
Trải nghiệm ban đầu phiên bản game trên blockchain của tác phẩm huyền thoại một thời "MapleStory"
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Trải nghiệm ban đầu phiên bản game trên blockchain của tác phẩm huyền thoại một thời "MapleStory"
Hôm nay, bạn đã lên đảo chưa?
Sau 2 năm chờ đợi, phiên bản Web3 của "MapleStory" cuối cùng cũng chính thức ra mắt vào hôm qua. Đây là tựa game blockchain có độ hoành tráng lớn nhất từ trước đến nay, và câu hỏi "Bạn đã lên đảo chưa?" đã trở thành một trong những chủ đề nóng nhất ngày hôm qua. Ngay sau khi mở máy chủ lúc 18h tối qua, server lập tức quá tải, một số người chơi dường như gặp khó khăn trong việc nhận mã xác minh khi đăng ký tài khoản mới do lượng lớn người chơi mới đổ vào.
Đồng tiền trong game $NXPC đã niêm yết đồng thời tại TGE trên nhiều sàn giao dịch như Binance, Bybit, Bitget, Upbit, Bithumb, với mức giá hiện tại là 2,87 USD, vốn hóa lưu hành đạt 483 triệu USD.
Làm thế nào để bắt đầu chơi? Trải nghiệm gameplay và kiếm tiền ra sao?
Bắt đầu chơi
Truy cập trang web chính thức, nhấn vào Game Start ở góc phải trên cùng, hệ thống sẽ yêu cầu kết nối ví MetaMask. Hãy lưu giữ an toàn cụm khôi phục (seed phrase)!

Những ai chưa từng đăng ký tài khoản cần dùng email để đăng ký. Sau đó cài đặt trình tải về, chờ quá trình tải và cài đặt hoàn tất là có thể vào game. Những lần đăng nhập sau đều thực hiện bằng cách nhấn nút Game Start trên trang này để khởi động launcher, không cần đăng nhập lại bên trong game.
Trải nghiệm game
Phiên bản Web3 của MapleStory chỉ cho phép chọn các class nhân vật ban đầu (chiến binh, phi hành gia, pháp sư, cung thủ và hải tặc), người chơi lâu năm có thể cảm thấy đây giống như phiên bản cổ xưa trước bản cập nhật V077 thêm class chiến thần. Tuy nhiên thực tế, nội dung game như kỹ năng, bản đồ, nhiệm vụ hay các yếu tố khác như giao diện người dùng UI gần như không khác biệt so với phiên bản Web2 hiện tại.
Dù vậy, do sự thay đổi lớn về cơ chế kinh tế và đặc tính GameFi của Web3, trải nghiệm tổng thể đã thay đổi đáng kể trên nhiều phương diện.
Khi tạo nhân vật, người chơi không thể tự đặt tên nhân vật, hệ thống sẽ tự động sinh một chuỗi ký tự tiếng Anh làm tên tạm thời. Trước khi鑄 (mint) nhân vật thành NFT trên blockchain, tên không thể thay đổi. Điều kiện để鑄 nhân vật lên blockchain là đạt cấp 65 (mặc dù yêu cầu cấp độ chỉ cần 60, nhưng điều kiện còn lại là tiêu diệt một lần quái vật «Balrog», ít nhất phải đạt cấp 65 mới có thể thách đấu).
Vì vậy khi vừa vào game, cả đám tên tiếng Anh đuổi theo giết bọ sên xanh, căn bản không tranh nhau nổi... Tôi tốn hết sức mới kiếm đủ 5 vỏ sên xanh, thậm chí chẳng nhìn thấy người khác... Tôi vào server khá sớm nên hình ảnh tự chụp chưa đủ ấn tượng, mượn tạm ảnh chụp từ nhóm WeChat của người chơi khác:

Quá trình lên cấp đầu game được đơn giản hóa rất nhiều. Sau nhiệm vụ này, bạn sẽ trực tiếp đến bản đồ kinh điển «Cảng Minh Châu».

Sau đó hệ thống sẽ hỏi bạn muốn chọn nghề nào, sau khi chọn xong cấp độ sẽ tự động tăng lên 10 và truyền tống đến điểm chuyển chức.

Tiếp theo bạn sẽ đến Làng Xạ Thủ làm loạt nhiệm vụ săn quái đơn giản, sau khi hoàn thành dù cấp độ bao nhiêu cũng sẽ được tăng thẳng lên cấp 30 và truyền tống đến điểm chuyển chức lần hai. Từ đây theo hướng dẫn làm phụ bản chính cho đến trước khi chuyển chức lần ba ở cấp 60, sẽ có một đoạn ngắn cần tự nhận nhiệm vụ và đánh quái để cày cấp.
Trong game, săn quái thường chỉ rơi vàng trong game $NESO và thuốc, tỷ lệ rơi đạo cụ NFT hiện tại cực thấp. Trong hơn 4 tiếng chơi game của tôi, tôi chỉ nhận được 2 vé rút thưởng. Trong game không còn cửa hàng mua bán thuốc bằng vàng, nhưng cũng không cần lo thiếu thuốc, vì quái vật rơi rất dồi dào, đồng thời theo cấp độ sẽ dần rơi loại thuốc hiệu quả cao hơn.
Trong game có thể nhanh chóng kiểm tra trang bị nào có thể rơi tại bản đồ hiện tại. Có thể thấy số lượng trang bị phụ kiện có thể rơi hiện rất ít, tỷ lệ rơi tự nhiên cũng rất thấp.

