
20 trò chơi nhỏ WeChat phổ biến nhất, trò nào phù hợp để chuyển sang mini app Telegram?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

20 trò chơi nhỏ WeChat phổ biến nhất, trò nào phù hợp để chuyển sang mini app Telegram?
「Bắt chước」WeChat chính là con đường phát triển ngắn nhất của Telegram.
Tác giả: Fu Ruhé, Odaily Planet Daily
Các trò chơi mini trên Telegram đã bắt đầu trở thành trung tâm lưu lượng mới của Web3 vào năm 2024, và bản thân Telegram cũng đang dần chuyển mình từ một phần mềm nhắn tin mã hóa ban đầu thành một nền tảng tích hợp thanh toán, mạng xã hội và giải trí.
Khi thấy những từ khóa như nhắn tin tức thời (IM), thanh toán, mạng xã hội và giải trí, người Trung Quốc sẽ lập tức nghĩ ngay đến gã khổng lồ trong lĩnh vực ứng dụng xã hội – WeChat. Nhìn vào con đường phát triển của cả Telegram và WeChat, có thể thấy Telegram ngày càng giống với "phiên bản WeChat mã hóa". Ngoài chức năng IM chính giống nhau, lộ trình phát triển hệ sinh thái nội bộ của hai nền tảng này cũng gần như tương tự: đi đầu bằng thanh toán, sau đó xây dựng sơ đồ mạng xã hội, cuối cùng hình thành hệ sinh thái tổng hợp thông qua các ứng dụng mini tích hợp. Tuy nhiên, về cấu trúc nền tảng thì lại có sự khác biệt nhỏ: WeChat là sản phẩm hoàn toàn thuộc Web2, còn Telegram kết hợp cả Web2 và Web3.
Hiện tại, WeChat đã là một tổ hợp thương mại trưởng thành, trong khi Telegram đang tích cực xây dựng hệ sinh thái ứng dụng mini của riêng mình. Gần đây, mô hình mới "Tap to Earn" (nhấn để kiếm tiền) bùng nổ mạnh mẽ, thu hút đông đảo nhà phát triển đổ xô vào Telegram, khiến các trò chơi mini trên nền tảng này xuất hiện liên tục như được sao chép.
Vậy tại sao không sao chép lại các ứng dụng mini hàng đầu về xếp hạng và doanh thu trên WeChat sang Telegram? Vì vậy, Odaily Planet Daily lấy bảng xếp hạng trò chơi mini trên WeChat làm cơ sở dữ liệu, phân tích loại hình ứng dụng mini nào hiện tại phù hợp để di chuyển từ WeChat sang Telegram, đồng thời tác giả, sau khi nghiên cứu sâu từng trò chơi nhỏ, chia sẻ các phương án cơ chế kinh tế giúp Telegram thu hút người dùng Web3.
Các cơ chế kinh tế đề cập trong bài viết này đều là suy luận chủ quan của tác giả, rất mong nhận được nhiều ý kiến đóng góp.
Biến đổi lưu lượng tốt hơn biến đổi nạp tiền đối với hệ sinh thái ứng dụng mini Telegram
Theo trao đổi của tác giả với nhân viên liên quan từ Gravity Engine - nền tảng giám sát dữ liệu trò chơi mini WeChat trong nước, hiện tại kênh biến đổi doanh thu của trò chơi mini WeChat chủ yếu chia làm hai loại —— biến đổi lưu lượng và biến đổi nạp tiền.
Trong đó, biến đổi lưu lượng tập trung vào các mô hình biến đổi doanh thu có tỷ lệ giữ chân người dùng dài hạn, cụ thể là chèn quảng cáo thưởng vào trò chơi như một kênh biến đổi lưu lượng. Ví dụ như các trò chơi vượt ải hoặc sinh tồn, khi người chơi không thể tiếp tục hoặc cần phần thưởng lớn để vượt ải, họ phải xem quảng cáo để đạt được mục đích. Trong quá trình này, nhà quảng cáo phải trả phí lưu lượng cho bên phát hành trò chơi; đây chính là cách thức biến đổi lưu lượng của trò chơi mini.
Ngược lại, biến đổi nạp tiền tập trung vào việc thu hút người chơi nạp tiền để đảm bảo lợi nhuận cho bên phát hành. Loại trò chơi này đòi hỏi chất lượng sản xuất rất cao để kích thích người dùng chi tiêu, ít chú trọng đến thời gian giữ chân người dùng, mà thiên về các thể loại như treo máy đánh quái hoặc đối kháng PVP.
