
Cuộc trò chuyện với COO của MEET48: Cược lớn và tham vọng về hệ sinh thái AIUGC của MEET48, kiến trúc AI-LLM và Web5
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Cuộc trò chuyện với COO của MEET48: Cược lớn và tham vọng về hệ sinh thái AIUGC của MEET48, kiến trúc AI-LLM và Web5
Cùng theo dõi chia sẻ của Kai để khám phá quá khứ, hiện tại và tương lai của metaverse MEET48.
Tác giả: TechFlow
Mặc dù sự kiện WebX 2024 tại Nhật Bản đã khép lại, nhưng khi nhìn lại những khoảnh khắc đáng nhớ của đại tiệc này, màn trình diễn xuất sắc của các thần tượng thuộc MEET48 tại buổi tiệc khai mạc chính thức Fantasy Bullish Night vẫn được nhiều người nhắc đến.
Trong ấn tượng của nhiều người, Web3 là một không gian trừu tượng đầy thuật ngữ mã hóa, với cơ sở hạ tầng phát triển vượt bậc nhưng ứng dụng thực tế còn hạn chế, điều này khiến cộng đồng cảm nhận Web3 như một "lầu vọng nguyệt". Vì vậy, trong chu kỳ hiện tại, người dùng bắt đầu tách khỏi ảo tưởng về cơ sở hạ tầng, khẩu hiệu "ôm lấy sự chú ý" ngày càng lan rộng, các ứng dụng hướng tới người dùng (consumer app) thu hút sự quan tâm lớn. MEET48 chính là một hiện thân điển hình cho xu hướng này.
Tại buổi tiệc khai mạc chính thức của WebX, nhiều thần tượng chiến thắng trong hoạt động bình chọn trên chuỗi GIPR2 của MEET48 đã lên sân khấu, mang đến một bữa tiệc thị giác và thính giác kết hợp công nghệ Web3 với giải trí. Trong quá trình thưởng thức âm nhạc và vũ đạo, chúng ta đã chứng kiến sự đổi mới của MEET48 trong mô hình tương tác trực tuyến - ngoại tuyến giữa thần tượng và người hâm mộ, cũng như hiệu quả trong việc xây dựng hệ sinh thái giải trí phi tập trung do người hâm mộ làm chủ và kinh tế người hâm mộ dựa trên Web3.
Theo dòng biểu diễn dẫn dắt đến khu vực triển lãm MEET48, tầm nhìn về một vũ trụ xã hội mở rộng bao gồm NFT, trò chơi, tạo nội dung AI UGC và nhiều sản phẩm khác trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết:Thông qua nhiều sản phẩm như trò chơi nhỏ TON CoinIdols để cổ vũ thần tượng, công cụ AI AIShowBox tạo cảnh quay mô hình thần tượng,... MEET48 thật sự thể hiện tiềm năng và khả thi của công nghệ Web3 trong lĩnh vực giải trí, thúc đẩy việc áp dụng Web3 quy mô lớn, đồng thời dẫn dắt công chúng bước vào trải nghiệm thời đại số hoàn toàn mới.
Web3 làm cách nào để trao quyền cho nền kinh tế người hâm mộ? AIGC định hình nội dung giải trí theo xu hướng Z世代 như thế nào? Và sứ mệnh cuối cùng của vũ trụ MEET48 là gì?
Mang theo những câu hỏi này, chúng tôi đã có cuộc trao đổi sâu sắc với COO Kai Xu của MEET48.Khi nói về các mini-game sắp ra mắt, Kai không giấu nổi sự phấn khích:
"Sự tham gia của người dùng là then chốt để giữ chân họ, và rào cản sáng tạo nội dung chính là yếu tố quyết định mức độ tham gia vào UGC. Công cụ SaaS AI của chúng tôi giúp bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng và tiết kiệm chi phí để tạo nội dung biểu diễn nhân vật ảo riêng thông qua AIShowBox, đăng tải lên mọi nền tảng mạng xã hội, và tham gia các hoạt động bình chọn trên nền tảng MEET48 để giành phần thưởng và lợi ích lớn hơn."
Về hình thái metaverse mà MEET48 mong muốn xây dựng, Kai mô tả thêm:
"Đó là một thế giới bao la, song song với thế giới thực, vận hành và sống động như một cộng đồng. Trong tương lai, nó có thể kết nối sâu hơn với đời sống và ngành công nghiệp thực tế, thu hút thêm nhiều nhóm người khác nhau tham gia."
