
Khi Roblox gặp Web3, Portals sẽ định nghĩa lại giải trí trên chuỗi như thế nào?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Khi Roblox gặp Web3, Portals sẽ định nghĩa lại giải trí trên chuỗi như thế nào?
Thông qua công cụ không cần mã hóa được điều khiển bởi AI, Portals cho phép mọi người tạo ra các thế giới trò chơi tồn tại vĩnh viễn và tài sản có thể giao dịch.
Bài viết: TechFlow
Ngày 16 tháng 9, hệ sinh thái Solana chào đón một dự án đáng chú ý.
Nền tảng sáng tạo Portals, trước đó được nhiều bên mô tả là “Roblox phiên bản Web3”, đã hoàn tất TGE của token gốc $PORTALS và chính thức niêm yết trên các sàn giao dịch lớn như Bybit, Gate, KuCoin.
Ngay từ ngày 8 tháng 8, mức độ nóng sốt của dự án trong giai đoạn bán trước đã gây chú ý khi bán hết sạch trong 11 giây, thu về 3700 SOL chỉ trong chớp mắt.

Theo dữ liệu thị trường, FDV hiện tại của $PORTALS dao động quanh mức 150 triệu USD, tăng khoảng 1,5 lần so với định giá 100 triệu USD trong đợt bán trước. Điều này cho thấy ngay cả sau áp lực bán tháo do airdrop và biến động thị trường thường thấy sau TGE, những người tham gia sớm vẫn đang có lợi nhuận.
Điều này khiến ta không khỏi nhớ đến một dự án hiện tượng khác trước đó – Virtuals Protocol. Với tư cách là nền tảng phát hành đại lý AI trên chuỗi Base, Virtuals từng đạt vốn hóa hơn 2 tỷ USD trong vài tháng nhờ cơ chế phát hành token sáng tạo, mang lại hiệu ứng làm giàu đáng chú ý cho các token đại lý AI trong hệ sinh thái.
Tuy nhiên, tham vọng của Portals dường như còn lớn hơn.
Portals không chỉ muốn phát hành đại lý AI và token, mà còn hướng tới xây dựng một hệ sinh thái sáng tạo và phân phối trò chơi toàn diện, tích hợp sâu sắc mô hình phát hành token của Virtuals với mô hình UGC (nội dung do người dùng tạo) của Roblox.
Nếu bạn cảm thấy nghi ngờ, hãy thử nghĩ xem, trong thị trường tiền mã hóa hiện nay, còn câu chuyện nào vẫn còn tiềm năng?
Trong rất nhiều câu trả lời, chắc chắn không thể bỏ qua yếu tố bền vững AI, cùng xu hướng mới nổi CCM (Creator Capital Market) – thị trường vốn dành cho nhà sáng tạo.
Nếu các token livestream trên Pump.fun chứng minh nhu cầu về công cụ sáng tạo không rào cản, nhưng cũng bộc lộ điểm yếu chết người là “phát trực tiếp xong là về 0”, thì Portals chọn một con đường hoàn toàn khác:
Sử dụng công cụ không cần mã nguồn điều khiển bởi AI để mỗi người đều có thể tạo ra thế giới trò chơi và tài sản có thể giao dịch tồn tại vĩnh viễn.

Hệ sinh thái Solana đang ở một thời điểm đặc biệt. Theo dữ liệu từ DeFiLlama, TVL trên chuỗi Solana đã vượt mốc 8 tỷ USD, số địa chỉ hoạt động hàng ngày trên 5 triệu, nhưng so với sự phát triển mạnh mẽ của DeFi, lĩnh vực giải trí và kinh tế sáng tạo trên chuỗi lại còn tương đối trống vắng.
Mặc dù hiện có hơn 40 dự án game trên chuỗi, nhưng thiếu một cơ sở hạ tầng cho phép người dùng thông thường dễ dàng sáng tạo và phát hành tài sản trò chơi.
Quan trọng hơn, mô hình kinh tế sáng tạo đang trải qua một bước chuyển mình căn bản.
Từ video ngắn đến livestream, từ NFT đến đại lý AI, mỗi lần đổi mới công nghệ trong thế giới mã hóa đều giúp giảm rào cản sáng tạo và mở rộng khả năng kiếm tiền cho nhà sáng tạo. Trò chơi – dạng nội dung có tính nhập vai và tiềm năng kinh tế lớn nhất – luôn có rào cản sáng tạo cao khó vượt qua, cho đến khi AI và công cụ không cần mã nguồn trưởng thành.
Sự xuất hiện của Portals đúng vào thời điểm then chốt này:
Công nghệ AI chín muồi, hiệu năng Solana đầy đủ, kinh tế sáng tạo bùng nổ, Virtuals đã chứng minh tính khả thi của mô hình. Khi mọi yếu tố hội tụ, liệu một gã khổng lồ mới trong kinh tế sáng tạo đang hình thành?
Thông tin dự án và mức độ công nhận thị trường
Để hiểu Portals, cần tìm hiểu đội ngũ và các nhà đầu tư đứng sau.
Về đội ngũ, theo thông tin chính thức, nhóm sáng lập cốt lõi của Portals có kinh nghiệm khởi nghiệp liên tiếp, ba dự án trước đó đều đạt doanh thu trên 1 triệu USD trong năm đầu tiên.
Thành viên trong đội ngũ có nền tảng ngành game, từng tham gia phát triển hoặc phát hành các tựa game nổi tiếng như *Liên Minh Huyền Thoại*, *Batman: Arkham Asylum*, *Saints Row*, và từng làm việc cho Riot Games, Blizzard, Disney. Ngoài ra, nhóm cũng có kinh nghiệm vận hành 40.000 streamer Twitch từ dự án trước.