Sau đây là dữ liệu từ Gravity Engine, thời điểm dữ liệu là ngày 1 tháng 8.

Ghi chú Odaily Planet Daily: Bảng xếp hạng phổ biến đại diện cho thứ hạng trò chơi theo mô hình biến đổi nạp tiền, bảng xếp hạng chơi nhiều đại diện cho thứ hạng trò chơi theo mô hình biến đổi lưu lượng.
Làm thế nào để các nhà phát triển trò chơi mini tích hợp trên Telegram chọn mô hình trò chơi phù hợp? Để trả lời câu hỏi này, tác giả đã trực tiếp trải nghiệm 20 trò chơi trên đây và nhận thấy rằng các trò chơi theo mô hình biến đổi lưu lượng phù hợp hơn với giai đoạn phát triển ban đầu của Telegram, trong khi các trò chơi theo mô hình biến đổi nạp tiền nên được chuyển sang ở giai đoạn giữa hoặc muộn hơn.
Làm thế nào để các trò chơi biến đổi lưu lượng phù hợp với người dùng Web3?
Theo hiểu biết của Odaily Planet Daily, một số trò chơi mini trên Telegram hiện đang áp dụng mô hình biến đổi lưu lượng, biểu hiện chủ yếu dưới dạng nhiệm vụ thưởng bằng token (tương tự các nền tảng nhiệm vụ Web3), ví dụ như xem video YouTube hoặc hoàn thành các nhiệm vụ dẫn lưu do dự án đặt ra.
Tuy nhiên, WeChat tích hợp API quảng cáo thưởng trực tiếp vào trò chơi mini và hợp tác với các nền tảng quảng cáo truyền thống, đưa sản phẩm vào kho dữ liệu quảng cáo, từ đó thu lợi nhuận thông qua quảng cáo của nhà quảng cáo. Hai nền tảng này đang ở các giai đoạn phát triển khác nhau về biến đổi lưu lượng; nền tảng quảng cáo của Telegram chưa đủ khả năng hỗ trợ mô hình quảng cáo thưởng như trên trò chơi mini WeChat.

Theo hình ảnh trên, các mô hình trò chơi như "Dê rồi Dê" được người dùng yêu thích, trong đó "Dê rồi Dê" đã chuyển từ mô hình trò chơi đơn lẻ trước đây sang đa dạng mô hình, bao gồm cả trò chơi "Gạch rồi Gạch" xếp thứ 8 trên bảng chơi nhiều cũng là trò chơi tích hợp bên trong.
Các trò chơi này kết hợp cả yếu tố giải trí trí tuệ và chiến lược, gây nghiện cao; một khi tham gia sâu, ở giai đoạn chưa qua ải hoặc bế tắc, đa số người dùng sẽ chọn xem "quảng cáo thưởng" để vượt qua. Càng về sau, cơ chế trò chơi càng khó, thậm chí phải xem từ 5 lần quảng cáo trở lên mới có thể qua ải. Hầu hết các trò chơi trên bảng chơi nhiều đều thuộc kiểu này, tận dụng tâm lý hiếu thắng và tâm lý không muốn nạp tiền của người dùng, buộc họ phải xem quảng cáo kéo dài 30 giây để kiếm lợi ích.
Mặc dù các trò chơi này dễ phát triển và có lưu lượng lớn, nhưng lợi nhuận khá ổn định, thuộc mô hình thu nhập ổn định. Nếu không có sự tăng đột biến về lưu lượng, nguồn thu sẽ không cao. Đồng thời, đối với người dùng Web3 vốn đã quen với GameFi và động lực đầu tư, các trò chơi này không hấp dẫn bằng việc chơi các trò chơi đã trưởng thành.
Do đó, tác giả đã nghĩ ra một số điểm đáp ứng nhu cầu của người dùng Web3 dựa trên các trò chơi này. Lấy trò chơi vượt ải làm ví dụ:
-
Thiết lập cơ chế thưởng token ở mỗi màn chơi, chia thành ba mức theo hiệu suất vượt ải, số lượng token khác nhau ở từng mức nhằm thu hút người chơi duy trì lâu dài để kiếm tiền;
-
Biến đổi lưu lượng vẫn được duy trì: khi thất bại trong việc vượt ải, người chơi cần xem quảng cáo để hồi sinh, từ đó kết hợp mô hình kinh doanh biến đổi lưu lượng Web2, tạo ra dòng tiền ổn định;
-
Điểm đầu tiên là giải pháp cung cấp token, ở phía cầu token cung cấp đạo cụ đặc biệt, đạo cụ này có khả năng thay đổi tình trạng hiện tại của màn chơi, khiến người dùng buộc phải tiêu token để mua đạo cụ nhằm vượt ải và kiếm token.