Nội dung kỳ này, hãy cùng theo lời chia sẻ của Kai để khám phá quá khứ, hiện tại và tương lai của vũ trụ MEET48.

Cơn bão thần tượng cuốn qua WebX, MEET48 thiết lập mô hình thành công cho kinh tế người hâm mộ Web3
Deep Tide TechFlow: Rất vui được có cơ hội trao đổi sâu sắc với anh. Trước tiên, xin mời anh tự giới thiệu bản thân (có thể chia sẻ về học vấn, kinh nghiệm làm việc hoặc khởi nghiệp trong lĩnh vực liên quan, duyên cớ gia nhập MEET48...).
Kai:
Xin chào mọi người, tôi là Kai từ đội ngũ MEET48. Tôi rất vinh dự được giao lưu cùng mọi người qua TechFlow. Đội ngũ MEET48 của chúng tôi rất đa dạng, bao gồm cả những chuyên gia lâu năm trong ngành giải trí truyền thống và những bạn trẻ tài năng, cùng chung tư tưởng Web3, với bề dày kinh nghiệm phong phú trong quản lý nghệ sĩ, tổ chức biểu diễn lớn, vận hành người hâm mộ, phát triển trò chơi và sản xuất phim ảnh.
Cá nhân tôi đã làm trong lĩnh vực truyền thông gần 20 năm, ban đầu làm việc tại đài truyền hình và công ty sản xuất phim ảnh. Hiện tại, tôi cùng đội ngũ xuất sắc của mình đang phát triển và vận hành MEET48, hy vọng rằng sự phối hợp ăn ý sẽ tạo ra những trải nghiệm sản phẩm đột phá.
Deep Tide TechFlow: Nếu chỉ được dùng một câu để giúp mọi người hiểu nhanh về MEET48, anh sẽ nói gì?
Kai:
Một hệ sinh thái giải trí định hình ngôi sao trong tương lai do người hâm mộ dẫn dắt và sáng tạo. Một hệ sinh thái giải trí phi tập trung nuôi dưỡng thần tượng và kinh tế người hâm mộ.
Deep Tide TechFlow: Tại buổi tiệc khai mạc WebX vừa qua, các thành viên nhóm nữ MEET48 đã có màn trình diễn ấn tượng, và người hâm mộ từ khắp nơi trên thế giới đổ về ủng hộ đã làm tăng thêm không khí sôi động tại chỗ. Sự náo nhiệt này minh chứng rõ ràng cho sự vận hành thành công của nền kinh tế người hâm mộ dưới mô hình Web3. Đằng sau thành công đó, anh có thể chia sẻ Web3 đã trao quyền gì để hỗ trợ sự phát triển lành mạnh và bền vững của kinh tế người hâm mộ? Là đơn vị tiên phong tích hợp sâu sắc kinh tế người hâm mộ với Web3, theo anh, MEET48 có những lợi thế nào giúp đạt được thành tựu nổi bật hiện nay?
Kai:
MEET48 được xây dựng trên nền tảng trải nghiệm Web3, kế thừa từ một mô hình Web2 đã được kiểm chứng và rất thành công. Chúng tôi sử dụng cách chơi và công nghệ mới của Web3 để phá vỡ những giới hạn trước đây,giúp việc định hình ngôi sao trở nên minh bạch, dân chủ và dễ tiếp cận hơn.
Trước đây, trong quá trình nuôi dưỡng thần tượng truyền thống, công ty quản lý phân bổ lại nguồn lực từ doanh thu kinh tế người hâm mộ, nhưng người hâm mộ ngoài việc bỏ phiếu thì không có quyền định đoạt hay chia sẻ lợi ích. Với cách chơi Web3, chúng tôi có thể đưa người hâm mộ vào toàn bộ hệ thống vận hành, trao cho họ nhiều tiếng nói hơn,đồng thời hiệu quả phản hồi giá trị tạo ra bởi hệ thống nuôi dưỡng về cho cả thần tượng lẫn người hâm mộ, mang lại trải nghiệm tốt hơn.

Deep Tide TechFlow: Chúng tôi được biết trong suốt sự kiện WebX, bao gồm cả TOKEN2049 vào tháng 9, MEET48 sẽ tổ chức hàng loạt hoạt động, nhằm gắn kết chặt chẽ hơn nữa mối quan hệ giữa người hâm mộ và thần tượng thông qua sự kiện ngoại tuyến, đồng thời sinh động thể hiện diện mạo mới của thần tượng trong hệ sinh thái AI + Web3. Anh có thể chia sẻ thêm về kế hoạch cụ thể để người hâm mộ tham gia tốt hơn không?