Về vốn đầu tư, Portals huy động thành công 5 triệu USD trong vòng hạt giống vào tháng 2 năm 2022. Nhà đầu tư dẫn dắt Greylock từng đầu tư vào các nền tảng như Roblox, Coinbase, Discord. Các nhà đầu tư khác gồm Multicoin Capital, Solana Ventures, Foundation Capital, Mantis VC và Justin Kan – đồng sáng lập Twitch.
Dàn nhà đầu tư này nổi bật ở chỗ kết nối ba lĩnh vực then chốt: game (Greylock từng đầu tư Roblox), cơ sở hạ tầng Web3 (Multicoin chuyên sâu vào Solana) và kinh tế sáng tạo (Justin Kan sáng lập Twitch).
Kết quả xây dựng hệ sinh thái sớm cũng đáng chú ý. Khác với nhiều dự án Web3 "phát token rồi mới làm việc", Portals chọn con đường xây dựng hệ sinh thái trước rồi mới tiến hành TGE.
Ngay từ tháng 11 năm 2021, Portals đã phát hành bộ sưu tập NFT khai sinh, không chỉ đơn thuần là dự án PFP mà còn là “thẻ thành viên sáng lập” cho toàn bộ hệ sinh thái Portals. Người nắm giữ được hưởng quyền truy cập sớm, quyền thử nghiệm trò chơi và quyền airdrop token sau này.
Bộ sưu tập NFT này chia thành bốn cấp độ hiếm: Explorers (Người khám phá), Collectors (Người sưu tầm), Striders (Kẻ du hành) và Operators (Người vận hành), mỗi cấp độ đi kèm quyền lợi và mức độ khan hiếm khác nhau.

Sau gần 3 năm phát triển, bộ sưu tập NFT này đã trở thành dự án NFT trò chơi lớn thứ hai về vốn hóa trong hệ sinh thái Solana. Đặc biệt, ngay trước TGE, đã xuất hiện trường hợp một người mua chi hơn 1 triệu USD để quét sạch các NFT hiếm, phản ánh rõ ràng sự công nhận giá trị dài hạn của Portals từ thị trường.

Biểu hiện nóng nhất về sức hút thị trường chính là kết quả bán trước ngày 8 tháng 8: 7 triệu token (chỉ chiếm 0,7% tổng cung) bị mua sạch trong 11 giây bằng 3700 SOL, tương đương định giá pha loãng hoàn toàn 90 triệu USD. Tốc độ này ngay cả trong thị trường tăng giá cũng rất hiếm gặp.
Từ sáng tạo đến phát hành: Vũ trụ sáng tạo trò chơi trong trình duyệt
Nếu phải tóm gọn đặc điểm sản phẩm của Portals bằng một câu, đó là: “Sáng tạo trò chơi dễ như đăng video, phát hành tài sản trò chơi tự do như phát hành token”.
Đội ngũ Portals hiểu rõ rằng công cụ sáng tạo dễ dùng và không rào cản là vô cùng quan trọng với nhà sáng tạo. Dựa trên điều này, kiến trúc công nghệ của Portals thực sự giúp sáng tạo trò chơi không cần kỹ năng lập trình.
-
Không cần tải xuống, mở là dùng được
Truy cập trang web chính thức của Portals, ta thấy khác với các engine trò chơi truyền thống phải tải vài GB, Portals chạy hoàn toàn trên trình duyệt. Điều này nghĩa là người sáng tạo không cần tải bất kỳ phần mềm nào, chỉ cần mở trang web là bắt đầu sáng tạo. Quan trọng hơn, người chơi cũng không cần tải, chỉ cần nhấn vào trò chơi yêu thích là có thể chơi ngay.
Theo dữ liệu nền tảng, trải nghiệm “không ma sát” này giúp tỷ lệ chuyển đổi trò chơi cao gấp nhiều lần so với trò chơi cần tải theo cách truyền thống.
Hãy tưởng tượng cảnh: một streamer đang phát trực tiếp trò chơi do mình tạo, khán giả chỉ cần nhấn vào liên kết là lập tức tham gia, không cần rời khỏi phòng phát. Tính tức thì này chính là chìa khóa giúp Portals lan truyền nhanh chóng.