Các trò chơi biến đổi nạp tiền do vấn đề độ khó phát triển và cơ chế trò chơi, hiện tại không phù hợp với sự phát triển của ứng dụng mini Telegram
Theo "Bảng xếp hạng trò chơi mini WeChat", các trò chơi theo mô hình nạp tiền chủ yếu chia thành ba loại: mô hình PVP, mô hình treo máy và mô hình nuôi dưỡng. Các loại trò chơi này trước hết có chi phí phát triển cao hơn so với trò chơi biến đổi lưu lượng, tốc độ phát triển chậm hơn và chu kỳ hoàn vốn dài hơn. Đồng thời, chúng cần thiết kế cơ chế trò chơi và cốt truyện mới lạ, độ khó không thua kém việc phát triển một ứng dụng game độc lập.

Đặc biệt là các trò chơi xếp hạng cao như "Mùa Đông Vô Tận" và "Tầm Đạo Đại Thiên", cơ chế bên trong khá phức tạp và đa dạng, không phù hợp với các đội phát triển muốn nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường, mà thích hợp hơn khi hệ sinh thái ứng dụng mini Telegram đã hoàn thiện và người dùng có khả năng chi tiêu cho trò chơi, lúc đó mới tiến vào mô hình biến đổi nạp tiền.
Tuy nhiên, nếu có công ty sẵn sàng phát triển loại trò chơi này, có thể tích hợp thanh toán mã hóa vào trò chơi, ví dụ sử dụng Toncoin, USDT hoặc tài sản mã hóa khác để thanh toán phí nạp, điều này hoàn toàn có thể thu hút người dùng Web3. Đặc biệt ở Nga, Trung Á và các khu vực internet kém phát triển, ứng dụng mini trên Telegram là một sản phẩm hoàn toàn mới, lựa chọn loại hình trò chơi hoặc công cụ ứng dụng phù hợp với nhóm người dùng này có thể mở ra thị trường mới.
Nhìn chung, các trò chơi biến đổi nạp tiền hiện không phù hợp với hệ sinh thái trò chơi mini Telegram, và tạm thời thiếu mô hình kinh tế GameFi hỗ trợ, việc phát hành token thường dẫn đến tình trạng bán tháo ngay lập tức, giống như tình trạng hiện tại của GameFi.
Kết luận
Odaily Planet Daily cho rằng Telegram cần kết hợp kinh nghiệm thành công từ trò chơi mini WeChat, trong giai đoạn đầu nên di chuyển các trò chơi mini WeChat sang Telegram để đẩy nhanh quá trình xây dựng hệ sinh thái.
Đồng thời, tác giả so sánh các trò chơi biến đổi lưu lượng và biến đổi nạp tiền, nhận thấy hiện tại phù hợp hơn khi đưa các trò chơi biến đổi lưu lượng từ WeChat vào hệ sinh thái Telegram. Mô hình biến đổi lưu lượng phù hợp hơn với giai đoạn phát triển sớm của Telegram, trong khi mô hình biến đổi nạp tiền cần đợi hệ sinh thái Telegram tương đối trưởng thành mới nên cân nhắc di chuyển.
Ngoài ra, theo trao đổi giữa Odaily Planet Daily với các nhà phát triển Telegram, ứng dụng mini Telegram hỗ trợ ngôn ngữ Javascript phổ biến trong nước, có thể thu hút đông đảo nhà phát triển nội địa giàu kinh nghiệm tham gia xây dựng hệ sinh thái. Tuy nhiên, nếu ứng dụng mini Telegram muốn xây dựng hợp đồng thông minh trên TON để đảm bảo hình thức giao dịch Web3, thì độ khó phát triển tương đối cao xét từ góc độ ngôn ngữ lập trình.
Tuy nhiên, theo nhân viên liên quan từ Gravity Engine, các trò chơi mini WeChat trong nước ngày càng trưởng thành và cạnh tranh khốc liệt, nhiều công ty phát triển bài bản dự định "xuất hải" vào đầu năm tới. Với vai trò là một cứ điểm xã hội mới, sở hữu đa dạng tài sản, Telegram có thể trở thành điểm hội tụ mới của các nhà phát triển trong nước.
Tóm lại, Telegram đang nhanh chóng phát triển thành "WeChat phiên bản mã hóa", hệ sinh thái ứng dụng mini đang phát triển mạnh mẽ, mang lại nhiều cơ hội và thách thức rộng lớn cho các nhà phát triển.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News