Kai:
MEET48 sẽ mời 7 thành viên SNH48 tham gia các hoạt động ngoại tuyến tại Singapore. Đồng thời, chúng tôi sẽ dần triển khai hệ thống nuôi dưỡng thần tượng MEET48 tại Nhật Bản, Hàn Quốc, Đông Nam Á, cũng như khu vực Đài Loan, Hồng Kông, tận dụng tối đa AI để giảm rào cản tham gia của người dùng, và sử dụng cơ chế token để khuyến khích thêm nhiều người mơ ước thành thần tượng thực hiện ước mơ của mình.
Từ TON đến AI UGC: Sự kết hợp sâu sắc giữa GameFi và FansFi
Deep Tide TechFlow: Theo thông tin công bố trên mạng xã hội, hiện MEET48 đang thử nghiệm nhiều sản phẩm và trò chơi như AIShowBox, CoinFish, CoinIdols, và dự kiến ra mắt vào quý III/IV năm 2024. Xin anh giới thiệu sơ lược về vai trò và tiến độ mới nhất của từng sản phẩm trong hệ sinh thái MEET48?
Kai:
AIShowBox là một bộ công cụ SaaS AI, giúp người dùng dễ dàng tạo hình ảnh thần tượng ảo riêng và sáng tạo nội dung biểu diễn UGC ảo, thậm chí có thể kết hợp nhiều người dùng cùng tạo buổi biểu diễn nhóm ảo.
Ai cũng biết, rào cản sáng tạo nội dung là yếu tố then chốt quyết định mức độ tham gia vào UGC. TikTok thành công vì đã hạ thấp rào cản quay và sáng tạo video ngắn, bất kỳ ai cũng có thể tham gia và trở thành KOL. Nhưng với thần tượng ảo, từ việc xây dựng mô hình đến âm nhạc và vũ đạo đều đòi hỏi kỹ thuật cao và chi phí lớn, người dùng cá nhân khó lòng thực hiện. Công cụ SaaS AI của chúng tôi sẽ hoàn toàn phá vỡ và đảo ngược điều này,mọi người đều có thể dễ dàng và tiết kiệm chi phí để tạo nội dung biểu diễn nhân vật ảo riêng bằng AIShowBox, đăng lên mọi nền tảng mạng xã hội, tham gia các cuộc bình chọn trên nền tảng MEET48 để giành phần thưởng và lợi ích lớn hơn.
Nói đến đây tôi rất phấn khích, hiện sản phẩm đang trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ, tin chắc sẽ sớm ra mắt công chúng, hãy cùng chờ đợi!

CoinIdols là một trò chơi H5 vận hành trên hệ sinh thái TON, kết hợp văn hóa cổ vũ thần tượng (fan support) với cơ chế airdrop. Chúng tôi hy vọng sản phẩm này sẽ giúp nhiều người dùng tiếp cận và hiểu rõ hơn về văn hóa thần tượng MEET48, từ đó chuyển đổi thành người dùng của toàn bộ hệ sinh thái.
Deep Tide TechFlow: Ngoài kỳ vọng ra mắt sản phẩm, chúng tôi cũng nhận thấy rõ: trong vũ trụ metaverse mà MEET48 xây dựng cho thần tượng và người hâm mộ, trò chơi chiếm vị trí trọng yếu. Lý do là gì? Trò chơi làm cách nào để rút ngắn khoảng cách giữa người hâm mộ và thần tượng, tạo ra tương tác tích cực hơn?
Kai:
Dựa trên đặc điểm người dùng, chúng tôi đưa ra khái niệm AIGC: Animation (hoạt hình), Idol (thần tượng), Game (trò chơi), Comic (truyện tranh). Những người yêu thích hoạt hình, trò chơi và người hâm mộ văn hóa thần tượng là một nhóm đối tượng chung, dễ chuyển đổi qua lại,đặc biệt là đối với thần tượng ảo,vì vậy MEET48 không chỉ thu hút và chuyển đổi nhóm người dùng này thông qua trò chơi, mà còn thông qua hình thức hoạt hình và truyện tranh. Đây là một nhóm người dùng khổng lồ, đủ để nâng đỡ cho tầm nhìn lớn mà chúng tôi theo đuổi.