-
Sáng tạo kéo-thả, ai cũng có thể là nhà thiết kế trò chơi
Portals Studio cung cấp hơn 20 thành phần được tạo sẵn, bao gồm các yếu tố cốt lõi trong phát triển trò chơi:
Như hệ thống nhân vật (NPC, nhân vật người chơi, kẻ thù), cơ chế tương tác (trigger, cổng dịch chuyển, bẫy), logic trò chơi (hệ thống nhiệm vụ, bảng xếp hạng, cơ chế thưởng) và yếu tố môi trường (địa hình, công trình, đồ trang trí). Tất cả các thành phần này đều có thể sử dụng bằng cách kéo thả đơn giản và điều chỉnh tham số.
Người sáng tạo cũng có thể nhập mô hình 3D và tài nguyên riêng để sáng tạo cá nhân hóa hơn. Thú vị hơn, Portals hỗ trợ cộng tác thời gian thực nhiều người, bạn có thể mời bạn bè cùng làm trò chơi, giống như cộng tác chỉnh sửa tài liệu trên Google Docs.

-
Trải nghiệm thực tế: Từ ý tưởng đến ra mắt chỉ mất vài giờ
Lấy ví dụ trò chơi phổ biến trên nền tảng *The Doll Maker*, trải nghiệm thực tế cho thấy đây là một trò chơi phiêu lưu giải đố có không khí rất tốt. Ánh sáng, âm thanh và trải nghiệm tương tác trong game đều ấn tượng, người dùng có thể trực tiếp nhấn vào để chơi ngay trên website chính thức.
Theo giới thiệu từ nhà phát triển, trò chơi được hoàn thành từ ý tưởng đến ra mắt chỉ trong một cuối tuần sử dụng Portals Studio. Trò chơi bao gồm các câu đố được thiết kế công phu, âm thanh phù hợp, nhiều cảnh thay đổi – mang phong cách như sản phẩm của một studio độc lập.

Ngoài Dollmaker, Game Jam còn tạo ra nhiều tác phẩm trò chơi đa dạng khác như parkour, bắn súng, nhập vai, thể hiện rõ tính thực dụng của công cụ Portals. Hiện tại, các trò chơi này đều có thể chơi trực tiếp trên nền tảng Portals mà không cần tải xuống.
Bên cạnh công cụ sáng tạo trò chơi thân thiện và cơ sở hạ tầng phát hành tài sản, Portals còn thiết kế riêng cho việc phân phối nội dung, hỗ trợ nhà sáng tạo dùng công cụ AI tự động quảng bá trò chơi lên các nền tảng xã hội để lan truyền kiểu virus.
-
Phát hành tài sản: Từ trò chơi đến hệ thống kinh tế
Trong thế giới Portals, mỗi trò chơi có thể trở thành một nền kinh tế độc lập. Nghe có vẻ quá hoành tráng, nhưng Portals dùng công cụ đơn giản hóa để biến điều này thành hiện thực.
Người sáng tạo có thể dễ dàng phát hành token cho trò chơi của mình như cách phát hành token trên Pump.fun, nhưng khác biệt là các token này có bối cảnh trò chơi và nhu cầu sử dụng thực tế đằng sau.
Để hiểu mô hình kinh tế của Portals, cách tốt nhất là xem xét trường hợp CHRONO.
Là token trò chơi đầu tiên trên nền tảng, quá trình ra đời của CHRONO khá thú vị: nó không đi theo con đường bán trước truyền thống, mà được airdrop trực tiếp cho những người dùng tích cực trong cộng đồng Solana.