Một cách khác để có được vũ khí và trang bị mạnh là đánh Boss. Trong phiên bản Web3, tiêu diệt Boss sẽ không trực tiếp rơi trang bị, mà tương đương nhận được một «vé rút thưởng», nghĩa là mỗi ngày đều cần đi đánh Boss và cùng toàn bộ người chơi trong server Roll trang bị.

Tôi đã hoàn thành tiêu diệt Zakum ở độ khó dễ, chỉ Roll được $NESO, không nhận được mũ Zakum
Cũng có thể thấy từ hình trên, game đã được thực hiện một phần dịch thuật tiếng Trung, nhưng mức độ hoàn thiện có thể nói là ở mức «tàn tật»...
Nhìn chung, được chơi lại tựa game tuổi thơ trong ngành mình đang làm việc chắc chắn mang lại cảm xúc đầy tràn, nhưng trải nghiệm vẫn còn nhiều điểm cần cải thiện, ví dụ như hỗ trợ đa ngôn ngữ bao gồm bản dịch tiếng Trung, hướng dẫn tân thủ tốt hơn. Do cơ chế rơi đồ đã thay đổi lớn, hy vọng sau này có thể kết hợp đặc trưng Web3 để tổ chức một số hoạt động độc quyền phiên bản Web3 thú vị. Điều này hơi xa một chút, nhưng dù sao game mới ra mắt, cần thời gian.
Cơ chế liên quan đến đạo cụ NFT phát triển ra sao cũng cần thời gian để kiểm chứng. Nếu xét từ góc độ Web3, hiện tại đồng $NESO trong game có thể coi là Play to Earn không rào cản, còn đạo cụ NFT thì giống Play(Hunt/Raid) to Raffle, đặc biệt là cơ chế toàn server Roll đồ khi đánh Boss, cần hoàn thành điều kiện rồi trông chờ may mắn.
Tình hình kiếm tiền
Hiện tại, người chơi tham gia với tâm lý kiếm tiền rất không hài lòng về điểm này. Vì thuộc tính Web3, mọi người kỳ vọng đây sẽ là một mỏ thần thoại đậm chất game, nhưng thực tế lợi nhuận kiếm tiền hiện tại thậm chí còn thua xa phiên bản Web2.
Bỏ qua phần rơi trang bị (thị trường NFT) cần thời gian kiểm nghiệm lực mua (dĩ nhiên game có cơ chế thu hồi trang bị chính thức, nhưng hiện tại người kiếm tiền chưa thể đánh giá, lại quá dựa vào may rủi), kênh kiếm tiền trực tiếp nhất là săn quái ngoài bản đồ rơi $NESO rồi đổi sang $NXPC. Tỷ lệ đổi hiện tại là 100.000 $NESO đổi được 1 $NXPC, tỷ giá này dưới tỷ lệ rơi hiện tại thực sự quá cao.
Dẫn dữ liệu từ @ZiYu0210:

Điều kiện ở đây vẫn là phải đạt cấp 200, và để rút $NESO trong game ra blockchain đổi tiền, cần phải鑄 nhân vật, do đó sản lượng kiếm tiền trong game muốn biến thành tiền mặt cần người chơi thực sự chơi sâu nhất định. Hiện tại, chỉ những người tham gia sự kiện giai đoạn đầu và thử nghiệm nhận được airdrop số lượng lớn mới đang kiếm được tiền.
Đây thực sự là điểm mâu thuẫn. Nếu muốn thu hút người chơi kiếm tiền dài hạn, ít nhất một trong hai yếu tố là tỷ giá hoặc tỷ lệ rơi cần được điều chỉnh. Nếu không thay đổi, game có thể đối mặt thử thách lớn, vì lúc này phải trông chờ vào người chơi thực sự tận hưởng game, hoặc đạo cụ NFT trở thành kênh kiếm tiền tốt. Nhưng để sở hữu bộ trang bị đỉnh cao nhất, nếu không nạp tiền thì không thể vượt qua, với người chơi Web3, nạp tiền tương đương tái đầu tư, nhưng với mức kiếm tiền gần như bằng 0 hiện tại thì làm sao thuyết phục người chơi kiếm tiền bỏ tiền nạp lần đầu? (Huống hồ tái đầu tư...)
Đối với người chơi thực sự tận hưởng game, trải nghiệm tổng thể tạm thời của phiên bản Web3 có lẽ chưa dễ thuyết phục họ chuyển từ phiên bản Web2 sang.
Đây là một trò chơi vừa có thể cày cuốc, cũng có thể thư giãn, niềm vui nằm ở việc chơi cùng bạn bè. Cách game phát triển và điều tiết sau này sẽ dần thể hiện rõ NEXON thực sự nghiêm túc đến đâu với dự án game trên blockchain này, và chiến lược phát triển cụ thể là gì, vì vậy tạm thời vẫn giữ thái độ lạc quan chờ xem.
Vậy, hôm nay, bạn đã lên đảo chưa?
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News