Deep Tide TechFlow: CoinIdols sắp ra mắt thuộc hệ sinh thái TON, điều này khiến nhiều thành viên cộng đồng tò mò về lựa chọn này. Có rất nhiều hệ sinh thái blockchain, tại sao MEET48 lại chọn TON? TON sẽ hỗ trợ như thế nào cho việc xây dựng metaverse của MEET48?
Kai:
TON hạ thấp rào cản phát triển, cho phép nhiều đội ngũ có ý tưởng tham gia vào hệ sinh thái. Bản thân MEET48 cũng mang tính mở, chúng tôi hy vọng giải trí thần tượng có thể trở thành một phần của TON, đồng thời thu hút thêm nhiều nhà phát triển tham gia vào hệ sinh thái sản phẩm của chúng tôi. TON có rất nhiều tiềm năng chức năng cần khám phá, cộng thêm cơ sở người dùng sẵn có, rất có thể sẽ trở thành một trong những yếu tố then chốt giúp Web3 thoát khỏi giới hạn và tiếp cận đại chúng.
Deep Tide TechFlow: Trong vài tháng qua, chúng ta thực sự đã cùng chứng kiến sự bùng nổ tích lũy của hệ sinh thái TON, từ Hamster Kombat đến Catizen, liên tục xuất hiện các trò chơi nhỏ đình đám. Trong bối cảnh cạnh tranh này, sức hấp dẫn độc đáo của loạt game sắp ra mắt từ MEET48 là gì?
Kai:
Hiện tại, các sản phẩm đình đám trên hệ sinh thái TON chủ yếu tạo cộng hưởng thông qua văn hóa MEME và lợi ích airdrop, hình thức tham gia tương đối đơn giản — điều tôi đã đề cập, hạ thấp rào cản giúp thu hút lượng lớn người tham gia.
Tuy nhiên, hiện tại TON vẫn thiếu cách thức tiếp nhận và nâng cấp trải nghiệm người dùng sau đó. Loạt trò chơi sắp ra mắt của MEET48 không chỉ gắn kết chặt chẽ với văn hóa thần tượng và kinh tế người hâm mộ mà chúng tôi vận hành liên tục, mà còn trong cách chơi và nâng cấp trải nghiệm sau này sẽ trực tiếp kết nối với hệ sinh thái metaverse của chúng tôi, mang lại kỳ vọng lớn hơn và đảm bảo tương lai cho người dùng.

Deep Tide TechFlow: Thiết kế mô hình kinh tế là cốt lõi để vận hành hệ sinh thái lành mạnh. Xung quanh loạt sản phẩm trên hệ sinh thái TON, MEET48 đã giới thiệu cách chơi airdrop sinh thái MEME2.0 sáng tạo. Xin anh giới thiệu cụ thể điểm đổi mới của airdrop MEME2.0 nằm ở đâu? Làm sao airdrop MEME2.0 thực hiện hiệu quả việc kích thích hệ sinh thái?
Kai:
Chúng tôi luôn suy nghĩ làm sao để thoát khỏi giới hạn và tiếp nhận người dùng mới, cả với văn hóa giải trí truyền thống và hệ sinh thái TON.
Do đặc thù hiện tại của hệ sinh thái TON, nó không thể tải toàn bộ sản phẩm metaverse, nhưng bot nhẹ trên TON có thể dễ dàng tiếp cận lượng lớn người dùng Telegram, truyền tải thông điệp văn hóa của chúng tôi và thu hút sự chú ý bằng airdrop. Tuy nhiên, chỉ dừng ở bước này là chưa đủ. Chúng tôi thiết kế cách chơi tích hợp tài sản đạo cụ và token phần thưởng, cho phép người dùng mang tài sản và token kiếm được trên TON sang nền tảng MEET48 – nơi nội dung phong phú và quy mô lớn hơn – để tiếp tục nâng giá trị.

Deep Tide TechFlow: Ngoài ra, chúng tôi cũng nhận thấy sản phẩm nặng ký khác AIShowBox tích hợp sâu sắc cách chơi AI, người dùng không chỉ trải nghiệm hệ sinh thái mà còn đắm chìm vào việc sáng tạo hệ sinh thái, từ đó tạo cảm giác gắn bó, tham gia và trung thành mạnh mẽ hơn. Nhiều thành viên cộng đồng cho rằng đây là một trong những lợi thế cốt lõi phân biệt MEET48 với các hệ sinh thái khác. Anh đánh giá sao về quan điểm này?