Thú vị hơn nữa là thiết kế vòng tuần hoàn kinh tế trong trò chơi. Trong trò chơi đầu tiên hỗ trợ $CHRONO, người chơi có thể nhận thưởng token khi hoàn thành nhiệm vụ, nhưng đồng thời phải tiêu token để mở khóa màn chơi mới hoặc mua đạo cụ.
Dữ liệu cho thấy, trò chơi đã phát hành 36 triệu token, nhưng thông qua các cơ chế trong trò chơi đã thu hồi 39,6 triệu token, đạt được tình trạng giảm phát tự nhiên. Mô hình “vừa chơi vừa tiêu” này biến token không chỉ là công cụ đầu cơ, mà trở thành một phần trải nghiệm trò chơi.
Hiện tại, CHRONO không còn giới hạn trong một trò chơi duy nhất. Các nhà phát triển cộng đồng đang tạo 5–10 trò chơi mới, tất cả đều sử dụng CHRONO làm tiền tệ chung. Hãy tưởng tượng, bạn kiếm được token trong trò chơi A, có thể dùng mua trang bị trong trò chơi B, rồi đến trò chơi C để stake lấy lợi nhuận – đó chính là mạng lưới kinh tế xuyên trò chơi mà Portals muốn xây dựng.
Tất nhiên, chúng ta cũng cần nhìn nhận rõ ràng rằng, việc token hóa trò chơi không không gây tranh cãi.
Biến động giá có thể ảnh hưởng cân bằng trò chơi, các nhà đầu cơ có thể làm rối loạn hệ sinh thái. Nhưng cách làm hiện tại của Portals dường như giống hơn với việc để thị trường kiểm chứng. Người sáng tạo có thể chọn có phát hành token hay không, người chơi có thể chọn có tham gia hay không.
Nền tảng cung cấp công cụ, nhưng không ép buộc con đường.
Chính sự cởi mở này là điểm khác biệt bản chất giữa Portals và các nền tảng trò chơi truyền thống. Tại đây, người sáng tạo không chỉ là người sản xuất nội dung, mà còn có thể là người thiết kế hệ thống kinh tế – phù hợp với câu chuyện Creator Capital Market đang hot gần đây, biến lượng chú ý mà người sáng tạo thu hút được thành tiền tệ.
Và tất cả điều này, đều có thể thực hiện bằng thao tác kéo thả và nhấn chuột, không cần viết một dòng mã nào.
-
AI hỗ trợ: Hỗ trợ toàn chuỗi từ sáng tạo đến lan truyền
Nếu công cụ không cần mã giảm rào cản kỹ thuật trong sáng tạo trò chơi, thì sự xuất hiện của AI chính là giúp nhà sáng tạo bay cao hơn về mặt sáng tạo. Các chức năng AI tích hợp trong Portals trải dài suốt quá trình từ sáng tạo đến lan truyền.
Theo giới thiệu nền tảng, Portals cung cấp công cụ AI tạo sinh mạnh mẽ, có thể tự động chuyển nội dung trò chơi thành video ngắn để quảng bá trò chơi, đại lý AI hoặc dự án token trên mạng xã hội.
Chức năng này giải quyết một đau nhức cốt lõi của nhà sáng tạo: nhiều người có thể làm trò chơi thú vị, nhưng không giỏi marketing. Nhờ AI tự động tạo video phù hợp với TikTok, YouTube Shorts, nhà sáng tạo có thể tập trung vào sáng tạo trò chơi, còn việc phân phối nội dung để cho AI xử lý.
Kết hợp với tính năng chơi ngay trên trình duyệt của Portals, điều này tạo nên một phễu chuyển đổi hiệu quả: người dùng xem video trò chơi trên mạng xã hội, nhấn vào liên kết là lập tức chơi được, không cần tải hay cài đặt.
$PORTALS: Không chỉ là token quản trị
Cùng với việc hoàn tất TGE ngày 16 tháng 9, PORTALS chính thức bước vào lưu thông thị trường.
Chức năng cốt lõi của token bao quát các khía cạnh trong hệ sinh thái nền tảng. Trước tiên là cơ chế ghép đôi: mỗi token trò chơi phát hành trên Portals sẽ tự động tạo nhóm thanh khoản với PORTALS, nghĩa là PORTALS sẽ trở thành “tiền tệ nền tảng” cho toàn bộ hệ sinh thái.
Khi ngày càng nhiều token trò chơi được phát hành, nhu cầu thanh khoản của $PORTALS sẽ tiếp tục tăng.
Thứ hai là quyền lợi. Người nắm giữ PORTALS sẽ được hưởng quyền airdrop token trò chơi mới, tương tự cơ chế trong hệ sinh thái Virtuals khi nắm giữ VIRTUAL để nhận token đại lý AI mới.
Xét rằng trong hệ sinh thái Virtuals đã xuất hiện nhiều dự án đại lý AI đạt vốn hóa hàng chục triệu USD, giá trị của các quyền airdrop này không thể xem nhẹ.
Cơ chế staking mang lại một lớp hỗ trợ giá trị khác. 10% phí giao dịch nền tảng thu được sẽ dùng để mua lại $PORTALS và phân bổ cho người staking. Đây không đơn thuần là “đào”, mà là để người nắm giữ token thực sự chia sẻ thành quả tăng trưởng của nền tảng. Khi khối lượng giao dịch nền tảng tăng, lợi nhuận staking cũng tăng theo.
Nhưng thú vị nhất là kế hoạch khuyến khích người sáng tạo. Trong tổng cung 1 tỷ token, 370 triệu (37%) được phân bổ cho cộng đồng và phát triển hệ sinh thái. Những token này sẽ không được phát một lần, mà dần được phân phối trong 3–5 năm thông qua “thưởng sáng tạo”, “giải thưởng xếp hạng trò chơi”, “khuyến khích nội dung chất lượng”. Nghĩa là những nhà sáng tạo xuất sắc có thể nhận được phần thưởng token đáng kể thông qua sáng tạo liên tục.

