天,交易量為 1560 萬。
整個 2022 年,市場依然活躍。這可以繼續給投資者和開發商以信心,認為 Gamefi 市場極具潛力。
用戶數/新用戶

歷史回顧
自 2021 年初以來,總用戶數在 2021 年 12 月 1 日達到峰值,用戶數為 258 萬。 然而,在 2021 年初,只有 2.7 萬用戶。
2021 年 4 月 29 日新增用戶數增幅最高,2022 年 1 月初增幅最高。
2022 回顧
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2022 年用戶最多的一天是 1 月 5 日,有 220 萬用戶。此後,用戶數量繼續下降,保持在 170 萬至 59 萬之間。
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2022 年用戶最少的一天是 11 月 19 日,有 59.3 萬用戶。
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在 9 月底和 12 月底有兩個用戶數量的高峰,這些可能是 Polygon 和 Ultiverse 的 Arc8 上用戶增長的結果。
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然而,每個用戶的交易量在整個 2022 年都在穩步上升,從 1 月 1 日的每個用戶 17.84 筆交易到 12 月 31 日的 30.48 筆。
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但在另一方面,由於市值的下降,每個用戶的交易量從 1 月 1 日的 60.3 美元下降到 2022 年 12 月 31 日的 1.9 美元。
遊戲數量及投資趨勢



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2022 年,用戶最多的鏈是 BNB 鏈(1.459 億),其次是 Hive(9460 萬)和 Polygon(4780 萬)。
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至於新用戶,BNB 仍然排名第一(1570 萬),Polygon 排名第二(696 萬),Ethereum(362 萬)。
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2022 年整個 Web 3 的融資金額整體呈下降趨勢,從 1 月的 58.9 億到 12 月的 6.71 億。
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最高的融資時間是在 2022 年 4 月,融資額為 66.8 億。
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融資數量與 2022 年的融資金額呈現類似的趨勢。
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1 月的融資案例最多,12 月的融資案例最少。
總結
綜上所述,與 2021 年相比,2022 年的市場呈現出下降的趨勢,特別是在市值、用戶數量和 Gamefi 的融資活動方面。這被普遍認為是 2022 年的 "熊市"。
然而,從市場數據來看,也有一些積極的信號。例如,交易總額保持穩定,從 2022 年年初到年底,每個用戶的交易增長超過 70%。另外,2022 年底的新增了不少用戶量,給整個市場更多 2023 年的想象。
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