Kai:
AIUGC là xu hướng lớn, giao quyền sáng tạo nội dung cho người dùng, khuyến khích họ tạo nội dung, chúng tôi tin rằng hiệu quả sẽ rất tốt.
Chúng tôi sẽ sử dụng PARO LLM để tạo trước các thần tượng ảo liên danh IP, nhưng chúng tôi hy vọng người dùng sẽ tự tạo thần tượng ảo và bạn đời ảo riêng. Chúng tôi cũng sẽ tổ chức hoạt động và vận hành để việc sáng tạo và nuôi dưỡng thần tượng ảo trở nên phong phú và thỏa mãn hơn. Điều này trước đây không thể làm được, nhưng trong vài năm tới, nhờ sự hoàn thiện liên tục của mô hình lớn và AI Agent, chúng tôi có thể mang đến những trải nghiệm bất ngờ.
Deep Tide TechFlow: Đáng chú ý, rào cản cao và trải nghiệm người dùng kém là nguyên nhân chính cản trở sự phát triển của Web3. Nhưng trong các hoạt động trước đây do MEET48 tổ chức, chúng tôi thường xuyên thấy số người tham gia lên tới hàng trăm ngàn, tương tác trên chuỗi vượt hàng triệu lần. Dựa trên những dữ liệu ấn tượng này, xin anh chia sẻ từ góc độ hỗ trợ kỹ thuật, thiết kế sản phẩm... làm sao MEET48 hạ thấp rào cản tham gia, nâng cao trải nghiệm người dùng, giúp người dùng tham gia Web3 một cách liền mạch, đồng thời mang lại lượng lớn người dùng mới cho Web3?
Kai:
Người hâm mộ là một nhóm rất đặc biệt, họ tụ họp vì một điểm chung và sẵn sàng đóng góp liên tục. Việc nuôi dưỡng và theo dõi thần tượng vốn là một hoạt động có rào cản cao, kết hợp cả trực tuyến và ngoại tuyến, với sự phân công cộng đồng, mức độ đầu tư thời gian và tiền bạc của họ vượt xa người dùng thông thường.
Với nhóm người dùng này, Web3 không phải là rào cản cao. Việc chúng tôi cần làm là giúp họ dễ dàng và liền mạch hơn khi chuyển sang Web3, đồng thời mang lại trải nghiệm và phản hồi giá trị tốt hơn.
Deep Tide TechFlow: Đối với người dùng phổ thông chưa tham gia MEET48, sức hấp dẫn để tham gia MEET48 là gì? Hiện tại có cách nào tham gia hiệu quả vào hệ sinh thái MEET48?
Kai:
Chúng tôi sẽ sớm nâng cấp trải nghiệm, thông qua hệ thống nhiệm vụ tuyển chọn thần tượng mới, giúp nhiều người hơn thực hiện ước mơ thần tượng trên MEET48, đồng thời người hâm mộ có thể đồng hành cùng các thần tượng này trong quá trình phát triển và chia sẻ lợi ích từ sự gia tăng giá trị của họ.
Nhiều mốc son đạt được, hình hài đầu tiên của metaverse MEET48 dần hiện rõ
Deep Tide TechFlow: Nhiều câu hỏi trước đây đều xoay quanh các khía cạnh nhỏ và lộ trình cụ thể trong tầm nhìn lớn về metaverse MEET48. Bây giờ hãy chuyển góc nhìn từ vi mô sang vĩ mô, xin anh chia sẻ trong thiết kế và tầm nhìn của anh, hình thái tương lai của metaverse MEET48 sẽ như thế nào?
Kai:
Nhóm thần tượng và người hâm mộ chỉ là phân khúc dọc và mục tiêu ban đầu mà MEET48 chọn để tiếp cận metaverse. Metaverse là một khái niệm rộng lớn và tầm nhìn hoành tráng — một cộng đồng vận hành song song và liên thông với thế giới thực, giống như bộ phim "Ready Player One". Nhưng hệ sinh thái này cần có cư dân gốc và logic giữ chân người dùng, nếu không sẽ chỉ là một utopia trống rỗng.