-
Sự giống và khác so với mô hình Virtuals
Nhiều người so sánh Portals với Virtuals, sự so sánh này có cơ sở. Hãy dùng bảng so sánh chi tiết để hiểu rõ sự giống và khác:

Từ bảng so sánh này có thể thấy, mặc dù cả hai dự án đều dùng mô hình “token nền tảng + token hệ sinh thái”, nhưng có sự khác biệt rõ rệt về con đường thực hiện:
Ưu thế của Virtuals nằm ở dạng nội dung nhẹ hơn và tốc độ lan truyền nhanh hơn. Một nhân cách AI thú vị có thể nhanh chóng nổi tiếng trên Twitter, và AI có thể tương tác 24/7 với người dùng, liên tục tạo nội dung và chủ đề.
Ưu thế của Portals nằm ở dạng nội dung phong phú hơn và nhiều cách kiếm tiền hơn. Trò chơi tự nhiên có nhiều kịch bản kinh tế hơn: trang bị, skin, đất, đạo cụ đều có thể token hóa, mang lại nhiều mục đích sử dụng thực tế cho token. Đồng thời, tính nhập vai và hấp dẫn của trò chơi cũng có thể tạo ra mức độ gắn bó người dùng cao hơn.
Nhưng thách thức chung của cả hai dự án thực ra là làm sao duy trì chất lượng nội dung và sự tươi mới cho người dùng. Virtuals cần liên tục nâng cấp khả năng AI, Portals cần liên tục tạo ra trò chơi chất lượng. Cả hai đều đang khám phá khả năng của mô hình UGC (nội dung do người dùng tạo) trong Web3, chỉ là chọn phương tiện nội dung khác nhau.
Xét về đầu tư, Virtuals đã chứng minh được mô hình và nhu cầu thị trường; Portals mới bắt đầu, nhưng có thể có không gian tưởng tượng lớn hơn.
Một thí nghiệm đáng chú ý
Portals đại diện cho một khả năng của trò chơi Web3:
Không đơn giản là đưa trò chơi truyền thống lên blockchain, mà là tận dụng đặc tính của blockchain để tạo ra mô hình sáng tạo và kinh tế trò chơi mới.
Liệu nó có thể trở thành “Roblox của Web3” vẫn cần thời gian kiểm chứng, nhưng bản thân hướng đi này xứng đáng được khám phá. Giữa đầu cơ ngắn hạn kiểu Pump.fun và hệ sinh thái khép kín của trò chơi truyền thống, có lẽ tồn tại một con đường trung gian bền vững.
Với người sáng tạo, Portals cung cấp một nền tảng sáng tạo dễ tiếp cận và tự do cao; với người chơi, đây là nơi có nội dung mới không ngừng; với nhà đầu tư, đây là một dự án Web3 có sản phẩm thật và doanh thu thật.
Tất nhiên, mọi viễn cảnh tươi đẹp đều cần thực thi để kiểm chứng. TGE của Portals chỉ là khởi đầu, thử thách thực sự nằm ở việc liệu nó có thể liên tục thu hút người sáng tạo chất lượng, tạo ra nội dung tốt và hình thành vòng lặp tích cực. Hãy dành thêm thời gian cho thí nghiệm này, xem nó có thể đi được bao xa.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