Con đường chúng tôi tìm thấy là tận dụng sự gắn bó giữa thần tượng và người hâm mộ, để thần tượng dẫn dắt người hâm mộ vào metaverse, rồi tạo ra các tương tác đa dạng, hình thành hệ sinh thái xã hội và mức độ hoạt động. Khi hệ sinh thái ổn định và phát triển đến một mức độ nhất định,chúng ta có thể kết nối và đưa thêm nhiều nội dung và hình thức metaverse khác như du lịch-văn hóa, thương mại điện tử... đồng thời liên thông với đời sống thực tế và ngành công nghiệp,từ đó thu hút thêm nhiều nhóm người khác nhau tham gia, cuối cùng hiện thực hóa một cách hữu cơ và từng giai đoạn vũ trụ song song bao la như mong ước.
Deep Tide TechFlow: Trong chu kỳ này, khẩu hiệu "ôm lấy nền kinh tế chú ý" ngày càng mạnh mẽ. Anh đánh giá thế nào về xu hướng phát triển tương lai của "nền kinh tế chú ý"? Trong mắt nhiều người, sự tương tác giữa thần tượng và người hâm mộ là biểu hiện trực quan và sinh động nhất của nền kinh tế chú ý. Theo anh, tận dụng làn sóng này, MEET48 sẽ đóng vai trò gì trên con đường hiện thực hóa việc áp dụng Web3 quy mô lớn?
Kai:
Hiện tại, các dự án cơ sở hạ tầng Web3 đã vượt xa nhu cầu người dùng hiện tại, cần có lượng lớn người dùng mới để tiếp tục phát triển. Điều này đòi hỏi nhiều ứng dụng chất lượng hướng tới người dùng C-end, tạo ra lượng lớn nội dung để lan tỏa. Có thể nói hiện tại ứng dụng Web3 phổ biến nhất là sàn giao dịch, nhưng người dùng giao dịch không thể tạo nội dung, điều này cản trở vòng lặp truyền tải và dẫn dắt người dùng mới thông qua nội dung.
Giải trí là lĩnh vực đại chúng chấp nhận dễ dàng nhất và dễ tạo nội dung để lan tỏa. Cần dùng giải trí thu hút sự chú ý của người dùng, thông qua UGC để họ tạo nội dung và IP riêng, dùng công nghệ Web3 để xác thực quyền sở hữu nội dung và IP, đồng thời thực hiện phân phối lợi ích thông minh trong quá trình lan tỏa, chuyển nhượng và giao dịch. Đó chính là điều MEET48 đang làm, và chúng tôi tin tưởng sẽ trở thành người tiên phong và dẫn đầu trên con đường áp dụng quy mô lớn.
Deep Tide TechFlow: Cuối cùng, xin mời anh chia sẻ trọng tâm và các mốc quan trọng sắp tới của MEET48 trong năm 2024.
Kai:
Năm 2024, MEET48 đạt bước đột phá lớn trong lĩnh vực Web3, dựa trên nhiều đổi mới đa chiều, xây dựng một hệ sinh thái tương tác mới giữa thần tượng và người hâm mộ. Cả năm tổ chức bốn sự kiện bình chọn Web3 mang tính biểu tượng: GIFR theo chủ đề thời trang, GISR theo chủ đề mùa hè, tổng bình chọn lớn nhất năm GIPR, và lễ tri ân Web3 4YA x MEET48 hợp tác với Binance kỷ niệm 4 năm thành lập.Các hoạt động này thu hút hơn 300 thần tượng tham gia, bao gồm SNH48, thần tượng ảo NFT Xiao Youling, người bình thường Da Li, nhóm Hồng Kông RPG, tổng số lượt bình chọn vượt 140 triệu, tương tác trên chuỗi hơn 33 triệu lần, người dùng tham gia toàn cầu vượt 300.000 người,tiếp tục củng cố ảnh hưởng của MEET48 trong hệ sinh thái Web3, từng đạt vị trí số 1 hạng mục Social trên DAPPBAY.
MEET48 không chỉ đạt thành tựu về mặt công nghệ Web3, mà còn mang đến trải nghiệm phong phú hơn cho người hâm mộ thông qua tương tác trực tuyến và ngoại tuyến. Trên các sân khấu quốc tế như hội nghị Edge và WebX, các thần tượng MEET48 đã biểu diễn ấn tượng, thậm chí biểu diễn cùng DJ nổi tiếng Steve Aoki tại Nhật Bản. Đồng thời, MEET48 tổ chức chuỗi sự kiện pop-up "Back To The Streets" tại Hồng Kông và Singapore, kết hợp trải nghiệm Web3 với thực tế, tạo cơ hội tương tác độc đáo cho người hâm mộ.

Về đổi mới sản phẩm, MEET48 tiếp tục nâng cao năng lực kỹ thuật và trải nghiệm người dùng của nền tảng.Thông qua nâng cấp mạng chính OPBNB, nền tảng đạt cải thiện đáng kể về bảo mật và khả năng mở rộng. Đồng thời, MEET48 ra mắt chức năng đào video sáng tạo nội dung, cho phép người hâm mộ kiếm lợi nhuận từ việc tham gia sáng tạo nội dung. Đặc biệt nhất là việc trao quyền cho NFT: người dùng sở hữu NFT nhất định có thể hưởng đặc quyền trực tuyến, thậm chí tham gia buổi gặp gỡ riêng biệt ngoại tuyến, mang đến trải nghiệm tương tác đắm chìm hơn.
Sản phẩm AIUGC AIShowBox của MEET48 thông qua công nghệ MEET AI trao quyền sáng tạo cho người dùng bình thường.Người dùng có thể dễ dàng tạo nhạc, video nhảy, thậm chí tạo thần tượng ảo. Sáng tạo này giúp người hâm mộ không còn là người tham gia thụ động mà trở thành người sáng tạo nội dung, mở rộng vô hạn khả năng người dùng.
Về ra mắt sản phẩm trên hệ sinh thái TON,MEET48 sẽ lần lượt ra mắt các dự án ươm tạo trên TON là CoinFish và CoinIdols vào tháng 9 và tháng 10.CoinFish là một trò chơi nuôi cá "Fish to Airdrop", người chơi kiếm phần thưởng airdrop thông qua câu cá và nuôi dưỡng. CoinIdols hợp tác sâu sắc với MEET48, áp dụng mô hình "đánh dấu để kiếm tiền" (Call to Earn), người hâm mộ kiếm lợi nhuận bằng cách cổ vũ thần tượng. Các sản phẩm mới này không chỉ mở rộng cách thức tương tác của người dùng Web3, mà còn cung cấp cơ chế khuyến khích hoàn toàn mới cho kinh tế thần tượng.

MEET48 trở thành nhà tài trợ bạch kim tại TOKEN2049 Singapore, tổ chức đại tiệc Web3 + AI vào tối 18/9, đồng thời tổ chức roadshow và gặp gỡ người hâm mộ cùng Top7 thần tượng GIPR2
Trước đó, TOKEN2049 đã chính thức thông báo MEET48 sẽ tham gia với tư cách nhà tài trợ bạch kim tại TOKEN2049 Singapore. Đồng thời, MEET48 sẽ tổ chức sự kiện bên lề lớn "Back To The Streets" kết hợp AI+Web3 vào tối ngày 18/9 cùng Hape, với sự hỗ trợ mạnh mẽ từ các đối tác ModelZoo, TraditioNow, OneKey, BNB Chain...

MEET48 cũng sẽ tổ chức roadshow và gặp gỡ người hâm mộ cùng nhóm 7 thần tượng hàng đầu GIPR2.

Thông qua sự tích hợp sâu sắc giữa công nghệ Web3 và thế giới thực, MEET48 tạo ra mô hình tương tác mới giữa trực tuyến và ngoại tuyến. Các buổi biểu diễn tại hội nghị Edge và chuỗi hoạt động "Back To The Streets" không chỉ giúp người hâm mộ tiếp cận thần tượng gần hơn, mà còn mở rộng ứng dụng công nghệ Web3 trong các tình huống thực tế. Sáng tạo quy mô lớn này thúc đẩy việc áp dụng đại trà công nghệ Web3 (Mass Adoption), giúp MEET48 không chỉ thành công trong các cuộc bình chọn mà còn trở thành hình mẫu điển hình cho sự kết hợp giữa kinh tế thần tượng và Web3 toàn cầu.
Năm 2024 là một năm đổi mới, đồng thời là bước ngoặt then chốt giúp MEET48 thúc đẩy phổ biến công nghệ Web3 và đạt được sự chấp nhận của lượng lớn người dùng. Thông qua AIUGC, trao quyền cho NFT và đổi mới sản phẩm, MEET48 đang dẫn dắt kinh tế thần tượng bước vào một kỷ nguyên Web3 hoàn toàn mới.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














